階層サンプル の変更点

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TITLE:メモ
#contents
*未分類の情報 [#r6fa5e20]
**素材 [#m18f7f26]
***基本 [#r08d3eae]
-合成や交換に使用
-抽出や交換で獲得
***一覧 [#b0e5effa]
+<w>「ワー」、対抗が最小の素材、用途様々、量が必要
+<v>「バー」、乗り物「飛行船」の合成組立に必要
**合成 [#z0809705]
***基本 [#h6d61a2c]
-素材を部品に変える
***素材比率 [#w34e1192]
|部品名称|識別記号|素材比率|備考|h
|太古の風|<w>2|2<w>=|「太古式○○」を動かすための消費燃料|
|天空の風|<v>1|1<v>=|浮遊物の組立に必要な部品|
**部品 [#n6ace486]
**組立 [#q6da5d41]
**交換 [#v4bd0470]
***基本 [#sbe82085]
-素材を素材に変える
-施設「星の温泉」を建設(<w>のみで建設可能)、一定時間後に新素材を獲得
-新素材獲得で施設「星の温泉」は跡地タイプの施設に変わる
***交換比率 [#qdb9fb3a]
+4<w>=1<v>
**抽出 [#p5549e0b]
**その他 [#z6ffdf0b]
***設計者 [#y6dcf242]
-物語中で語られる存在
-素材、合成、交換を「定義」したとされる
>船大工
:話は変わるが、どうして設計者はワーとバーの交換比率を4-1に定義したんだろうな
:1-1なら飛行船の生産性ももっと上がるのによ
(チュートリアルイベント「乗り物を作ろう」より)
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-対の腕に各7本、計14本の指を持つ?
>探求者
:つまり実用的な素材は7段と14席によって素朴に記述できる
:なぜ50J硬貨はあるのに98J硬貨はないのか
:それは我々が5や10を好むからであり、指折り数える事に関連付けできよう
:設計者が7や14を「好んで」あるいは「素朴に」選んだと仮定すれば・・・
:いや、これ以上は止めておこう、人々はヒトガタの設計者を信仰しているからね
(イベント「定義の探求者」より)
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