メモ
Last-modified: Wed, 14 Jun 2017 08:01:47 JST (2509d)
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未分類の情報
素材
基本
- 合成や交換に使用
- 抽出や交換で獲得
一覧
- <w>「ワー」、対抗が最小の素材、用途様々、量が必要
- <v>「バー」、乗り物「飛行船」の合成組立に必要
合成
基本
- 素材を部品に変える
素材比率
部品名称 | 識別記号 | 素材比率 | 備考 |
太古の風 | <w>2 | 2<w>= | 「太古式○○」を動かすための消費燃料 |
天空の風 | <v>1 | 1<v>= | 浮遊物の組立に必要な部品 |
部品
組立
交換
基本
- 素材を素材に変える
- 施設「星の温泉」を建設(<w>のみで建設可能)、一定時間後に新素材を獲得
- 新素材獲得で施設「星の温泉」は跡地タイプの施設に変わる
交換比率
- 4<w>=1<v>
抽出
その他
設計者
- 物語中で語られる存在
- 素材、合成、交換を「定義」したとされる
船大工
:話は変わるが、どうして設計者はワーとバーの交換比率を4-1に定義したんだろうな
:1-1なら飛行船の生産性ももっと上がるのによ
(チュートリアルイベント「乗り物を作ろう」より) - 対の腕に各7本、計14本の指を持つ?
探求者
:つまり実用的な素材は7段と14席によって素朴に記述できる
:なぜ50J硬貨はあるのに98J硬貨はないのか
:それは我々が5や10を好むからであり、指折り数える事に関連付けできよう
:設計者が7や14を「好んで」あるいは「素朴に」選んだと仮定すれば・・・
:いや、これ以上は止めておこう、人々はヒトガタの設計者を信仰しているからね
(イベント「定義の探求者」より)