Rehgar のバックアップ(No.11)


Rehgar Shaman of the Earthen Ring
rehgar.jpgロール:Support所属:Warcraft
7000 G$8.49
ステータス
Health830 + 190 per levelHealth regen1.82 + 0.40 per level
Mana500 + 10 per levelMana regen3 + 0.10 per level
攻撃力37 + 9 per level攻撃速度1.25
射程1.5移動速度4.40
 

概要 Edit

Ganker/Support/DPS
ヒール・AoE・スローに加え、ダメージで解けない強力なマウント機能を持つ多目的サポート。
サポートに専念することで十分な戦闘力を発揮するほか、
パッシブの狼形態を強化していくことで、追撃性能を活かしたダメージディーラーっぽい仕事も可能。
どちらの仕事をこなす上でもそこそこの仕事ができるため、チームの構成にあったビルドを狙っていこう

アビリティ Edit

Chain_Heal_Icon.pngChain Healクールダウン: 9秒消費Mana 70
味方ユニットのヘルスを90 (+28 per level)回復する。その後、付近の味方二人のヘルスも45 (+14 per level)回復する。
 
Lightning_Shield_Icon.pngLightning Shieldクールダウン: 8秒消費Mana 60
対象の味方ユニットに雷を纏わせ周囲の敵ユニットに8(+3 per level)ダメージを与え、5秒間、周囲の敵に毎秒16 (+6 per level)ダメージを与える。(ダメージは0.5秒毎に発生。)
 
Earthbind_Totem_Icon.pngEarthbind Totemクールダウン: 15秒消費Mana 60
8秒間持続し、付近の敵に35%スローを与えるトーテムを作りだす。トーテムは75 (+20 per level)Healthを持つ。
 
Ghost_Wolf_Icon.pngGhost Wolfパッシブパッシブ
Trait マウントに乗るの代わりに、Rehgarは移動速度が30%増加するGhost Wolfへと変身する。変身は瞬時に完了し、移動しながらでも行える。Ghost Wolf状態での通常攻撃は100%の追加ダメージを与えるが、変身が解除される。ダメージを受けてもGhost Wolfは解除されない。
 
Bloodlust_Icon.pngBloodlustクールダウン: 120秒消費Mana 125
Heroic Ability 10秒間、周囲の味方ヒーローの攻撃速度を40%、移動速度を30%増加させる。
 
Ancestral_Healing_Icon.pngAncestral Healingクールダウン: 60秒消費Mana 80
Heroic Ability キャスト後暫くして、対象の味方ヒーローのHealthを600 (+140 per level)回復する。

