レンジャー のビジュアル編集 Top > レンジャー おすすめスキル優先順位優先度取るもの理由1攻撃力強化序盤の火力を伸ばしやすい2攻撃速度強化通常攻撃と一部スキルの回転を上げる3ラピッドファイア系序盤の主力火力になりやすい4矢の雨・範囲系敵が増えてきた時の周回向け5物理/投射物ダメージ中盤以降の伸びしろ * 概要 [#overview] レンジャーは、攻撃速度と遠距離物理火力で敵を倒すメインDPS候補です。 序盤から扱いやすく、プリーストやナイトで守りながら火力を出す構成と相性が良いです。 #contents * 基本情報 [#basic] | 項目 | 内容 | | 役割 | 遠距離物理火力、周回役 | | 主な武器 | ボウ系 | | サブ装備 | アロー系 | | 得意なこと | 攻撃速度、物理火力、単体/直線火力 | | 苦手なこと | 被弾、耐久不足 | * おすすめスキル優先順位 [#priority] | 優先度 | 取るもの | 理由 | | 1 | 攻撃力強化 | 序盤の火力を伸ばしやすい | | 2 | 攻撃速度強化 | 通常攻撃と一部スキルの回転を上げる | | 3 | ラピッドファイア系 | 序盤の主力火力になりやすい | | 4 | 矢の雨・範囲系 | 敵が増えてきた時の周回向け | | 5 | 物理/投射物ダメージ | 中盤以降の伸びしろ | * スキルビルド詳細 [#skill_build] #region(+クリックで展開) ** 結論 [#build_summary] レンジャーは、まず攻撃力を上げてから攻撃速度と主力スキルを伸ばすのが扱いやすいです。 中盤以降は、ラピッドファイアだけでなく、矢の雨や貫通系スキルで周回性能を上げます。 | 優先度 | 取るもの | 目安 | 理由 | | 1 | 攻撃力強化 | 最初に優先 | 低レベル帯では火力上昇が分かりやすい | | 2 | ラピッドファイア | 1点取って主力化 | 攻撃回数が増えるほど価値が上がる | | 3 | 攻撃速度強化 | 早めに伸ばす | ラピッドファイア系と相性が良い | | 4 | 矢の雨 | 2枠目以降で候補 | 敵が増える中盤の周回向け | | 5 | クリティカル系 | 火力が伸びてから | 中盤以降の伸びしろ | | 6 | 投射物/物理ダメージ | 中盤以降 | 装備が整うほど火力が伸びる | ** 中盤の優先順位 [#build_mid] | 優先度 | スキル・強化 | 目的 | | 高 | 攻撃力強化 | 火力の基礎 | | 高 | 攻撃速度強化 | 主力スキルの回転を上げる | | 高 | ラピッドファイア | 単体火力・継続火力 | | 中 | 矢の雨 | 周回・集団処理 | | 中 | クリティカル系 | 火力補助 | | 中 | 投射物ダメージ | レンジャー火力の伸びしろ | | 状況次第 | ライフスティール系 | 被弾する場面の保険 | #endregion * Lv50前後のおすすめビルド [#build_lv50] #region(+クリックで展開) Lv50前後は使用できるアクティブスキルが出揃い、装飾・彫刻の方向性が重要になります。 以下はGGET wiki等のコミュニティ情報をもとにまとめています(未確認の部分は都度検証してください)。 ** 最速型:スウィフトサージ中心 [#lv50_swift] 攻撃速度バフで手数を稼ぎ、連射の回転を最大化する構成です。 ヘル2章以降の周回やソロ進行で多く用いられます。 | 構成要素 | 内容 | | アクティブ(必須) | スウィフトサージ(SP20)| | アクティブ(追加) | 連射、矢の雨 | | パッシブ(最優先) | 投射物ダメージ強化(SP20、MAX10) | | パッシブ(高) | 攻撃速度強化、クールダウン短縮 | | パッシブ(後回し) | クリティカル率・倍率 | クールダウン短縮は約70%が目安でスウィフトサージの回転が安定します。 クリティカル率係数強化より、物理ダメバフ+攻撃速度を先に伸ばした方が実火力が出やすいです。 ** 単体貫通型:ピアシング+スキュアー軸 [#lv50_pierce] ピアシングアロー(SP30)とスキュアーショット(SP40)で貫通・出血を狙う構成。 縦列の敵やボス戦向けです。 | 構成要素 | 内容 | | アクティブ(メイン) | ピアシングアロー(SP30)| | アクティブ(サブ) | スキュアーショット(SP40)、スウィフトサージ | | パッシブ | 投射物ダメージ強化、攻撃速度強化 | スキュアーショットは8回攻撃中3本ヒットで出血が発生する仕様のため、ボスへの効果は長期戦ほど伸びます。 ** SP50のパッシブ選択 [#lv50_passive] | スキル | 効果 | 選択目安 | | 回避率強化 | 回避率+3.0% | ソロの生存向け(上限75%) | | ライフ吸収強化 | ライフ吸収+0.5% | 被弾しながら押し切る場面の補助 | ** 装飾・彫刻の方向性 [#lv50_decoration] | 優先度 | 方向性 | 理由 | | 最優先 | 物理ダメバフ | クリ率係数よりも実火力に乗りやすい | | 高 | 攻撃速度 | スキル回転も上がる | | 中 | 移動速度 | 装備火力が整ってから | | 後回し | クリティカル率・倍率 | 元値が低いため係数上げは後半向け | #endregion * 序盤の振り方 [#early] | 段階 | 優先する内容 | メモ | | 解放直後 | 攻撃力強化 | 低レベル帯では分かりやすく火力が上がる | | Lv10前後 | 攻撃速度強化、主力スキル | 攻撃回数を増やして処理速度を上げる | | 2枠目以降 | 範囲系スキル | 周回で敵の数が増えるほど重要 | レンジャーは火力を伸ばすほど周回速度が上がります。 ただし、被弾すると落ちやすいので、前衛やプリーストで守る構成が安定します。 * 状況別メモ [#situation] | 状況 | 見直すこと | | 火力が足りない | 攻撃力、物理ダメージ、投射物ダメージ | | 攻撃の回転が遅い | 攻撃速度、スキル構成 | | 被弾して落ちる | 前衛配置、プリースト、最低限の防具 | | 周回を速くしたい | 範囲スキル、攻撃速度、移動速度 | * 関連ページ [#links] - [[ヒーロー一覧]] - [[初心者ガイド]] - [[プリースト]] - [[質問掲示板]] * コメント [#comment] レンジャーのおすすめスキル、装備、周回ステージがあればコメントしてください。 #pcomment(reply,コメント/レンジャー,20) ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する