バグ情報/comment のバックアップの現在との差分(No.10)


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[[バグ情報]]

-格闘ガードの「格」の字がよく見ると「挌」になっている --  &new{2016-03-11 (金) 23:30:47};
-ストーリーミッションのノーダメージと秒数制限はクリアしてても判定×になることがあるっぽい? --  &new{2016-03-12 (土) 14:03:05};
--ノーダメは入らなかったことあったけどリタイアしてそのまま再戦した時になってた気がする。攻撃してこない特訓でボムトラップ使用→自爆→リタイア→再戦でノーダメ判定なくなってた --  &new{2016-03-12 (土) 17:00:26};
-マンメンエガオがマンエンエガオになっている --  &new{2016-03-12 (土) 16:51:36};
-ブリュンヒルデのパーツのオーディンスピアの技の種類はソードなのにスキル順並び替えで何故かハンマー枠に入ってる(ロボトルで入手した際の技表記はハンマーになっている)ついでに脚部も浮遊なのに飛行枠に入ってる --  &new{2016-03-12 (土) 17:07:52};
-挌闘って別にこれでも意味同じなんで、誤字ではないですよ --  &new{2016-03-12 (土) 19:28:09};
--意味は通りますが他の表記が「格闘」で統一されているので、一応誤表記という形にしておきます。 --  &new{2016-03-12 (土) 19:45:24};
--格闘の方も挌になっているならそっちで表記統一ってわかるんですけど格闘ガード以外表記が全部「格闘」なので誤字または表記ブレかと --  &new{2016-03-12 (土) 20:34:22};
-多脚で二段ジャンプするとたまに壁に埋めり込んで行動不能になる。 --  &new{2016-03-13 (日) 00:19:26};
-表記ブレだと黒幕さんが「野鼠」と「野ネズミ」の両方使ってる --  &new{2016-03-13 (日) 00:39:19};
-DLCのメロディビートの腕どちらかを入手したとき、確かコマンダーって表示された気がするんだけど、見間違いだったんですかね…(確か10階制覇時) --  &new{2016-03-13 (日) 00:58:40};
-一度だけですが二脚でも壁に埋まるのを確認しました。 --  &new{2016-03-13 (日) 13:25:18};
-知らない間に獲得した覚えのないパーツが一式手に入っている --  &new{2016-03-13 (日) 13:32:12};
--高性能グリードなどキャラクターが使用していない機体で確認しました。 --  &new{2016-03-13 (日) 13:37:20};
-バグとは違うかもしれないけどBGMで。決勝ラウンドのBGMが元々戦闘BGMでなく会話シーンBGMの「Fight Fair」になっている。また、ハイパーフィニッシュを決めた後はフィールドに関係なく「Robattle1(ver DUAL)がかかる。 --  &new{2016-03-13 (日) 17:05:07};
-ハイパーレーザー等で敵を吹っ飛ばしたら敵が壁に埋めり込むのを確認しました。ポイントミッションの10面の壁は埋めり込むバグが多い様なので注意が必要です。自分が埋めり込んだ場合場所によってはジャンプで抜けられるのですが、敵に攻撃されるまで完全に動けなくなる事もあるので注意が必要です。敵が壁に埋めり込んだ場合行動不能になる代わりに無敵状態になり攻撃が効かなかったです。 --  &new{2016-03-13 (日) 18:04:02};
-ナニワのリコでLvUp時に「一斉射撃」を覚えたって表示された気がする。使うとフォトンだったけど。 --  &new{2016-03-13 (日) 18:09:05};
-メダガチャで入手時は「インテンスビート」だけど他画面だと「インテンスビード」になってる --  &new{2016-03-13 (日) 21:25:03};
-ハイパーフィニッシュ時の演出でメダロットのカスタマイズが反映されないのはバグで良いんですかね? --  &new{2016-03-13 (日) 21:51:49};
