AVL の編集 Top > AVL **プレイ方針 [#ia4f17a4] ・圧倒的に士官が足りない。最低でもフライヤー・トリティン・研究持ちを登用しないと話にならない。 ・APSと同盟を組み、アプサラスに1艦隊だけ置いておく。(AGSの艦隊を2惑星に分離すればかなり楽になる) ・MGLの動向にも注意する。AGSから参戦要請を受けると、ゲートキーパーから侵攻してくる。 ・最初はシルクロード⇒ガンダルヴァ⇒カリヨンの順で攻略する。(カリヨンを落とせばニルヴァーナにAGS艦隊が移動する) ・AGS艦隊がニルヴァーナにいる内に、ベルガモット~フロンティアを攻略する。(516年になると防衛衛星Ⅱ型が配備されるので進軍が厳しくなる) ・士官不足解消のためにドレイク・アルガラッハを登用したい。(印象値が低いせいか、捜索・登用で相当なリロードが必要になる) ・AGS領土制圧後、ヨルムンガルド・防衛衛星Ⅲ型の完成を急ぐ。 ・UFEと戦う準備が出来たら、ニルヴァーナを制圧しAGSを降伏させる。(可能な限りAGSの士官を登用したい) ・イリアシオンを完成させて、UFEと開戦する。(Capの開発が進んでるならBlueGhostを使いたい) ビジュアル編集モードに切り替える **AVL アヴィリオン共和国(Republic of Avillion) [#sd7c29d6] #br ---- ・改革主義 ・シナリオif02 **CPUの特徴 [#w3dfb58a] ・フライヤーとトリティンが大佐として仕官している。 ・積極的にUFEに宣戦布告し滅ぼされる。 ・イベント前でも宣戦布告してくるので非常に面倒くさい。 ・BlueGhostを搭載したイリアシオンが強いので、UFE以外の国に滅ぼされることは少なめ。 ・フライヤーとトリティンの艦隊が主星に固定されているため、領土が増えにくい。 **プレイ方針 [#ia4f17a4] ・圧倒的に士官が足りない。最低でもフライヤー・トリティン・研究持ちを登用しないと話にならない。 ・APSと同盟を組み、アプサラスに1艦隊だけ置いておく。(AGSの艦隊を2惑星に分離すればかなり楽になる) ・MGLの動向にも注意する。AGSから参戦要請を受けると、ゲートキーパーから侵攻してくる。 ・最初はシルクロード⇒ガンダルヴァ⇒カリヨンの順で攻略する。(カリヨンを落とせばニルヴァーナにAGS艦隊が移動する) ・AGS艦隊がニルヴァーナにいる内に、ベルガモット~フロンティアを攻略する。(516年になると防衛衛星Ⅱ型が配備されるので進軍が厳しくなる) ・士官不足解消のためにドレイク・アルガラッハを登用したい。(印象値が低いせいか、捜索・登用で相当なリロードが必要になる) ・AGS領土制圧後、ヨルムンガルド・防衛衛星Ⅲ型の完成を急ぐ。 ・UFEと戦う準備が出来たら、ニルヴァーナを制圧しAGSを降伏させる。(可能な限りAGSの士官を登用したい) ・イリアシオンを完成させて、UFEと開戦する。(Capの開発が進んでるならBlueGhostを使いたい) **初期士官での艦隊編成 [#sfc9862a] ・トリストラム・ハーキュリーズのコンビが強い。 **ver3.00での変化 [#w250086a] ・トリストラム・ハーキュリーズの組み合わせ補正が加わった。 ・固有技術「BlueGhost」のおかげでかなり難易度が下がった。 データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する