難易度LUNA の変更点

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*難易度LUNAとEASY/HARDの違い [#tad02c3e]
**Ver.2.50で追加された難易度「LUNA」について [#gb8084d8]
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Ver.2.50より追加された難易度「LUNA」
**EASY・HARDとLUNAの違い [#m49e12cf]

**EASY, HARD との違い [#i43152e6]
・自国の格納数が大幅に現象する。
 HARD (42+所有惑星数*8) → LUNA (18+所有惑星数*2)
・自国の収入が経済規模の60%に減少。他国の収入は増加。
・自国に対し、他国が敵対的な行動を取る。他国の行動全般が慎重になる。
      UFEが中立主義のAPSに対し宣戦布告をする
    イベント8の発生前にMSAとIZNが開戦する
      同じ主義で好印象でも資金援助してこない
      交戦国がすでにいる状態では新たな宣戦布告を控えるようになる
・「人材捜索」「士官要請」のコストが跳ね上がる
   人材捜索:自国の所有惑星数*1000
   士官要請:成功失敗を問わず1回2000
・「他国艦隊」の確認に資金(対象国の所有惑星数*300)が必要となる
・他国の詳細情報(保有資金、国家経済規模、総士官数、侵攻中の艦隊アイコン、行政官)が見れなくなる。
・自国の兵器開発進展率が低下。他国の進展率は上昇。下記の表のようになる。
|艦名|自然上昇|ブライアンEASY/HARD|ブライアンLUNA|
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***・自国の格納数が大幅に減少している。 [#gca99407]

 
 HARD(42+所有惑星数*8)⇒LUNA(18+所有惑星数*2)
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|シナリオ3|UFE|CLS|FDM|IZN|MSA|OLY|WLT|FAN|MGL|BRR|APS|AGS|CRW|
|初期格納数|36隻|20隻|22隻|24隻|22隻|26隻|20隻|22隻|28隻|24隻|20隻|30隻|20隻|
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*** [#w76db55a]

***・自国の収入が経済規模の60%に低下する。他国の収入が増加する。 [#dc60e8e3]
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***・自国の兵器開発進展率が低下する。他国の兵器開発進展率が上昇する。 [#d467aeba]
|艦名|自然上昇|ブライアン開発(EASY/HARD)|ブライアン開発(LUNA)|
|セーフリムニル級試験艦|0%|24%|14%|
|スコル級駆逐艦|0%|14%|8%|
|フレスヴェルグ級巡洋艦|2%|21%|12%|
|ハティ級重駆逐艦|0%|15%|9%|
|スレイプニル級強襲艦|1%|16%|9%|
|ヴァルハラ級空母|1%|19%|11%|
|フェンリル級戦艦|1%|14%|8%|
|ヴァルハラⅡ級空母|1%|24%|14%|
|ヨルムンガルド級弩級戦艦|0%|12%|7%|
|イリアシオン級巡洋艦|0%|14%|8%|
|ノルニル級護衛艦|0%|14%|8%|
|艦載戦闘機アインヘリアル|2%|24%|14%|
|艦載戦闘機ヴァルキューレ|0%|13%|7%|
|防衛衛星Ⅱ型|1%|15%|9%|
|防衛衛星Ⅲ型|0%|10%|6%|
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***・自国に対し、他国が敵対的な行動を取るようになる。また、行動が慎重になる。 [#s5e34c0e]

・イベント8が起こる前にMSAとIZNが開戦する。

・UFEが中立状態のAPSに対し宣戦布告をする。

・同じ主義で好印象でも資金援助してこない。

・交戦国がある状態では新たな宣戦布告を控える。

***・「人材捜索」と「仕官要請」のコストが大幅に増える。 [#tcb753e8]

・人材捜索:自国の所有惑星数*1000

・仕官要請:成功失敗問わず1回2000

***・「他国艦隊」の確認に資金が必要になる。 [#he0762cb]

・対象国の所有惑星数*300

***・他国の詳細情報(保有資金、国家経済規模、総士官数、侵攻中の艦隊アイコン、行政官)が見れなくなる。 [#hf2ed067]

・惑星の経済規模は見れるので合計すれば国家経済規模は分かる。

・総士官数は他国艦隊などから推測するしかない。

・他国の侵攻状況については、資金を使ったり、ターンを進めたりして確認するしかない。

・他国の行政官は「委任」か「不明」のどちらかになる。行政官の名前は出ない。
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