Closed Beta Patch Notes 2015/03/24

Last-modified: Fri, 03 Apr 2015 19:23:03 JST (3311d)

General Edit

Performance Edit

今回のパッチで全プレイヤーのデフォルトグラフィック設定が再検知、リセットされる。これは一部のプレイヤーの感じている性能問題に対処する助けになるだろう。
今回のパッチで32bit、64bitクライアント両方により少ない物理メモリキャップが導入された。これによってメモリ関連の問題の幾つかが解消されるとともに、少ない物理RAMのPCにおいても64bitクライアントがより良いオプションになる。
“Network Spikes”インジケータはパフィーマンスオーバーレイ(Ctrl + Alt + F)から削除された。
ネットワークスパイクは一度にいくつかの違う測定基準で追跡していた。それは性能問題を示している一方で、スパイクを表示する数がプレイヤーのコンピュータの問題や他の影響を受ける可能性がある。
混乱を回避するために、Network Spikesインジケータは削除された。より一般的な性能問題をプレイヤー特定できるような、性能測定方法を将来のアップデートで導入するつもりである。

新Battleground Edit

Tomb of the Spider Queenは、全ゲームモードで遊べるようになった新たな3レーンのBattlegroundである。

Spiderミニオンと敵ヒーローは魔法のGems of Powerを死亡時に落とす。
Gemを集め、Battlegroundの中央でレーンの間にあるSpider Queen’s Altarsに納めよう。
どちらかのチームが十分な量のGemをSpider Queenに捧げたとき、Webweaverが敵チームめがけそれぞれのレーンを襲撃する。
それぞれのチームは50Gem捧げることでWebweaverを召喚できる。Webweaverを召喚するごとに必要なGemは5ずつ増えていく。
Gemはすぐに捧げるように!プレイヤーは死亡時に集めていたGemを落とすが、味方ヒーローが拾い直すことが可能である。

新Hero Edit

Sylvanas WindrunnerがHeroes of the Stormに追加されプレイ可能になった!

通常アビリティ
Withering Fire (Q)
近くの敵に25ダメージを与える。ヒーローを優先して狙う。5チャージまで貯めておける。
Shadow Dagger (W)
対象のユニットに10ダメージを与え、2秒かけて40ダメージを与える。この効果は周囲のユニットに広がっていく。
Haunting Wave (E)
バンシーを飛ばし命中した敵に30ダメージを与える。再使用することでバンシーのいる場所へテレポートする。
Trait
Black Arrows
通常攻撃と通常アビリティは、ミニオン、傭兵、タワーをスタンさせる。
Heroic Abilities
Wailing Arrow (R)
爆発して200ダメージと2.5秒のサイレンスを与える矢を放つ。アビリティを再使用することで矢をその場で爆破することができる。
Possession (R)
敵ミニオンを強制的にあなたのために戦わせる。そのユニットは20%の攻撃力とHealthを得る。

User Interface Edit

User Interface Edit

General Edit

マッチメイキングゲームモードで、同じBattlegroundがたてつづけに選択される可能性が減少した。
リーダーでないパーティメンバーを通じてパーティ参加要求をした時に、そのプレイヤーへ通知が送られる。
加えてパーティリーダーはどのパーティメンバーからリクエストが来たか確認ができる。

Progression System Edit

  • Hero Progression
    最大ヒーローレベルが10から20に増加。
    新たな報酬が追加された。
    1250 Gold:ヒーローレベル15
    2500 Gold:ヒーローレベル20
  • Player Progression
    新たな報酬が追加された。
    7日間のスチムパック:プレイヤーレベル10
    2,000 Gold:プレイヤーレベル20, 25, 30, 35, 40
    Team Leagueがプレイヤーレベル40で開放される。
    要求レベルにすでに到達、または超えているプレイヤーは、パッチ後にHeroes of the Stormにログインすることで報酬を受け取ることができる。

Team League Edit

Heroes of the Stormに二つ目のRanked Playである、Team Leagueのための初期実装が導入された!

  • Team Leagueでは、プレイヤーは、ランク戦に参加するための専用ロースターをもつ名前のあるチームを作成し、同程度のスキルを持ったチームと戦うことができる。
    Team Leagueに参加するためには、プレイヤーは以下の条件を満たしている必要がある。
    • プレイヤーレベル40
    • 10体以上のヒーロー(無料ヒーローは対象外)を所持
    • 最低でも5人のメンバーがログイン状態でTeam Leagueをプレイする準備ができているチームを作るか参加する。
  • Team作成とマネジメント
    Team League画面に移動し、空のチームスロットをクリック、チーム名を入力、1000Goldを支払うことで新しいチームを作成できる。
    プレイヤーは3チームにまで参加できる。
    Team League画面はプレイヤーが現在所属する全てのチームとチームのランク、名前、勝敗記録が表示される。
    “Roster”ボタンを使うことで、チームのオーナーは8人のプレイヤーまでチームのロースターに招待できる。
    Team Leagueをプレイするために、5人のメンバーが同時にキューを入れる必要がある。
    “Invite”ドロップダウンを利用して他のロースタープレイヤーをTeam Leagueに招待できる。
    “Ranked Teams”セクションがプレイヤープロフィールに追加された。
    いずれかのチームをクリックするとロースタープレイヤーそれぞれの追加情報を確認できる。
    チームのオーナーはこの画面でメンバーの追加削除、チームの解散を行える。
  • Draft Mode
    Team LeagueのDraft Modeは、Hero Leagueの“Predetermined” Draft Modeではなく、“First Come, First Served”を使用する。
    First Come, First Served Draft Modeでは、それぞれのチームのプレイヤーが、自ターンに自由に好きな順番でヒーローをピックできる。
    コイントスでドラフトフェイズの先攻を決定し、ヒーローを1-2-2-2-2-1の順番でピックしていく。

Menu Navigation Edit

General Edit

メニューナビゲーションバーは画面上部に移動された。
パーティパネルは作り替えられ、パーティメンバー全員のプレイヤーポートレイトを表示する。
スチムパックや経験値ボーナスが明確になるように、アイコンがパーティパネルの隣に追加された。
ゲーム離脱でペナルティを受けているプレイヤーは、画面上部のメニューナビゲーションバーに現在の状態が表示される。

  • 加えて、パーティメンバーは、ゲーム離脱でペナルティを受けているプレイヤーとパーティを組んでいることが通知される。

Home Screen Edit

Home Screenから新ヒーローの“Go to Shop”、Try Hero”ボタンが追加された。

Shop Screen Edit

ショップナビゲーションタブが画面上部に移動された。
“Featured”タブが追加された。新商品や、現在のセール品が表示される。

Play Screen Edit

“Change Mode”ボタンは削除された。
ゲームモードボタンがプレイスクリーンの上部に設置され、クリックすることでゲームモードを素早く変更できる。

Hero League Edit

Hero League Screenに最もプレイしたでなく最も勝利したヒーローが表示される。
Hero League Screenに表示されているヒーローをクリックするとプレイヤープロフィールが表示される。

