詰まりやすいステージ攻略 のビジュアル編集 Top > 詰まりやすいステージ攻略 コメント詰まりやすいステージ、突破できた編成、必要ステータス、ドロップ報告があればコメントしてください。#scomment(./コメント,15) TITLE:詰まりやすいステージ攻略 *詰まりやすいステージ攻略 [#top] タスクバーヒーローで止まりやすいステージを、幕をまたいで探しやすくするためのまとめページです。 ステージごとの詳しい敵構成、ドロップ、攻略本文は各幕ページに置き、このページでは「どこで詰まりやすいか」「最初に何を見るか」を短く整理します。 #contents **ピックアップ一覧 [#pickup] |~ステージ|~場所|~詰まりやすい理由|~まず見るポイント|~詳細|h |2-8 神聖なる墓(Sacred Tomb)|[[第二幕(Act 2)]]|トーメント到達後の最初の大きな壁。複数人編成だと前に出すぎて被弾が増えやすい|レンジャー単騎、攻撃速度、物理ダメージ、攻撃ダメージ、ライフ吸収|[[第二幕(Act 2)]]| |2-9 ファラオの墓室(Pharaoh's Crypt)|[[第二幕(Act 2)]]|2-8をぎりぎり突破した構成だと火力不足が出やすい|2-8を安定周回できるか、敵を倒すまでの攻撃回数、装備Lv|[[第二幕(Act 2)]]| |2-10 ファラオの地下水路(Pharaoh's Underchannel)|[[第二幕(Act 2)]]|第二幕のアクトボス。道中周回とは違い、単体火力と事故回避が必要|ボスを削り切れる火力、攻撃速度、被弾時の立て直し|[[第二幕(Act 2)]]| |3-1 雪原の前哨地(Snowbound Outpost)|[[第三幕(Act 3)]]|第三幕入口。敵構成と箱Lvが変わり、第二幕突破直後は装備差が出やすい|まず敵構成とドロップを確認。高難度の攻略は順次追記|[[第三幕(Act 3)]]| **2-8で止まった時 [#stage2_8] 2-8 神聖なる墓(Sacred Tomb)は、第二幕後半で最初に止まりやすいステージです。 まずは前衛や補助役を増やすより、レンジャー単騎で敵を攻撃前に倒せるかを確認します。攻撃速度、物理ダメージ、攻撃ダメージ、ライフ吸収を優先して見直します。 プリーストを入れる場合は、耐性、HP、HP回復、ライフ吸収、ブロック率を重視します。ただし味方が前へ出て被弾を増やす場合は、レンジャー単騎へ戻して比較します。 詳しい敵構成、ステータス目安、2-9 / 2-10 へのつながりは [[第二幕(Act 2)]] を参照してください。 **詰まった時の共通チェック [#checklist] |~見るところ|~確認内容|h |装備Lv|古い武器やLv50台装備のまま進めていないか| |主火力|レンジャーなら物理ダメージ、攻撃ダメージ、攻撃速度が足りているか| |攻撃速度|敵を倒す前に被弾していないか。手数不足なら攻撃速度を見直す| |ライフ吸収|被弾後に戻せる最低限の回復手段があるか| |編成人数|味方が敵の認識を早めたり、前に出すぎたりしていないか| |周回場所|一番難しいステージではなく、安定して早く回れる場所で装備更新できないか| |キューブ / 装飾|不具合告知が出ている時期に無理に触っていないか| **関連ページ [#related] - [[第一幕(Act 1)]] - [[第二幕(Act 2)]] - [[第三幕(Act 3)]] - [[レンジャー]] - [[プリースト]] - [[キューブ]] **コメント [#comment] 詰まりやすいステージ、突破できた編成、必要ステータス、ドロップ報告があればコメントしてください。 #scomment(./コメント,15) ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する