ボーナス階をクリアすることでここでしか手に入らないパーツやポイントが手に入るモード。 クリアすると、そのタワーのボスがバディとして選択できるようになる。 ただし、バディとして追加されるのはミッションとして各タワーを選んだキャラクター(メダル)のみ。 タワー選択以後に挑戦するキャラクターを選択することができるが、それらはバディ追加とは無関係。 誤って同じキャラクターで二度同じタワーに登らないよう気を付けたい。
ロボトルタワーでは途中でメダロットのセッティング、セーブはできず、ゲームオーバーになれば最初からとなる。 また他のモードと違い、例えバディが残った状態でも、プレイヤーが機能停止になった時点で即敗北扱いとなる。 しかし、メダルポイントミッションと違いコンティニュー要素があり、例え敗北しても一定回数までは別のキャラクターに替えてやり直しが可能。
ボーナス階クリア時に全てのパーツに50%の装甲回復がされ、同時に破壊されたパーツも復活する。 逆にボーナス階以外ではクリア時の装甲回復は無く、ダメージは全て持ち越し。 メダルポイントミッションと違い、パーツが破壊されていれば、次のステージでもその状態から始まるので注意。 バディの方はどれだけダメージがあっても次のロボトルでは全快している。
なお、このモードではメダルのレベル・バディとの友好度は上がらない。
攻略に関しては難敵攻略も合わせてご参照ください。
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