Custom Games Edit

“Choose Map”ボタンは削除され、Custom Games Screenから直接Battlegroundが選択できるようになった
カスタムゲームをプライベートゲームにするための“Game Privacy”ドロップダウンがカスタムゲームロビーに追加された。 プライベートゲームでは対人記録は残らない。

End of Game Score Screens Edit

Rank, Quests,Rewardsタブが削除され、Summaryタブに統合された。

Summary Edit

プレイヤーレベル、ヒーローレベル、ランクプログレスバーの見た目が変更され、Summaryタブに再編された。
前回の試合で獲得したデイリークエストと、報酬はSummaryタブの右端に表示される。
デイリークエストと報酬、XP、ランクポイント、所持ゴールドにマウスオーバーすると、前回の試合で獲得した量が表示される。

Stats Edit

Statsタブはゲーム内TAB画面と同様になり、Siege Damage、Hero Damage、Healing獲得XPが表示される。

Ranked Play and Draft Mode Edit

Draft Mode Notification Edit

ランクマッチにおいて試合を探している時にHeroes of the Stormにフォーカスがない場合、試合が見つかるとフォーカスが戻り通知音がなる。
加えて、ドラフト開始後にフォーカスを外した場合、プレイヤーがヒーローピックする際に通知されフォーカスが戻る。

Rank and Point Changes Edit

ランクマッチから得られるポイントの数は、チーム間の実力差に基づいて決まる。
Menu Navigationでも言及したとおり、前回のゲームでのrank,rankの変化,rankのポイントはSummary screenに表示される。

Hero Select Edit

現在選択中のヒーローをクリックするとヒーロー選択画面に遷移する。
ロールと所属でフィルターをかけることができるフィルターボタンが追加された。
名前、難易度、所属でフィルタリングできるサーチボックスが追加された。
ヒーローポートレートにマウスオーバーをした時に、所属がわかるようにアイコンが追加された。
スキン、マウント、ヒーロー情報枠が変更された。
ヒーロー情報枠は、アビリティとTalentの二つのボタンに置き換えられた。
アビリティ枠は通常アビリティ、Trait、Heroicアビリティが一つのタブに表示される。
マウスオーバーでアビリティの詳しい情報が確認できるツールチップが表示されるようになった。
Talent枠は以前と同様にヒーローのTalentが表示される。
スキンとマウント枠はUIアップデートを受けた。
これらの枠はより多くのアイテムを表示できるようになった。
スキンとマウントのバリエーションボタンは枠の下に移動した。
スキン、マウント、アビリティ、タレントボタンは見た目が変更された。

Art Edit

General Edit

多くのヒーローモデルがヒーローセレクト時のアニメーションとポーズに小さな変更を受けた。

Battlegrounds Edit

いくつかのBattlegroundは性能を向上させるように最適化された。
チュートリアルの最終マップは見た目が洗練された。

Heroes, Mounts, and Skins Edit

  • Legendary Skins
    • Mecha Tassadarは大幅な変更を受け、Legendary Skinとして公開される!
      Mecha Tassadarは名前通りに、マウント状態では戦闘機に変形し戦場を飛び回る。
      さらに、Mecha Tassadarのアビリティは見た目が新しくなり、モデルがアップデートされ、ビジュアルエフェクトがスキンテーマに見合ったものになる。
  • Skins
    • Commander Raynorは多くのモデルアップデートを受けた。なかでも、ホルスターロジックに対処した。
    • Wrath SonyaはHelm of Wrathをかぶり、 Quel'serrar and AshkandiとGreatsword of the Brotherhoodを装備した。
    • いくつかのヒーロースキンはスキンテーマに合うようにアビリティとタレントの見た目が変更された。
      Betrayer Malfurion -- Vengeful Roots (Talent)
      Crown Prince Arthas -- Death Coil (Q), Army of the Dead (R)
      Crypt King Tassadar -- Plasma Shield (Q)
      Festival Li Li -- Blinding Wind (E)
      Grunty Murky -- Slime (Q), Pufferfish (W), Spawn Egg (D), March of the Murlocs (R)
      Master Lost Vikings --  Basic Attack projectiles
  • Heroes
    Sonyaヒーロー選択時のポートレートが更新された。
    Tychusの頭のモデルが更新された。
    いくつかのヒーローとスキンで顔の動きが向上した。
    Diablo
    Infested Tychus
    Raynor
    Tychus
  • Hero Abilities
    The Lost VikingのLongboat Raid (R)が起動中に表示されるポートレートが追加された。
    勝利時とトーントアニメーションがいくつかの召喚ユニットに追加された。
    以下のヒーローはアビリティアイコンがあたらしくなった。
    Raynor
    Tassadar
    Valla
    以下のHeroic Abilityは影響下のプレイヤースクリーンにオーバーレイを適用する。
    Anub’arak -- Web Blast (R)
    Stitches -- Gorge (R)
    いくつかのHeroic Abilityは範囲がわかりやすくなるように見た目が変更された。
    Illidan – Metamorphosis (R)
    Li Li -- Jug of 1,000 Cups (R), Water Dragon (R)
    Raynor -- Hyperion (R)
    以下のAbilityとTalentは見た目が変更された。
    Arthas – Summon Sindragosa (R)
    Tassadar -- Dimensional Shift (E)
    Rehgar -- Earthgrasp Totem (Talent)
    Uther -- Boundless Conviction (Talent), Blessed Champion (Talent), Holy Shock (Talent), Redemption (Talent)
  • Mounts
    Battle Beastは追加アニメーションが洗練された。

Menu Screens Edit

ホーム画面は改装され、3Dアニメーションするようになった。
ヒーローセレクト画面は完全に新たな3Dアートとビジュアルエフェクトが追加された!
加えて、Hero League画面も3Dアニメーションするようになった!

Shop Edit

Bundle Packs Edit

Ranger-General Sylvanasバンドルが期間限定で追加された。

ヒーロー Edit

Sylvanasがゲーム内ショップに追加されました!

マウント Edit

The Cyber WolfとDire Wolfマウントが一時的に削除される。ただし、これからのパッチでまた戻ってくるだろう。
The Lunar Tiger and Magic Carpet Mounts have been added as individually purchasable items.

