悠遠物語Wiki
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*水魔法 [#water] |~レベル|~スキル名|~習得条件|~必要アイテム|~マナ|~BP|~効果|~ストーン|~備考|h |CENTER:||||RIGHT:|RIGHT:|||150|c |1|''ウォータボール''|第2話ミッション|-|4|8|正面に水弾1発|弾速+2&br;威力+12%|推奨度★★★☆☆&br;| |1|''アナライズ''|初期|-|5|2|敵単体のステータス分析&br;射程やや短い|-|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};初めて見る敵には使った方がよい| |2|''スプラッシュ''|ウォータボール|キングビーク×2|8|20|正面斜め射程2マス分、&br;横1マスの敵を正面に吹き飛ばす&br;|判定範囲+1&br;威力+10%|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};| |3|''サイレント''|スプラッシュ|さわやかリップ×10&br;静かの花×4|10|22|沈黙|-|推奨度★★★☆☆&br;| |3|''アクアリング''|スプラッシュ|ダイヤボム×2|14|5|自身を中心に3つの水弾が回転し攻撃&br;効果時間経過か、敵に当たると消滅&br;&br;再詠唱で水弾発射|密度+10&br;維持時間+50&br;発射時威力+60%|推奨度★★★☆☆&br;再詠唱中に水弾の角度はだいたい90°くらい変わる&br;デュアルキャスティング、詠唱短縮などでかなり変わる| |4|''アクアシールド''|ウォータボール|ウォータカプセル×10&br;神酒ネクタル×1|60|10|味方単体の水耐性35%↑|-|推奨度★★★☆☆&br;| |4|''フュームスコール''|アクアリング|森の雫×3|22|38|敵のDEF20%↓|-|推奨度★★☆☆☆&br;物理主体なら効果的だが、ここまで取得してる時点で魔法主体な事が多い| |4|''メイルシュトローム''|アクアリング|ゼンマイエキス×3&br;&color(RED){(獣人の森ぜんまい)};&br;アルメルダの花×2&br;&color(RED){(同 サボテン)};&br;|28|38|指定した敵を中心に連続範囲ダメージ&br;(発動中は攻撃、スキル、アイテム使用不可)&br;射程やや長い|吸い込み回数+1&br;攻撃回数+0.5&br;威力+3%|&color(red){推奨度★★★★★&br;};拘束と攻撃を同時に行えて便利。| |5|''ミューツ''|サイレント&br;メイルシュトローム|ヒヒイロカネムシ×4|20|28|沈黙|-|推奨度★★★☆☆&br;| |5|''レジスト''|メイルシュトローム|レジストドリンク×10&br;ファースニルム×1|70|14|自身のRES10%+30↑|-|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};多くのボス戦で有効| |5|''ノア''|メイルシュトローム&br;レジスト|アダマンタイト×1&br;コクリュウエビ×5|60|76|画面全体が攻撃範囲&br;&br;画面左側に連続吹き飛ばし、&br;壁がなければ画面外へ押し流される&br;画面外はダメージ無し&br;&br;エフェクト時間中は操作不可&br;詠唱時間は中程度|威力+10%|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};雑魚散らしに有効。| [[▲ページの一番上へ戻る▲>#header]]
