サンダー

Fri, 20 Sep 2019 13:52:19 JST (1674d)
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サンダー Edit

チャージ攻撃で相手を停止させる格闘攻撃。
パーツ説明には記載がないが、サンダーの共通性能として、
冷却性能とチャージ速度に優れている。
そのため、チャージブースト無しでサンダー効果をコンボに組み込める。
更に、相手を停止させた後にサンダーでコンボが続けられる。
ガードやメガガトリングなど、よろけない相手にも有効な効果で、汎用性が高い。
注意点は、全体的に装甲が低いことと、サンダー効果はバッドステータスなので、
敵にかかっている他のバッドステータスを消してしまうことである。

尚、同一コンボ中にチャージサンダーが2回入ると、2回目はダウン効果に変わる。
相手をダウンさせるかどうかを、チャージするかしないかで選ぶと
コンボ選択の幅がさらに広がる。

停止後の追撃手段としては

・各種ダウンの取れる格闘orチャージ格闘
・ナクル、アヴァール(このガトリング2種のみサンダーの硬直が解除されない)
・各種格闘+チャージサンダー
・各種格闘+各種射撃のコンボ
などがある。
通常色シュタインベルガのサンダーのみチャージ時間と
停止時間が長めに設定されており、ハイパーレーザーやトルネードが繋がる。

♂パーツ Edit

右腕 Edit

メダロットパーツ名性能パーツ説明
スピードアラートクロイワ装甲130チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
充填性能がやや高い。
威力40 / 40
充填2
冷却1.1 s
シュタインベルガシュテルケ装甲300
チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
威力が高く、停止時間が
サンダー系統のパーツの中で
最も長い。

威力110 / 45
充填1
冷却3.0 s
シュタインベルガ (EX)シュテルケ装甲200
チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
通常色と違いヨウジンボーやクロイワと
同じような感覚で使用できる。
通常色のような長い停止時間は
持ち合わせていない。
通常攻撃2回で相手をダウンさせる。

威力30 / 40
充填3
冷却1.2 s

左腕 Edit

メダロットパーツ名性能パーツ説明
サンジューロヨウジンボー装甲160チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
威力がやや高い。
威力50 / 15
充填2
冷却1.1 s
シュタインベルガムーティヒ装甲300
チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
威力が高く、停止時間が
サンダー系統のパーツの中で
最も長い。

威力110 / 45
充填1
冷却3.0 s
サンジューロ (KWG50)ヨウジンボー装甲130チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
充填が良好。
威力32 / 15
充填3
冷却1.1 s
シュタインベルガ (EX)ムーティヒ装甲200
チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
通常色と違いヨウジンボーやクロイワと
同じような感覚で使用できる。
通常色のような長い停止時間は
持ち合わせていない。
通常攻撃2回で相手をダウンさせる。

威力30 / 40
充填3
冷却1.2 s

♀パーツ Edit

頭部 Edit

メダロットパーツ名性能パーツ説明
インジャオージョーヘイ装甲240チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
単発の威力がやや高い。
威力50 / 15
充填2
冷却1.1 s

右腕 Edit

メダロットパーツ名性能パーツ説明
ペッパーキャットライトジャブ装甲190チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
威力40 / 25
充填2
冷却1.1 s
ペッパーキャット (CAT50)ライトジャブ装甲140チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
機動力が高い。
威力40 / 35
充填2
冷却1.1 s

左腕 Edit

メダロットパーツ名性能パーツ説明
ペッパーキャットライトブロー装甲190チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
威力40 / 25
充填2
冷却1.1 s
ペッパーキャット (CAT50)ライトブロー装甲140チャージ攻撃で
相手の動きを停止させる。
機動力が高い。
威力40 / 35
充填2
冷却1.1 s
 

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