レンジャー のビジュアル編集 Top > レンジャー 概要素早い身のこなしと鋭い弓術の遠距離射手。安全な距離から敵の急所を狙う。#contents基本情報項目内容役割遠距離火力、高速周回主な武器弓サブ装備矢得意なこと高速移動、先制攻撃、ソロ周回苦手なこと範囲攻撃、パーティ運用時の安定性スキル一覧累計SPパッシブ1パッシブ2アクティブ1アクティブ2初期攻撃力強化攻撃速度強化連射散弾射撃10クリティカル率強化クリティカルダメージ強化矢の雨—20回避率強化投射物ダメージ強化スウィフトサージ—30回避率強化攻撃速度強化ピアシングアロー—40回避率強化移動速度強化スキュアーショット—50回避率強化ライフ吸収強化——60範囲ダメージ強化投射物ダメージ強化——70回避率強化攻撃速度強化——アクティブスキル詳細#region(+クリックで展開)連射矢を連射して複数発射し、1本ごとに物理ダメージを与える。発動方式:基本攻撃 5回段階12345物理ダメージ132%144%156%168%180%散弾射撃敵を追尾する矢を複数発射し、1本ごとに物理ダメージを与える。発動方式:クールダウン 7秒段階12345物理ダメージ162%178%194%210%226%矢の雨空に向けて複数の矢を放ち、広範囲の敵に物理ダメージを与える。発動方式:クールダウン 10秒段階12345物理ダメージ215%241%267%293%319%スウィフトサージ身体の代謝を一時的に加速し、持続時間中、攻撃速度が増加する。発動方式:クールダウン 21秒 効果時間:約7秒段階12345攻撃速度増加+50%+60%+70%+80%+90%※Ver 1.00.07現在、スキルレベルを上げても実際の補正値が50%から変動しないバグあり。Lv1で取得すれば十分。ピアシングアロー貫通する矢を放ち、命中した敵に物理ダメージを与える。発動方式:基本攻撃 13回段階12345物理ダメージ244%260%276%292%308%スキュアーショット深く刺さる矢を放つ。刺さった矢ごとにダメージが増加し、一定数以上で出血を発生させる。発動方式:基本攻撃 8回段階12345追加ダメージ+100%+130%+160%+190%+220%出血発生条件3本以上3本以上3本以上3本以上3本以上#endregionパッシブスキル一覧累計SPスキル名最大SP効果初期攻撃力強化3攻撃力 +1初期攻撃速度強化8攻撃速度 4%増加10クリティカル率強化8クリティカル率係数 20%増加10クリティカルダメージ強化3クリティカル威力 +13%20回避率強化10回避率 +3.0%20投射物ダメージ強化10投射物ダメージ 15%増加30回避率強化10回避率 +3.0%30攻撃速度強化10攻撃速度 5%増加40回避率強化10属性回避 +3.0%40移動速度強化10移動速度 +2050回避率強化10回避率 +3.0%50ライフ吸収強化10ライフ吸収 +0.5%60範囲ダメージ強化10範囲ダメージ 15%増加60投射物ダメージ強化10投射物ダメージ 15%増加70回避率強化10回避率 +3.0%70攻撃速度強化10攻撃速度 6%増加おすすめビルド:最速最強ソロ型移動速度・攻撃速度・攻撃力を極限まで盛ったレンジャーを1人で単独投入する戦法。敵の遠距離攻撃が来る前に先制攻撃で溶かすことが目的。パーティがいると足並みをそろえるため先制が安定しない。トーメント3-3〜3-9まで失敗なくクリアできた実績あり。周回時間も通常編成の半分以下。欠点: ビルド難易度がやや高い。ソロ周回ではレンジャーにしか経験値が入らない。アクティブスキル(2枠・固定)スロットスキル1枠目連射2枠目ピアシングアローパッシブスキルの振り方優先度スキル目安最優先攻撃速度強化MAX最優先投射物ダメージ強化MAX高ライフ吸収強化少し振る(事故被弾後に即回復)中移動速度強化余裕があれば振る余ったら攻撃力強化、クリティカル系余りSP装備の優先ステータス優先度ステータス備考最優先攻撃力・攻撃速度・物理ダメージ増加火力系は全部盛る最優先移動速度アクセに詰める最優先攻撃速度最低4.5以上、目標5.0以上必要分最大HP事故の一発を耐えられる程度でOKおすすめキューブ素材#region(+クリックで展開)武器効果種別素材Tier効果量物理ダメージ増加装飾マイナーアメジストT2+20〜30%物理ダメージ増加装飾アメジストT3+30〜40%物理ダメージ増加装飾トワイライトアメジストT8+100〜130%物理ダメージ増加彫刻スパイダーシルクT3+30〜40%物理ダメージ増加彫刻ダイスT6+60〜80%攻撃速度(不足時)装飾スモールエメラルドT25〜6%攻撃速度(不足時)装飾オパールT511〜13%攻撃速度(不足時)装飾ファントムエメラルドT815〜17%攻撃速度(不足時)彫刻スライムゼリーT25〜6%攻撃速度(不足時)彫刻ミノタウロスの角T713〜15%武器には物理ダメージ増加を優先。