よくある質問 をテンプレートにして作成 開始行: * 概要 [#rfe360de] ここは『TBH: Task Bar Hero』を始めたばかりの人向けのFAQで... 詳しい仕様は公式情報、Steamストア、ゲーム内表示もあわせて... #contents * クラス・DLCについて [#fd90766b] ** プリーストはどこで取れますか?DLCと出ていて使えません ... SteamストアのDLC一覧にある「[[TBH : Task Bar Hero - Pries... プリーストは無料DLCです。SteamのストアページかDLC一覧から... 追加済みなのに出ない場合は、SteamのライブラリでTBHを右ク... ** HunterやSlayerも同じですか? [#vef05e71] 基本的には同じくDLCでクラスを解放する形式です。ただし、プ... 購入や追加の前に、Steamストア上の価格と内容を確認してくだ... * キューブ・アイテム整理について [#cube_faq] ** アイテムをコインやゴールドに変えるには? [#alchemy_faq] 不要な装備や素材をゲーム内通貨に変えたい場合は、[[キュー... Tabキーでヒーローメニューを開き、下部のキューブアイコンを... その後、変換したいアイテムを右クリック、またはキューブ枠... 詳しい手順は[[キューブ]]にまとめています。 ** Auto Fillを押しても大丈夫ですか? [#autofill_faq] Auto Fillは便利ですが、必要な装備や素材まで入ることがあり... 使う前に、残したい装備をロックする、スタッシュへ移す、入... ** SynthesisとAlchemy(錬金術)は何が違いますか? [#synth... Synthesisはアイテムを合成する機能、Alchemy(錬金術)はア... ゴールドが欲しい時はAlchemy(錬金術)、装備更新を狙いたい... ** Lv60以降はどこを周回すればいいですか? [#lv60_farm] Lv60〜65付近は、倒されずに回れる一番進んだステージを周回... 不要な低レア装備は錬金術でゴールド化、同じレアリティの整... 詳しい周回の考え方は[[周回]]を参照してください。 ** Steam Marketで売るのとAlchemy(錬金術)は同じですか? ... 別の仕組みです。 ゲーム内ゴールドが欲しい場合はキューブのAlchemy(錬金術)... * 属性・耐性について [#element_faq] ** 属性の有利不利はありますか? [#element_matchup] 属性ダメージや属性耐性はありますが、火炎系の敵に氷属性が... 火炎系の敵で被ダメージが重い場合は、まず火炎耐性、HP、防... * ルーンについて [#p7846145] ** ルーンはどうやって取りますか? [#zd0d870b] メニュー下部のルーン画面を開き、取りたいルーンを選んでゴ... ルーンは一度取ると効果が常時反映されます。詳しい取得順は[... ** 最初はどのルーンを取ればいいですか? [#n1109825] まず下方向へ伸ばして、1つ目の「指揮のルーン」を取るのがお... その後は、左上方向のゴールド増加、初期位置周辺の安いルー... ** スキル枠と3人目のヒーロー枠はどちらが先ですか? [#bb15... 2人編成ができているなら、先に5万Gの「覚醒のルーン」でスキ... 3人目のヒーロー枠は強力ですが15万Gと重いため、スキル枠で... ** ルーンは振り直せますか? [#md9253de] 基本的に振り直しはできません。使ったゴールドも戻らないた... ** 取ったルーンの効果はどこで見られますか? [#r9a3ac34] ルーン画面右上のステータス一覧から確認できます。取得済み... * 装備について [#equip_faq] ** 装備はレアリティと基礎数値、どちらを優先すればいいです... 基本は、自分のレベルで装備できる範囲で、要求レベルが高く... レアリティが高いだけで強いとは限りません。追加効果(特殊... 迷ったときは、敵を倒すまでの攻撃回数や被弾具合で実際に見... * コメント [#maf16ab2] FAQに追加してほしい質問があれば、質問掲示板かこのページの... #comment 終了行: * 概要 [#rfe360de] ここは『TBH: Task Bar Hero』を始めたばかりの人向けのFAQで... 