--それは仕様でしょ。各キャラのパートナーメダロット毎の専用必殺技なわけだから。 --  &new{2016-03-13 (日) 22:51:27};
---確かにこれは仕様だな。一部訓練ミッションでHFやるとシュールなことになるがw --  &new{2016-03-14 (月) 01:33:43};
-リコシナリオにて確認 メダフォースを習得した時のテキストにメダフォース名がいっせいしゃげきと表記される(実際に習得しているのはフォトンブリット) --  &new{2016-03-14 (月) 01:29:51};
--もうすでに情報上がってたかw --  &new{2016-03-14 (月) 01:30:54};
-蔓延 --  &new{2016-03-14 (月) 02:39:34};
--間違えました…。「蔓延笑顔」って…。 --  &new{2016-03-14 (月) 02:40:44};
---みんなに... 笑顔を.. 蔓延... --  &new{2016-03-14 (月) 19:14:17};
---スキルもよく見るとリベアプラントになってませんかこれw --  &new{2016-03-15 (火) 12:29:33};
---↑失礼、スキルではなく技です。 --  &new{2016-03-15 (火) 12:36:41};
-フラカンにDualのSGIパーツ表示が残ってる --  &new{2016-03-14 (月) 12:17:02};
--セッティングの上画面で確かに型番とかさなって表記されてる…こんかい誤植多すぎでしょ --  &new{2016-03-14 (月) 19:06:22};
-アステリオスのタワーに挑んで負けた後、ストーリーで勝利すると何故かアステリオスのパーツがもらえました。 --  &new{2016-03-14 (月) 18:43:49};
-ゲーム(カブト版)の電子取り扱い説明書の状態異常をタッチすると、それぞれの詳細が表示されると書いてあるが、文字やアイコンをタッチペンや指で、下は勿論上画面(錯乱)までタッチしたのになにもでなかった。確認頼む --  &new{2016-03-14 (月) 23:55:38};
-part1以降ガチャが追加されません。ストーリーは現在で6人クリアしてますが全くガチャが追加されません詳細わかる方いますかね? --  &new{2016-03-15 (火) 01:53:24};
-通常色のヘルフェニックスの脚部は従来通りレッドテイルとなっているが、色違いはレッドティルになっている。 --  &new{2016-03-16 (水) 00:30:14};
-使用かわからんが、ア.ブラーゲの右左うでがファイアになってる。本来ならソードだとおもう --  &new{2016-03-16 (水) 08:09:04};
--油揚げは7からファイアに変更されdualでもファイアなのでバグでも仕様でもない。 --  &new{2016-03-16 (水) 08:21:11};
--頭はブレイクだったんだぜ…?別に変えなくてもよかったと思うんだけど何で7から変えちゃったんだろ --  &new{2016-03-17 (木) 20:42:50};
-↑ありがと。メダ4から復帰してたからわかんなかった --  &new{2016-03-16 (水) 12:14:47};
-条件はわかりませんがちょくちょくチャージ時の色の変化が出ないときがあります。 --  &new{2016-03-16 (水) 14:06:07};
-クワガタメダル Lv.10(ゴールドランク)の状態でメダフォースを発動した時は金色で成虫のクワガタメダルの演出が出たんですが、ハイパーフィニッシュの演出は金色のメダルなのに絵柄がさなぎの状態でした。何度やってもこれなのですが、他のクワガタVer.の方もそうなのでしょうか? --  &new{2016-03-16 (水) 14:18:58};
-DLCタワー緑の腕パーツ入手時に腕コマンダーと表記されました。1回発生。クリア後パーツを確認するとウェーブとミサイルでした。頭はWリペアです。 --  &new{2016-03-16 (水) 22:23:28};
-バグと断定してよいのかわかりませんが、チャレンジミッション70は色違いで挑むとミッション失敗になる模様。ちなみにサムライの心得や相棒はDUALの時と同じく色違いでも問題なしでした。 --  &new{2016-03-16 (水) 23:29:50};