Price Changes Edit

Anub’arakの値段が$6.49 USD、4,000 Goldに値下げされた。

Skins Edit

Sylvanasにマスタースキンが追加された。
Ranger-General Sylvanasスキンが追加された。

  • Legendary Skins
    Mecha Tassadarが二つ目のLegendary Skinとして追加された。

Sound Edit

  • Heroes and Skins

Mecha TassadarはセリフとサウンドエフェクトがLegendary Skinらしくなった。
Flying Monkey Brightwingスキンは猿っぽいセリフになった。

Design and Gameplay Edit

General Edit

アビリティキャストが、ムーブコマンドやいくつかのアビリティを立て続けにキャストした時にキャンセルされてしまうのを防ぐ変更を実施した。
加えて、これらの変更の結果として、ほとんどのアビリティキャストにおいて反応性が良くなった。

In-game XP Changes Edit

レベル20までの必要経験値は同じだが、チームレベル10までの必要経験値は少し増加した。

Battlegrounds Edit

  • Blackheart’s Bay

Doubloon Chestのステータスバーが分けられた。それぞれのセグメントはDoubloonがスポーンした際に表示される。

プレイヤーが操作するDragon KnightはDisableにより耐性を持つ。

Grave GolemのHealthとダメージはもはや以下の条件では上昇しない。

  • Haunted Minesが開いてから4分経過している。
  • 60 Skullが集められている。
    この変更はどちらかのチームがSkullを一つ残してゴーレムを強化することを防ぐために実装された。--レーンGolem同士のパワーの差は、大きなSkullの不均衡がある場合に減少する。
    Skullを多く集めた側のレーンGolemのHealthがわずかに減少。
    最初のレーンGolemのHealthが減少。

プレイヤーが操作するGarden TerrorはDisableにより耐性を持つ。
移動速度がヒーローの移動速度と同様まで減少。

  • Overgrowth (W)
    OvergrowthのHealthが25%上昇
    今や15分経過で追加Healthを獲得する。
    今や、最大Healthの20%ではなく、70 (+7 per minute)ダメージをtick毎にミニオンと傭兵に与える。これは建物へ与えるダメージと同様である。

寺院が与えるダメージが10%減少。

  • Mercenaries

傭兵の初期と上昇XPが変更された。
傭兵キャンプのツールチップにBribe可能か表示される様になった。

  • Structures

Gate, Tower, Town Hall,WallのHealthが約10%減少。

Talent Edit

新一般Talent: Arcane Power (Level 20) Edit

発動すると5秒間、スペルダメージが15%上昇し、400Manaを回復する。クールダウン60秒。
今のところJainaのみが所持。

Blood for Blood Edit

キャスターと対象がわかりやすいように、このTalentは見た目が変更された。

Healing Ward Edit

効果時間が10秒から15秒に増加。
回復量が毎秒最大Health3%から2%に減少。

Ice Block Edit

クールダウンが80秒から60秒に減少。
効果時間中ヒーローステータスバーが暗くなる。

Scouting Drone Edit

今や2チャージまで貯めておける。
効果時間が60秒から45秒に減少。
クールダウンが60秒から45秒に減少。
設置範囲が3から4に増加。
破壊するまでに必要な攻撃数が1から2に増加。

ヒーロー Edit

Abathur Edit

  • Toxic Nest (W)
    • Envenomed Nest (Talent)
      ダメージが30%から50%に増加。
    • Prolific Dispersal (Talent)
      今やToxic Nestのクールダウンを2秒減少させる。
    • Vile Nest (Talent)
      スローが40%から50%に増加。
  • Evolve Monstrosity (R)
    怪物は殺されるまで持続するようになった。
  • Ultimate Evolution (R)
    クールダウンが80秒から70秒に減少。
    効果時間が30秒から20秒に減少。
    クローンは20%のアビリティパワー、20%の通常攻撃ダメージ、10%の移動速度を獲得する。

Azmodan Edit

  • Globe of Annihilation (Q)
    • Taste for Blood (Talent)
      最大ダメージキャップが500になった。

Diablo Edit

  • Apocalypse (R)
    クールダウンが120秒から100秒に減少。
  • Lightning Breath (R)
    今やDiabloはキャスト時に向いている方向ではなく、マウスカーソルの方向へLightning Breathをキャストする。

E.T.C. Edit

Fury of the Storm (Talent)がHardened Shield (Talent)に変更された。

Falstad Edit

  • 通常攻撃
    ダメージが34 (+10 per level)から38 (+10 per level)に増加。
  • Barrel Roll (E)
    クールダウンが16秒から14秒に減少。
    Barrel Rollのスピードが約50%増加。
    • Flow Rider (Talent)
      クールダウン減少が35%から40%に増加。
  • Mighty Gust (R)
    コストが100 Manaから70 Manaに減少
    クールダウンが60秒から50秒に減少。

Jaina Edit

Arcane Power (Talent)がLevel 20に追加された。
Nexus Fury (Talent)が削除された。

  • Improved Ice Block (Talent)
    クールダウンが80秒から60秒に減少。
  • 新Talent (Level 20): Arcane Power
    発動すると5秒間、スペルダメージが15%上昇し、400Manaを回復する。
  • Frostbite (Trait)
    Chill状態は止められないユニット(Grave Golemのような)や建物にも適用される。
  • Frostbolt (Q)
    ダメージが45 (+14 per level)から50 (+15 per level)に増加。
  • Blizzard (W)
    ウェーブ毎のダメージが40 (+15 per level)から45 (+16 per level)に増加。
  • Cone of Cold (E)
    ダメージが50 (+17 per level)から55 (+18 per level)に増加。

Kerrigan Edit

  • Ultralisk (R)
    Ultraliskの操作方法がJainaのWater Elementalと同じになった。
    Rを押して地面をクリックをすると移動する。
    Rを押してユニットをクリックすると対象を攻撃する。

Li Li Edit

  • Healing Brew (Q)
    AbathurのUltimate Evolutionクローン、NovaのHolo Decoysを回復することはなくなる。
  • Jug of 1,000 Cups (R)
    AbathurのUltimate Evolutionクローン、NovaのHolo Decoysを回復することはなくなる。

Murky Edit

Health regenが5 (+0.125 per level)から10 (+2.4 per level)に増加。

  • 新Talent (Level 4): Living the Dream!
    10%のAbility Powerを獲得し、Murkyが生きていれば追加で5秒に1%ずつAbility Powerが増加し最大で25% Ability Powerとなる。死亡した場合この効果はリセットされる。
  • Spawn Egg (D)
    Murkyの卵はもはや敵チームに経験値もキルカウントも与えない。
    クールダウンが20秒から15秒に減少。
    卵のHealthが105 (+15 per level)から110 (+30 per level)に増加。
    • Assault Egg (Talent)
      卵の追加Healthが200%から150%に減少。
  • Slime (Q)
    Slimeのスタックダメージは止められないユニット(Grave Golemのような)にも適用される。
  • Pufferfish (W)
    キャスト時間が75%減少。

Nazeebo Edit

Gidbinn (Talent)はもはやVoodoo Ritualの効果時間を延長しない。

  • Voodoo Ritual (Trait)
    • Specialized Toxin (Talent)
      ダメージボーナスが200%から100%に減少。
  • Plague of Toads (E)
    • Toads of Hugeness (Talent)
      跳躍毎のダメージボーナスが10%から20%に増加。
  • Gargantuan (R)
    召喚時ダメージが35 (+15 per level)から100 (+20 per level)に増加。
    初期Healthが1400 (+140 per level)から600 (+220 per level)に減少。
    GargantuanのA.I.が改善された。
    Gargantuanはもはや自動でStompを行わない。代わりにRキーを押すことでStompをさせることができる。Stompは4.5秒のクールダウンを持つ。
  • Ravenous Spirit (R)
    Spiritの攻撃範囲が25%減少。
    ダメージが25 (+9 per level)から30 (+8 per level)に変更。

