10pr のバックアップ(No.2)


第10回 ユニットの選定基準について Edit

 
どのユニットを育成するか迷った時はチャットで聞くのが1番です。今回は聞かれた側が考える基準です。
 
聞かれた時に考える基準として現段階で★6まで進化するか、★6まで進化しそうかというという将来性でユニットを見ます。同程度の将来性の場合質問者が所持しているユニットが★6なのか、★5なのかという違いで比較します。
 
同様の条件ならお勧めするユニットでも★が違えば答えが変わる時があります。それぐらいこのゲームでは★5から★6に進化させて育成する手間と時間が必要になります。
 
次にアビリティ・第1スキル・ステータス・属性と武器の組み合わせを考えます。第2スキルに関しては3種スキルとゴッドプラウド等以外は上書きしたりしますのであまり関係ありません。
 
アビリティでは3種スキルで補いにくいクリティカル・状態異常耐性・攻撃力・軽減率などを評価します。素早さ・HPのアビリティは120%前提に考えてしまいがちなので評価は高くありません。
 
第1スキルとしてはクリティカル上昇・攻撃力上昇・命中率&威力・攻撃力低下の順で考えます。極大ダメージのみのスキルの方が威力と命中率のバランスが良いので最終的にはカーミラなどに落ち着きたくなります。
 
ステータスは最大レベル時の素早さを見てから攻撃力・HPのステータスバランスを見ています。MPに関しては2~3ターンでデュエルの勝敗が決まってしまうので今の環境では関係ありません。
 
素早さを重要視しているのは1~3番の攻撃順位の中に自分のユニットが2人以上入るだけで勝率が物凄く変わるからです。属性と武器は現在の主流と戦えるかどうかが大きなポイントです。
 
ここまで長々と書いていますがユニットの選定基準は何よりも可愛いかどうか、もふもふしているかどうかだと思います。なんちゃって。
 
それでは皆様にとって本日も良い1日となりますようにm(_ _)m
 


第11回 次回は未定です