アヤハ&オトハ/メモ の変更点


#contents

*固有アビリティ [#gc551ecd]

**&attachref(./ちょうつがい.png,50%);&size(24){''ちょうつがい''}; [#e5073436]
アヤハとオトハであらゆるステータスを共有
HPやバフ、状態異常などのステータスです
例えばアヤハが&attachref(資材置き場/凍結.png,80%);凍結状態になったときオトハも&attachref(資材置き場/凍結.png,80%);凍結状態になります

**&attachref(./わらべあそび.png,50%);&size(24){''わらべあそび''}; [#rab07733]
アヤハオトハの状態異常耐性を変動させ、「とおせんぼ」「とおりゃんせ」を発動させる。
状態異常耐性がリセットされます
一度黄色レジストになった状態異常も有効になります

**&attachref(./とおせんぼ.png,50%);&size(24){''とおせんぼ''}; [#ib27cfd6]
アヤハオトハが受けるダメージを軽減させる。
「とおせんぼ」は、アヤハオトハが&attachref(資材置き場/毒.png,80%);毒、&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷、&attachref(資材置き場/ずぶぬれ.png,80%);ずぶぬれ、&attachref(資材置き場/麻痺.png,80%);麻痺、&attachref(資材置き場/冷傷.png,80%);冷傷状態になることで無効化される。
スリップダメージ系統と&attachref(資材置き場/ずぶぬれ.png,80%);ずぶぬれの状態異常になってない場合ダメージが大きく軽減されてしまいます
アヤハとオトハに青い輪っかがある間有効です

**&attachref(./とおりゃんせ.png,50%);&size(24){''とおりゃんせ''}; [#rf367fa7]
一定時間経過するごとに、アヤハオトハの&attachref(資材置き場/攻撃アップ.png,80%);攻撃力がアップする。
「とおりゃんせ」はアヤハオトハが&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶、&attachref(資材置き場/暗闇.png,80%);暗闇、&attachref(資材置き場/凍結.png,80%);凍結、&attachref(資材置き場/睡眠.png,80%);睡眠状態になることで無効化される。
行動阻害系統と&attachref(資材置き場/暗闇.png,80%);暗闇の状態異常になってない間時間経過でアヤハオトハに&attachref(資材置き場/攻撃アップ.png,80%);攻撃バフが付与されます
7秒間隔で10%ずつ?100%まで?
アヤハとオトハに赤い輪っかがある間有効です

*要注意行動 [#e72be702]
**4連紫突進 [#q7fce16d]
ターゲットは近い順番?
真ゾディアークのように4連続で紫突進をしてくるけどあちらにくらべるとガイドから突進までの時間は長く有情に感じます
ただ壁側に向けるとかなり滑るのでちょっと危険かも

欲張って攻撃しても大したダメージは与えられないので避けるのに専念したほうがいいです

**てんてこまい [#t2888c49]
&attachref(./てんてこまい.jpg,30%);
避けられない攻撃のくせに状態異常がついています
しっかり自分の耐性の方へ移動しましょう

状態異常では&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷のほうが危険度が高いので耐性忘れちゃった!という場合は内側に逃げましょう
&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶も次の行動始まる直前には治ります
**みだれまい [#wbf098a3]
個人的には一番危険かなーと思う行動です
避け方はいろいろあるけれど一番安全なのはガイド見えたら攻撃範囲からでることです
ただアヤハオトハが真ん中にいると逃げ場なくなるくらい広いので普通の避け方もできるに越したことはないです

自分がやっている避け方はガイドをみて攻撃順の確認→2回目の攻撃範囲に移動
1回目の攻撃が終了したら反対側に移動→2回目の攻撃が終了したら~と繰り返します
赤とか紫とか気にしなくていいから個人的には楽ですでも文章だと説明しづらいからgifとっておきます
#region(クリックでgif展開)
&attachref(./みだれまい.GIF);
#endregion

**はないちもんめ [#y41209e9]
ターゲットになった人は上に行きそれ以外の人は四方に散らばるといいでしょう
紫の大きな円のガイドが出た時にビームが固定されるため走って下に逃げましょうころりんだと逃げ遅れて死にます
竜化状態なら吸引効果を無効にできるので慣れないうちは竜化でしのぐといいでしょう

**あぶくたったにえたった [#ta5f33dd]
白黒ちょうちょを破壊すればいいだけですがちょうちょを破壊した後触れると状態異常になるので気を付けた方がいいです
白いちょうちょは&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態黒いちょうちょは&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態です
特に&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態は危険なので気絶耐性のキャラクターなら壊れる前に離れましょう

*上級第一形態行動パターン [#id9ba5ea]