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-ストーリーを進め、ミッションをクリアすると魔法を習得出来ます。 -スキル(魔法)習得には、アイテムが必要になりますので、用意してスキル習得しましょう。 ---- #contents **スキル・属性レベルについて説明 [#description] -相反関係は、『火⇔氷』、『雷⇔水』『風⇔地』となります。&br; -高レベルのスキルの使用には、それに対応する属性レベルが必要になります。&br; レベル5の火魔法を使いたい場合は、火属性レベルを『5』にする必要があります。(※例外:超必殺技「エッセンティア」)&BR; 火属性レベルを『5』にすると、対になる氷属性レベルが相対的に『1』に下がります。&br; -属性レベルを変更するためにはミッション(1度きり)か『力晶石』『魔導晶石』が必要です。&br; 『力晶石』は1レベルだけ変更。入手は一部マップ(レア)、スラム街の「掘り出し物」、魔法の小箱から&br; 『魔導晶石』は自由に変更。入手は一部マップ(レア)、スラム街「掘り出し物」、デスのドロップ、魔法の小箱から&br; -属性レベルと耐性の関係はない&br; ピアの雷属性レベルを5、水を1にしても雷耐性は120のままです。&br; -属性の特徴~ 火:&color(green){高い火力が特長};。&color(green){BP消費が少なく連打もしやすい};。しかし&color(red){発動が遅く};、&color(red){MP消費が高い};。~ 氷:接近時に高火力になるコールドバルカン(ストーンは罠、当たる数が少なくなる)など、&color(green){接近戦と絡められるスキルが多い};~ ~ 雷:&color(red){詠唱が長い};が&color(green){追尾性能が高く};、&color(green){威力もある単体火力};。エンシェントブックの有無で使い勝手が激変する~ 水:&color(green){相手を弾き飛ばしたりすることで有利な立ち回りができる};、&color(green){範囲攻撃も使いやすい};。&color(green){詠唱も比較的短い(Lv.5のノアなど)};~ ~ 風:&color(green){ディレイが非常に短い};ものが多く、他の魔法につなげることで真価を発揮(例ウィンドアロー→ウォータボールなど)。&color(red){威力は低くBP消費が多い};。~ 地:&color(green){詠唱が短く広範囲で高威力};、しかし基本的に&color(red){自分中心に発動&効果まで時間差があるため距離があると外れやすくなる};。&color(red){ディレイも少し長い};。~ ~ [[▲ページの一番上へ戻る▲>#header]] **魔法レベルはどう振るのがいいの? [#tips] 魔法レベルの振り方はスタイルにもよりますが、大体は以下のパターンに落ち着きます。&br; &br; -とりあえず何も考えず敵陣に突っ込んで行きたい!(バランス型) --''&color(red){火};1''-''&color(blue){氷};5''、''&color(olive){雷};4''-''&color(#0066ff){水};2''、''&color(#996600){地};4''-''&color(green){風};2''がおススメ。これの亜種として、''&color(#996600){地};5''-''&color(green){風};1''にするのもあります。&br; 敵陣に突っ込むと詠唱がキャンセルされやすいため、&br; 詠唱が短い&color(blue){アブソリュートゼロ};、&color(olive){スパークウェーブ};、&color(#996600){ガイアカリス};をメインに戦うことになります。&br; 補助技も''&color(blue){氷};5''&color(blue){のコンセントレート};によるMAGブーストが高威力魔法とのコンボで優秀です。 また、''&color(#996600){地};4''で止める場合、''&color(green){風};2''になるため&color(green){ソニックカッター};による露払いも可能です。&br; やられる前にやるという戦法で、最もスタンダードな戦い方。 &br; -ダメージ受けないように遠距離から一方的に攻撃したい!(遠距離型) --''&color(red){火};4''-''&color(blue){氷};2''、''&color(olive){雷};1''-''&color(#0066ff){水};5''、''&color(#996600){地};1''-''&color(green){風};5''がおススメ。''