バグ情報/comment のバックアップ(No.4)
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- 33 (2016-03-25 (金) 00:29:49)
- 34 (2016-03-27 (日) 05:31:55)
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- 36 (2016-03-31 (木) 03:25:40)
- 37 (2016-03-31 (木) 16:29:59)
- 38 (2016-04-01 (金) 02:14:46)
- 39 (2016-04-03 (日) 00:23:33)
- 40 (2016-04-03 (日) 14:52:21)
- 41 (2016-04-09 (土) 22:26:04)
- 42 (2016-04-10 (日) 00:29:11)
- 43 (2016-04-10 (日) 20:26:20)
- 44 (2016-04-12 (火) 18:43:53)
- 45 (2016-04-17 (日) 17:35:28)
- 46 (2016-05-22 (日) 09:26:37)
- 47 (2016-05-26 (木) 05:40:46)
- 48 (2016-07-23 (土) 23:29:56)
- 49 (2016-09-01 (木) 00:58:29)
- 50 (2016-11-30 (水) 05:23:27)
- 51 (2017-05-18 (木) 04:51:33)
- 52 (2017-09-13 (水) 03:50:21)
- 53 (2018-07-25 (水) 16:12:22)
- 54 (2018-10-15 (月) 20:21:02)
- 55 (2018-10-28 (日) 23:57:47)
- 格闘ガードの「格」の字がよく見ると「挌」になっている -- 2016-03-11 (金) 23:30:47
- ストーリーミッションのノーダメージと秒数制限はクリアしてても判定×になることがあるっぽい? -- 2016-03-12 (土) 14:03:05
- ノーダメは入らなかったことあったけどリタイアしてそのまま再戦した時になってた気がする。攻撃してこない特訓でボムトラップ使用→自爆→リタイア→再戦でノーダメ判定なくなってた -- 2016-03-12 (土) 17:00:26
- マンメンエガオがマンエンエガオになっている -- 2016-03-12 (土) 16:51:36
- ブリュンヒルデのパーツのオーディンスピアの技の種類はソードなのにスキル順並び替えで何故かハンマー枠に入ってる(ロボトルで入手した際の技表記はハンマーになっている)ついでに脚部も浮遊なのに飛行枠に入ってる -- 2016-03-12 (土) 17:07:52
- 挌闘って別にこれでも意味同じなんで、誤字ではないですよ -- 2016-03-12 (土) 19:28:09
- 意味は通りますが他の表記が「格闘」で統一されているので、一応誤表記という形にしておきます。 -- 2016-03-12 (土) 19:45:24