シェルシエル(絶級)
まだ書いてる途中だよ~
魔獣さんたち大集合だわいわい!!
スライムは即倒しするとギミック失敗死するよ
※現在スライムを倒して出現するミラクルポッドが出現しないことがあるバグがあります
※自分には見えていてもほかのプレイヤーには見えておらず自分だけ生き残ったりします
取りあえずのメモで不確定要素や間違ってるかもな所やもっといい方法もあるので気を付けて!
氷結耐性がないキャラが遠くで凍ってる時があるぜ!
凍ったらスタンプで意思表示!えいやと殴って助けてあげて!
凍って動けなくなることがあるから遠距離のキャラも
先輩にくっついてついでに解除してもらえるようにしようぜ!
ずぶぬれになると攻撃を避けるのが難しくなるので
なるべくずぶぬれ耐性キャラを使うほうがミスが減るぜ!
バーサク後も烈風は入るので裂風護符を入れると強くなるぜ!毒は入らないぜ!!
バーサク後はホープ以外の剣キャラはバースト連打でODゲージを削らないと固くて時間がかかるぜ!
プロリンは護符編成によっては☆4につけるといいぜ!
うちは疾風怒濤攻ファンクラブだぜ!
ゴリラになったカウント玉が出現するので幽世やクリマジが有効だぜ!
全体攻撃のミドゼロが1人は欲しいぜ!
ナームのヒット数はすごいから追い打ちがなくても平気だぜ!
変身後の動物大集合のスライムは少し放置して親→子→孫(ミラクルポッド)が出るのを待とうぜ!
ミラクルポッド(光属性スライム)を倒すとウルトラ防御バフが一定時間つくぜ!
波x4→ばってん渦巻→カルマミラー→(この辺りかちょっと後でミラポを倒せるといい)→かび臭い砲→エターナルフォースブリザードの即死ダメージを回避することができるぜ!
よけ方のコツとか 
| クリックで画像展開 |
マルチだと全プレイヤー中心に中範囲紫攻撃がくるので
全員同じ位置に待機して氷が発射されたら急いで移動
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マルチだと全プレイヤーの周りを囲むように水がブッシャーってなるので
他プレイヤーと離れた状態で動かない、
もしくは全員同じ位置に待機して水が発射されたら急いで移動
(氷と避け方一緒のほうが脳みそのリソース節約できるからお得っす…)
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時計回りに安全地帯が変わる霧吹き攻撃
音に合わせてころりん、もしくは徒歩で回避
先輩3連クイズ
そして変身後に上のクイズをまとめてランダムで出してくる鬼門があるよ
霧のみ最初か最後が固定です
固定じゃありませんでした!真ん中霧確認してきました!
その時にこんな感じによけれると個人的にはやりやすかったです
1回くらいあたっても平気だしね!
(左右に適当にわかれるとラグとかの影響も最小限になるよ)

2回目霧があんまりでなくてなかなかいい感じの避け方の練習ができないけど
こんな感じかなぁって感じですって感じ
十字竜巻

十字赤上に内側から外側にころりんしていく方法もやりやすいよ
変身前の動き 
遠タゲ紫突進
開幕いきなり真下に紫突進してくるので攻撃しないでまずは回避
↓
ディスペアヘイル
それぞれに紫中範囲が連続して降ってくる
ホープやルーエン等の補助系は即まっすぐ上に走っていき
ゴリラ立ちは小回りですぐに先輩を殴りに行くといい感じになるけど
安定優先したほうが安定するよ
ちなみに壁際の柱は恐ろしい吸着力でころりんしてるときにあたると引っかかって動けなくなるので気を付けて!