&color(#996600){地};4''-''&color(green){風};2''、''&color(#996600){地};5''-''&color(green){風};1''も使えます。&br; 敵から離れたところからの攻撃になるため、詠唱は長めでも問題ありません。&br; メインで使うのは、&color(red){エクスプロージョン};、&color(#0066ff){メイルシュトローム};、&color(#0066ff){ノア};、(&color(green){セレスティアルブラスト}; or &color(#996600){ガイアカリス};)。&br; 射程が長い魔法は消費も大きい傾向にあるため、十分なMPが用意できる前提になります。&br; 物理攻撃をほとんど捨てた、魔法使いらしい戦い方。 &br; -圧倒的な火力で敵を薙ぎ払いたい!(ロマン型) --とりあえず全て5-1にすればいいでしょう。&br; レベル5の魔法を連発することになるためMP消費が激しくなりがちですが、&br; 特化した魔法を3つ使えるので、それだけでかなり有利になります。&br; 前提としてアダマンタイトを1個はノース神殿で見つける必要がありますが、&br; 優秀な補助魔法と上位の状態異常魔法を3つずつ使えるため、幅広い戦略が可能となります。&br; 高火力魔法を連発する、廃人のみに許された戦い方。 &br; [[▲ページの一番上へ戻る▲>#header]] *火魔法 [#fire] |~レベル|~スキル名|~習得条件|~必要アイテム|~マナ|~BP|~効果|~ストーン|~備考|h |CENTER:||||RIGHT:|RIGHT:|||150|c |1|''ファイアショット''|-|火炎石×4|5|7|正面から火弾を飛ばす|弾速+2&br;威力+15%|推奨度★★★☆☆&br;| |1|''ランプ''|ファイアショット|たいまつ×30|20|100|320秒間、視野+1|-|推奨度★☆☆☆☆&br;視野=ダンジョンで歩き回る際の地図記録範囲| |2|''フレイムボム''|ファイアショット|ミルキーボム×2&br;リビスストーン×1|10|8|術者前方一定位置で爆発&br;壁貫通、MOBも貫通&br;放出時2キャラ分後方へ押し戻される|ダメージ範囲+1&br;威力+10%&br;水上で不発しなくなる|推奨度★★★☆☆&br;ダメージ発生は発射された弾自体ではなく、弾が炸裂した爆風のみ。&br;BP消費が非常に低い| |3|''バーン''|フレイムボム|ひんやりシップ×10&br;肩当ての破片×3|10|22|術者正面に炎でダメージ&br;【低確率で火傷付与】|-|推奨度★★☆☆☆&br;| |3|''バーニングブレイド''|フレイムボム|ほかほかシチュー×3|17|12|範囲は術者前方扇型&br;最初の一閃はただのエフェクト&br;ディレイが長いが物理ディレイは短い|ダメージ発生速度5短縮&br;威力+7%|推奨度★★★☆☆&br;| |4|''ファイアシールド''|ファイアショット|ファイアカプセル×10&br;ドラゴンブラッド×1|60|10|味方単体の火耐性35%↑|-|推奨度★★★☆☆&br;| |4|''ヒートロウズ''|バーニングブレイド|トカゲのしっぽ×2&br;&color(RED){(リザードマン&br;4%ドロップ)};|24|32|敵のDEX20%↓|-|推奨度★☆☆☆☆&br;| |4|''エクスプロージョン''|バーニングブレイド|ギガントボム×2&br;熱い果実×2|32|24|術者前方一定位置で爆発&br;壁、Mobで炸裂&br;放出時1キャラ分後方へ押し戻される&br;同一の敵には5Hitまで&br;|爆発回数+1&br;威力+4%|&color(red){推奨度★★★★★&br;};範囲は狭いが威力が高い。| |5|''イグニス''|バーン&br;エクスプロージョン|ガマの油×2&br;霊魂草×2|20|28|術者隣接範囲にダメージ&br;【一定確率で火傷付与】|-|推奨度★★☆☆☆&br;範囲狭すぎ| |5|''パワーチャージ''|エクスプロージョン|パワードリンク×10&br;リビスストーン×4|70|14|自身のATK10%+50↑|-|推奨度★★☆☆☆&br;物理主体なら便利。