--ヘラクレスや寺田屋事件も色違い可だった --  &new{2016-03-17 (木) 20:44:48};
-オンライン対戦において再現可能な永続無敵+永続オーガのバグを数日前に発見したのですが、書いた方がよろしいでしょうか。 --  &new{2016-03-17 (木) 11:13:06};
--どんな感じですか? --  &new{2016-03-18 (金) 10:07:14};
-バグなのかは疑問だけど、ロボトルタワー10階をクリアしてもアステリオスが揃わない(頭が取れない)。茜をバディにした相手と通信対戦して勝つしかないかな? --  &new{2016-03-17 (木) 12:03:12};
--自分も対戦で取った。ロケカンが「仕様です。通信限定パーツです。」って言ったら仕様になるのだろう。多分、DLCタワーと同じノリでやっちゃったバグだろうけど。 --  &new{2016-03-27 (日) 05:31:55};
-エキスパ特典のGM初登場機体の型番が+50されてない --  &new{2016-03-17 (木) 23:09:25};
-これもバグか疑問だけど、1戦目のロボトル評価だけロボトル勝利より○秒以内で勝利したの方が先になってる --  &new{2016-03-17 (木) 23:12:46};
-メダル強化によるガトリングの威力の上昇値がおかしいです。最大強化で2割上昇でわなく、すべてのパーツで+5と一律の値になっています。 --  &new{2016-03-19 (土) 08:11:54};
--威力初期値3のガトリングに、20%プラスしても+1にすら満たない。その辺を見越してガトリングの場合はそういう仕様を適用した可能性が高い。 --  &new{2016-04-03 (日) 00:23:33};
--20万近いポイントつぎ込んで性能が全く上がりません···っていうんじゃさすがにキレる。 --  &new{2016-04-03 (日) 00:26:39};
-セッティング画面などではナイトメダル(涼風 蘭)のMFはストームソーサーと表記されているが、実際にロボトルで使用するとストームブレイドとなる。 --  &new{2016-03-19 (土) 17:50:19};
-タワー100階攻略中にバディの友好度が2から4に上がったけどタワークリアしたら2に戻った。1回負けたのが原因かなぁ。 --  &new{2016-03-20 (日) 00:16:47};
--自分も4から3になったけど、なんでか100タワーだけなんだよな···。レベルも上がらないし··· --  &new{2016-03-27 (日) 05:39:49};
-クワガタバージョン限定でキャラクターセレクト画面で --  &new{2016-03-21 (月) 23:59:42};
--一瞬だけ名前欄に 女鷹農業高校 豊穣みのり が表示される。すぐに正しい表記の海堂めぐみに戻る。 --  &new{2016-03-22 (火) 00:04:44};
---アルバム時に素早くカーソルを移動させると未所持の黒塗りのメダロットが一瞬だけ表示される。未解禁色違いメダロットの色など見ることが出来る --  &new{2016-03-22 (火) 00:06:50};
-既出かもしれないしバグではなく仕様かもしれないが、チャージ中(MFも)に誰かがオーガを発動するとチャージがキャンセルされる --  &new{2016-03-22 (火) 01:10:13};
--キャンセルされるだけじゃなくてついでに10%減らされる --  &new{2016-03-25 (金) 00:29:49};
--敵はともかく、味方のOMでMF潰されるのはカンベンだな···。あとMFBのチャージはOMだけじゃなくMFでも潰された様な··· --  &new{2016-03-27 (日) 05:46:23};
-カマキリメダルのバグは、レベル10の際も「いっせいしゃげきの威力があがった」になる。 --  &new{2016-03-27 (日) 05:35:32};
-メダルポイントミッションの10Fにて敵のグリードが壁にめり込んで --  &new{2016-03-27 (日) 17:52:34};