**紫突進 [#l7e2d653]

''二つの体に一つの心!''
''さあ、もっと踊ろうよ''
&attachref(./紫突進.jpg,30%);
一番近いキャラがターゲットです
アヤハが&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態、オトハが&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする攻撃です
開幕の突進は動かないか離れておくことで突進後にアヤハとオトハが近づき攻撃を同時に当てやすくなります
4連続で使用してくる場合は近い順番にターゲットされます

**ずっころばし [#n9401214]

&attachref(./すっころばし.jpg,30%);
一番遠いキャラがターゲットです
アヤハが動きを拘束し、オトハが&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする攻撃をします
&attachref(./拘束.jpg,30%);
赤い円に捕まると拘束され攻撃を受けることになります

**あそびましょ [#s630d013]

''何をするのもあたしたちの自由!''
&attachref(./あそびましょ.jpg,30%);
&attachref(./わらべあそび.png,30%);わらべあそびを発動します
&attachref(./わらべあそび.png,30%);わらべあそびの効果で&attachref(./とおせんぼ.png,30%);とおせんぼ、&attachref(./とおりゃんせ.png,30%);とおりゃんせも発動します

&attachref(./わらべあそび.png,30%);わらべあそびの効果で状態異常耐性がリセットされるので&attachref(資材置き場/凍結.png,80%);凍結状態にするチャンスです

**赤突進(オトハ) [#v0c8c812]

&attachref(./オトハ赤突進.jpg,30%);&br;一番近いキャラがターゲットです
&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする攻撃です

**赤円攻撃(アヤハ) [#yab03787]

&attachref(./アヤハ赤円.jpg,30%);
&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態にする攻撃です

**ナイフ投げ(アヤハ) [#b7efb21e]

&attachref(./アヤハナイフ投げ.jpg,30%);
全員をターゲットにした&attachref(資材置き場/防御ダウン.png,80%);防御10%ダウンにする攻撃です
**紫円攻撃(オトハ) [#v7c8e451]

&attachref(./オトハ紫円.jpg,30%);
&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする攻撃です
中心は攻撃の判定はありませんが徐々に外側に押し出されます

押し出し効果はスキル使用中は無効化できます

**赤連続斬り(アヤハ) [#ub5abe22]

&attachref(./アヤハ赤連続斬り.jpg,30%);
&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態にする攻撃です

**きりきりまい [#z6e78a32]

&attachref(./きりきりまい.jpg,30%);
赤円と紫円の合体攻撃です
赤円攻撃の後に紫円攻撃をします
元の攻撃と同じく紫円の内側には外側に押し出す効果があります

この押し出し効果もスキルの使用中なら無効化できます

**うらおもて [#r6bab95e]

&attachref(./うらおもて.jpg,30%);
一回転するビーム攻撃です

&attachref(./うらおもて2.jpg,30%);
青いビームには&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態の効果
赤いビームには&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態の効果です

シェルシエルのビーム攻撃と違い根元の判定が弱いです

**てんてこまい [#u1890e16]

''クフフ、つまんない!''
''もっとたのしませてよ!''
''クフフ、つまらない''
''ことしないでくれる?''
&attachref(./てんてこまい.jpg,30%);
二重紫円の全体攻撃です
内側が&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態にする攻撃
外側が&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする攻撃です
自分の操作キャラクターの耐性にあった円に移動しましょう

**紫270度攻撃(オトハ) [#xcb46daf]

&attachref(./オトハ270度.jpg,30%);
&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする攻撃です

**はっけよい [#k372c55f]

''キャハハ、''
''ぶざまに当たれよ!''
&attachref(./はっけよい.jpg,30%);
HP60%以下で使用します
一番遠いキャラがターゲットです
ターゲットにされたキャラはオトハに拘束され行動不能になります
攻撃のスキを壊せなかった場合&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする大ダメージの攻撃です

&attachref(./はっけよい2.jpg,30%);
攻撃のスキを壊せた場合2人が同士討ちし&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態と99999ダメージを与えることができます

*上級第二形態行動パターン [#zebc36c2]
&attachref(./変身好き.jpg,30%);
変身シーン好き

ソロで調べると大変だからちょっと待ってね
**紫全体攻撃 [#e2aafecf]
&attachref(./紫全体.jpg,30%);
回避不可能の攻撃です
かなり頻繁に使用してくるのでヒーラーは味方のHPは十分確保しましょう
また攻撃発動前に防御バフは使っておきましょう

**あんたがたどこさ [#xbce43bf]
&attachref(./あんたがたどこさ.jpg,30%);
&attachref(./あんたがたどこさ2.jpg,30%);
一番遠いキャラがターゲットです
ずっころばしの強化行動です
青い弾で拘束し赤い弾で&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする攻撃です
**赤突進 [#q68828c3]
&attachref(./第二赤突進.jpg,30%);
一番遠いキャラがターゲットです
&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする攻撃です