↓
ディスペアタイド先輩クイズ
氷、水、霧の3種類のうちどれかをランダムで使ってくる
最初にこれを出しますって予告してくるのでそれぞれに対応した動きでよけよう(上記参照)
↓
遠タゲ紫突進
クイズの後は即先輩の上に行くようにすると突進距離が縮まるのでいい感じになるよ
↓
全体中ダメージ
ずぶぬれ+氷結異常付与、竜化(羽化)解除、確定ダメージ
避けられないので氷結耐性がないルーエン等は遠距離でも先輩にくっついていて
氷結を味方に殴ってもらって解除してもらおう
遠くで凍ってる人がいたらスタンプ等で助けて~って知らせようね
シールドがないならこの確定ダメージにスキルを合わせるとキャンセルされるのでタイミングを覚えて先に出すか、後に出すかを決めようね
↓
ディスペアフロウ
枠外に発射砲台を配置、ランダムタゲ?で紫ライン一斉発射
隙間に入りにいこう
↓
ハイドミスト+鳥4匹召喚
移動中すっかり見えなくなった先輩と当たると攻撃力が50%下がる竜巻を出す鳥のセット
鳥はバーストで壊れるバリア貼ってくるので注意
剣ザーヴはここにバースト攻撃を2回残しておいて上から2匹ずつまとめて剣撃を飛ばして処理すると楽になるぜ!
ナームの羽化がたまっていたら真ん中でS2で一掃できるよ
↓
先輩登場、扇状紫大範囲
鳥に惑わされずに先輩の位置を見つけておかないとこれにあたってペインッ!ってなります
↓
波のパターンと即玉のパターンがあるが火力でクイズまでスキップ可能
先輩登場に合わせて裂風付与+ゴリラスキルゴリラで押し切れるなら狙おう
波パターン
↓
クライオミーティア
ランダム位置に氷山が1個できる、先輩から遠いといっぱい悲しい
↓
鳥4匹召喚
↓
ディスペアフラッド、波4回
↓
クイズに行かない場合火力が低いので編成見直しを
''''
↓
''''
↓
水玉パターン(こっちのほうが楽だよね…)
↓
カウント70水玉x2
右側と左側に2個出現、幽世やクリマジ等の追い打ちバフがあると非常にありがたい
(がナームがいればそこまで重要じゃない)
剣ザーヴ等一番火力が出るキャラ一人は先輩を殴り続けたほうがいいかな~
ちゃんと水玉は破壊しようね
弓はバーストが8ヒットするので玉に向かってバーストバーストがいいと思います
↓
全体中ダメージ
↓
リフレクトスクリーム
壁で反射するいつものやつ
うっとおしいけどころりんでよけれるし結構なれてきたよねこれ
↓
クイズに行かない場合火力が低いので編成見直しを
↓
遠距離タゲ紫突進
↓
''''
↓
ディスペアタイド先輩クイズ
氷、水、霧の3種類のうちどれかをランダムで使ってくる
最初にこれを出しますって予告してくるのでそれぞれに対応した動きでよけよう(上記参照)
↓
全体中ダメージ
ずぶぬれ+氷結異常付与、竜化(羽化)解除、確定ダメージ
避けられない、シールドがないならこの確定ダメージにスキルを合わせるとキャンセルされるのでタイミングを覚えて先に出すか、後に出すかを決めようね
↓
リフレクトスクリーム
↓
ディスペアヘイル
それぞれに紫中範囲が連続して降ってくるいつもの
↓
遠タゲ紫突進
上の壁に誘導できるようにしよう
↓
聖騎士の技でころしてあげるかび臭い砲
ごんぶと1wayからごんぶと3wayに進化したかび臭い砲
ころりんで避けられるので有情
↓
全体中ダメージ
ずぶぬれ+氷結異常付与、竜化(羽化)解除、確定ダメージ
↓
''''
↓
変身後の動き 
変身
ナームは羽化し、OD直後に烈風を付与
ワキブレ持ちは変身直前に竜化し、ダメージが与えらえる状態にうまくスキルを使う
大ダメージが入ることにより水玉と、運が良ければカルマミラーがスキップできる
ワキブレは解除時にもう一回スキル攻撃が自動で出ます
竜化が遅れると最後の自動スキルでスライムを殺してしまう危険があるので
竜化タイミングを気を付けて!
↓
カルマミラー
5%x3の15%防御バフがつく
3回バフ解除をしないと全部剥がれないのでバフ解除力が低いとちりつもでどんどんカチカチになっていく
↓
カウント70水玉x4
爺なんて👀じゃない量のカウント玉
幽世やクリマジ等の追い打ちスキルがあるとありがたい
ここに合わせてミドゼロのスキルをあてるとズガガガっていっぱい減って気分がいいの
ミドゼロのスキルは水玉出現即うちしないと次の魔獣召喚で出てくるスライムが死にギミック失敗するので気を付けてね
↓
クライオミーティア
どこに氷山ができるかしっかり見ておこう
↓
鳥4匹召喚+スライム出現
鳥は殺す、スライムは子供産むまで殺さない
ちょっと~スライムちゃんじゃれついてこないで!死んじゃうでしょ!
↓
リフレクトスクリーム
鳥の竜巻と先輩の反射ショットでわちゃわちゃしてきたぞ!
このわちゃわちゃのあたりでフレイヤのスキルを撃っておくと次の波攻撃とかのリカバリがしやすい
↓
ディスペアフラッド波攻撃4回
波の向きによっては先輩が全然殴れない!どうしてくれるのシェルシエルちゃん!
↓
十字赤竜巻→隙間に十字紫竜巻
↓
カルマミラー
5%x3の15%防御バフがつく
↓
(このあたりから即死ダメージの間にミラクルポッドを倒しバフ付与)
↓
3wayかび臭い砲
↓
全体即死ダメージ
ここでミラクルポッドを倒したときにつく一定時間超防御がないと死にます
のでスライムをうまく誘導したりたおさないようにしたりしてタイミングを合わせてミラクルポッドを倒しましょう
現在ミラクルポッドが出現しないバグがあるのでその時はやり直しです
↓
2パターンに分岐
Aパターン(クイズルート)
↓
カルマミラー
5%x3の15%防御バフがつく
↓
ディスペアタイド3連先輩クイズ
3種類のクイズを最初に見せて消えた順にクイズ
霧は最初か最後固定
真ん中もありました!
↓
ディスペアフロウ
枠外に発射砲台を配置、ランダムタゲ?で紫ライン一斉発射
隙間に入りにいこう
↓
紫突進
遠距離タゲ
↓
3wayかび臭い砲x2
↓
全体中ダメージ
↓
十字赤竜巻→隙間に十字紫竜巻
↓
3wayかび臭い砲
↓
カルマミラー
↓
3wayかび臭い砲
↓
''''
↓
Bパターン(フリーズストリームルート)
↓
スプレッドブルーム
散らかし放題スプレッド!
ミドゼロのスキルでまとめて壊すといいよ
ナームの竜化は真ん中で使うと4つくらい壊せるよ
↓
十字赤竜巻→隙間に十字紫竜巻
↓
かび臭い砲
↓
フリーズストリーム
壁際に吹っ飛ばされた後に時計回りのローリングバスター!
避けるのが苦手だよ~って人はここで竜化だ!
フレイヤがここのちょっと前にリジェネかけておくとわりと生き残れるよ
うっかり当たると氷結するので耐性ない子は気合でよけるか竜化しとこうね
↓
リフレクトスクリーム
反射ショット
↓
カルマミラー
↓
ディスペアヘイル
それぞれに紫中範囲が連続して降ってくるいつもの
↓
かび臭い砲
↓
かび臭い砲
↓
水玉4つ
↓
''''
バーサク後の動き 
たぶんランダム行動はない感じ?
それと即死攻撃がほぼ無いので実は一番優しいバーサクかもしれない
だけどとにかくかっちかち、カッチカチだよシェルシエルちゃん!
ホープ以外の剣キャラはとにかくバーストでゲージを削ってね
カルマミラーがごりごりにくるので
ナームは羽化は乗り捨ててさくさくバフ解除に回りましょう
カルマミラー
5%x3の15%防御バフがつく
↓
ハイドミスト+鳥4匹召喚
↓
先輩登場、扇状紫特大範囲
真後ろしか安全地帯がないので気を付けて
↓
紫突進→★ループ開始地点
遠距離タゲ
↓
十字赤竜巻→隙間に十字紫竜巻
↓
全体中ダメージ
↓
紫突進
遠距離タゲ
↓
ディスペアヘイル
降ってくる時間が増えてるのでめいいっぱい避けよう
↓
カルマミラー
5%x3の15%防御バフがつく
↓
リフレクトスクリーム
反射ショット、赤ガイドがなくなってるので気を付けて
↓
カルマミラー
5%x3の15%防御バフがつく
↓
ディスペアフロウ
枠外に発射砲台を配置、ランダムタゲ?で紫ライン一斉発射
隙間に入りにいこう
↓
3wayかび臭い砲
↓
十字赤竜巻→隙間に十字紫竜巻
↓
先輩登場後の紫突進へ戻る→★
使用キャラについて 
両面耐性、ずぶぬれ耐性キャラが使いやすいよ
なれるまではずぶぬれになる子はやめといたほうがいいかも
毒はレジストが速いので耐性を下げないのであれば毒特攻護符は不要
すっかりまったり書き途中なの
個人的には野良で流行のナームナームホープザインは即死飛ばしができないならタイムギリギリになることが多いと思います
(ナームの使い方がうまいPTだと余裕だと思いますが)
個人的に一番楽だと思うのはナーム剣ザーヴ剣ザーヴホープかな~?