Raynor Edit

  • Basic Attack
    ダメージが35 (+11 per level)から35 (+12 per level)に増加。

Sgt. Hammer Edit

Healthが770 (+170 per level)から720 (+140 per level)に減少。

Sonya Edit

  • Whirlwind (E)
    Sonyaは以下のアクティブTalentをWhirlwind中に使用できるようになる。
    Shot of Fury、Ferocious Healing, Nerves of Steel (以前のStoneskin)そしてIgnore Pain (以前のHardened Shield)
    この変更の一環として、Sonya用の特殊な一般Talentであることを示すために、StoneskinとHardened ShieldはNerves of SteelとIgnore Painに名前が変更された。

Stitches Edit

Healthが1060 (+260 per level)から1060 (+230 per level)に減少。

  • Vile Gas (Trait)
    範囲が約25%減少。
    レベル毎のダメージ上昇が+2から+1.5に減少。
    • Toxic Gas (Talent)
      範囲が25%から50%に増加。
      増加効果時間が2秒から1秒に減少。
  • Slam (W)
    • Pulverize (Talent)
      スタント追加ダメージが削除された。
      今やSlamのクールダウンを2秒減少させる。
      命中した敵に75%のスローを1秒間与える。
  • Gorge (R)
    • Hungry Hungry Stitches (Talent)
      効果時間が1秒から1.5秒に増加。
      今やGorgeの移動速度低下を無効化する。
  • Putrid Bile (R)
    • Regenerative Bile (Talent)
      今や追加でPutrid Bileに移動速度が10%増加する。

Tassadar Edit

  • Force Wall (R)
    Manaコストが75から35に減少。
    Force Wallは今までより50%早く形成される。

The Lost Vikings Edit

  • Lost Vikings用の特殊なFury of the StormがLevel 20に追加。
    5秒毎に、次の通常攻撃が対象に10 (+4 per level)の追加ダメージを与え、周囲のミニオンと傭兵に10 (+11 per level)ダメージを与える。
    Vikingはそれぞれ独立したクールダウンを持つ。
  • Longboat Raid (R)
    ダメージが15 (+8 per level)から15 (+7 per level)に減少。

Thrall Edit

  • Frostwolf Resilience (Trait)
    レベル毎の回復量が+23から+30に増加。
    • Mana Tide (Talent)
      Mana回復量が20から15に減少。
  • Chain Lightning (Q)
    Manaコストが35から40に増加。
    レベル毎の増加ダメージが+15から+17に増加。
  • Windfury (E)
    Manaコストが50から65に増加。
    移動速度増加が25%から30%に増加。
    • Wind Shear (Talent)がLevel 1からLevel 7に変更。
      Windfuryのクールダウンを3秒ではなく4秒減少させる。

Tychus Edit

Tychusの持つ一般Talentは名前が変更された。ただし、その効果は変わっていない。
Searing Attacks (Talent)はSizzlin’ Attacksに名前が変更された。
Giant Killer (Talent)はProblem Solverに名前が変更された。

Tyrande Edit

TyrandeのTalentの多くが整理された。
Shroud (Talent)は削除された。
Purging Mark (Talent)は削除された。
Bolt of the Storm (Talent)は削除された。
Focused Attack (Talent)がLevel 4に追加された。
Nexus Frenzy (Talent)がLevel 20に追加された。
Trueshot Aura (Talent)はLevel 7からLevel 16に変更された
通常攻撃ダメージボーナスが10%から15%に増加。
攻撃速度ボーナスは削除された。

  • Hunter’s Mark (Trait)
    Huntress' Fury (Talent)はLevel 16からLevel 13に変更された。
    • Mark of Mending (Talent)
      回復量が攻撃者の最大Healthの2%から2.5%に増加。
  • Light of Elune (Q)
    クールダウンが6秒から8秒に増加。
    自身への回復量が45 (+10 per level)から60 (+14 per level)に増加。
    味方への回復量が90 (+20 per level)から120 (+28 per level)に増加。
  • Overflowing Light (Talent)はLevel 4からLevel 13に変更された。
    回復量増加が40%から35%に減少。
    Healthのしきい値が90%から50%に減少。
  • Sentinel (W)
    Pierce (Talent)はLevel 1からLevel 4に変更された。
    Empower (Talent)はLevel 4からLevel 1に変更された。
  • Lunar Flare (E)
    範囲が20%増加。
  • Lunar Blaze (Talent)はLevel 13からLevel 7に変更された。
    範囲の増加が削除された。

Uther Edit

Utherは多くのTalentがアップデートされた。
Burning Rage (Talent)
Sprint (Talent)は削除された。
Block (Talent)がLevel 1に追加された。
Amplified Healing (Talent)がLevel 4に追加された。

  • 新Talent (Level 7): Holy Fire
    周囲の敵に毎秒8 (+1.6 per level)ダメージを与える。
  • 新Talent (Level 16): Benediction
    Benedictionを獲得。次の通常アビリティのManaコストを50、クールダウンを10秒減少させる。
  • Basic Attack
    • Hammer of the Lightbringer (Talent)
      攻撃毎のMana回復が5から8に増加。
  • Eternal Devotion (Trait)
    Holy Devotion (Talent)は削除された。
    このTraitの機能は大きく変更された。
    Utherはもはや通常攻撃や通常アビリティをEternal Devotion中に使用できない。
    代わりに、UtherはEternal Devotion中に新たなAbilityを獲得する。
  • Flash of Light (Q)
    味方を81 (+22.5 per level)Health回復する。クールダウン:1.5秒
  • 新Talent (Level 20): Redemption
    Eternal Devotion終了後、Utherは魂のある場所で50%のHealthを持って復活する。この効果は180秒のクールダウンを持つ。
  • Holy Light (Q)
    射程が12.5%減少。
    Protect the Weak (Talent)が削除された。
    • Reach (Talent)
      今やHoly LightとFlash of Lightの射程を40%増加させる。
    • Blessed Champion (Talent)はLevel 1からLevel 13に変更された。
      このTalnetの機能が変更された。
      Holy Lightキャスト後、次の通常攻撃は周囲の味方HeroをHoly Lightの回復量の30%回復する。
    • Holy Shock (Talent)はLevel 16からLevel 13に変更された。
      以前の効果に加えて、Holy Shockでダメージを与えると、Holy Lightのクールダウンが4秒解消される
  • Holy Radiance (W)
    射程が16%減少。
    • 新Talent (Level 4): Boundless Conviction
      Holy Radiance射程と幅が40%増加。
  • Hammer of Justice (E)
    Dense Weightstone (Talent)は削除された。
    Rebuke (Talent)は削除された。
    Fist of Justice (Talent)はLevel 4からLevel 1に変更された。
  • 新Talent (Level 7): Burden of Guilt
    Hammer of Justiceのスタンが終了した後、2秒間対象の移動速度が30%減少する。
  • Divine Shield (R)
    • Bulwark of Light (Talent)の機能が変更された。
      UtherはもはやこのTalnetによってDivine Shieldを獲得しない。
      今や、Divine Shieldの効果時間を2秒延長し、クールダウンを20秒減少させる。
  • Divine Storm (R)
    • Divine Hurricane (Talent)
      スタンの範囲ボーナスが100%から50%に減少。

