ステータス をテンプレートにして作成 開始行: #contents ---- *ステータスについて [#f668b48e] キャラクターの性能を決めるパラメータ。 装備や強化・弱体などによって細かく変動することがある。 また、[[クラス]]によっても各ステータスに大きな補正がかか... #br **インナー [#n39ea5c0] |CENTER:||c |~ステータス名|CENTER:~説明|h |~HP|受けられるダメージの限界量。0になると戦闘不能になる... |~TP|テンションアーツやO.C.ギア、味方の蘇生などに使用する... |~格闘攻撃力|格闘攻撃の威力。格闘力と格闘武器の攻撃猟を足... |~射撃攻撃力|射撃攻撃の威力。射撃力と射撃武器の攻撃力を足... |~防御力|装備している防具の防御力の合計。敵からのダメージ... |~格闘力|格闘攻撃のダメージに関係する。&br;算出は基礎値×... |~射撃力|射撃攻撃のダメージに関係する。計算は格闘力と同様... |~格闘命中|格闘攻撃の命中しやすさ。| |~射撃命中|射撃攻撃の命中しやすさ。| |~潜在力|HP回復アーツの回復量やテンションアーツの威力に関... |~回避|敵の攻撃の回避しやすさ。| |~物理耐性|物理属性ダメージの軽減率。&br;敵の攻撃の属性は... |~ビーム耐性|ビーム属性ダメージの軽減率。| |~エーテル耐性|エーテル属性ダメージの軽減率。| |~ヒート耐性|ヒート属性ダメージの軽減率。| |~ボルト耐性|ボルト属性ダメージの軽減率。| |~重力耐性|重力属性ダメージの軽減率。| |~GP|[[ドール]]のみの項目。O.C.ギアの発動に必要。&br;ドー... |~燃料|ドールのみの項目。戦闘の継続やアーツの発動で消費す... #br ---- *コメント [#l7f396f4] #br #pcomment 終了行: #contents ---- *ステータスについて [#f668b48e] キャラクターの性能を決めるパラメータ。 装備や強化・弱体などによって細かく変動することがある。 また、[[クラス]]によっても各ステータスに大きな補正がかか... #br **インナー [#n39ea5c0] |CENTER:||c |~ステータス名|CENTER:~説明|h |~HP|受けられるダメージの限界量。0になると戦闘不能になる... |~TP|テンションアーツやO.C.ギア、味方の蘇生などに使用する... |~格闘攻撃力|格闘攻撃の威力。格闘力と格闘武器の攻撃猟を足... |~射撃攻撃力|射撃攻撃の威力。射撃力と射撃武器の攻撃力を足... |~防御力|装備している防具の防御力の合計。敵からのダメージ... |~格闘力|格闘攻撃のダメージに関係する。&br;算出は基礎値×... |~射撃力|射撃攻撃のダメージに関係する。計算は格闘力と同様... |~格闘命中|格闘攻撃の命中しやすさ。| |~射撃命中|射撃攻撃の命中しやすさ。| |~潜在力|HP回復アーツの回復量やテンションアーツの威力に関... |~回避|敵の攻撃の回避しやすさ。| |~物理耐性|物理属性ダメージの軽減率。&br;敵の攻撃の属性は... |~ビーム耐性|ビーム属性ダメージの軽減率。| |~エーテル耐性|エーテル属性ダメージの軽減率。| |~ヒート耐性|ヒート属性ダメージの軽減率。| |~ボルト耐性|ボルト属性ダメージの軽減率。| |~重力耐性|重力属性ダメージの軽減率。| |~GP|[[ドール]]のみの項目。O.C.ギアの発動に必要。&br;ドー... |~燃料|ドールのみの項目。戦闘の継続やアーツの発動で消費す... #br ---- *コメント [#l7f396f4] #br #pcomment ページ名: