第二幕(Act 2) の変更点

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TITLE:第二幕(Act 2)
*第二幕(Act 2)[#act2]

#contents
第二幕(Act 2)は砂漠・墓地系のステージ(2-1〜2-10)です。

*第二幕(Act 2) [#top]
難易度ごとの攻略ページを選択してください。

第二幕(Act 2)は、砂漠・墓地系の敵が中心になる中盤ステージ群です。
**難易度別攻略 [#difficulty]
|難易度|ページ|状態|h
|ノーマル|[[ノーマル第二幕(Act 2)]]|情報募集中|
|ナイトメア|[[ナイトメア第二幕(Act 2)]]|攻略情報あり(2-8〜2-10)|
|ヘル|[[ヘル第二幕(Act 2)]]|情報募集中|
|トーメント|[[トーメント第二幕(Act 2)]]|詳細あり(2-8〜2-10 Torment)|

このページでは、日本語ステージ名を主にし、海外WikiやSteamコミュニティでも探しやすいように英語名を括弧で併記します。現在は、詰まりやすい 2-8〜2-10 を中心に整理しています。
**関連ページ [#related]
[[第一幕(Act 1)]] [[第三幕(Act 3)]] [[ステージ一覧]] [[詰まりやすいステージ攻略]]

*ステージ早見表 [#stage-list]

|~ステージ|~日本語名(英語名)|~難易度 / Lv|~主な敵 / ボス|~主なドロップ|~メモ|h
|2-1〜2-7|-|-|-|-|順次追記|
|2-8|神聖なる墓(Sacred Tomb)|トーメント Lv89|コボルト衛兵、コボルト投石兵、火の精霊、ホムンクルス など|通常モンスター箱 Lv80、ステージボス箱 Lv80|第二幕終盤の最初の壁。レンジャー火力とプリースト耐久の両方が問われる|
|2-9|ファラオの墓室(Pharaoh's Crypt)|トーメント Lv90|ミイラ、コボルト衛兵、コボルト投石兵、火の精霊、グール など|通常モンスター箱 Lv80、ステージボス箱 Lv80|2-8より総HPが大きく、2-8をぎりぎりで抜けた構成では止まりやすい|
|2-10|ファラオの地下水路(Pharaoh's Underchannel)|トーメント Lv90|砂漠の支配者|アクトボス箱 Lv90、トーメントソウルストーン|第二幕のアクトボス。単体火力と事故回避が重要|

※敵名、箱、Lvは日本語版TaskbarHero Wikiのステージマップを参照。ゲーム本体のアップデートで変わる可能性があります。

*第二幕後半の攻略方針 [#act2-late]

第二幕後半、特にトーメント2-8以降は、前衛を増やして耐えるより、レンジャー単騎で敵を攻撃前に倒す構成が有力です。

装備更新、攻撃速度、物理ダメージ、攻撃ダメージ、ライフ吸収を見直しましょう。

*2-8 神聖なる墓(Sacred Tomb) [#stage-2-8]

**基本情報 [#stage-2-8-basic]

|~項目|~内容|h
|ステージ|2-8 神聖なる墓(Sacred Tomb)|
|難易度|トーメント(Torment)|
|Lv|89|
|主な敵|コボルト衛兵、コボルト投石兵、火の精霊、ホムンクルス など|
|主な箱|通常モンスター箱 Lv80、ステージボス箱 Lv80|
|詰まりやすい点|敵の火力が高く、複数人編成だと前に出すぎて被弾が増える|

**攻略メモ [#stage-2-8-strategy]

-Steamコミュニティでは、Lv72前後のプリースト / ソーサラー / レンジャー編成でもトーメント2-8で詰まる報告があります。
-プリーストを入れる場合は、全耐性75%付近、HP、HP回復、ライフ吸収、ブロック率を重視します。
-プリーストの候補スキルは、体力強化、力の祝福、天上の怒り、クールダウン短縮、ブロック率強化、属性耐性強化などです。
-ソーサラーはヒドラやスノーストーム系が候補に挙がっていますが、味方が前へ進みすぎるとスノーストームが当たりにくいという報告があります。
-どうしても抜けない場合は、レンジャー以外を外してレンジャー単騎を試す価値があります。

**レンジャー単騎で見るポイント [#stage-2-8-ranger]

|~項目|~目安|~メモ|h
|攻撃速度|4.7以上を目標|Steamガイドではトーメント向けに4.7〜6.0以上が目標値として挙げられています|
|攻撃力|18,000〜24,000以上を目標|敵を攻撃前に倒すための目安。手持ち装備により変動|
|優先ステータス|物理ダメージ%、攻撃ダメージ%、攻撃速度、固定ダメージ|クリティカルより先に安定火力を確保する方針|
|ライフ吸収|最低4%前後を目標|被弾時の立て直し用。完全な耐久策ではなく保険|
|編成|レンジャー単騎|味方が遠距離敵や危険敵の認識を早める場合があるため|

*2-9 ファラオの墓室(Pharaoh's Crypt) [#stage-2-9]

**基本情報 [#stage-2-9-basic]

|~項目|~内容|h
|ステージ|2-9 ファラオの墓室(Pharaoh's Crypt)|
|難易度|トーメント(Torment)|
|Lv|90|
|主な敵|ミイラ、コボルト衛兵、コボルト投石兵、火の精霊、グール など|
|主な箱|通常モンスター箱 Lv80、ステージボス箱 Lv80|
|詰まりやすい点|2-8より敵HPが重く、火力不足が出やすい|