でもここまで取っていると魔法主体なことが多い| |5|''プロミネンス''|エクスプロージョン&br;パワーチャージ|アダマンタイト×1&br;ブラッドサンド×30|70|56|使用者の周囲に炎を発生させる&br;範囲は槍を半径にした円ぐらい&br;単発威力は6属性魔法中最高|威力+15%&br;吹き飛ばしパワー増加|推奨度★★☆☆☆&br;単発HITなのが痛い。エクスプロージョンの方が総合火力が高くなる| [[▲ページの一番上へ戻る▲>#header]] *氷魔法 [#ice] |~レベル|~スキル名|~習得条件|~必要アイテム|~マナ|~BP|~効果|~ストーン|~備考|h |CENTER:||||RIGHT:|RIGHT:|||150|c |1|''アイスニードル''|-|マジカルドリンク×3|3|6|斜め方向に2本氷針を飛ばす|弾速+3&br;威力+10%|推奨度★★☆☆☆&br;Lv1魔法で唯一2HITし燃費も良い。但し当て難い| |1|''クレアスペキオ''|アイスニードル|ネットトラップ×10|10|10|敵のBPを可視化&br;射程やや短い|-|推奨度★★★☆☆&br;バランスブレイクを狙う場合は是非欲しい| |2|''クリスタルエッジ''|アイスニードル|ベラの若芽×5&br;藍色の染色剤×2|7|18|Mobに触れると炸裂(5×5?程度)&br;弾速は遅い|維持時間-50&br;弾速+4&br;BP消費+3|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};威力高め。半設置スキルのようにも使える| |3|''フリーズ''|クリスタルエッジ|あったかカイロ×10&br;トナカイの角×2|10|27|術者正面に氷柱&BR;低確率で凍結付与|-|推奨度★★☆☆☆&br;| |3|''アイスマイン''|クリスタルエッジ|ノースリーフ×10&br;氷塊×3|12|16|地雷トラップを3個まで置ける&BR;4個目を置くと1個目が消える&br;同じ場所に複数個設置可能|吹き飛ばしパワー倍増&br;威力+15%|推奨度★★★☆☆&br;唯一の設置系スキル。威力は高い。| |4|''アイスシールド''|アイスニードル|アイスカプセル×10&br;魔水晶の花×1|60|10|味方単体の氷耐性35%↑|-|推奨度★★★☆☆&br;| |4|''フロストバインド''|アイスマイン|氷眼の水晶体×2|18|38|敵のAGI20%↓|-|推奨度★☆☆☆☆&br;| |4|''コールドバルカン''|アイスマイン|フローズンライト×5&br;雪国シャーベット×1|24|30|扇状に連続で氷針を連射&br;同一の敵には5Hitまで&br;|拡散範囲+16&br;威力+5%|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};近距離高威力/中距離広範囲を使い分けられるのが便利。| |5|''グラシエル''|フリーズ&br;コールドバルカン|氷の箱×1|20|33|フリーズの縦長版&br;(上側に射程が延びてる)&br;凍結付与|-|推奨度★★★☆☆&br;| |5|''コンセントレート''|コールドバルカン|マジカルドリンク×10&br;ミローズストーン×4|70|14|自身のMAG10%+50↑|-|&color(red){推奨度★★★★★&br;};魔法主体なら是非欲しい。| |5|''アブソリュートゼロ''|コールドバルカン&br;コンセントレート|アダマンタイト×1&br;薄明かりの石×8|54|50|グラシエル拡大版(凍結無し)&br;詠唱時間短く、ディレイも短い|威力+15%|&color(red){推奨度★★★★★&br;};低燃費・広範囲・隙が少ない。