詰まりやすいステージ攻略 をテンプレートにして作成 開始行: TITLE:詰まりやすいステージ攻略 *詰まりやすいステージ攻略 [#top] タスクバーヒーローで止まりやすいステージを、幕をまたいで... ステージごとの詳しい敵構成、ドロップ、攻略本文は各幕ペー... #contents **ピックアップ一覧 [#pickup] |~ステージ|~場所|~詰まりやすい理由|~まず見るポイント|~詳... |2-8 神聖なる墓(Sacred Tomb)|[[第二幕(Act 2)]]|トーメ... |2-9 ファラオの墓室(Pharaoh's Crypt)|[[第二幕(Act 2)]... |2-10 ファラオの地下水路(Pharaoh's Underchannel)|[[第二... |3-1 雪原の前哨地(Snowbound Outpost)|[[第三幕(Act 3)]... **2-8で止まった時 [#stage2_8] 2-8 神聖なる墓(Sacred Tomb)は、第二幕後半で最初に止まり... まずは前衛や補助役を増やすより、レンジャー単騎で敵を攻撃... プリーストを入れる場合は、耐性、HP、HP回復、ライフ吸収、... 詳しい敵構成、ステータス目安、2-9 / 2-10 へのつながりは [... **詰まった時の共通チェック [#checklist] |~見るところ|~確認内容|h |装備Lv|古い武器やLv50台装備のまま進めていないか| |主火力|レンジャーなら物理ダメージ、攻撃ダメージ、攻撃速... |攻撃速度|敵を倒す前に被弾していないか。手数不足なら攻撃... |ライフ吸収|被弾後に戻せる最低限の回復手段があるか| |編成人数|味方が敵の認識を早めたり、前に出すぎたりしてい... |周回場所|一番難しいステージではなく、安定して早く回れる... |キューブ / 装飾|不具合告知が出ている時期に無理に触ってい... **関連ページ [#related] - [[第一幕(Act 1)]] - [[第二幕(Act 2)]] - [[第三幕(Act 3)]] - [[レンジャー]] - [[プリースト]] - [[キューブ]] **コメント [#comment] 詰まりやすいステージ、突破できた編成、必要ステータス、ド... #scomment(./コメント,15) 終了行: TITLE:詰まりやすいステージ攻略 *詰まりやすいステージ攻略 [#top] タスクバーヒーローで止まりやすいステージを、幕をまたいで... ステージごとの詳しい敵構成、ドロップ、攻略本文は各幕ペー... #contents **ピックアップ一覧 [#pickup] |~ステージ|~場所|~詰まりやすい理由|~まず見るポイント|~詳... |2-8 神聖なる墓(Sacred Tomb)|[[第二幕(Act 2)]]|トーメ... |2-9 ファラオの墓室(Pharaoh's Crypt)|[[第二幕(Act 2)]... |2-10 ファラオの地下水路(Pharaoh's Underchannel)|[[第二... |3-1 雪原の前哨地(Snowbound Outpost)|[[第三幕(Act 3)]... **2-8で止まった時 [#stage2_8] 2-8 神聖なる墓(Sacred Tomb)は、第二幕後半で最初に止まり... まずは前衛や補助役を増やすより、レンジャー単騎で敵を攻撃... プリーストを入れる場合は、耐性、HP、HP回復、ライフ吸収、... 詳しい敵構成、ステータス目安、2-9 / 2-10 へのつながりは [... **詰まった時の共通チェック [#checklist] |~見るところ|~確認内容|h |装備Lv|古い武器やLv50台装備のまま進めていないか| |主火力|レンジャーなら物理ダメージ、攻撃ダメージ、攻撃速... |攻撃速度|敵を倒す前に被弾していないか。手数不足なら攻撃... |ライフ吸収|被弾後に戻せる最低限の回復手段があるか| |編成人数|味方が敵の認識を早めたり、前に出すぎたりしてい... |周回場所|一番難しいステージではなく、安定して早く回れる... |キューブ / 装飾|不具合告知が出ている時期に無理に触ってい... **関連ページ [#related] - [[第一幕(Act 1)]] - [[第二幕(Act 2)]] - [[第三幕(Act 3)]] - [[レンジャー]] - [[プリースト]] - [[キューブ]] **コメント [#comment] 詰まりやすいステージ、突破できた編成、必要ステータス、ド... #scomment(./コメント,15) ページ名: