レンジャー のビジュアル編集 Top > レンジャー スキルビルド詳細#region(+クリックで展開) * 概要 [#overview] レンジャーは、攻撃速度と遠距離物理火力で敵を倒すメインDPS候補です。 序盤から扱いやすく、プリーストやナイトで守りながら火力を出す構成と相性が良いです。 #contents * 基本情報 [#basic] | 項目 | 内容 | | 役割 | 遠距離物理火力、周回役 | | 主な武器 | ボウ系 | | サブ装備 | アロー系 | | 得意なこと | 攻撃速度、物理火力、単体/直線火力 | | 苦手なこと | 被弾、耐久不足 | * おすすめスキル優先順位 [#priority] | 優先度 | 取るもの | 理由 | | 1 | 攻撃力強化 | 序盤の火力を伸ばしやすい | | 2 | 攻撃速度強化 | 通常攻撃と一部スキルの回転を上げる | | 3 | ラピッドファイア系 | 序盤の主力火力になりやすい | | 4 | 矢の雨・範囲系 | 敵が増えてきた時の周回向け | | 5 | 物理/投射物ダメージ | 中盤以降の伸びしろ | * スキルビルド詳細 [#skill_build] #region(+クリックで展開) ** 結論 [#build_summary] レンジャーは、まず攻撃力を上げてから攻撃速度と主力スキルを伸ばすのが扱いやすいです。 中盤以降は、ラピッドファイアだけでなく、矢の雨や貫通系スキルで周回性能を上げます。 | 優先度 | 取るもの | 目安 | 理由 | | 1 | 攻撃力強化 | 最初に優先 | 低レベル帯では火力上昇が分かりやすい | | 2 | ラピッドファイア | 1点取って主力化 | 攻撃回数が増えるほど価値が上がる | | 3 | 攻撃速度強化 | 早めに伸ばす | ラピッドファイア系と相性が良い | | 4 | 矢の雨 | 2枠目以降で候補 | 敵が増える中盤の周回向け | | 5 | クリティカル系 | 火力が伸びてから | 中盤以降の伸びしろ | | 6 | 投射物/物理ダメージ | 中盤以降 | 装備が整うほど火力が伸びる | ** 中盤の優先順位 [#build_mid] | 優先度 | スキル・強化 | 目的 | | 高 | 攻撃力強化 | 火力の基礎 | | 高 | 攻撃速度強化 | 主力スキルの回転を上げる | | 高 | ラピッドファイア | 単体火力・継続火力 | | 中 | 矢の雨 | 周回・集団処理 | | 中 | クリティカル系 | 火力補助 | | 中 | 投射物ダメージ | レンジャー火力の伸びしろ | | 状況次第 | ライフスティール系 | 被弾する場面の保険 | #endregion * Lv20〜70のおすすめビルド進行 [#build_lv20_70] #region(+クリックで展開) SPは概ねレベルと連動します(Lv20≒SP20、Lv50≒SP50)。各フェーズでの優先方針をまとめています。 スキル名・効果値はGGET wiki等のコミュニティ情報をもとにしています(未確認部分はゲーム内で確認してください)。 ** フェーズ別ビルド進行 [#lv_phases] | フェーズ | SP目安 | 主な解放スキル | 方針 | | 序盤(Lv1〜20) | 〜SP20 | 連射(初期)、矢の雨(SP10)、スウィフトサージ(SP20) | 攻撃力強化を伸ばし、スウィフトサージで手数を確保 | | 中盤(Lv20〜30) | SP20〜30 | 投射物ダメージ強化(SP20) | パッシブ強化で実火力を伸ばす | | 中盤後半(Lv30〜40) | SP30〜40 | ピアシングアロー(SP30) | 貫通で複数敵を処理できるようになる | | ヘル前(Lv40〜50) | SP40〜50 | スキュアーショット(SP40) | 出血効果でボス・高耐久敵への継続火力を追加 | | ヘル対応(Lv50) | SP50 | 回避率強化 or ライフ吸収強化(SP50) | 生存か吸収かを選ぶ | | 高難度(Lv50〜70) | SP50〜70 | SP60/70スキル解放 | 装備更新と合わせてクリ・物理ダメを伸ばす | ** 各フェーズの詳細 [#lv_phase_detail] *** Lv1〜20(序盤・火力土台) [#phase_early] 攻撃力強化を伸ばしつつ、SP10で矢の雨、SP20でスウィフトサージを追加します。 