アークビートル、グリードが最後の壁となる。 ステージは必ずコロシアム3。中央に見えない壁と穴があり四方向に大きな壁がそり立つステージ。 アークビートルはメガガトリングやヘビーライフルなど補正によって強固な装甲と凶悪な威力を誇ることになってしまっているが、 幸いステージの中央は見えない壁状態となっているので真ん中を飛び越えてくることはない。 クウケンタウロスと同じく、壁を挟むように戦うと比較的有利に戦えるが、ハイパーレーザーは壁や中央の穴を突き抜けてくるので要注意。 アークビートルのチャージだけは確認しながら動こう。もちろん補正付きなので凶悪な威力。
グリードも単発のソードを繰り出してくるので、一度捕まると計4回の凶悪なソードコンボを受けることとなる。 バディが機能停止してしまった場合は攻撃の矛先が集中してしまうので気をつけよう。 そうならないためにもバディは(可能なら)「ありす」に設定しておくと楽。 グリードは敵を追いかけるAIなので、ボムトラップに上手くひっかかってくれる。 上と同じく「オーイチョー」を使うのも有効。
このステージは特に「バディの有無」が大きな分かれ目となるので、バディの動きにも注意を払わなければならない。
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