使いやすい| [[▲ページの一番上へ戻る▲>#header]] *雷魔法 [#thunder] |~レベル|~スキル名|~習得条件|~必要アイテム|~マナ|~BP|~効果|~ストーン|~備考|h |CENTER:||||RIGHT:|RIGHT:|||150|c |1|''ライトニング''|-|銅鉱石×4|4|4|敵の少し上から雷が1発落ちる&br;縦に当たり判定、詠唱長い&br;射程やや短い|威力+15%|推奨度★★★☆☆&br;| |1|''スコープ''|ライトニング|オペラグラス×20|30|20|フロア全域の地図を表示する&br;二層目まで使用可能&br;オペラグラスと同じ|-|推奨度★★☆☆☆&br;| |2|''サンダーストーム''|ライトニング|怪しい金属×2&br;動かない歯車×4|8|10|敵の上から太い雷が落ちる&br;縦に当たり判定2回、詠唱長い&br;射程中程度|判定速度2短縮&br;威力+5%|推奨度★★☆☆☆&br;壁役がいないと詠唱中断されやすい| |3|''パラライズ''|サンダーストーム|すっきりハーブ×10&br;中級スロットクリーナー×1|10|22|麻痺&br;射程長い|-|推奨度★★☆☆☆&br;| |3|''スパークウェーブ''|サンダーストーム|鉄の塊×2&br;鯛の塊×1|14|38|使用者の周囲にダメージ|維持時間+10&br;威力+3%|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};瞬時発動、範囲多段、緊急回避も可。使いやすい| |4|''サンダーシールド''|ライトニング|サンダーカプセル×10&br;金盞牡丹×1|60|10|味方単体の雷耐性35%↑|-|推奨度★★★☆☆&br;| |4|''エレクトロウェポン''|スパークウェーブ|ゴールドフィッシュ×2|22|34|敵のATK15%↓&br;射程やや長い|-|推奨度★★☆☆☆&br;物理主体のボスが少ないのがネック| |4|''スピアボルト''|スパークウェーブ|蛇の鱗×4&br;古き大樹の枝×1&br;&color(RED){(悠遠大陸 遺跡奥)};|28|24|遠回りの誘導弾3発&br;|ホーミング性能+8&br;弾速+2&br;威力+8%|&color(red){推奨度★★★★★&br;};ホーミングのおかげで非常に当てやすい。3発出るのも良い。| |5|''フルメン''|パラライズ&br;スピアボルト|ごった煮スープ×1|20|44|雷版メイルシュトローム&br;麻痺付与。BPとそこそこ長めの詠唱がネック&br;射程長い|-|推奨度★★★☆☆&br;| |5|''パーフェクション''|スピアボルト|ヒットドリンク×10&br;金鉱石×5|70|14|自身のDEX10%+100↑|-|推奨度★☆☆☆☆&br;| |5|''トールスパーク''|スピアボルト&br;パーフェクション&br;|アダマンタイト×1&br;30000リル|60|40|槌の周囲の範囲内にいる敵に&br;回避不可能の雷をランダムに複数落とす&br;&br;詠唱時間は全魔法中ダントツの最長&br;A本+デュアルキャスティング推奨&br;射程長い|合計威力+16%|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};詠唱は長いがその分威力はお墨付き。| [[▲ページの一番上へ戻る▲>#header]] *水魔法 [#water] |~レベル|~スキル名|~習得条件|~必要アイテム|~マナ|~BP|~効果|~ストーン|~備考|h |CENTER:||||RIGHT:|RIGHT:|||150|c |1|''ウォータボール''|第2話ミッション|-|4|8|正面に水弾1発|弾速+2&br;威力+12%|推奨度★★★☆☆&br;| |1|''アナライズ''|初期|-|5|2|敵単体のステータス分析&br;射程やや短い|-|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};初めて見る敵には使った方がよい| |2|''スプラッシュ''|ウォータボール|キングビーク×2|8|20|正面斜め射程2マス分、&br;横1マスの敵を正面に吹き飛ばす&br;|判定範囲+1&br;威力+10%|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};| |3|''サイレント''|スプラッシュ|さわやかリップ×10&br;静かの花×4|10|22|沈黙|-|推奨度★★★☆☆&br;| |3|''アクアリング''|スプラッシュ|ダイヤボム×2|14|5|自身を中心に3つの水弾が回転し攻撃&br;効果時間経過か、敵に当たると消滅&br;&br;再詠唱で水弾発射|密度+10&br;維持時間+50&br;発射時威力+60%|推奨度★★★☆☆&br;再詠唱中に水弾の角度はだいたい90°くらい変わる&br;デュアルキャスティング、詠唱短縮などでかなり変わる| |4|''アクアシールド''|ウォータボール|ウォータカプセル×10&br;神酒ネクタル×1|60|10|味方単体の水耐性35%↑|-|推奨度★★★☆☆&br;| |4|''フュームスコール''|アクアリング|森の雫×3|22|38|敵のDEF20%↓|-|推奨度★★☆☆☆&br;物理主体なら効果的だが、ここまで取得してる時点で魔法主体な事が多い| |4|''メイルシュトローム''|アクアリング|ゼンマイエキス×3&br;&color(RED){(獣人の森ぜんまい)};&br;アルメルダの花×2&br;&color(RED){(同 サボテン)};&br;|28|38|指定した敵を中心に連続範囲ダメージ&br;(発動中は攻撃、スキル、アイテム使用不可)&br;射程やや長い|吸い込み回数+1&br;攻撃回数+0.5&br;威力+3%|&color(red){推奨度★★★★★&br;};拘束と攻撃を同時に行えて便利。| |5|''ミューツ''|サイレント&br;メイルシュトローム|ヒヒイロカネムシ×4|20|28|沈黙|-|推奨度★★★☆☆&br;| |5|''レジスト''|メイルシュトローム|レジストドリンク×10&br;ファースニルム×1|70|14|自身のRES10%+30↑|-|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};多くのボス戦で有効| |5|''ノア''|メイルシュトローム&br;レジスト|アダマンタイト×1&br;コクリュウエビ×5|60|76|画面全体が攻撃範囲&br;&br;画面左側に連続吹き飛ばし、&br;壁がなければ画面外へ押し流される&br;画面外はダメージ無し&br;&br;エフェクト時間中は操作不可&br;詠唱時間は中程度|威力+10%|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};雑魚散らしに有効。| [[▲ページの一番上へ戻る▲>#header]] *風魔法 [#wind] |~レベル|~スキル名|~習得条件|~必要アイテム|~マナ|~BP|~効果|~ストーン|~備考|h |CENTER:||||RIGHT:|RIGHT:||||c |1|''ウィンドアロー''|-|風奏草×5|4|14|障害物貫通|吹き飛ばし力増加 威力+8%|推奨度★★☆☆☆&br;威力が低くBP消費が高い| |1|''エディポット''|ウィンドアロー|風のポット×40|20|100|320秒間、アイテム回収範囲+1|-|推奨度★☆☆☆☆&br;床落ちアイテムの取得には影響しない| |2|''ソニックカッター''|ウィンドアロー|ネズミの毛×6&br;ふわふわな羽根×2|8|20|壁越しでも攻撃可&br;連続攻撃&br;ディレイ長め|推進力+6&br;威力+2%|&color(red){推奨度★★★★★&br;};| |3|''コンフューズ''|ソニックカッター|おちつくアロマ×10&br;惑わしの実×4|10|22|混乱|-|推奨度★★★☆☆&br;術者周辺に連続ダメージ*4| |3|''スマッシュガスト''|ソニックカッター|蝶の羽×3&br;&color(RED){(惑わしの水辺 蝶)};&br;動く歯車×1&br;&color(RED){(エランス遺跡採取)};&br;|14|20|発動まで長い&br;ディレイ短い&br;射程短い&br;石化してる敵に+40%ダメージ|判定速度2短縮&br;威力+10%|推奨度★☆☆☆☆&br;| |4|''ウィンドシールド''|ウィンドアロー|ウィンドカプセル×10&br;柳緑の花びら×1|60|10|味方単体の風耐性35%↑|-|推奨度★★★☆☆&br;| |4|''シール''|スマッシュガスト|闇の結晶×3|22|46|敵のMAG15%↓|-|