Roguelandsでは6つのベーシック武器タイプがあり、ギアフォージでクラフトすることができます。
レシピは同じtierのエンブレムしか含みません。そして同じエンブレムは1つしか使えません。レシピは以下から成ります:B=虫(Bug)、P=植物(Plant)、M=モンスターパーツ(Monster Part)、O=鉱石(Ore)詳細は戦利品を見てください。
それぞれの武器タイプはパターンがあります。例えば同じtierの剣のレシピはO,P,M と O,B,Mになります。
装備は4つの品質に分かれています。Normal(灰色)、Rare(青)、Epic(紫)、Legendary(金)と言ったようにです。RareとEpicとLegendaryは0ではないステータスを+3、+6、+9と言ったようにそれぞれブーストを与えます。詳細はギアフォージを見てください。
最大装備ステータス計算式 = (ベースステータス × 10(レベル?)) + 品質例:5vitのRare品質の装備の最大レベル時(レベル10)は、53vitになります。
詳細はギアチャリスを見てください。
詳細はアルティメット武器を見てください。
詳細は装備Modを見てください。
剣はベーシックな近接武器タイプです。ダメージはStrengthに比例します。
ランスは近接武器で、攻撃時プレイヤーが前方に突撃します。ダメージはStrengthに比例します。
クラフトパターン:O,M,P と O,M,B
銃はベーシックな遠距離武器タイプです。ダメージはDexterityに比例します。
クラフトパターン:P,O,M と M,O,B
大砲は、大きな弾を発射し、キャラクターを少しノックバックさせます。ダメージはDexterityに比例します。
クラフトパターン:P,M,O と M,B,O
ガントレットは発射体をランダムポイントに発射し、その後エイムした場所を撃ちます。ダメージはMagicに比例します。
クラフトパターン:M,O,P と B,O,M
スタッフは発射体をクロスヘアーに向かって撃ち、敵を貫通します。ダメージは(Faith/4)に比例します。
クラフトパターン:M,P,O と B,M,O
いくつかの武器は、クラフトすることが不可能で、モンスターのレアドロップから入手する必要があります。これらのアイテムはクラフトアイテムと同じようなレアリティを持ちます。(灰色、青、紫、金)第4時代の武器は全てレジェンダリー(金)品質で出てきます。ですので、この表で表示されているステータスは実際のベースステータスではなく、ベースステータス+9です。
メガウェポンのようなGalactic Fleetストーリーラインで取得できるような特殊な武器は、独自のページがあります。
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
〔編集:MenuBar〕