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100階タワー、10階毎に装甲50%回復。戦闘で入手するパーツとは別に40階デスクローラー、60階デスミサイル、80階デスレーザー、100階デスブレイクが貰える。 --
&new{2016-03-13 (日) 22:47:01};
クリアするとリリィとバディを組めるようになる --
&new{2016-03-13 (日) 22:47:47};
チャレンジミッション、残りの20個がいつぐらいに挑戦できるようになるんだろ --
&new{2016-03-14 (月) 19:12:32};
DLCのよる解禁が多数あったので、混乱しないようこちらに記述を加えました。というか購入必須多すぎ・・・ --
&new{2016-03-15 (火) 15:10:12};
アステリオスの頭部(ミノスホーン)は通信対戦限定なんやね。初期ポケのゲンガーやカイリキーみたいなモンか --
&new{2016-03-25 (金) 00:11:23};
ダメージの繰り越しはバディには適用されないのか。安心して囮に出来る --
&new{2016-03-25 (金) 00:15:00};
メダルポイントもタワーもやっぱ回復パーツがないとキツイなぁ~。途中にある回復だけじゃ、とてもとても・・・。 --
&new{2016-03-31 (木) 15:25:15};
回復出来るポイントでパーツ(特に脚部)の交換もしたかった。地形の特徴がタワーごとに統一されてないから、全地形対応のローラータンク等以外は必ず苦手な地形に当たるってのが酷い。 --
&new{2016-04-03 (日) 00:47:24};
一応サムライは修羅の如くストーリーを周回すれば手に入らなくはない(はず) --
&new{2016-04-02 (土) 19:37:55};
無料のうちにダウンロードした方が手っ取り早いけど、パーツは全キャラ共有だから、全ストーリークリアするだけでもパーツが揃う可能性ある。 --
&new{2016-04-03 (日) 00:39:43};
ゴッドエンペラーって何であんなに強いの?ほとんどラスボス・・アルテミスより強敵だったかも。 --
&new{2016-04-04 (月) 11:18:58};
ゴッドエンペラーはメダロット2のラスボスでしたよ。やっぱり強敵だったメダ。 --
&new{2016-04-04 (月) 15:04:00};
100Fタワー後半に出現するレッドマタドールが強い、サルのコンビも厄介な相手だった。 --
&new{2016-04-04 (月) 11:47:06};
このミッションは時間が掛かりますよね?敵も兵揃いだし、回復ポイントも少ない。 --
&new{2016-04-04 (月) 15:08:52};
100階は長いよな~攻略途中眠気に邪魔される事も多いし。 --
&new{2016-04-05 (火) 14:26:43};
10戦でだいたい15~30分くらいかかるから、クリア時間は2時間半~5時間。30~40戦おきに小休止した方が良いな。スリープ機能があるから、一気に終わらせなくても済むのが救いか。 --
&new{2016-05-22 (日) 12:21:26};
100Fタワーのリトルレイシーのパーツは持っていない部位が優先的に出る仕様でしょうか?4回登って一度もダブりがなかったです --
&new{2016-04-19 (火) 22:35:16};
昔はダブが多かったが、今現在は手に入れていないパーツが手に入りやすくなりました。 --
&new{2016-04-20 (水) 11:21:15};
GBの時は苦労しましたね。メインキャラ以外の相手がパーツがごちゃごちゃしてたし。それに比べると今はだいぶ楽になったね。 --
&new{2016-04-21 (木) 08:51:20};
というか基本的にダブらない仕様になってる。9に至っては任意に選べるし··· --
&new{2016-04-21 (木) 02:03:26};
ダブらない仕様なんですね。メダガチャみたいにダブりまくるのを覚悟してましたよ…。 --
&new{2016-04-21 (木) 11:58:02};
コンボマスターはメダルの格闘を強化してないキャラで「ココロハイツモ」「サルジエ」「サルカエトンコウ」「インキュベイト」を使って難易度ハードで行うと成功しやすい。相手は頭部ガードを使わないのでダウンを防ぐにはこちらのダメージ比率を下げるしかない。なおソード以外の格闘から繋げようとしてもコンボ扱いにならずダウンする模様。 --
&new{2016-05-14 (土) 03:00:51};
100Fタワーの90F以上だと射撃ガード持ちが出てくるから、格闘系のバディを育ててないとキツいな --
&new{2016-05-19 (木) 21:57:58};
エキスパートモードの訓練ミッションでリトライすると倒さなければならない数が10に減る(初めから10体倒してる状態になる) --
&new{2016-05-27 (金) 17:57:32};
訓練ミッション③、エキスパートモード、難易度イージーでリトライ時、初めから2体倒してる状態に(難易度ハード・ノーマルでは確認できず) --
&new{2017-05-17 (水) 22:09:54};
再度難易度を変えて確認してみたらハード・ノーマルでもリトライ時2体倒している状態に。条件は難易度ではなくリトライ回数? --
&new{2017-05-17 (水) 22:26:48};
ノーマルモードではリトライ時倒した数が増えている現象はいずれでも確認できず --
&new{2017-05-19 (金) 06:39:57};
エキスパートモード、訓練ミッション②・③で再度色々条件変えてリトライ繰り返しているけど再現性の確認できず。やっぱりバグかも。 --
&new{2017-05-24 (水) 03:14:53};
