アヤハ&オトハ/メモ のバックアップ(No.7)


固有アビリティ Edit

ちょうつがい.jpg
アヤハとオトハであらゆるステータスを共有
HPやバフ、状態異常などのステータスです
例えばアヤハが凍結状態になったときオトハも凍結状態になります

わらべあそび.jpg
アヤハオトハの状態異常耐性を変動させ、「とおせんぼ」「とおりゃんせ」を発動させる。
状態異常耐性がリセットされます
一度黄色レジストになった状態異常も有効になります

とおせんぼ.jpg
アヤハオトハが受けるダメージを軽減させる。
「とおせんぼ」は、アヤハオトハが毒、火傷、ずぶぬれ、麻痺、冷傷状態になることで無効化される。
スリップダメージ系統とずぶぬれの状態異常になってない場合ダメージが大きく軽減されてしまいます
アヤハとオトハに青い輪っかがある間有効です

とおりゃんせ.jpg
一定時間経過するごとに、アヤハオトハの攻撃力がアップする。
「とおりゃんせ」はアヤハオトハが気絶、暗闇、凍結、睡眠状態になることで無効化される。
行動阻害系統と暗闇の状態異常になってない間時間経過でアヤハオトハに攻撃バフが付与されます
7秒間隔で10%ずつ?100%まで?
アヤハとオトハに赤い輪っかがある間有効です

上級第一形態行動パターン Edit

紫突進 Edit

二つの体に一つの心!
さあ、もっと踊ろうよ
紫突進.jpg
一番近いキャラがターゲットです
アヤハが気絶状態、オトハが火傷状態にする攻撃です
開幕の突進は動かないか離れておくことで突進後にアヤハとオトハが近づき攻撃を同時に当てやすくなります
4連続で使用してくる場合は近い順番にターゲットされます

ずっころばし Edit

すっころばし.jpg
一番遠いキャラがターゲットです
アヤハが動きを拘束し、オトハが火傷状態にする攻撃をします
拘束.jpg
赤い円に捕まると拘束され攻撃を受けることになります

あそびましょ Edit

何をするのもあたしたちの自由!
あそびましょ.jpg
わらべあそび.jpgを発動します
わらべあそび.jpgの効果でとおせんぼ.jpgとおりゃんせ.jpgも発動します

わらべあそび.jpgの効果で状態異常耐性がリセットされるので凍結状態にするチャンスです

赤突進(オトハ) Edit

オトハ赤突進.jpg
一番近いキャラがターゲットです
火傷状態にする攻撃です

赤円攻撃(アヤハ) Edit

アヤハ赤円.jpg
気絶状態にする攻撃です

ナイフ投げ(アヤハ) Edit

アヤハナイフ投げ.jpg
全員をターゲットにした防御力10%ダウンにする攻撃です

紫円攻撃(オトハ) Edit

オトハ紫円.jpg
火傷状態にする攻撃です
中心は攻撃の判定はありませんが徐々に外側に押し出されます

押し出し効果はスキル使用中は無効化できます

赤連続斬り(アヤハ) Edit

アヤハ赤連続斬り.jpg
気絶状態にする攻撃です

きりきりまい Edit

きりきりまい.jpg
赤円と紫円の合体攻撃です
赤円攻撃の後に紫円攻撃をします
元の攻撃と同じく紫円の内側には外側に押し出す効果があります

この押し出し効果もスキルの使用中なら無効化できます

うらおもて Edit

うらおもて.jpg
一回転するビーム攻撃です

うらおもて2.jpg
青いビームには気絶状態の効果
赤いビームには火傷状態の効果です

シェルシエルのビーム攻撃と違い根元の判定が弱いです

てんてこまい Edit

クフフ、つまんない!
もっとたのしませてよ!
クフフ、つまらない
ことしないでくれる?
てんてこまい.jpg
二重紫円の全体攻撃です
内側が気絶状態にする攻撃
外側が火傷状態にする攻撃です
自分の操作キャラクターの耐性にあった円に移動しましょう