-すみません途中で投稿してしまいました。壁にめり込んで動かなくなるバグに2回も遭遇しました --  &new{2016-03-27 (日) 17:53:48};
--今日も同じ現象が起きました。アークビートルとグリードをハイパーレーザーでまとめて攻撃したら発生しました。 --  &new{2016-04-01 (金) 02:14:46};
--あのマップ初期位置から見て右奥?の壁上部の当たり判定がおかしいっぽい --  &new{2016-04-10 (日) 20:26:20};
--横の角もめり込む。めり込んだままダウン状態になってダメージ与えられなくなるな。判定勝ちしたけど、めり込んだ敵はバディに認識されてないっぽい。 --  &new{2016-05-22 (日) 09:31:32};
--その角、ジャンプすれば入れるね --  &new{2016-07-23 (土) 23:29:56};
-マンメンエガオってガチャから出るときだけは名前間違ってない --  &new{2016-03-31 (木) 03:25:40};
-クワガタメダルのレベルが演出なしで9から10になっていました。バグでしょうか? --  &new{2016-03-31 (木) 16:29:59};
--あたしもあったわ、それ。気づかずにずっとレベル上げしてわ~。 --  &new{2016-04-03 (日) 14:52:21};
--同じ事あったわ、カブトメダルが知らんうちにレベル上がってた。バグ? --  &new{2016-04-12 (火) 18:43:53};
-どうやらネット対戦でDLC限定パーツを入手できる模様 --  &new{2016-04-09 (土) 22:26:04};
--カブト、クワガタ両方と3DS2台持ってる者ですが、ローカルでも可能ですよ --  &new{2016-04-10 (日) 00:29:11};
--エキスパートとDLC間違えたんかな? --  &new{2016-04-17 (日) 17:35:28};
--まぁDLCのメインはバディだし。 --  &new{2016-05-22 (日) 09:26:37};
-DLCタワーの設定に色々と違和感がある様な···。仕様のミスだろうから、真偽は確かめようがないけど。 --  &new{2016-05-26 (木) 05:40:46};
--多分、緑の多脚っ子が林で林田こずえ。黄色の戦車っ子が山で山並景子だと思う。 --  &new{2016-05-26 (木) 05:46:58};
--機体の頭部効果もずれてる様な···現状だと、[火:ヒットブースト][風:ガードブースト][山:アタックブースト]になってるけど、[火→アタックブースト][風→ヒットブースト][山→ガードブースト]の方がイメージのみならず、ゲームバランス的にも合ってる様な気が。 --  &new{2016-05-26 (木) 05:55:50};
--風の子が速さと威力に硬さまで加わって最強に見えるのに対して、火の子が格闘特化なのに射撃の範囲拡大という残念な子になっちゃってるし··· --  &new{2016-05-26 (木) 06:00:26};
-無敵時間が解消されないバグがあった --  &new{2016-09-01 (木) 00:58:29};
-ガトリングを長押し状態で敵にトドメ刺すと必ず充填が0になって冷却状態になる。長押しせずに単発で撃つと発生しない。 --  &new{2016-11-30 (水) 05:23:27};
-パーツを壊された後Wリバイブで再生すると、オーガマキシムの表示上のレベルは上がったままになる。(実際のオーガマキシムの時間は普通に残りパーツ数準拠) --  &new{2017-05-18 (木) 04:51:33};
-DLCタワー山30階目で負けた後にストーリー戦の報酬でロータリーヘッドが出たんだが --  &new{2017-09-13 (水) 03:50:21};
-し死ねぬ背外癖、六巣を\~!- -- [[煤煤巣]] &new{2018-07-25 (水) 16:57:22};
-DLCの涼風蘭をクリアしたら試用期間を使用期間と誤植されてた --  &new{2018-10-15 (月) 20:21:02};
-チャージ量の表示が変化せずにチャージすることがあるのも不具合かな --  &new{2018-10-28 (日) 23:57:47};