Valla Edit

Battle Momentum (Talent)は削除された。

  • Hatred (Trait)
    Hot Pursuit (Talent)はLevel 13からLevel 7に変更された。
  • Vault (E)
    Vault中であってもVallaは移動を止められるようになった。

Zeratul Edit

  • Singularity Spike (W)
    • Double Bombs (Talent)
      二回目の爆発は50%のダメージを与える。
  • Void Prison (R)
    影響下にあるヒーローのステータスバーを暗くする

原文 Edit

General

Performance

   All players’ default Graphic Settings will be re-detected and reset following today’s patch, which may help to address a few performance issues that some players have been experiencing.
   Smaller physical memory caps have been introduced for both the 32-bit and 64-bit clients with today’s update, which should mitigate some memory-related issues and make the 64-bit client a more trusted option, even for PCs with less physical RAM.
   The “Network Spikes” indicator has been removed from the performance overlay (Ctrl + Alt + F).
       Network Spikes tracked a number of different metrics at once. While it could indicate performance issues, the number of spikes displayed could also be affected by issues with the local player’s computer, among other things.
       In order to avoid further confusion, the Network Spikes indicator has been removed, and will be replaced by additional performance metrics in a future update, which should help players better identify more common performance issues.
   For more information on some of these changes, please read the Performance section of our recent blog on Community Conversations.

New Battleground

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Tomb of the Spider Queen, a brand new 3-lane Battleground, has been added to Heroes of the Storm and is now available for play in all game modes!

   Spider Minions and enemy Heroes will drop magical Gems of Power upon death.
       Collect these Gems and turn them in to the Spider Queen’s Altars, which can be found in-between lanes at the center of the Battleground.
   Once either team has relinquished enough Gems to the Spider Queen, her Webweavers will descend and travel down each lane to siege the opposing team on three fronts.
       Each team can summon Webweavers by turning in 50 Gems. The number of required Gems will increase by 5 for each subsequent wave.
       Be sure to turn in Gems promptly! Gems collected by a player will be dropped upon death, but can be picked up by allied Heroes.

New Hero

Sylvanas Windrunner has been added to Heroes of the Storm and is now available for play! Read on for a brief overview of her Abilities, and then check her out in Try Me Mode using the in-game Shop.

   Basic Abilities
       Withering Fire (Q)
           Shoot the closest enemy for 25 damage, preferring Heroes. Stores 5 charges.
       Shadow Dagger (W)
           Deals 10 damage, and an additional 40 damage over 2 seconds, to target unit. This effect spreads to nearby units.
       Haunting Wave (E)
           Send forth a wave of banshees, dealing 30 damage to all targets. Reactivate to teleport to the banshees’ location.
   Trait
       Black Arrows
           Basic Attacks and Abilities stun Minions, Mercenaries, and Towers.
   Heroic Abilities
       Wailing Arrow (R)
           Shoot an arrow that explodes for 200 damage and silences enemies for 2.5 seconds. Can be reactivated to detonate the arrow early.
       Possession (R)
           Force an enemy Minion to fight for you. It gains 20% Attack Damage and Health.

User Interface

General

   Significantly reduced the likelihood that players will receive the same Battleground multiple times in a row when playing in matchmaking game modes.
   Requesting to join a party through a party member who is not the leader will now send a notification to that player. Additionally, the party leader will see which party member a join request was made through.

Progression System

   Hero Progression
       The maximum Hero Level has been increased from 10 to 20.
       New rewards have been added:
           1250 Gold at Hero Level 15
           2500 Gold at Hero Level 20
   Player Progression
       New rewards have been added:
           7 Day Stimpack at Player Level 10
           2,000 Gold at Player Levels 20, 25, 30, 35, 40
           Team League unlocked at Player Level 40
           Players who had already reached or surpassed the level requirement for these rewards prior to today’s patch will also receive them upon logging in to Heroes of the Storm.

Team League

   Initial implementation for Team League, the second mode of Ranked play in Heroes of the Storm, has been added to the game! Read on for an overview of the most competitive game mode in Heroes of the Storm, and then check out our recent Team League blog post for a much more in-depth look at the feature.
       With Team League, players can create named teams with dedicated rosters in order to participate in ranked, competitive Heroes of the Storm matches as a group against other teams of similar skill.
       In order to participate in Team League, players must meet the following requirements:
           Reach Level 40.
           Own 10 or more Heroes (weekly free rotation Heroes do not count toward this requirement.)
           Create or join a team that has at least five members logged in and ready to play in Team League.
   Team Creation and Management
       Navigate to the Team League Play Screen, click an empty team slot, enter a team name, and pay 1,000 Gold to create a new team.
           Players may participate in up to 3 teams at any given time.
       The Team League Screen will display all teams that a player is currently participating in, as well as each team’s current Rank, team name, and Win/Loss record.
           Using the “Roster” button, a team owner may invite up to 8 other players to join the team’s roster.
           In order to play Team League matches, five members from the same team must enter the queue together.
               Use the “Invite” dropdown to invite other players from the roster to queue for Team League matches.
       A “Ranked Teams” section has been added to the Player Profile.
           Click on any team to view additional stats for each player on the roster, such as wins, losses, highest rank achieved, and favorite hero.
           The team owner can also use this screen to add or remove members, as well as disband the team.
   Draft Mode
       Team League matches will use the “First Come, First Served” version of Draft Mode, rather than Hero League’s “Predetermined” Draft Mode.
           With First Come, First Served Draft Mode, players on each team are free to select Heroes in any order when it is their team’s turn to pick.
           A coin toss will still precede the draft phase, and teams will still alternate picking Heroes in 1-2-2-2-2-1 format.

Menu Navigation

   General
       The menu navigation bar has been moved to the top of the screen.
       The Party Panel has been reworked and once again displays Player Portraits for all party members.
       Icons have been added next to the Party Panel, which more clearly indicate the current status of Stimpack and XP Bonuses.
       Players who receive penalties for leaving Hero League and Quick Match games will now see their flagged status indicated to them in the menu navigation bar at the top of the screen.
           Additionally, party members will now be better notified when they are partied with someone who has been flagged to receive penalties for leaving games early.
   Home Screen
       “Go to Shop” and “Try Hero” buttons have been added, which can be used to view information about the newest Hero or quickly start a game in Try Me Mode with that Hero directly from the Home Screen.
   Shop Screen
       Shop navigation tabs have been moved to the top of the screen.
       A “Featured” tab has been added, which will display items that are new to the Shop, or are currently on sale.
   Play Screen
       The “Change Mode” button has been removed.
       Game Mode buttons can now be found along the top edge of the Play Screen, and can be clicked to quickly switch among Game Modes.
       Hero League
           Heroes are now displayed on the Hero League Screen based on most wins, rather than most games played with those Heroes.
               Click any Hero listed on the Hero League Screen to view it in the Player Profile.
       Custom Games
           The “Choose Map” button has been removed and Battlegrounds can now be selected directly from the Custom Games Screen.
           A “Game Privacy” dropdown has been added to custom game lobbies. When a custom game is set to private, that game will not be recorded in players’ match histories.
   End of Game Score Screens
       The Rank, Quests, and Rewards tabs have been removed and incorporated into the Summary tab.
       Summary
           Player Level, Hero Level, and Rank progress bars have been visually reworked and reorganized on the Summary tab.
           Daily Quest and progression rewards earned from the previous match are now displayed along the right edge of the Summary tab.
           Hover the mouse over Daily Quest and progression rewards, as well as XP, Ranked Points, and Gold totals to display tooltips that indicate how each was earned during the previous match.
       Stats
           The Stats tab now mirrors the in-game TAB Screen, and includes details for Siege Damage, Hero Damage, Healing, and overall XP contribution during the previous match.

