キャラクタークリエーションスクリーンには、7つの要素があります。
全てのキャラクターはレベル1から始まり、全てのステータスは2です。(プラスレースボーナスがあります)
&ref(2016-08-01 14-16-46.png);
今現在、24のレースが存在します。レースはそれぞれ違ったステータスの組み合わせを持ち、違ったアイテムを持ってスタートします。レースステータスはキャラクタークリエーション時のの初期ステータスに追加され、3レベル上昇するたびにレースステータスを得ることができます。(レベル99まで)
Wandererレースは最初からアンロックされており、他のレースはゲームプレイを通じてアンロックしていきます。
ヴァリアントはこのゲームのレースの様々な容姿要素です。それぞれの容姿は、レースのアンロック要件を再度満たす必要があります。(例えばLightswornではトータルで3つのLightsworn Crystalを使用しなければ全てのヴァリントをアンロックできません。)現在のところレースごとに3つのヴァリアントが存在します。(そのうちの一つはレースをアンロックした時の初期のものです。)
バージョン1.2では、The Galactic Fleetか、Starlight Rebellionから選択できます。将来のアップデートで追加の忠誠ストーリーが追加されるでしょう。
24のユニフォームが存在します。Fleet Cadet後のそれぞれのユニフォームは、ユニークで永続的なメリット(またはデメリット)をキャラクターに与えます。ユニフォームは、アーマーを装備していない時のみ表示されます。
初期のオーグメント、「None」を含め、24のオーグメントが存在します。それぞれのオーグメント(None以外)は、ユニークで永続的なメリット(またはデメリット)をキャラクターに与えます。オーグメントは兜を装備していない時のみ表示されます。
ステータス選択は、あなたのキャラクターのクラスを定義するところです。レベルアップ時により成長する二つのプライマリーステータスを選択することができます。キャラクタークリエーションで選択したプライマリーステータスはレベルアップごとに+1のボーナスを得ることができますが、3の倍数のレベルの時には、レースボーナスと同じステータスを得ることになります。レベル100になると、レベルアップごとにステータスの代わりにチャンピオンバッジを得ることができます。どのクラスでも違いはありません。
特定のアルティメット武器やNPC/ボス武器は、上記とは異なる計算式になります。詳しい情報は、アルティメット武器と武器のクラフト不可セクションをご覧ください。
下記の計算式では、言及されていない限り、小数点以下は整数に切り捨てられます。
スタンダードとアイアンマンの二つのオプションがあります。キャラクターセレクト画面で、スタンダードキャラクターは、ポートレイトに銀の縁取りがしてあり、アイアンマンは金の縁取りがしてあります。
アイアンマンモードはマルチプレイヤーと保管庫(保管庫以外の船の施設は使用可能)が使用不可になります。アイアンマンキャラクターの状態で、保管庫にアクセスしようとすると、赤のテキストで、「あなたはアイアンマンです!(You are an Ironman!)」と表示されます。また、アイアンマンキャラクターを選択した状態だと、Host ServerとConnect to Serverボタンを押しても何も起こりません。
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
〔編集:MenuBar〕