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};多くのボス戦で有効| |4|''ヘルサイクロン''|スマッシュガスト|フォレストグリーン×5&br;森の雫×2|28|44|術者円形周辺に連続ダメージ&br;ディレイほぼ無し|威力+1%|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};詠唱少し長め| |5|''タービュランス''|コンフューズ&br;ヘルサイクロン|メルパの風×2|20|28|混乱|-|推奨度★★☆☆☆&br;| |5|''クイックムーブ''|ヘルサイクロン|スピードドリンク×10&br;オリハルコン×4|70|14|自身のAGI10%+80↑|-|推奨度★☆☆☆☆&br;移動速度は変わらない| |5|''セレスティアルブラスト''|ヘルサイクロン&br;クイックムーブ|アダマンタイト×1&br;キングトリュフ×1&br;&color(RED){(獣人の森 採取)};&br;宿しの粉×4|60|58|周囲の敵を引き寄せつつ&br;連続ダメージを与える&br;ディレイ短い&br;射程長い|威力+1%|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};射程が長く優秀なのだが、&br;他の高位魔法と比べると霞む。| [[▲ページの一番上へ戻る▲>#header]] *地魔法 [#ground] |~レベル|~スキル名|~習得条件|~必要アイテム|~マナ|~BP|~効果|~ストーン|~備考|h |CENTER:||||RIGHT:|RIGHT:||||c |1|''ロックブレイク''|-|粘土×5&br;超重石×2|4|9|正面に攻撃、ダメージ発生が遅い&br;範囲は他の初期魔法より広い|威力+16%|推奨度★★★☆☆| |1|''マイニング''|ロックブレイク|マトック×20|25|10|マトックと同じ|-&br;(ブレイクシャベルン&br;で二重発動)&br;|&color(red){推奨度★★★★★&br;};あると便利。消費が結構大きいので注意&br;| |2|''ミーティアレイン''|ロックブレイク|人面岩×3&br;満月花×3|8|28|複数の隕石による攻撃&br;攻撃地点はランダム&br;|隕石落下個数+1&br;威力+4%|推奨度★★★☆☆| |3|''ペトラ''|ミーティアレイン|やわらかエキス×10&br;魔法塔の欠片×3&br;&color(RED){(ノースハイネ広場)};&br;|10|22|直線範囲石化|-|推奨度★★☆☆☆&br;詠唱無し| |3|''マグネットフォース''|ミーティアレイン|銀鉱石×2&br;大きな丸太×3|14|35|敵の周囲に一定時間行動不能&br;になる空間を作成&br;(攻撃、魔法、アイテム使用可能)&br;ダメージ無し&br;射程やや短い|拘束時間+9|推奨度★☆☆☆☆&br;BP消費が低ければ使えたかも| |4|''アースシールド''|ロックブレイク|アースカプセル×10&br;月光樹の枝×1|60|10|味方単体の地耐性35%↑|-|推奨度★★★☆☆&br;| |4|''ラストメンタル''|マグネットフォース|超高級な毛皮×1|22|36|敵のRES20%↓|-|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};自分が魔法主体の時のボス戦に。| |4|''ガイアカリス''|マグネットフォース|ヒヨケダケ×3&br;あぶないキノコ×1|28|42|使用者を基点に横一線&br;(縦3〜5セル程度)に大ダメージ&br;詠唱短め、ディレイ多々|威力+10%&br;固定ディレイ-4|&color(red){推奨度★★★★★};&br;発動まで若干の時間差+硬直あり&br;雑魚散らしに特に有効。