ハンター

Last-modified: Sun, 21 Jun 2026 19:41:32 JST (2d)
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概要 Edit

ハンターは、クロスボウと罠を使う遠距離・補助火力寄りのDLCヒーローです。
属性ボルトや罠で敵を処理するタイプですが、序盤の主力としてはレンジャーより扱いが難しめです。

基本情報 Edit

項目内容
役割遠距離火力、罠、属性補助
主な武器クロスボウ系
サブ装備ボルト系
得意なこと罠、属性攻撃、補助火力
苦手なこと攻撃速度、序盤の扱いやすさ

おすすめスキル優先順位 Edit

優先度取るもの理由
1攻撃力強化序盤火力を補う
2クリティカル系ハンターの火力を伸ばしやすい
3属性ボルト系敵の弱点や範囲処理に使う
4リロード/攻撃速度系攻撃の回転を補う
5罠・タレット系中盤以降の設置火力候補

スキルビルド詳細 Edit

+  
  1. クリックで展開

結論 Edit

ハンターは、攻撃力強化とクリティカル系で単発火力を作り、属性ボルトや罠で補助する形が扱いやすいです。
レンジャーより攻撃速度が遅めなので、序盤は無理に主力にせず、装備が整ってから伸ばすと安定します。

優先度取るもの目安理由
1攻撃力強化最初に優先単発火力を底上げする
2クリティカル系早めに候補ハンターの火力を伸ばしやすい
3爆発ボルト/氷結ボルト系序盤〜中盤属性火力や足止めに使う
4リロード/攻撃速度系火力が出始めてから攻撃テンポを補う
5罠系中盤以降敵が多い場面で補助火力になる
6タレット系中盤以降設置火力の候補

序盤の振り方 Edit

段階優先する内容メモ
解放直後攻撃力強化まず火力不足を補う
Lv10前後クリティカル系、属性ボルト単発火力と属性処理を伸ばす
中盤罠、タレット、範囲補助設置火力を活かす

ハンターはDLCクラスなので、最初から主力にするより、レンジャーソーサラーと比較しながら使うとよいです。

中盤の優先順位 Edit

優先度スキル・強化目的
攻撃力強化火力の基礎
クリティカル系単発火力の伸びしろ
爆発ボルト/氷結ボルト系属性火力と足止め
リロード/攻撃速度系攻撃テンポを補う
罠系集団処理や設置火力
状況次第タレット系、雷系ボルト中盤以降の補助火力

状況別の入れ替え Edit

状況使いたいスキル考え方
火力が足りない攻撃力強化、クリティカル系まず基礎火力を伸ばす
敵が多い罠系、タレット系設置火力で補う
安全に進めたい氷結ボルト系足止めを重視する
周回が遅いリロード/攻撃速度系攻撃テンポを改善する

スキル名メモ Edit

日本語名用途
攻撃力強化火力の土台
クリティカル系単発火力の補助
爆発ボルト系火属性・範囲寄りの候補
氷結ボルト系足止め・安全重視の候補
リロード/攻撃速度系攻撃テンポの改善
罠系敵が多い場面の補助火力
タレット系中盤以降の設置火力

Lv20〜70のおすすめビルド進行 Edit

+  
  1. クリックで展開

SPは概ねレベルと連動します(Lv20≒SP20、Lv50≒SP50)。各フェーズでの優先方針をまとめています。
スキル名・効果値は未確認の部分があるため、ゲーム内の説明文と合わせて参照してください。

フェーズ別ビルド進行 Edit

フェーズSP目安主なアクション方針
序盤(Lv1〜20)〜SP20攻撃力強化MAX、クリティカル率を伸ばすまず火力を確保する
中盤(Lv20〜30)SP20〜30属性ボルト系スキル追加属性ダメージで敵の弱点を突く
中盤後半(Lv30〜40)SP30〜40リロード・攻撃速度系を伸ばすスキル回転と継続火力を上げる
ヘル前(Lv40〜50)SP40〜50罠・タレット系(SP40)追加設置火力で周回を安定させる
ヘル対応(Lv50)SP50SP50パッシブ選択クリティカル強化 or 属性ダメージ強化
高難度(Lv50〜70)SP50〜70SP60/70スキルで構成を補完装備更新と合わせてクリ火力を伸ばす

各フェーズの詳細 Edit

Lv1〜20(序盤・火力土台) Edit

攻撃力強化を伸ばし、クリティカル系で単発火力を上げます。
ハンターレンジャーに比べて攻撃速度が出にくいため、クリティカルで火力を補う形が安定します。

優先スキル目安
最優先攻撃力強化MAX
クリティカル率系SP20前後で伸ばし始める

Lv20〜40(中盤・属性特化) Edit

属性ボルト系(SP20前後で解放)を追加し、敵の属性弱点を突く構成にします。
リロード・攻撃速度系でスキルの回転を上げると周回速度が伸びます。

優先スキル目安
属性ボルト系弱点属性を選んで追加
リロード/攻撃速度系中盤から伸ばす
クリティカル倍率系クリ率が上がってから

Lv40〜50(ヘル前・設置火力追加) Edit

SP40前後で解放される罠・タレット系スキルを構成に追加します。
設置型スキルは敵が密集する場面や周回ステージで有効です。

優先スキル目安
確認罠・タレット系(SP40)範囲処理したい場合に追加
クリティカル・攻撃力系継続して伸ばす

Lv50のパッシブ選択 Edit

SP50パッシブは2択になります(要ゲーム内確認)。
クリティカルダメージ強化を選ぶと火力に直結します。

Lv50〜70(高難度フェーズ) Edit

SP60/70で追加スキルが解放されます。装備のクリティカル率・物理ダメージを伸ばすことで火力が安定します。
ヘル後半では被弾事故が増えるため、前衛配置やプリースト支援を合わせて検討してください。

段階優先すること
Lv60前後SP60スキル確認・追加
Lv70前後SP70スキル確認・装備クリ率/物理ダメ見直し

注意事項 Edit

ハンターはDLCクラスのため、最初から主力として使うより、レンジャーソーサラーと比較しながら強みを把握すると扱いやすくなります。
属性ボルト系は属性が合わない敵には効果が薄い場合があります。

序盤の振り方 Edit

段階優先する内容メモ
解放直後攻撃力強化まず火力不足を補う
Lv10前後クリティカル、属性ボルト単発火力と属性処理を伸ばす
中盤罠、タレット、範囲補助設置火力を活かす

ハンターはDLCクラスなので、最初から無理に主力にせず、レンジャーソーサラーと比較しながら使うとよいです。

状況別メモ Edit

状況見直すこと
火力が足りない攻撃力、クリティカル、属性ボルト
敵が多い罠、タレット、範囲攻撃
周回が遅い攻撃速度、リロード系、移動速度
被弾する前衛配置、プリーストの支援

コメント Edit

ハンターのおすすめスキル、罠構成、DLC使用感があればコメントしてください。

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  • ハンターのおすすめビルド案を書いてみました。罠型や属性ボルト型で良さそうな組み方があればコメントお願いします。 -- 2026-06-09 (火) 23:20:27
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