攻撃速度が不足する場合の補填として使う。アクセサリー効果種別素材Tier効果量移動速度装飾スモールエメラルドT110〜15%移動速度装飾エメラルドT320〜25%移動速度装飾ラピスラズリT530〜35%移動速度装飾ファントムエメラルドT740〜45%移動速度彫刻毒草T215〜20%移動速度彫刻ダイスT530〜35%移動速度彫刻ヴォイドの精髄T740〜45%攻撃速度(不足時)装飾翡翠石T25〜6%攻撃速度(不足時)装飾ガーネットT47〜9%攻撃速度(不足時)彫刻フェニックスの灰T611〜13%アクセは移動速度最優先。攻撃速度は装備で不足する場合の補填として使う。防具効果種別素材Tier効果量最大HP装飾アメジストT3+60〜90最大HP装飾トワイライトアメジストT7+180〜210最大HP彫刻コウモリの翼膜T3+60〜90(+ダメ軽減3〜4%)最大HP彫刻バジリスクの鱗T5+120〜150(+ダメ軽減5.5〜7%)最大HP増加%装飾アンバージェムT28〜11%最大HP増加%装飾虚空のオパールT725〜30%ダメージ軽減装飾真珠T4+4.0〜5.5%事故の一発を耐えるためのHP確保。コウモリの翼膜・バジリスクの鱗はダメ軽減も付くので特に優秀。#endregion関連ページヒーロー一覧初心者ガイドプリースト質問掲示板コメントレンジャーのおすすめスキル、装備、周回ステージがあればコメントしてください。#pcomment(reply,コメント/レンジャー,20) * 概要 [#overview] 素早い身のこなしと鋭い弓術の遠距離射手。安全な距離から敵の急所を狙う。 #contents * 基本情報 [#basic] | 項目 | 内容 | | 役割 | 遠距離火力、高速周回 | | 主な武器 | 弓 | | サブ装備 | 矢 | | 得意なこと | 高速移動、先制攻撃、ソロ周回 | | 苦手なこと | 範囲攻撃、パーティ運用時の安定性 | * スキル一覧 [#skill_list] | 累計SP | パッシブ1 | パッシブ2 | アクティブ1 | アクティブ2 | | 初期 | 攻撃力強化 | 攻撃速度強化 | 連射 | 散弾射撃 | | 10 | クリティカル率強化 | クリティカルダメージ強化 | 矢の雨 | — | | 20 | 回避率強化 | 投射物ダメージ強化 | スウィフトサージ | — | | 30 | 回避率強化 | 攻撃速度強化 | ピアシングアロー | — | | 40 | 回避率強化 | 移動速度強化 | スキュアーショット | — | | 50 | 回避率強化 | ライフ吸収強化 | — | — | | 60 | 範囲ダメージ強化 | 投射物ダメージ強化 | — | — | | 70 | 回避率強化 | 攻撃速度強化 | — | — | * アクティブスキル詳細 [#active_detail] #region(+クリックで展開) ** 連射 [#skill_rensha] 矢を連射して複数発射し、1本ごとに物理ダメージを与える。~ ''発動方式:基本攻撃 5回'' | 段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 物理ダメージ | 132% | 144% | 156% | 168% | 180% | ** 散弾射撃 [#skill_santan] 敵を追尾する矢を複数発射し、1本ごとに物理ダメージを与える。~ ''発動方式:クールダウン 7秒'' | 段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 物理ダメージ | 162% | 178% | 194% | 210% | 226% | ** 矢の雨 [#skill_yanoshame] 空に向けて複数の矢を放ち、広範囲の敵に物理ダメージを与える。