**攻略メモ [#stage-2-9-strategy]

-2-8をぎりぎり突破しただけなら、2-9で止まる可能性が高いです。
-2-9は火力チェック寄りです。まず2-8を安定して周回できるかを確認しましょう。
-レンジャー単騎で進める場合、敵を3発以内に倒す意識で、物理ダメージ%、攻撃ダメージ%、攻撃速度を優先します。
-Lv65以上のイモータル / アルカナ級装備、Lv80装備への更新が見えているなら、無理にキューブや装飾を深追いせず装備更新を待つ選択肢もあります。
-ミイラやグールの処理が遅い場合は、単体火力不足または攻撃速度不足を疑います。

*2-10 ファラオの地下水路(Pharaoh's Underchannel) [#stage-2-10]

**基本情報 [#stage-2-10-basic]

|~項目|~内容|h
|ステージ|2-10 ファラオの地下水路(Pharaoh's Underchannel)|
|難易度|トーメント(Torment)|
|Lv|90|
|種別|アクトボス|
|ボス|砂漠の支配者|
|主な報酬|アクトボス箱 Lv90、トーメントソウルストーン|
|詰まりやすい点|アクトボスのため、道中周回ステージとは別に単体火力と事故回避が必要|

**攻略メモ [#stage-2-10-strategy]

-2-10は第二幕のボスステージです。2-8 / 2-9の周回型ステージとは違い、ボス火力を出し切れるかが重要です。
-レンジャー単騎でボスを削り切れない場合は、装備更新、攻撃速度、物理ダメージ%、攻撃ダメージ%を優先して見直します。
-どうしても被弾する場合は、プリーストを入れてHP、耐性、ライフ吸収、ブロック率で補助する構成も候補です。ただし味方が前へ出て余計な被弾を増やす場合は、レンジャー単騎へ戻します。
-アクトボス箱 Lv90 とトーメントソウルストーンが確認されているため、突破後の報酬価値は高めです。

*詰まった時のチェックリスト [#checklist]

|~見るところ|~確認内容|~対処|h
|装備Lv|Lv50台装備のままではないか|Lv65 / Lv80帯の装備更新を検討|
|武器|レンジャーの武器が古くないか|イモータル / アルカナ級の弓、攻撃系オプションを優先|
|攻撃速度|レンジャーの手数が足りているか|攻撃速度を確認。詠唱速度やクールダウン短縮とは別物として見る|
|物理ダメージ|レンジャーの主火力が伸びているか|物理ダメージ%、攻撃ダメージ%、投射物ダメージを優先|
|ライフ吸収|被弾後に戻せているか|4%以上を目安にアクセサリーや装飾で補う|
|プリースト耐久|プリーストが先に倒れていないか|全耐性75%、HP、HP回復、ブロック率を確認|
|編成人数|味方が敵の認識を早めていないか|レンジャー単騎を試す|
|キューブ / 装飾|不具合告知の時期に無理に触っていないか|公式ニュースを確認。異常時は深追いしない|

*おすすめ方針 [#recommend]

**まず試すこと [#first]

+2-8をレンジャー単騎で試す。
+連射 / 貫通矢 系の火力軸を見直す。
+物理ダメージ%、攻撃ダメージ%、攻撃速度を優先する。
+ライフ吸収を最低限確保する。
+2-8が安定してから2-9へ進む。
+2-10はボス用に単体火力と事故回避を意識する。

**プリースト入りで進める場合 [#priest]

-プリーストは力の祝福で火力補助しつつ、耐性、HP、ライフ吸収、HP回復、ブロック率を伸ばします。
-サンクチュアリのような範囲回復は、味方が前へ走ると範囲外に出ることがあります。配置や進行速度に注意します。
-プリーストが前へ出すぎる、または味方が敵を余計に起こす場合は、レンジャー単騎の方が安定することがあります。

**ソーサラー入りで進める場合 [#sorcerer]

-ヒドラは継続火力候補です。
-スノーストーム系は敵を巻き込める場面では有効ですが、味方が前へ進みすぎると後方に残って当たりにくい場合があります。
-ファイアボール / アイスオーブで十分に処理できているなら、無理に入れ替えず、詰まる原因が火力不足か被弾かを先に見ます。

*周回メモ [#farm]

|~目的|~候補|~メモ|h
|Lv80箱狙い|2-8 / 2-9 トーメント|通常モンスター箱 Lv80、ステージボス箱 Lv80 が確認されています|
|アクト報酬狙い|2-10 トーメント|アクトボス箱 Lv90、トーメントソウルストーンが確認されています|
|装備更新|ヘル2-10やLv65帯装備が出る場所|Steamガイドではヘル2-10のLv65青イヤリングが攻撃系装備候補として言及されています|
|EXP効率|安定して早く回れるステージ|一番難しいステージではなく、クリア時間込みで見るのがよいです|

*情報源 [#sources]

-TaskbarHero Wiki ステージマップ: https://www.taskbarherowiki.com/ja/map
-TaskbarHero Wiki 稼ぎ計算: https://www.taskbarherowiki.com/ja/farm
-Steam Discussion: Torment 2-8: https://steamcommunity.com/app/3678970/discussions/0/562533390397504108/
-Steamガイド: レンジャー単騎 / トーメント向け攻略: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740624597
-公式ニュース: Game Recovery Status: https://store.steampowered.com/news/app/3678970/view/711150909845931841
-公式ニュース: Steam Item Server Instability: https://store.steampowered.com/news/app/3678970/view/711150909845931793

*関連ページ [#related]

- [[詰まりやすいステージ攻略]]
- [[第一幕(Act 1)]]
- [[第三幕(Act 3)]]
- [[レンジャー]]
- [[プリースト]]
- [[ソーサラー]]
- [[キューブ]]

*コメント [#comment]

第二幕(Act 2)のステージ情報、2-8〜2-10のクリア編成、レンジャー単騎のステータス、ドロップ報告があればコメントしてください。

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