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TITLE:&size(16){theFisher Online Wiki};
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*&color(#008000){''theFisher Onlineアーリーアクセス開始!''}; [#d0fdd532]
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&color(#008000){''&size(18){[[theFisher Online>https://store.steampowered.com/app/1094780/theFisher_Online/]]とは?};''};&br;&br;

ロシアの釣り人''”Vitaly Woolf氏”が1人で始め、現在はごく少人数精鋭で''開発を続けている[[早期アクセスゲーム。>https://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/?snr=1_5_9_]]

2016年にsteamでリリースされたAtom Fishing&size(16){IIの開発者。パブリッシャー名は};R-Age。

気さくな人柄でsteamコミニティ等を通じプレイヤーの意見に気を配り、&size(16){提案};&size(16){議論に積極的に参加。};

長年の経験と実績があり購入者から絶大な信頼を寄せられている彼は開発の様子も[[Youtube動画>https://www.youtube.com/user/Woolf530/videos?view=0&sort=dd&shelf_id=1]]に上げています。
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実際に釣りへ向かった場所を元にマップを再現しておりヨーロッパ水域を中心に

現在8マップを展開、現地での環境音や現地人の生声をゲーム内に収録するという遊び心があり、

顔のすぐ真横を鳥が通り過ぎ、水面から魚が飛び跳ねる。そんなリアリティと没入感へのこだわりが感じられます。
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退屈にならないよう配慮された内容と緻密なシミュレーターとしての役割

従来のフロート・ボトム・ルアーに加えてフライフィッシングが可能です。

しかもなんと、内湾で''"海釣り"も出来ちゃうんですよ''このゲーム。
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最終的にe-スポーツとしての立場を確立するため日々開発更新されてます。

&color(#008000){''&size(18){トーナメントは毎日開催中!};''};&br;&br;

&size(18){[[はじめに]]};
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Wikiがまだ見当たらなかったので立ててみました。

当方。10年ぶりにwiki編集に携わるので備忘録的なスローペースの情報更新になると思いますが

&color(#000000){&size(16){素人判断なので、不備・誤りがありましたら、ご指摘ください。};};

&color(#323333){&size(16){何卒宜しくお願いいたします。};};
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あなたのサイトに合わせてご自由に変更してください。
#include(Wikiチュートリアル,notitle)