開発ロードマップ
freeze
社会的要素 
(2020/01/18)
近い将来、社会的要素としてチャット、釣りクラブ、メカニックトーナメントの開発へ優先的に焦点が当てられているようです。
新しいギア、新しい池などの追加はその後となるでしょう。
br
ワッキーリグを作成中 
(2019/12/26)
公式グループから
https://vk.com/club182020479?z=video-182020479_456239213%2F0f339ddc003e8f53ae%2Fpl_wall_-182020479
br
Carpの新しいモデルと新たな魚種Laurackを作成中 
br
(2019/12/20)
公式グループから
https://vk.com/club182020479?w=wall-182020479_7335
br
トーナメントについて最新情報 2019/12/14 実装済み 
br
(2019/12/13)
モデレーターさんからの速報です。
オリジナル(ロシア語- TFO公式グループhttps://vk.com/club182020479 )
br
①フランスではブラックバスのトーナメント(総重量キャッチ)
②ポーランドではマスのトーナメント(キャッチされた最大重量と最小重量の差)
報酬-現在は経験値 トークン (後でお金では入手できないトップギアを購入するために使う)。
br
すぐに(数日以内に)トーナメントが開催されます。 (開催中)
また、公式記事では、フライロッドをさらに改善するためにフライフィッシングのメカニズムを研究していることを伝えています。
br
イングランドマップについて 
br
(2019/12/10)
現在、どのような進歩状況なのか気になりますよね。
そこでWoolf氏はこう答えてくれてます。
br
"私はまだこのベースを作り始めていません。エリアを選んだだけ-それは湖水地方国立公園になります。山と谷の美しい湖。
湖には、パイク、パーチ、カープ、トラウト、ヨーロッパウナギ、ローチ、ゴールデンテンチ、ミノー、カジカなどの魚種があります。"
br
また、英語となりますが、今現在こちらでイングランドマップについての議論や意見交換、アイデアなどを募集してます。
br
トーナメントやクランについて 
br
(2019/12/9)
モデレーターさんからの引用となります。
br
"今週、ゲーム内でトーナメントシステムを開始する予定です。コードはほとんど準備ができていますが、
特に4Kディスプレイ用のビジュアルデザインに関するいくつかの作業がまだ必要な状況です。
また、近い将来、ソーシャルな部分の展開もあります-プレイヤーの評価(ラダー)、クラン(チーム)等。"
br
※プレイヤーの評価(ラダー)は"Ratingシステム"として追加済み。(2019/12/21)
漁船 
br
(2019/12/2にテスト動画公開)
https://www.youtube.com/watch?v=DwM-8kw9UFo
br
この漁船がテスト段階ということは、大海原での海釣りが実装されることになるんでしょうか。
br
マップナビゲーターを現在開発中 2019/11/30 実装済み 
br
(2019/11/29)
モデレーターさんが分かりやすく説明してくれました。
br
↓マップ上の現在の位置と深度地形図を表示するナビゲーター画像はこちらから。
↓また、VIP購入中の特典として、
- 精度の向上
- マップの任意の地点にマーカーを設定する機能
- マーカーポイントでの距離、座標、深さ
しかし、VIPとのこのような差はP2Wと同様の問題が起きるのではないか?という意見はさっそく出ており、
それについてモデレーターさんがこのように回答してくれました。
br
【トーナメントでこれが利点ではないのはどうしてですか?】
br
新しい場所に来て、突然トーナメントがある場合→はい、それは有利です。ただし、TFOではマップは変更されません。水深は同じです(開発者がマップの調整とバランス調整してる場合を除く)。したがって、それはVIPに利点を与えません-突然ウナギ、コイ、またはチョウザメのトーナメントがある場合、ナビゲータのマーカーではなく魚の場所を探すことになります(魚の場所は表示されません!)。
br
が、モデレーターさんの経験に基づいて認識とのことです。
上記は機械翻訳的な内容ですので、もうちょっとわかりやすく言い換えるとするならば、
br
トーナメントを開催する場所は、通常版プレイヤーもVIP購入プレイヤーも等しく馴染んだ場所で行われます。そこに差はありません。
フロートタックルを使えば誰でも水深を測ることが可能です。VIP版の水深測定機能は、それに要する時間を短縮出来るだけです。
通常版プレイでも釣り場に馴染んでいれば魚たちの好みの生息地や、その場所の水深は大体わかっているでしょうし、
VIP版ナビは魚群探知機が備わってるわけではありません。
br
というところでしょうか。
br
br
br
br
br
br
そして、
開発中のものは他にもまだまだあります。
①ジグベイト-ジグヘッドとベイトへの分離、改良されたメカニクス、より多くの品種-バイブロテール、ワーム
⓶大きな餌のクラフト(魚の肉、内臓、軟体動物の束)
③誘引剤のクラフト
④毎月および毎週の「大きな」クエスト
⑤魚のモデル(作業中)
⑥イタリア-新しい魚種
⑦同じポイントからキャスト時の方向や場所のばらつきは、ギアの習熟度レベルの導入により、将来のアップデートで削除される
↑(2019/12/5実装済み)
近日、新ボート登場! 2019/11/25 実装済み 
br
(2019/11/25)
先日、開発者のWoolf氏がストリーム上で発言した内容をモデレーターさんが分かりやすく説明してくれました。
以下の通り、
br
①ロッド用のスロットを備えた新しいボートは数日でゲーム内に登場します。←(2019/11/25追加済み)
(EA中のテスト期間、しばらくの間は無料ですが、将来的に本体、又は、船体アップグレードは
不確定情報ですがゲーム内マネーもしくはDLCとして販売する予定と思われます)
br
⓶多くのプレイヤーが20以上のレベルに到達するとトーナメントが開催されます。
br
③イタリアの魚モデルを開発中、小型のサメが登場することになります。
br
④在庫(ロッド、餌、ルアーなど)の並べ替えが計画中
br
⑤今後、レベル30以上でイングランドとノルウェーのマップを予定。
br
他にも多数ですが、意味が確定できない内容のものについては記述しませんでした。
↓新ボートの観艦式の動画はこちらから