アヤハ&オトハ/メモ のバックアップ(No.17)
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- 1 (2020-09-09 (水) 04:18:53)
- 2 (2020-09-09 (水) 05:25:42)
- 3 (2020-09-09 (水) 06:56:04)
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- 8 (2020-09-10 (木) 00:42:51)
- 9 (2020-09-10 (木) 17:34:16)
- 10 (2020-09-10 (木) 18:35:45)
- 11 (2020-09-10 (木) 19:46:33)
- 12 (2020-09-11 (金) 01:09:48)
- 13 (2020-09-11 (金) 02:52:25)
- 14 (2020-09-15 (火) 23:56:49)
- 15 (2020-09-16 (水) 16:44:46)
- 16 (2020-09-16 (水) 18:19:52)
- 17 (2020-09-17 (木) 01:44:25)
- 18 (2020-09-20 (日) 17:35:33)
固有アビリティ 
ちょうつがい 
アヤハとオトハであらゆるステータスを共有
HPやバフ、状態異常などのステータスです
例えばアヤハが
凍結状態になったときオトハも
凍結状態になります
わらべあそび 
アヤハオトハの状態異常耐性を変動させ、「とおせんぼ」「とおりゃんせ」を発動させる。
状態異常耐性がリセットされます
一度黄色レジストになった状態異常も有効になります
とおせんぼ 
アヤハオトハが受けるダメージを軽減させる。
「とおせんぼ」は、アヤハオトハが
毒、
火傷、
ずぶぬれ、
麻痺、
冷傷状態になることで無効化される。
スリップダメージ系統と
ずぶぬれの状態異常になってない場合ダメージが大きく軽減されてしまいます
アヤハとオトハに青い輪っかがある間有効です
とおりゃんせ 
一定時間経過するごとに、アヤハオトハの
攻撃力がアップする。
「とおりゃんせ」はアヤハオトハが
気絶、
暗闇、
凍結、
睡眠状態になることで無効化される。
行動阻害系統と
暗闇の状態異常になってない間時間経過でアヤハオトハに
攻撃バフが付与されます
7秒間隔で10%ずつ?100%まで?
アヤハとオトハに赤い輪っかがある間有効です
要注意行動 
4連紫突進 
ターゲットは近い順番?
真ゾディアークのように4連続で紫突進をしてくるけどあちらにくらべるとガイドから突進までの時間は長く有情に感じます
ただ壁側に向けるとかなり滑るのでちょっと危険かも
欲張って攻撃しても大したダメージは与えられないので避けるのに専念したほうがいいです
てんてこまい 

避けられない攻撃のくせに状態異常がついています
しっかり自分の耐性の方へ移動しましょう
状態異常では
火傷のほうが危険度が高いので耐性忘れちゃった!という場合は内側に逃げましょう
気絶も次の行動始まる直前には治ります
みだれまい 
個人的には一番危険かなーと思う行動です
避け方はいろいろあるけれど一番安全なのはガイド見えたら攻撃範囲からでることです
ただアヤハオトハが真ん中にいると逃げ場なくなるくらい広いので普通の避け方もできるに越したことはないです
自分がやっている避け方はガイドをみて攻撃順の確認→2回目の攻撃範囲に移動
1回目の攻撃が終了したら反対側に移動→2回目の攻撃が終了したら~と繰り返します
赤とか紫とか気にしなくていいから個人的には楽ですでも文章だと説明しづらいからgifとっておきます
| クリックでgif展開 |
はないちもんめ 
あぶくたったにえたった 
上級第一形態行動パターン 
紫突進 
二つの体に一つの心!
さあ、もっと踊ろうよ

一番近いキャラがターゲットです
アヤハが
気絶状態、オトハが
火傷状態にする攻撃です
開幕の突進は動かないか離れておくことで突進後にアヤハとオトハが近づき攻撃を同時に当てやすくなります
4連続で使用してくる場合は近い順番にターゲットされます
ずっころばし 

一番遠いキャラがターゲットです
アヤハが動きを拘束し、オトハが
火傷状態にする攻撃をします

赤い円に捕まると拘束され攻撃を受けることになります
あそびましょ 
何をするのもあたしたちの自由!

わらべあそびを発動します
わらべあそびの効果で
とおせんぼ、
とおりゃんせも発動します
わらべあそびの効果で状態異常耐性がリセットされるので
凍結状態にするチャンスです
赤突進(オトハ) 
赤円攻撃(アヤハ) 
ナイフ投げ(アヤハ) 
紫円攻撃(オトハ) 

火傷状態にする攻撃です
中心は攻撃の判定はありませんが徐々に外側に押し出されます
押し出し効果はスキル使用中は無効化できます
赤連続斬り(アヤハ) 
きりきりまい 

赤円と紫円の合体攻撃です
赤円攻撃の後に紫円攻撃をします
元の攻撃と同じく紫円の内側には外側に押し出す効果があります
この押し出し効果もスキルの使用中なら無効化できます
うらおもて 

青いビームには
気絶状態の効果
赤いビームには
火傷状態の効果です
シェルシエルのビーム攻撃と違い根元の判定が弱いです
てんてこまい 
クフフ、つまんない!
もっとたのしませてよ!
クフフ、つまらない
ことしないでくれる?