~ ''発動方式:クールダウン 10秒'' | 段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 物理ダメージ | 215% | 241% | 267% | 293% | 319% | ** スウィフトサージ [#skill_swift] 身体の代謝を一時的に加速し、持続時間中、攻撃速度が増加する。~ ''発動方式:クールダウン 21秒 効果時間:約7秒'' | 段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 攻撃速度増加 | +50% | +60% | +70% | +80% | +90% | ※Ver 1.00.07現在、スキルレベルを上げても実際の補正値が50%から変動しないバグあり。Lv1で取得すれば十分。 ** ピアシングアロー [#skill_piercing] 貫通する矢を放ち、命中した敵に物理ダメージを与える。~ ''発動方式:基本攻撃 13回'' | 段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 物理ダメージ | 244% | 260% | 276% | 292% | 308% | ** スキュアーショット [#skill_skewer] 深く刺さる矢を放つ。刺さった矢ごとにダメージが増加し、一定数以上で出血を発生させる。~ ''発動方式:基本攻撃 8回'' | 段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 追加ダメージ | +100% | +130% | +160% | +190% | +220% | | 出血発生条件 | 3本以上 | 3本以上 | 3本以上 | 3本以上 | 3本以上 | #endregion * パッシブスキル一覧 [#passive_list] | 累計SP | スキル名 | 最大SP | 効果 | | 初期 | 攻撃力強化 | 3 | 攻撃力 +1 | | 初期 | 攻撃速度強化 | 8 | 攻撃速度 4%増加 | | 10 | クリティカル率強化 | 8 | クリティカル率係数 20%増加 | | 10 | クリティカルダメージ強化 | 3 | クリティカル威力 +13% | | 20 | 回避率強化 | 10 | 回避率 +3.0% | | 20 | 投射物ダメージ強化 | 10 | 投射物ダメージ 15%増加 | | 30 | 回避率強化 | 10 | 回避率 +3.0% | | 30 | 攻撃速度強化 | 10 | 攻撃速度 5%増加 | | 40 | 回避率強化 | 10 | 属性回避 +3.0% | | 40 | 移動速度強化 | 10 | 移動速度 +20 | | 50 | 回避率強化 | 10 | 回避率 +3.0% | | 50 | ライフ吸収強化 | 10 | ライフ吸収 +0.5% | | 60 | 範囲ダメージ強化 | 10 | 範囲ダメージ 15%増加 | | 60 | 投射物ダメージ強化 | 10 | 投射物ダメージ 15%増加 | | 70 | 回避率強化 | 10 | 回避率 +3.0% | | 70 | 攻撃速度強化 | 10 | 攻撃速度 6%増加 | * おすすめビルド:最速最強ソロ型 [#solo_build] 移動速度・攻撃速度・攻撃力を極限まで盛ったレンジャーを1人で単独投入する戦法。~ 敵の遠距離攻撃が来る前に先制攻撃で溶かすことが目的。~ パーティがいると足並みをそろえるため先制が安定しない。~ トーメント3-3〜3-9まで失敗なくクリアできた実績あり。周回時間も通常編成の半分以下。 ''欠点:'' ビルド難易度がやや高い。ソロ周回ではレンジャーにしか経験値が入らない。 ** アクティブスキル(2枠・固定) [#active_skills] | スロット | スキル | | 1枠目 | 連射 | | 2枠目 | ピアシングアロー | ** パッシブスキルの振り方 [#passive_skills] | 優先度 | スキル | 目安 | | 最優先 | 攻撃速度強化 | MAX | | 最優先 | 投射物ダメージ強化 | MAX | | 高 | ライフ吸収強化 | 少し振る(事故被弾後に即回復) | | 中 | 移動速度強化 | 余裕があれば振る | | 余ったら | 攻撃力強化、クリティカル系 | 余りSP | ** 装備の優先ステータス [#equipment] | 優先度 | ステータス | 備考 | | 最優先 | 攻撃力・攻撃速度・物理ダメージ増加 | 火力系は全部盛る | | 最優先 | 移動速度 | アクセに詰める | | 最優先 | 攻撃速度 | 最低4.5以上、目標5.0以上 | | 必要分 | 最大HP | 事故の一発を耐えられる程度でOK | * おすすめキューブ素材 [#cube] #region(+クリックで展開) ** 武器 [#cube_weapon] | 効果 | 種別 | 素材 | Tier | 効果量 | | 物理ダメージ増加 | 装飾 | マイナーアメジスト | T2 | +20〜30% | | 物理ダメージ増加 | 装飾 | アメジスト | T3 | +30〜40% | | 物理ダメージ増加 | 装飾 | トワイライトアメジスト | T8 | +100〜130% | | 物理ダメージ増加 | 彫刻 | スパイダーシルク | T3 | +30〜40% | | 物理ダメージ増加 | 彫刻 | ダイス | T6 | +60〜80% | | 攻撃速度(不足時) | 装飾 | スモールエメラルド | T2 | 5〜6% | | 攻撃速度(不足時) | 装飾 | オパール | T5 | 11〜13% | | 攻撃速度(不足時) | 装飾 | ファントムエメラルド | T8 | 15〜17% | | 攻撃速度(不足時) | 彫刻 | スライムゼリー | T2 | 5〜6% | | 攻撃速度(不足時) | 彫刻 | ミノタウロスの角 | T7 | 13〜15% | 武器には物理ダメージ増加を優先。攻撃速度が不足する場合の補填として使う。 ** アクセサリー [#cube_accessory] | 効果 | 種別 | 素材 | Tier | 効果量 | | 移動速度 | 装飾 | スモールエメラルド | T1 | 10〜15% | | 移動速度 | 装飾 | エメラルド | T3 | 20〜25% | | 移動速度 | 装飾 | ラピスラズリ | T5 | 30〜35% | | 移動速度 | 装飾 | ファントムエメラルド | T7 | 40〜45% | | 移動速度 | 彫刻 | 毒草 | T2 | 15〜20% | | 移動速度 | 彫刻 | ダイス | T5 | 30〜35% | | 移動速度 | 彫刻 | ヴォイドの精髄 | T7 | 40〜45% | | 攻撃速度(不足時) | 装飾 | 翡翠石 | T2 | 5〜6% | | 攻撃速度(不足時) | 装飾 | ガーネット | T4 | 7〜9% | | 攻撃速度(不足時) | 彫刻 | フェニックスの灰 | T6 | 11〜13% | アクセは移動速度最優先。攻撃速度は装備で不足する場合の補填として使う。 ** 防具 [#cube_armor] | 効果 | 種別 | 素材 | Tier | 効果量 | | 最大HP | 装飾 | アメジスト | T3 | +60〜90 | | 最大HP | 装飾 | トワイライトアメジスト | T7 | +180〜210 | | 最大HP | 彫刻 | コウモリの翼膜 | T3 | +60〜90(+ダメ軽減3〜4%) | | 最大HP | 彫刻 | バジリスクの鱗 | T5 | +120〜150(+ダメ軽減5.5〜7%) | | 最大HP増加% | 装飾 | アンバージェム | T2 | 8〜11% | | 最大HP増加% | 装飾 | 虚空のオパール | T7 | 25〜30% | | ダメージ軽減 | 装飾 | 真珠 | T4 | +4.0〜5.5% | 事故の一発を耐えるためのHP確保。コウモリの翼膜・バジリスクの鱗はダメ軽減も付くので特に優秀。 #endregion * 関連ページ [#links] - [[ヒーロー一覧]] - [[初心者ガイド]] - [[プリースト]] - [[質問掲示板]] * コメント [#comment] レンジャーのおすすめスキル、装備、周回ステージがあればコメントしてください。 #pcomment(reply,コメント/レンジャー,20) ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する