紫270度攻撃(オトハ) Edit

オトハ270度.jpg
火傷状態にする攻撃です

はっけよい Edit

キャハハ、
ぶざまに当たれよ!
はっけよい.jpg
HP60%以下で使用します
一番遠いキャラがターゲットです
ターゲットにされたキャラはオトハに拘束され行動不能になります
攻撃のスキを壊せなかった場合火傷状態にする大ダメージの攻撃です

はっけよい2.jpg
攻撃のスキを壊せた場合2人が同士討ちし火傷状態と99999ダメージを与えることができます

上級第二形態行動パターン Edit

変身好き.jpg
変身シーン好き

ソロで調べると大変だからちょっと待ってね

紫全体攻撃 Edit

紫全体.jpg
回避不可能の攻撃です
かなり頻繁に使用してくるのでヒーラーは味方のHPは十分確保しましょう
また攻撃発動前に防御バフは使っておきましょう

あんたがたどこさ Edit

あんたがたどこさ.jpg
あんたがたどこさ2.jpg
ずっころばしの強化行動です
青い弾で拘束し赤い弾で火傷状態にする攻撃です

赤突進 Edit

第二赤突進.jpg
一番遠いキャラがターゲットです
火傷状態にする攻撃です

赤半円 Edit

赤半円.jpg
赤半円2.jpg
一番近いキャラがターゲットです
半円の攻撃を向かって左から右に使用してきます
1回目の半円は気絶状態にする攻撃です
2回目の半円は火傷状態にする攻撃です

真後ろにいれば当たりません

周囲攻撃 Edit

周囲攻撃.jpg
ガイドなしの攻撃です
気絶状態にする攻撃です

みだれまい Edit

みだれまい.jpg
赤と紫の4連続攻撃です
外側は火傷状態にする攻撃、内側は気絶状態にする攻撃です
赤と紫、外側と内側の攻撃順は入れ替わるようで4パターンあるようです

円の外に移動するか攻撃順を確認して内側と外側を移動して避けましょう

かごめかごめ Edit

かごめかごめ.jpg
赤いちょうちょをキャラの周囲に召喚します
一定時間経過後ちょうちょは地面に落ち火傷状態にする紫爆発をします

アヤハオトハに当てることで29999ダメージと火傷状態にすることができます

おにごっこ Edit

おにごっこ.jpg
一番遠いキャラがターゲットです
ターゲットを追尾する青いちょうちょを召喚します
青いちょうちょは触れると爆発し気絶状態になります

アヤハオトハに当てることで99999ダメージと気絶状態にすることができます

めぐりめぐる Edit

めぐりめぐる.jpg
うらおもての強化行動です
うらおもてよりビームの回転速度が若干速くなっています

はないちもんめ Edit

はないちもんめ.jpg
ランダムターゲットです
ターゲットに左右から交差するビームの照準を合わせてきます

はないちもんめ2.jpg
大きい紫円のガイドが出た後ビームを発射します
紫円はしばらくキャラの吸引と微ダメージを与えた後大ダメージを与えます

はないちもんめ3.jpg
マルチでは全員の近くに一定時間後爆発し、火傷状態にするちょうちょを召喚します

2番目の画像のように上に行くとビームが味方の邪魔にならず避けやすいです
紫円がでたらビームは固定されるので歩いて範囲外に行きましょう

あぶくたったにえたった Edit

あぶくたったにえたった.jpg
宙に浮き白いちょうちょと黒いちょうちょを召喚します
ちょうちょは周囲を回りつつアヤハオトハに近づいていきます
ちょうちょを壊すことができないともうにえた、またはたべてみよの表示とともに大ダメージを受けます

ドーム.jpg
ちょうちょを破壊するとドームのような形状となります
白いドームは火傷状態、黒いドームは気絶状態になります
アヤハオトハの突進をドームに向けることで火傷状態や気絶状態にすることができます