Ranked Play and Draft Mode

   Draft Mode Notification
       While tabbed out of Heroes of the Storm during a ranked queue, the player will be tabbed back into the client and a notification sound will play when a match is found.
       Additionally, players who tab out of the client after a draft begins will be notified and tabbed back in when it is their turn to pick a Hero.
   Rank and Point Changes
       The number of points earned from a ranked match will now vary more broadly based on skill difference between teams.
       As mentioned in the Menu Navigation section above, ranks, rank changes, and ranked points earned during the previous match are now listed on the end of game Summary screen.

Hero Select

   Click the currently selected Hero’s 3D model to bring up Hero Select.
       Filter buttons have been added which can be used to display Heroes by role and game universe.
       A search box has been added which can be used to filter Heroes by name, difficulty, and game universe.
       Icons have been added to indicate which game universe a Hero is from when mousing over that Hero’s portrait.
   The Skins, Mounts, and Hero Info panes have been reworked.
       The Hero Info pane has been replaced by two new buttons: Abilities and Talents.
           The Abilities pane now lists Basic Abilities, Trait, and Heroic Abilities on a single tab.
               Tooltips have been added which will display more detailed information about a Hero’s Abilities on mouseover.
           The Talents pane lists all of a Hero’s Talents, much as it did previously.
       The Skins and Mounts panes have received UI updates.
           Each of these panes can now display many additional items.
           Skin and Mount Variation buttons have been moved to the bottom of each pane.
       The Skins, Mounts, Abilities, and Talents buttons have received updated art.

Art

General

   Many Hero Models have received minor animation and pose updates on Hero Select.

Battlegrounds

   Various Battleground assets have received additional optimization to help improve performance.
   The final Tutorial Battleground has received visual polish.

Heroes, Mounts, and Skins

   Legendary Skins
       Mecha Tassadar has received massive updates and has been re-released as a Legendary Skin!
           Mecha Tassadar will now, quite literally, transform into a fighter jet and fly across the battlefield while mounted.
           What’s more, all of Mecha Tassadar’s Basic and Heroic Abilities have received brand new art, updated models, and visual effects which much more closely match the Skin’s theme.
   Skins
       Commander Raynor has received a significant model update. Among many other things, holster logic has been addressed.
       Wrath Sonya has donned the Helm of Wrath, and now also wields Quel'serrar and Ashkandi, Greatsword of the Brotherhood.
       Several Hero Skins have received new art for certain Abilities and Talents, which more closely match that Skin’s theme:
           Betrayer Malfurion -- Vengeful Roots (Talent)
           Crown Prince Arthas -- Death Coil (Q), Army of the Dead (R)
           Crypt King Tassadar -- Plasma Shield (Q)
           Festival Li Li -- Blinding Wind (E)
           Grunty Murky -- Slime (Q), Pufferfish (W), Spawn Egg (D), March of the Murlocs (R)
           Master Lost Vikings --  Basic Attack projectiles
   Heroes
       Sonya’s Hero Select portrait has been updated.
       Tychus’ head model has received visual updates.
       Several Heroes and Skins have received improvements for their facial animations:
           Diablo
           Infested Tychus
           Raynor
           Tychus
   Hero Abilities
       A portrait has been added that will display while The Lost Viking’s Longboat Raid (R) is active.
       Victory and taunt animations have been added to a number of summoned units.
       The following Heroes have received new Ability icon art:
           Raynor
           Tassadar
           Valla
       The following Heroic Abilities will now apply an overlay to the affected player’s screen.
           Anub’arak -- Web Blast (R)
           Stitches -- Gorge (R)
       Several Hero Abilities have received updated art to make them more visually interesting, and more clearly indicate their area of effect radiuses:
           Illidan – Metamorphosis (R)
           Li Li -- Jug of 1,000 Cups (R), Water Dragon (R)
           Raynor -- Hyperion (R)
       The following Hero Abilities and Talents have received updated visual effects:
           Arthas – Summon Sindragosa (R)
           Tassadar -- Dimensional Shift (E)
           Rehgar -- Earthgrasp Totem (Talent)
           Uther -- Boundless Conviction (Talent), Blessed Champion (Talent), Holy Shock (Talent), Redemption (Talent)
   Mounts
       The Battle Beast has received additional animation polish.

Menu Screens

   The Home Screen has received a facelift, and is now 3D animated.
   The Hero Select screen has received completely new 3D art and visual effects!
   Additionally, the Hero League Play Screen is now 3D animated!

Shop

Bundle Packs

   The Ranger-General Sylvanas Bundle Pack has been added to the in-game Shop for a limited time.

Heroes

   Sylvanas has been added to the in-game Shop!

Mounts

   The Cyber Wolf and Dire Wolf Mounts have been temporarily removed, but will return to the Shop with a future update.
   The Lunar Tiger and Magic Carpet Mounts have been added as individually purchasable items.

Price Changes

   Anub’arak’s Real-money and Gold prices have been reduced to $6.49 USD and 4,000 Gold.

Skins

   A Master Skin has been added for Sylvanas.
   The Ranger-General Sylvanas Skin has been added to the in-game Shop.
   Legendary Skins
       Mecha Tassadar has received massive Art and Sound updates and has been re-released as the second Legendary Skin in Heroes of the Storm!
       Head to the in-game Shop and start a Try Me Mode game with Mecha Tassadar to check out all of the changes he has received with today’s update.

Sound

Heroes and Skins

   The Mecha Tassadar Skin has received entirely new voiceover and sound effects to match its transformation into a Legendary Skin!
   The Flying Monkey Brightwing Skin has received an entirely new monkey-themed voiceover set.

Design and Gameplay

General

   Several changes have been implemented which will prevent the cancellation of Ability casts when issuing Move commands, as well as when attempting to cast several Abilities in rapid succession.
       Additionally, these changes will result in heightened input responsiveness for most Ability casts.
   In-game XP Changes
       The in-game leveling curve has been adjusted slightly to slow down the first 10 team levels, though the amount of XP required to reach level 20 remains the same. 

Battlegrounds

Blackheart’s Bay

   Doubloon Chest status bars are now segmented, and each segment represents when a Doubloon will spawn.

Dragon Shire

   Player-controlled Dragon Knights are now more resistant to disable effects.