詳しい仕様は公式情報、Steamストア、ゲーム内表示もあわせて... #contents * クラス・DLCについて [#fd90766b] ** プリーストはどこで取れますか?DLCと出ていて使えません ... SteamストアのDLC一覧にある「[[TBH : Task Bar Hero - Pries... プリーストは無料DLCです。SteamのストアページかDLC一覧から... 追加済みなのに出ない場合は、SteamのライブラリでTBHを右ク... ** HunterやSlayerも同じですか? [#vef05e71] 基本的には同じくDLCでクラスを解放する形式です。ただし、プ... 購入や追加の前に、Steamストア上の価格と内容を確認してくだ... * キューブ・アイテム整理について [#cube_faq] ** アイテムをコインやゴールドに変えるには? [#alchemy_faq] 不要な装備や素材をゲーム内通貨に変えたい場合は、[[キュー... Tabキーでヒーローメニューを開き、下部のキューブアイコンを... その後、変換したいアイテムを右クリック、またはキューブ枠... 詳しい手順は[[キューブ]]にまとめています。 ** Auto Fillを押しても大丈夫ですか? [#autofill_faq] Auto Fillは便利ですが、必要な装備や素材まで入ることがあり... 使う前に、残したい装備をロックする、スタッシュへ移す、入... ** SynthesisとAlchemy(錬金術)は何が違いますか? [#synth... Synthesisはアイテムを合成する機能、Alchemy(錬金術)はア... ゴールドが欲しい時はAlchemy(錬金術)、装備更新を狙いたい... ** Lv60以降はどこを周回すればいいですか? [#lv60_farm] Lv60〜65付近は、倒されずに回れる一番進んだステージを周回... 不要な低レア装備は錬金術でゴールド化、同じレアリティの整... 詳しい周回の考え方は[[周回]]を参照してください。 ** Steam Marketで売るのとAlchemy(錬金術)は同じですか? ... 別の仕組みです。 ゲーム内ゴールドが欲しい場合はキューブのAlchemy(錬金術)... * 属性・耐性について [#element_faq] ** 属性の有利不利はありますか? [#element_matchup] 属性ダメージや属性耐性はありますが、火炎系の敵に氷属性が... 火炎系の敵で被ダメージが重い場合は、まず火炎耐性、HP、防... * ルーンについて [#p7846145] ** ルーンはどうやって取りますか? [#zd0d870b] メニュー下部のルーン画面を開き、取りたいルーンを選んでゴ... ルーンは一度取ると効果が常時反映されます。詳しい取得順は[... ** 最初はどのルーンを取ればいいですか? [#n1109825] まず下方向へ伸ばして、1つ目の「指揮のルーン」を取るのがお... その後は、左上方向のゴールド増加、初期位置周辺の安いルー... ** スキル枠と3人目のヒーロー枠はどちらが先ですか? [#bb15... 2人編成ができているなら、先に5万Gの「覚醒のルーン」でスキ... 3人目のヒーロー枠は強力ですが15万Gと重いため、スキル枠で... ** ルーンは振り直せますか? [#md9253de] 基本的に振り直しはできません。使ったゴールドも戻らないた... ** 取ったルーンの効果はどこで見られますか? [#r9a3ac34] ルーン画面右上のステータス一覧から確認できます。取得済み... * 装備について [#equip_faq] ** 装備はレアリティと基礎数値、どちらを優先すればいいです... 基本は、自分のレベルで装備できる範囲で、要求レベルが高く... レアリティが高いだけで強いとは限りません。追加効果(特殊... 迷ったときは、敵を倒すまでの攻撃回数や被弾具合で実際に見... * コメント [#maf16ab2] FAQに追加してほしい質問があれば、質問掲示板かこのページの... #comment ページ名: