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21-ROCK'N'ROLL &color(#ff0000){&size(18){''&color(#000000){21};-R&color(#ff00ff){O};&color(#ff9900){C};&color(#0000ff){K};'N'&color(#993366){R};O&color(#339966){LL};''};}; #br 「帰ってきたぜ、おふくろ」 「あら、ディギちゃん!?随分変わったのね!?」 「ああ、見違えただろ?今は仲間とミュージシャン目指してるんだ。俺ぁ絶対にでかい箱でやろうって決めたからさ。俺の夢を見届けてくれよな!」 「ディギちゃん…随分立派になっちゃって…」 「ああ、昔のままじゃいられないからな。都会でいろんな人にあって世界が開けた気がするんだ。」 「ディギちゃん…あらいけない。面食らったけどおゆはん用意できてるわ。早くお入り。」 「楽しみだぜ。久しぶりのおふくろの料理は。それと…」 「なにかしらディギちゃん。」 「今までありがとうな。俺が突然都会に行くって言い出したときも否定しないで、やりたいことをやれって言ってくれた。」 「なによ今更かしこまって。」 「とにかくここまでこれたのは母ちゃんのおかげだ。ありがとうな。」 (母ちゃん、ここで泣く) 的なアレ。都会に行って帰ってきたら息子が豹変してた。そんな母さんの気持t(ry) はい。ディギちゃんってなんだよ。 #br 21-1 初手蓮コラ。学習したのかちょっと控えめ。 21-12 精度ゲー。イライラ棒。東方要素。 21-13 今までで一番でかい岩。 21-16 死と隣合わせの3つの砂柱。慣れれば楽しい。 21-18 囲まれている。窮地を脱しなければいけない。 21-20 圧倒的ピン。ボムによる手助けがなければ壁を超えられない。少し精度ゲー。 #br ロックな人生のような解釈をムリヤリすることで楽しめる。 分断されたステージが多い。