Haunted Mines

   Grave Golem Health and damage will no longer scale after either of the following conditions have been met:
       The Haunted Mines have been open for at least 4 minutes
       60 Skulls have been collected
       This change has been made in order to prevent situations in which a team would leave a single skull in the Haunted Mines in order to gain more Golem power. 
   The power difference between Lane Golems has been reduced in situations where there is a large skull-count disparity.
   High skull-count Lane Golem Health has been slightly reduced.
   The first round of Lane Golems have had their Health reduced.

Garden of Terror

   Player-controlled Garden Terrors are now more resistant to disable effects. 
   Movement Speed reduced to equal Hero Movement Speed
   Overgrowth (W)
       Overgrowth Health increased by 25%
       Now receives additional Health bonuses past the 15 minute mark
       Now deals 70 (+7 per minute) damage each tick to Minions and Mercenaries instead of 20% of their Maximum Health.  This is the same as the Structure damage.

Sky Temple

   Temple damage reduced by 10%

Mercenaries

   Mercenary initial and scaling XP has been reworked.
   Mercenary Camp tooltips now indicate which Camps can be Bribed.

Structures

   Gate, Tower, Town Hall, and Wall Health reduced by approximately 10%.

Talents

New Generic Talent: Arcane Power (Level 20)

   Activate to gain 400 mana and 15% Ability Power for 5 seconds. 60 second cooldown.
   Currently found only on Jaina

Blood for Blood

   This Talent has received a visual update. It should now be much easier to identify both the target and caster of Blood for Blood.

Healing Ward

   Duration increased from 10 to 15 seconds
   Heal amount reduced from 3% to 2% of max Health per second

Ice Block

   Cooldown reduced from 80 to 60 seconds
   Now dims out affected Heroes’ status bars

Scouting Drone

   Now has 2 charges
   Duration reduced from 60 to 45 seconds
   Cooldown reduced from 60 to 45 seconds
   Placement range increased from 3 to 4
   The number of hits required to destroy a Scouting Drone have been increased from 1 to 2.

Heroes

           	Assassin 	Specialist 	Support 	Warrior
            	Falstad 	Abathur 	Li Li 	Diablo
            	Jaina 	Azmodan 	Tassadar 	E.T.C.
            	Kerrigan 	Murky 	Tyrande 	Sonya
           	Raynor 	Nazeebo 	Uther 	Stitches
            	Thrall 	Sgt. Hammer 		
            	Tychus 	The Lost Vikings 		
            	Valla 			
	Zeratul 			
    Return to Top

Abathur

   Toxic Nest (W)
       Envenomed Nest (Talent)
           Damage increased from 30% to 50%
       Prolific Dispersal (Talent)
           Now also reduces the cooldown of Toxic Nest by 2 seconds
       Vile Nest (Talent)
           Slow increased from 40% to 50%
   Evolve Monstrosity (R)
       The Monstrosity now persists until it is killed.
   Ultimate Evolution (R)
       Cooldown reduced from 80 to 70 seconds
       Duration reduced from 30 to 20 seconds
       Clones now gain 20% Ability Power, 20% Basic Attack Damage, and 10% Movement Speed.
    Return

Azmodan

   Globe of Annihilation (Q)
       Taste for Blood (Talent)
           Now has a maximum damage cap of 500
    Return

Diablo

   Apocalypse (R)
       Cooldown reduced from 120 to 100 seconds
   Lightning Breath (R)
       Diablo will now cast Lightning Breath in the direction of the cursor, rather than the direction he is facing at the time of the cast.
    Return

E.T.C.

   Fury of the Storm (Talent) replaced with Hardened Shield (Talent)
    Return

Falstad

   Basic Attack
       Damage increased from 34 (+10 per level) to 38 (+10 per level)
   Barrel Roll (E)
       Cooldown reduced from 16 to 14 seconds
       Barrel Roll speed increased by approximately 50%
       Flow Rider (Talent)
           Cooldown reduction increased from 35% to 40%
   Mighty Gust (R)
       Cost reduced from 100 to 70 Mana
       Cooldown reduced from 60 to 50 seconds
    Return

Jaina

   Arcane Power (Talent) added at Level 20
   Nexus Fury (Talent) removed
   Improved Ice Block (Talent)
       Cooldown reduced from 80 to 60 seconds
   New Talent (Level 20): Arcane Power
       Activate to increase spell damage by 15% and restore 400 Mana for 5 seconds
   Frostbite (Trait)
       The Chilled effect will now apply to Unstoppable units (such as the Grave Golem), as well as Structures.
   Frostbolt (Q)
       Damage increased from 45 (+14 per level) to 50 (+15 per level)
   Blizzard (W)
       Damage per wave increased from 40 (+15 per level) to 45 (+16 per level)
   Cone of Cold (E)
       Damage increased from 50 (+17 per level) to 55 (+18 per level)
    Return

Kerrigan

   Ultralisk (R)
       Ultralisk controls now mirror Jaina's Water Elemental.
           Press R and click the terrain to issue a Move command.
           Press R and click a unit to issue an Attack command on that target.
    Return

Li Li

   Healing Brew (Q)
       Will no longer heal Abathur’s Ultimate Evolution Clones or Nova’s Holo Decoys
   Jug of 1,000 Cups (R)
       Will no longer heal Abathur’s Ultimate Evolution Clones or Nova’s Holo Decoys
    Return

Murky

   Health Regeneration increased from 5 (+0.125 per level) to 10 (+2.4 per level)
   New Talent (Level 4): Living the Dream!
       Grants 10% Ability Power, and an additional 1% Ability Power for every 5 seconds that Murky is alive, up to a total of 25% Ability Power. Resets upon death.
   Spawn Egg (D)
       Murky’s Egg no longer grants experience to the enemy team or counts as half of a normal Hero Death.
       Cooldown reduced from 20 to 15 seconds
       Egg Health increased from 105 (+15 per level) to 110 (+30 per level)
       Assault Egg (Talent)
           Bonus to Egg Health reduced from 200% to 150%
   Slime (Q)
       Slime's stacking damage now applies to Unstoppable units (such as the Grave Golem).
   Pufferfish (W)
       Casting time reduced by 75%
    Return

Nazeebo

   Gidbinn (Talent) no longer increases the duration of Voodoo Ritual
   Voodoo Ritual (Trait)
       Specialized Toxin (Talent)
           Damage bonus from 200% to 100%
   Plague of Toads (E)
       Toads of Hugeness (Talent)
           Bonus damage per hop increased from 10% to 20%
   Gargantuan (R)
       Initial damage increased from 35 (+15 per level) to 100 (+20 per level)
       Initial health reduced from 1400 (+140 per level) to 600 (+220 per level)
       The Gargantuan A.I. has been improved.
       The Gargantuan no longer uses Stomp Ability automatically. Instead, Stomp can now be cast manually by pressing “R”, and has a 4.5 second cooldown.
   Ravenous Spirit (R)
       The Spirit’s area of effect  radius has been reduced by 25%.
       Damage changed from 25 (+9 per level) to 30 (+8 per level)
    Return

Raynor

   Basic Attack
       Damage increased from 35 (+11 per level) to 35 (+12 per level)
    Return