[[ミッション一覧]] -100階タワー、10階毎に装甲50%回復。戦闘で入手するパーツとは別に40階デスクローラー、60階デスミサイル、80階デスレーザー、100階デスブレイクが貰える。 -- &new{2016-03-13 (日) 22:47:01}; -クリアするとリリィとバディを組めるようになる -- &new{2016-03-13 (日) 22:47:47}; -チャレンジミッション、残りの20個がいつぐらいに挑戦できるようになるんだろ -- &new{2016-03-14 (月) 19:12:32}; -DLCのよる解禁が多数あったので、混乱しないようこちらに記述を加えました。というか購入必須多すぎ・・・ -- &new{2016-03-15 (火) 15:10:12}; -アステリオスの頭部(ミノスホーン)は通信対戦限定なんやね。初期ポケのゲンガーやカイリキーみたいなモンか -- &new{2016-03-25 (金) 00:11:23}; -ダメージの繰り越しはバディには適用されないのか。安心して囮に出来る -- &new{2016-03-25 (金) 00:15:00}; -メダルポイントもタワーもやっぱ回復パーツがないとキツイなぁ~。途中にある回復だけじゃ、とてもとても・・・。 -- &new{2016-03-31 (木) 15:25:15}; --回復出来るポイントでパーツ(特に脚部)の交換もしたかった。地形の特徴がタワーごとに統一されてないから、全地形対応のローラータンク等以外は必ず苦手な地形に当たるってのが酷い。 -- &new{2016-04-03 (日) 00:47:24}; -一応サムライは修羅の如くストーリーを周回すれば手に入らなくはない(はず) -- &new{2016-04-02 (土) 19:37:55}; --無料のうちにダウンロードした方が手っ取り早いけど、パーツは全キャラ共有だから、全ストーリークリアするだけでもパーツが揃う可能性ある。 -- &new{2016-04-03 (日) 00:39:43}; -ゴッドエンペラーって何であんなに強いの?ほとんどラスボス・・アルテミスより強敵だったかも。 -- &new{2016-04-04 (月) 11:18:58}; --ゴッドエンペラーはメダロット2のラスボスでしたよ。やっぱり強敵だったメダ。 -- &new{2016-04-04 (月) 15:04:00}; -100Fタワー後半に出現するレッドマタドールが強い、サルのコンビも厄介な相手だった。 -- &new{2016-04-04 (月) 11:47:06}; --このミッションは時間が掛かりますよね?敵も兵揃いだし、回復ポイントも少ない。 -- &new{2016-04-04 (月) 15:08:52}; ---100階は長いよな~攻略途中眠気に邪魔される事も多いし。 -- &new{2016-04-05 (火) 14:26:43}; --10戦でだいたい15~30分くらいかかるから、クリア時間は2時間半~5時間。30~40戦おきに小休止した方が良いな。スリープ機能があるから、一気に終わらせなくても済むのが救いか。 -- &new{2016-05-22 (日) 12:21:26}; -100Fタワーのリトルレイシーのパーツは持っていない部位が優先的に出る仕様でしょうか?4回登って一度もダブりがなかったです -- &new{2016-04-19 (火) 22:35:16}; --昔はダブが多かったが、今現在は手に入れていないパーツが手に入りやすくなりました。 -- &new{2016-04-20 (水) 11:21:15}; ---GBの時は苦労しましたね。メインキャラ以外の相手がパーツがごちゃごちゃしてたし。それに比べると今はだいぶ楽になったね。 -- &new{2016-04-21 (木) 08:51:20}; --というか基本的にダブらない仕様になってる。9に至っては任意に選べるし··· -- &new{2016-04-21 (木) 02:03:26}; --ダブらない仕様なんですね。メダガチャみたいにダブりまくるのを覚悟してましたよ…。 -- &new{2016-04-21 (木) 11:58:02}; -コンボマスターはメダルの格闘を強化してないキャラで「ココロハイツモ」「サルジエ」「サルカエトンコウ」「インキュベイト」を使って難易度ハードで行うと成功しやすい。相手は頭部ガードを使わないのでダウンを防ぐにはこちらのダメージ比率を下げるしかない。なおソード以外の格闘から繋げようとしてもコンボ扱いにならずダウンする模様。 -- &new{2016-05-14 (土) 03:00:51}; -100Fタワーの90F以上だと射撃ガード持ちが出てくるから、格闘系のバディを育ててないとキツいな -- &new{2016-05-19 (木) 21:57:58}; -エキスパートモードの訓練ミッションでリトライすると倒さなければならない数が10に減る(初めから10体倒してる状態になる) -- &new{2016-05-27 (金) 17:57:32}; --訓練ミッション③、エキスパートモード、難易度イージーでリトライ時、初めから2体倒してる状態に(難易度ハード・ノーマルでは確認できず) -- &new{2017-05-17 (水) 22:09:54}; -再度難易度を変えて確認してみたらハード・ノーマルでもリトライ時2体倒している状態に。条件は難易度ではなくリトライ回数? -- &new{2017-05-17 (水) 22:26:48}; --ノーマルモードではリトライ時倒した数が増えている現象はいずれでも確認できず -- &new{2017-05-19 (金) 06:39:57}; ---エキスパートモード、訓練ミッション②・③で再度色々条件変えてリトライ繰り返しているけど再現性の確認できず。やっぱりバグかも。 -- &new{2017-05-24 (水) 03:14:53};
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