**赤半円 [#s7463f2b]
&attachref(./赤半円.jpg,30%);
&attachref(./赤半円2.jpg,30%);
一番近いキャラがターゲットです
半円の攻撃を向かって左から右に使用してきます
1回目の半円は&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態にする攻撃です
2回目の半円は&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする攻撃です

真後ろにいれば当たりません
**周囲攻撃 [#kc358ef4]
&attachref(./周囲攻撃.jpg,30%);
ガイドなしの攻撃です
アヤハオトハの頭上に!マークが出た後攻撃します
&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態にする攻撃です

**みだれまい [#k399230e]
''ぶざまに''
''はいつくばえ!''
&attachref(./みだれまい.jpg,30%);
赤と紫の4連続攻撃です
外側は&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする攻撃、内側は&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態にする攻撃です
赤と紫、外側と内側の攻撃順は入れ替わるようで4パターンあるようです

円の外に移動するか攻撃順を確認して内側と外側を移動して避けましょう

**かごめかごめ [#be20d386]
&attachref(./かごめかごめ.jpg,30%);
赤いちょうちょをキャラの周囲に召喚します
一定時間経過後ちょうちょは地面に落下し&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にする紫爆発をします

アヤハオトハに当てることで29999ダメージと火傷状態にすることができます
**おにごっこ [#o6dd77e3]
''まだ遊びたりない!''
''もっと遊ぼう!''
&attachref(./おにごっこ.jpg,30%);
一番遠いキャラがターゲットです
ターゲットを追尾する青いちょうちょを召喚します
青いちょうちょは触れると爆発し&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態になります

アヤハオトハに当てることで99999ダメージと&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態にすることができます

**めぐりめぐる [#i4d76c00]
&attachref(./めぐりめぐる.jpg,30%);
うらおもての強化行動です
うらおもてよりビームの回転速度が若干速くなっています

**はないちもんめ [#occbcf61]
''つまらないヒトは''
''消えて!''
&attachref(./はないちもんめ.jpg,30%);
ランダムターゲットです
ターゲットに左右から交差するビームの照準を合わせてきます

&attachref(./はないちもんめ2.jpg,30%);
大きい紫円のガイドが出た後ビームを発射します
紫円はしばらくキャラの吸引と微ダメージを与えた後大ダメージを与えます

&attachref(./はないちもんめ3.jpg,30%);
マルチでは全員の近くに一定時間後爆発し、&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態にするちょうちょを召喚します

2番目の画像のように上に行くとビームが味方の邪魔にならず避けやすいです
紫円がでたらビームは固定されるので歩いて範囲外に行きましょう
**あぶくたったにえたった [#q74be56d]
''もうあきちゃった。''
''遊びはおわりね!''
&attachref(./あぶくたったにえたった.jpg,30%);
宙に浮き白いちょうちょと黒いちょうちょを召喚します
ちょうちょは周囲を回りつつアヤハオトハに近づいていきます
ちょうちょを壊すことができないともうにえた、またはたべてみよの表示とともに大ダメージを受けます

&attachref(./ドーム.jpg,30%);
ちょうちょを破壊するとドームのような形状となります
ドームに触れると、白いドームは&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態、黒いドームは&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態になります
アヤハオトハの突進をドームに向けることで&attachref(資材置き場/火傷.png,80%);火傷状態や&attachref(資材置き場/気絶.png,80%);気絶状態にすることができます

***おまけ [#sdc05b52]
&attachref(./くりあ.jpg,30%);
クリアしてもちょうちょ残ってるのかわいいの

*キャラの使用感 [#u7e42a7e]
リリィがアヤオトで使ったキャラの感想みたいなものなの
**リリィ [#dbcb97bf]
&attachref(資材置き場/しっかりりぃ.png,50%);
フローラルクリスタルの確定の&attachref(資材置き場/凍結.png,80%);凍結がかなり強力
&attachref(./わらべあそび.jpg,30%);後即&attachref(資材置き場/凍結.png,80%);凍結にしたり、全体攻撃を&attachref(資材置き場/凍結.png,80%);凍結で止めたりできるのが楽しい
ただ攻撃の発生までに時間がかかるのでリリィにある程度慣れておく必要はある
シャインクリスタル時のフローズンゲイルの攻撃範囲も離れたアヤハとオトハを同時に攻撃したり白黒ちょうちょを攻撃できたり便利
遠距離キャラなのであぶくたったにえたったで気絶にならずに黒ちょうちょも壊せるというのは使い勝手がいい