Talents Edit

レベル説明
1Chain_Heal_Icon.png
Spiritwalker's Grace
Lightning_Shield_Icon.png
Empowering Charge
Earthbind_Totem_Icon.png
Colossal Totem
healing-totem.png
Healing Totem
Manaコストを70に45減少させる。Lightning Shieldは対象の通常攻撃を次の3回分25%増加させる。Earthbind Totemの効果範囲を50%増加させ、TotemのHealthを100%増加させる。クールダウン60秒のアビリティ、Healing Totemを獲得。対象地点に15秒間持続するTotemを設置し、周囲の味方ユニットのHealthを毎秒最大Healthの2%回復する。
4Ghost_Wolf_Icon.png
Feral Heart
Chain_Heal_Icon.png
Chain Reaction
focused-attack.png
Focused Attack
Lightning_Shield_Icon.png
Reactive Spark
farsight.png
Farsight
Ghost Wolf形態では、Health RegenerationとMana Regenerationが100%増加する。Lightning Shieldが付与されているユニットへのChain Healの回復量が25%増加。10秒毎に通常攻撃のダメージが75%増加する。通常攻撃を行うことで、このクールダウンが1秒解消される。敵が近くにいる場合、Lightning Shieldの効果時間が減少しなくなる。クールダウン30秒のアビリティ、Farsightを獲得。対象地点の視界を10秒間得る。敵が範囲内に侵入した場合、対象の視界を4秒間獲得し、ステルスを解除する。
7battle-momentum.png
Battle Momentum
Lightning_Shield_Icon.png
Earth Shield
Ghost_Wolf_Icon.png
Shadow Wolf
searing-attacks.png
Searing Attacks
通常攻撃をするとアビリティのクールダウンが0.5秒解消される。Lightning Shieldは対象に3秒間持続する100 (+21 per level)のシールドを張るようになる。Ghost Wolfに変身したとき、2秒間クローク状態になる。クールダウン25秒のアビリティ、Searing Attacksを獲得。5秒間、通常攻撃のダメージを50%増加させるが、攻撃するたびに15Mana消費する。
10Ancestral_Healing_Icon.png
Ancestral Healing
Bloodlust_Icon.png
Bloodlust
Ancestral Healingを獲得。Bloodlustを獲得。
13Chain_Heal_Icon.png
Healing Surge
Lightning_Shield_Icon.png
Stormcaller
Earthbind_Totem_Icon.png
Lightning Totem
Ghost_Wolf_Icon.png
Feral Lunge
spell-shield.png
Spell Shield
Chain Healの最初のターゲットへの回復量を25%増加し、追加でもう一体の味方に跳ねるようになる。Lightning Shieldのクールダウンを2秒減少させ、Manaコストを50%減少させる。Earthbind TotemはLightning Shieldを付与されて召喚される。Ghost Wolf形態では、通常攻撃をする際に対象に短距離飛び込む。また、通常攻撃のボーナスダメージを200%に増加。アビリティダメージを受けた際に、2秒間すべてのアビリティダメージを50%軽減する。この効果は30秒に1度しか発動しない。
16Lightning_Shield_Icon.png
Lightning Bond
Earthbind_Totem_Icon.png
Earthgrasp Totem
blood-for-blood.png
Blood for Blood
berserk.png
Berserk
Lightning Shieldを味方にキャストしたとき、同時に自身にも同様にキャストするようになる。Earthbind Totemのキャストレンジが100%増加し、最初に与えるスローが1秒間のルートへ変わる。クールダウン60秒のアビリティ、Blood for Bloodを獲得。対象の敵の最大ヘルスの15%を吸収し、3秒間30%の移動速度低減を与える。クールダウン60秒のアビリティ、Berserkを獲得。4秒間、攻撃速度を40%、移動速度を10%増加する。
20Ancestral_Healing_Icon.png
Farseer's Blessing
Bloodlust_Icon.png
Gladiator's War Shout
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Rewind
storm-shield.png
Storm Shield
回復量を50%増加する。また、周囲の味方にも回復量の25%のヒールを行う。Bloodlustはマップ上全ての味方ヒーロー、ミニオン、傭兵に発動するようになり、Ghost Wolf形態を解除しなくなる。クールダウン60秒のアビリティ、Rewindを獲得。通常アビリティのクールダウンを解消する。クールダウン45秒のアビリティ、Storm Shieldを獲得。3秒間、周囲の味方ヒーローに、そのヒーローの最大Healthの20%のシールドを張る。

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Bloodlustがなんかいまいちな気がしてならない -- 2015-04-12 (日) 21:42:05
  • Bloodlustは味方が効果を理解してないと殆ど意味無いですね。野良では無意味かと。 -- 2015-06-10 (水) 15:00:23
    • それにAncestral Healingが凄い強いしね -- 2015-06-10 (水) 21:32:38
  • マウントで逃げ性能が高くてULTで鬼回復する めんどくさい -- 2015-06-11 (木) 20:52:02
  • bloodlustはBOSS捌いたり、mine集めのBOSSとか速攻落としたいときにすごく便利だった -- 2015-06-12 (金) 01:49:09
  • 戦闘始まったぐらいのタイミングや追撃に移行するときに使えばいい。こいつの優れてるところは10秒間とかいう意味不明な長さだから、仲間の理解度と関係なく機能するところで使っておけばいい -- 2015-06-13 (土) 08:38:30
  • Ancestral Healingの対象が食われたり繭になったりしたらどうなるのだろうか -- 2015-06-15 (月) 01:05:19
  • tankの脇でLightning Bondを発動させ一緒に殴ると非常に楽しい。殴られたら素直に下がり回復。余裕があれば獣で追い打つのだ。 -- 2016-02-13 (土) 19:39:13
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