二重紫円の全体攻撃です
内側が
気絶状態にする攻撃
外側が
火傷状態にする攻撃です
自分の操作キャラクターの耐性にあった円に移動しましょう
紫270度攻撃(オトハ) 
はっけよい 
キャハハ、
ぶざまに当たれよ!

HP60%以下で使用します
一番遠いキャラがターゲットです
ターゲットにされたキャラはオトハに拘束され行動不能になります
攻撃のスキを壊せなかった場合
火傷状態にする大ダメージの攻撃です

攻撃のスキを壊せた場合2人が同士討ちし
火傷状態と99999ダメージを与えることができます
上級第二形態行動パターン 
ソロで調べると大変だからちょっと待ってね
紫全体攻撃 

回避不可能の攻撃です
かなり頻繁に使用してくるのでヒーラーは味方のHPは十分確保しましょう
また攻撃発動前に防御バフは使っておきましょう
あんたがたどこさ 


一番遠いキャラがターゲットです
ずっころばしの強化行動です
青い弾で拘束し赤い弾で
火傷状態にする攻撃です
赤突進 
赤半円 


一番近いキャラがターゲットです
半円の攻撃を向かって左から右に使用してきます
1回目の半円は
気絶状態にする攻撃です
2回目の半円は
火傷状態にする攻撃です
真後ろにいれば当たりません
周囲攻撃 

ガイドなしの攻撃です
アヤハオトハの頭上に!マークが出た後攻撃します
気絶状態にする攻撃です
みだれまい 
ぶざまに
はいつくばえ!

赤と紫の4連続攻撃です
外側は
火傷状態にする攻撃、内側は
気絶状態にする攻撃です
赤と紫、外側と内側の攻撃順は入れ替わるようで4パターンあるようです
円の外に移動するか攻撃順を確認して内側と外側を移動して避けましょう
かごめかごめ 

赤いちょうちょをキャラの周囲に召喚します
一定時間経過後ちょうちょは地面に落下し
火傷状態にする紫爆発をします
アヤハオトハに当てることで29999ダメージと火傷状態にすることができます
おにごっこ 
まだ遊びたりない!
もっと遊ぼう!

一番遠いキャラがターゲットです
ターゲットを追尾する青いちょうちょを召喚します
青いちょうちょは触れると爆発し
気絶状態になります
アヤハオトハに当てることで99999ダメージと
気絶状態にすることができます
めぐりめぐる 

うらおもての強化行動です
うらおもてよりビームの回転速度が若干速くなっています
はないちもんめ 
つまらないヒトは
消えて!

ランダムターゲットです
ターゲットに左右から交差するビームの照準を合わせてきます

大きい紫円のガイドが出た後ビームを発射します
紫円はしばらくキャラの吸引と微ダメージを与えた後大ダメージを与えます

マルチでは全員の近くに一定時間後爆発し、
火傷状態にするちょうちょを召喚します
2番目の画像のように上に行くとビームが味方の邪魔にならず避けやすいです
紫円がでたらビームは固定されるので歩いて範囲外に行きましょう
あぶくたったにえたった 
もうあきちゃった。
遊びはおわりね!

宙に浮き白いちょうちょと黒いちょうちょを召喚します
ちょうちょは周囲を回りつつアヤハオトハに近づいていきます
ちょうちょを壊すことができないともうにえた、またはたべてみよの表示とともに大ダメージを受けます

ちょうちょを破壊するとドームのような形状となります
ドームに触れると、白いドームは
火傷状態、黒いドームは
気絶状態になります
アヤハオトハの突進をドームに向けることで
火傷状態や
気絶状態にすることができます
おまけ 
キャラの使用感 
リリィがメスガキで使ったキャラの感想みたいなものなの
リリィ 

フローラルクリスタルの確定の
凍結がかなり強力
後即
凍結にしたり、全体攻撃を
凍結で止めたりできるのが楽しい
ただ攻撃の発生までに時間がかかるのでリリィにある程度慣れておく必要はある
シャインクリスタル時のフローズンゲイルの攻撃範囲も離れたアヤハとオトハを同時に攻撃したり白黒ちょうちょを攻撃できたり便利
遠距離キャラなのであぶくたったにえたったで気絶にならずに黒ちょうちょも壊せるというのは使い勝手がいい








