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キャラクタークリエーション
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開始行:
キャラクタークリエーションスクリーンには、7つの要素があり...
-[[レース選択>#race]]
-[[ヴァリアント>#variant]]
-[[忠誠>#allegiance]]
-[[ユニフォーム>#uniform]]
-[[オーグメント>#augment]]
-[[クラス選択>#class]]
-名前
-[[難易度>#difficulty]]
全てのキャラクターはレベル1から始まり、全てのステータスは...
&ref(2016-08-01 14-16-46.png);
*レース選択(Race Selection) [#race]
今現在、24のレースが存在します。レースはそれぞれ違ったス...
レースステータスはキャラクタークリエーション時のの初期ス...
(レベル99まで)
Wandererレースは最初からアンロックされており、他のレース...
*ヴァリアント(Variant) [#variant]
ヴァリアントはこのゲームのレースの様々な容姿要素です。そ...
(例えばLightswornではトータルで3つのLightsworn Crystalを...
現在のところレースごとに3つのヴァリアントが存在します。(...
*忠誠(Allegiance) [#allegiance]
バージョン1.2では、The Galactic Fleetか、Starlight Rebell...
*ユニフォーム(Uniform) [#uniform]
24のユニフォームが存在します。Fleet Cadet後のそれぞれのユ...
キャラクターに与えます。ユニフォームは、アーマーを装備し...
*オーグメント(Augment) [#augment]
初期のオーグメント、「None」を含め、24のオーグメントが存...
メリット(またはデメリット)をキャラクターに与えます。オ...
*クラス選択(Class Selection) [#class]
ステータス選択は、あなたのキャラクターのクラスを定義する...
選択することができます。キャラクタークリエーションで選択...
得ることができますが、3の倍数のレベルの時には、レースボー...
レベルアップごとにステータスの代わりにチャンピオンバッジ...
**ベースステータス [#w757a9e0]
-''Vitality (VIT)'' HPにボーナスを与えます。※合計Vitality...
(装備 VIT /2) + (他のすべてのソースからのVIT)
-''Dexterity (DEX)'' 銃と大砲と、緑のコンバットチップのダ...
-''Magic (MAG)'' ガントレットと、青いコンバットチップのダ...
-''Strength (STR)'' 剣と槍と、オレンジのコンバットチップ...
-''Tech (TCH)'' 黄色のコンバットチップのダメージを増加さ...
-''Faith (FTH)'' スタッフと、ピンクのコンバットチップのダ...
※注:Vitalityが100を超えると、受動的にHPが再生していきま...
最大HPがキャップに達していたとしても、有効に使うことがで...
特定のアルティメット武器やNPC/ボス武器は、上記とは異なる...
武器のクラフト不可セクションをご覧ください。
**派生ステータス [#i19f8abd]
下記の計算式では、言及されていない限り、小数点以下は整数...
-''最大HP:'' 計算式で:3 + (レベル / 2) + (VIT / 4) ノ...
-''最大MP:'' 計算式:3 + レベル + max(MAG, FTH) これは、...
FaithがMagicよりも高い場合、3 + レベル + FTHとなります。...
-''最大スタミナ:'' 計算式:5 + レベル + max(DEX, TCH) こ...
TechがDexterityよりも高い場合、7 + TCHとなります。全ての...
*難易度(Difficulty) [#difficulty]
スタンダードとアイアンマンの二つのオプションがあります。...
に銀の縁取りがしてあり、アイアンマンは金の縁取りがしてあ...
アイアンマンモードはマルチプレイヤーと保管庫(保管庫以外...
状態で、保管庫にアクセスしようとすると、赤のテキストで、...
また、アイアンマンキャラクターを選択した状態だと、Host Se...
終了行:
キャラクタークリエーションスクリーンには、7つの要素があり...
-[[レース選択>#race]]
-[[ヴァリアント>#variant]]
-[[忠誠>#allegiance]]
-[[ユニフォーム>#uniform]]
-[[オーグメント>#augment]]
-[[クラス選択>#class]]
-名前
-[[難易度>#difficulty]]
全てのキャラクターはレベル1から始まり、全てのステータスは...
&ref(2016-08-01 14-16-46.png);
*レース選択(Race Selection) [#race]
今現在、24のレースが存在します。レースはそれぞれ違ったス...
レースステータスはキャラクタークリエーション時のの初期ス...
(レベル99まで)
Wandererレースは最初からアンロックされており、他のレース...
*ヴァリアント(Variant) [#variant]
ヴァリアントはこのゲームのレースの様々な容姿要素です。そ...
(例えばLightswornではトータルで3つのLightsworn Crystalを...
現在のところレースごとに3つのヴァリアントが存在します。(...
*忠誠(Allegiance) [#allegiance]
バージョン1.2では、The Galactic Fleetか、Starlight Rebell...
*ユニフォーム(Uniform) [#uniform]
24のユニフォームが存在します。Fleet Cadet後のそれぞれのユ...
キャラクターに与えます。ユニフォームは、アーマーを装備し...
*オーグメント(Augment) [#augment]
初期のオーグメント、「None」を含め、24のオーグメントが存...
メリット(またはデメリット)をキャラクターに与えます。オ...
*クラス選択(Class Selection) [#class]
ステータス選択は、あなたのキャラクターのクラスを定義する...
選択することができます。キャラクタークリエーションで選択...
得ることができますが、3の倍数のレベルの時には、レースボー...
レベルアップごとにステータスの代わりにチャンピオンバッジ...
**ベースステータス [#w757a9e0]
-''Vitality (VIT)'' HPにボーナスを与えます。※合計Vitality...
(装備 VIT /2) + (他のすべてのソースからのVIT)
-''Dexterity (DEX)'' 銃と大砲と、緑のコンバットチップのダ...
-''Magic (MAG)'' ガントレットと、青いコンバットチップのダ...
-''Strength (STR)'' 剣と槍と、オレンジのコンバットチップ...
-''Tech (TCH)'' 黄色のコンバットチップのダメージを増加さ...
-''Faith (FTH)'' スタッフと、ピンクのコンバットチップのダ...
※注:Vitalityが100を超えると、受動的にHPが再生していきま...
最大HPがキャップに達していたとしても、有効に使うことがで...
特定のアルティメット武器やNPC/ボス武器は、上記とは異なる...
武器のクラフト不可セクションをご覧ください。
**派生ステータス [#i19f8abd]
下記の計算式では、言及されていない限り、小数点以下は整数...
-''最大HP:'' 計算式で:3 + (レベル / 2) + (VIT / 4) ノ...
-''最大MP:'' 計算式:3 + レベル + max(MAG, FTH) これは、...
FaithがMagicよりも高い場合、3 + レベル + FTHとなります。...
-''最大スタミナ:'' 計算式:5 + レベル + max(DEX, TCH) こ...
TechがDexterityよりも高い場合、7 + TCHとなります。全ての...
*難易度(Difficulty) [#difficulty]
スタンダードとアイアンマンの二つのオプションがあります。...
に銀の縁取りがしてあり、アイアンマンは金の縁取りがしてあ...
アイアンマンモードはマルチプレイヤーと保管庫(保管庫以外...
状態で、保管庫にアクセスしようとすると、赤のテキストで、...
また、アイアンマンキャラクターを選択した状態だと、Host Se...
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検索
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キャラクター
キャラクタークリエーション
種族
ユニフォーム
オーグメント
ステータスエフェクト
アイテム
武器
防具
アルティメットギア
コンバットチップ
ドロイド
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施設
宇宙船
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ギアフォージ
マーケット
世界
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クエスト
NPC
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武器
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