スウィフトサージの攻撃速度バフで手数が増え、周回効率が大きく上がります。 | 優先 | スキル | 目安 | | 最優先 | 攻撃力強化 | MAX方向 | | 高 | 矢の雨(SP10) | 範囲処理に追加 | | 高 | スウィフトサージ(SP20) | 攻撃速度の要 | *** Lv20〜40(中盤・火力最大化) [#phase_mid] 投射物ダメージ強化(SP20)は攻撃力強化と並んでレンジャーの火力コアです。MAX10まで伸ばすことを意識してください。 SP30でピアシングアローが解放され、縦列の複数敵を貫通できるようになります。 | 優先 | スキル | 目安 | | 最優先 | 投射物ダメージ強化(SP20) | MAX10 | | 高 | ピアシングアロー(SP30) | 縦列処理・ボス補助 | | 中 | クールダウン短縮 | スウィフトサージ回転向上 | *** Lv40〜50(ヘル前・スキル完成) [#phase_hell_prep] SP40でスキュアーショットが解放されます。8回攻撃中3本ヒットで出血が発生するため、ボス長期戦で効果的です。 ピアシング軸かスウィフト軸かでアクティブスキルの組み合わせを確定させる段階です。 | 優先 | スキル | 目安 | | 確認 | スキュアーショット(SP40) | ボス戦向けに採用 | | 高 | 攻撃速度強化、クールダウン短縮 | スキル回転を最大化 | *** Lv50のパッシブ選択 [#lv50_passive] | スキル | 効果 | 選択目安 | | 回避率強化 | 回避率+3.0% | ソロ生存重視(上限75%) | | ライフ吸収強化 | ライフ吸収+0.5% | 被弾しながら押し切る場面向け | *** Lv50〜70(高難度フェーズ) [#phase_endgame] SP60/70で追加スキルが解放されます。装備の物理ダメージ・攻撃速度を優先的に伸ばすことで火力が安定します。 | 段階 | 優先すること | | Lv60前後 | SP60スキル確認・追加 | | Lv70前後 | SP70スキル確認・装備物理ダメ/クリ見直し | #endregion * 序盤の振り方 [#early] | 段階 | 優先する内容 | メモ | | 解放直後 | 攻撃力強化 | 低レベル帯では分かりやすく火力が上がる | | Lv10前後 | 攻撃速度強化、主力スキル | 攻撃回数を増やして処理速度を上げる | | 2枠目以降 | 範囲系スキル | 周回で敵の数が増えるほど重要 | レンジャーは火力を伸ばすほど周回速度が上がります。 ただし、被弾すると落ちやすいので、前衛やプリーストで守る構成が安定します。 * 状況別メモ [#situation] | 状況 | 見直すこと | | 火力が足りない | 攻撃力、物理ダメージ、投射物ダメージ | | 攻撃の回転が遅い | 攻撃速度、スキル構成 | | 被弾して落ちる | 前衛配置、プリースト、最低限の防具 | | 周回を速くしたい | 範囲スキル、攻撃速度、移動速度 | * 関連ページ [#links] - [[ヒーロー一覧]] - [[初心者ガイド]] - [[プリースト]] - [[質問掲示板]] * コメント [#comment] レンジャーのおすすめスキル、装備、周回ステージがあればコメントしてください。 #pcomment(reply,コメント/レンジャー,20) ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する