&br;| |5|''ラピスモーグ''|ペトラ&br;ガイアカリス|砂の宝石×8|20|28|選択範囲石化&br;射程短い|-|推奨度★★☆☆☆&br;詠唱無し| |5|''バリア''|ガイアカリス|ガードドリンク×10&br;エイルストーン×4|70|14|自身のDEF10%+30↑|-|推奨度★★★☆☆&br;| |5|''グラビティプレス''|ガイアカリス&br;バリア|アダマンタイト×1&br;砂の宝石×16|60|80|使用者を中心とした円内6連続ダメージ&br;(直径は画面縦より小さい)&br;ヒットした相手は動きが止まる&br;&br;エフェクト発動中はZキーを押すと移動可能になる|威力+3%|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};| [[▲ページの一番上へ戻る▲>#header]] *補助スキル [#assist] |~スキル名|~習得条件|~必要アイテム|~マナ|~BP|~効果|~備考| ||||RIGHT:|RIGHT:||150|c |''スタンショック''|-|赤い実×2&br;青い実×2|6|16|低確率でスタン効果のある攻撃をする|推奨度★★☆☆☆&br;弓装備時には使用不可| |''遠見''|スタンショック|方眼紙×20&br;オペラグラス×5|0|0|地図の記録範囲増加|パッシブスキル| |''HPプラス''|遠見|獣の肉×4|0|0|HP40+|パッシブスキル| |''HPプラス2''|HPプラス|鉄の塊×3|0|0|HP60+|パッシブスキル| |''MPプラス''|遠見|マナのかけら×4|0|0|MP40+|パッシブスキル| |''MPプラス2''|MPプラス|霊石×3|0|0|MP60+|パッシブスキル| |''コストプラス''|HPプラス|グリーンポーション×4&br;イエローポーション×4|0|0|Co20+|Pt全員が効果対象&br;パッシブスキル| |''エクジット''|遠見&br;デュアルキャスティング|エクジット羽根×20&br;不死鳥の羽根×1|150|0|ダンジョンから脱出&br;エクジット羽根と同じ|&color(orange){推奨度★★★★☆&br;};| |''デュアルキャスティング''|MPプラス|3000リル|0|0|同属性の上位魔法に連携時&br;詠唱時間が短縮される&br;攻撃魔法のみ|パッシブスキル| |''回収プラス''|MPプラス2|ウィンドグラス×40|0|0|アイテム回収範囲1上昇|パッシブスキル| |''アイテムスティール''|エクジット&br;コストプラス|ぬすっとグローブ×40&br;盗賊むすび×2|20|20|敵からアイテムを盗む&br;失敗してもMPを消費する|&color(red){推奨度★★★★★&br;};便利。消費は割と大きめ。| |''バランスプラス''|HPプラス2|銀の塊×3|0|0|BP安定力1増加|パッシブスキル| |''スタン耐性プラス''|回収プラス|豊かな命のタネ×1|0|0|スタン耐性40%+|パッシブスキル| |''ウォール''|アイテムスティール&br;バランスプラス&br;スタン耐性プラス|魔法の水晶×1&br;アダマンタイト×1|100|80|・仰け反り耐性UP(無効化?)&br;・BPが100を超えなくなる&br;|推奨度★★★☆☆&br;バランスブレイク対策| |''エレメントシールド''|シールド魔法全種|合金の塊×3&br;虹のポーション×1|150|40|六属性耐性25%↑|推奨度★★☆☆☆&br;ボス戦だと単属性なことが多い| [[▲ページの一番上へ戻る▲>#header]] *その他スキル [#special] |~属性|~スキル名|~習得条件|~効果|~備考| |超必殺|''エッセンティア''|第5話ラスト|・発動時にピアを中心に6属性ダメージ弾が回転収束&br;・数十秒間MAG2倍&br;・敵のRESはほとんど無視する&br;・属性レベルに関係なく6属性全魔法使用可能に|エフェクトの出ている時のみ発動可| |フィニッシュ|''エレメントゼロ''|第8話ラスト|・近くの敵優先して誘導6属性連続ダメージ&br;・上記攻撃後、最後に無属性大ダメージ(敵の属性耐性を無視する?)&br;・エッセンティア状態解除|エッセンティア状態の時のみ発動可| [[▲ページの一番上へ戻る▲>#header]] *コメント [#comment] #pcomment(reply,スキル/コメント,10,above)
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