Sgt. Hammer

   Health reduced from 770 (+170 per level) to 720 (+140 per level)
    Return

Sonya

   Whirlwind (E)
       Sonya can now use the following Activated Talents while Whirlwind is channeling:
           Shot of Fury, Ferocious Healing, Nerves of Steel (formerly Stoneskin), and Ignore Pain (formerly Hardened Shield)
           As part of this change, Stoneskin and Hardened Shield have been renamed to Nerves of Steel and Ignore Pain in order to help reflect that they are Sonya-specific versions of their Generic Talent counterparts.
    Return

Stitches

   Health reduced from 1060 (+260 per level) to 1060 (+230 per level)
   Vile Gas (Trait)
       Radius decreased by approximately 25%
       Damage scaling decreased from +2 per level to +1.5 per level
       Toxic Gas (Talent)
           Radius increased from 25% to 50%
           Damage over time effect duration reduced from 2 to 1 seconds
   Slam (W)
       Pulverize (Talent)
           The stun and bonus damage components of this Talent have been removed.
           Now reduces cooldown of Slam by 2 seconds
           Slows enemies hit by 75% for 1 second
   Gorge (R)
       Hungry Hungry Stitches (Talent)
           Duration increased from 1 to 1.5 seconds
           Now removes the Movement Speed slow from Gorge
   Putrid Bile (R)
       Regenerative Bile (Talent)
           Now increases Movement Speed by an additional 10% while Putrid Bile is active
    Return

Tassadar

   Force Wall (R)
       Cost reduced from 75 to 35 Mana
       Force Wall now forms 50% faster
    Return

The Lost Vikings

   A Lost Vikings-specific version of the Fury of the Storm Talent has been added at Level 20.
       Every 5 seconds, the next Basic Attack will deal an additional 10 (+4 per level) damage to the target, and 10 (+11 per level) damage to all nearby Minions and Mercenaries.  Each Viking has a separate cooldown.
   Longboat Raid (R)
       Damage reduced from 15 (+8 per level) to 15 (+7 per level)
    Return

Thrall

   Frostwolf Resilience (Trait)
       Scaling heal increased from +23 per level to +30 per level
       Mana Tide (Talent)
           Mana restoration reduced from 20 to 15
   Chain Lightning (Q)
       Mana cost increased from 35 to 40
       Scaling damage increased from +15 per level to +17 per level
   Windfury (E)
       Cost increased from 50 to 65 Mana
       Movement Speed bonus increased from 25% to 30%
       Wind Shear (Talent) moved from Level 1 to Level 7
           Now reduces Windfury’s cooldown by 4 seconds rather than 3
    Return

Tychus

   Several of Tychus’ Generic Talents have been renamed, but their functionality has not changed:
       Searing Attacks (Talent) has been renamed to Sizzlin’ Attacks
       Giant Killer (Talent) has been renamed to Problem Solver
    Return

Tyrande

   A significant number of Tyrande’s Talents have been rearranged.
   Shroud (Talent) removed
   Purging Mark (Talent) removed
   Bolt of the Storm (Talent) removed
   Focused Attack (Talent) added at Level 4
   Nexus Frenzy (Talent) added at Level 20
   Trueshot Aura (Talent) moved from Level 7 to Level 16
       Basic Attack damage bonus increased from 10% to 15%
       Attack Speed bonus removed
   Hunter’s Mark (Trait)
       Huntress' Fury (Talent) moved from Level 16 to Level 13
       Mark of Mending (Talent)
           Heal amount increased from 2% to 2.5% of the attacker’s maximum Health
   Light of Elune (Q)
       Cooldown increased from 6 to 8 seconds
       Self-healing increased from 45 (+10 per level) to 60 (+14 per level)
       Ally healing increased from 90 (+20 per level) to 120 (+28 per level)
       Overflowing Light (Talent) moved from Level 4 to Level 13
           Heal bonus reduced from 40% to 35%
           Health requirement for Tyrande reduced from 90% to 50%
   Sentinel (W)
       Pierce (Talent) moved from Level 1 to Level 4
       Empower (Talent) moved from Level 4 to Level 1
   Lunar Flare (E)
       Radius increased by 20%
       Lunar Blaze (Talent) moved from Level 13 to Level 7
           Radius increase removed
    Return

Uther

   Uther has received a significant Talent update.
   Burning Rage (Talent) removed
   Sprint (Talent) removed
   Block (Talent) added at Level 1
   Amplified Healing (Talent) added at Level 4
   New Talent (Level 7): Holy Fire
       Deals 8 (+1.6 per level) damage per second to nearby enemies
   New Talent (Level 16): Benediction
       Activate to reduce the cost of the next Basic Ability cast by 50 Mana, and its cooldown by 10 seconds.
   Basic Attack
       Hammer of the Lightbringer (Talent)
           Mana restored per hit increased from 5 to 8
   Eternal Devotion (Trait)
       Holy Devotion (Talent) removed
       The functionality of this Trait has changed significantly.
       Uther can no longer use his Basic Attack or his Abilities while in Eternal Devotion form.
       Instead, Uther gains a new Ability while in Eternal Devotion form:
           Flash of Light (Q)
               Heal an ally for 81 (+22.5 per level) Health. 1.5 second cooldown.
       New Talent (Level 20): Redemption
           After Eternal Devotion ends, Uther will resurrect at the location of his spirit with 50% Health. This effect has a 180 second cooldown.
   Holy Light (Q)
       Range has been decreased by 12.5%
       Protect the Weak (Talent) removed
       Reach (Talent)
           Now increases the range of Holy Light and Flash of Light by 40%
       Blessed Champion (Talent) moved from Level 1 to Level 13
           The functionality of this Talent has changed.
           After casting Holy Light, the next Basic Attack heals nearby allied Heroes for 30% of Holy Light's healing amount.
       Holy Shock (Talent) moved from Level 16 to Level 13
           In addition to its previous effects, Holy Shock now also reduces the cooldown of Holy Light by 4 seconds when it is used to deal damage.
   Holy Radiance (W)
       Length reduced by 16%
       New Talent (Level 4): Boundless Conviction
           Increases the length and width by of Holy Radiance by 40%
   Hammer of Justice (E)
       Dense Weightstone (Talent) removed
       Rebuke (Talent) removed
       Fist of Justice (Talent) moved from Level 4 to Level 1
       New Talent (Level 7): Burden of Guilt
           After Hammer of Justice's stun fades, the target's Movement Speed is slowed by 30% for 2 seconds.
   Divine Shield (R)
       Bulwark of Light (Talent) functionality has changed.
           Uther no longer gains a Divine Shield when using this Talent.
           Now increases Divine Shield’s duration by 2 seconds and reduces its cooldown by 20 seconds
   Divine Storm (R)
       Divine Hurricane (Talent)
           Bonus to stun radius decreased from 100% to 50%
    Return

Valla

   Battle Momentum (Talent) removed
   Hatred (Trait)
       Hot Pursuit (Talent) moved from Level 13 to Level 7
   Vault (E)
       Valla is no longer Unstoppable while using Vault.
    Return

Zeratul

   Singularity Spike (W)
       Double Bombs (Talent)
           The second bomb now deals 50% damage.
   Void Prison (R)
       Now dims out affected Heroes’ status bars

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