ジャンヌはバランスタイプのサーヴァント。攻撃は基本的にゆっくりめの攻撃速度だが攻撃範囲に優れ、敵をまとめて攻撃するのに向く。HPや防御力が高くある程度の無理も利くが、対象的に攻撃力がやや低く、攻撃が大振りで遅いのでダメージやコンボ数を稼ぐにはあまり向かない。結果としてステージ攻略に他サーヴァントよりも時間がかかってしまうが、泣かないこと。
攻撃の出だしがネロ陣営のサーヴァント達と比べると遅く、攻めの先を抑え込まれると苦しい。対サーヴァント戦ではdefence_upのコードキャストで仰け反りを無効化させるか、あるいはエクステラマニューバをメインに据えるなどの工夫が必要になる。
ジャンヌの明確な弱点は「攻撃を連続して当て続ける能力が低い」ところ。無銘やネロ・クラウディウスのようにスピードを活かしたラッシュで攻め続けるには向かず、ギルガメッシュのように1回の連続攻撃で大量の敵を巻き込むような戦い方も向かない。とにかく丁寧に攻撃を当て、時には強引に突っ込んでいくことも必要になる。
インストールスキルは高い防御をさらに高めるシナジーの一致か、攻撃力を高める弱点の補助かで選択肢が異なってくる。宝具の補助に「三度、落陽を迎えても」をつけても良いが、令呪でも代用可能なので無理につける必要はない。「三度、落陽を迎えても」と「~改」は複数つけても復活回数は1回。回復量が異なるだけなので1つあればよい。
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