ナーム剣ザーヴホープを固定として残りの人枠にリーフやザインやなんやかんやでもいけるかな?
- 剣ランザーヴ
- 竜:ワキブレ>ミドゼロ>…
- 護符:シャイオバ、(裂風キャラがいれば裂風護符)、バーストダメージ、プロリン、(アイルーor疾風怒濤攻orOD特攻等)
- EX:ザイン、刀、モナ(ロッドor短剣)
- シェア:アギト、アレクシス等
- 両面耐性な俺!
バーストが強い俺!バースト斬撃で鳥を2匹まとめて倒せる俺!
プロリン会心餅な俺!メイン火力な俺!
攻撃バーとバーストバーをマックスの時にS1使おうね!
- ナーム
- 竜:ワキブレでもミドゼロでも…
- 護符
- アタッカー例
ふたりの絆、裂風護符、友の記憶、プロリン、☆4短剣護符等 - 即死飛ばしの編成はそちらを参照してください
- アタッカー例
- EX:刀、幻ミド、モナ、(ロッドor剣ザーヴ)
- シェア:アギト、ゴジョウ
- シェアスキルは基本たまらない、びっくりするほどたまらない
ゴジョウスキルを使うときはブレイクにあわせられるようにたまり方をチェックしておこう
- シェアスキルは基本たまらない、びっくりするほどたまらない
- ナーム!ブレイク前までにバフ解除してブレイク直前にゴジョウ設置して烈風付与してくれ!
- ナームはスキル1と2両方にバフ解除がついてるよ
羽化中はバフ解除がついてないのでゴリラしすぎてバフ解除を忘れることがないように切り替えていこう
ヒット数が20以上の時スキルを使うと羽化ゲージがたまるよ
なのでヒット数が20以上になってるか確認してからスキルを使うようにしよう
これをして控えメンバーに幻ミドを入れておくと
最初のミスト→鳥召喚に羽化が間に合い中心でS2を使うと鳥を一掃できるようになるよ - 具体的に言うと
ヘイル前に50hit→ヘイル小回り避け→20hitでS1→クイズ→20hitでS2S1→ハイド前に100hitができると余裕でたまるよ
小回りポジションがとれなかったら運だよ - 水玉が出たときにゴリラヒット数で壊しに行こう
- 適正キャラだけどひとつひとつの要点を抑えていかないとうまく貢献できないので操作にコツが必要です
- ホープ
- 竜:フレイヤ
- 護符1:夢に見た学園生活、戦旗の乙女、過日のメモリア、彼方より来たりて、ベラドンナの花
護符2:3姉妹の日常、宝石と剣、過日のメモリア、彼方より来たりて、ベラドンナの花
護符3:応援団、宝石と剣、過日のメモリア、彼方より来たりて、ベラドンナの花、決意の仮面x2 - EX:トライツ、幻ミド、モナ()
- シェア:ユーヤ、パティア
- プロリン効果はホープ側のバフスキル延長がかかるので彼方、ベラドンナはつけておこう
他メンバーがプロリン治癒をつけていない場合、フレイヤ以外だと回復が足りなくなるよ
基本バフスキル延長とスキブだけでいいと思います
後はどんどんバフ回しして!ファストペネトレーション連打やめろ!
開幕ミストまでにナームの竜化が間に合わないようだったら竜の寝床をつけてもいいかもね
バーサク後は12バーストかな~
動画置き場 
↑とりあえずマルチ初クリア時の動画だぜ
↑2ナーム編成だぜ
↑慣れてきて行動がだいぶ飛んできたぜ






