強化・弱体 の編集 Top > 強化・弱体 *強化・弱体について [#rc752fe7] 一時的に自分や仲間を強化するもの、または敵に弱体化させるもの。バフ、デバフとも言う。 本作は非常に多くの強化・弱体状態が存在し、使いこなす事が肝要となる。 敵も使用してくる事があり、特にスリップダメージを受ける弱体には要注意。 一部のクラスは弱体を消去できる支援アーツを持っている。 #br 基本的に強化・弱体はアーツで付与するものが圧倒的多数だが、 天候効果や一部データプローブの設置によっても付与されることがある。 #br 弱体は耐性によって無効化されることがあり、その時は「レジスト」と表示される。 完全耐性を持っている場合は「無効」と表示される。 #br ビジュアル編集モードに切り替える #contents ---- *強化・弱体について [#rc752fe7] 一時的に自分や仲間を強化するもの、または敵に弱体化させるもの。バフ、デバフとも言う。 本作は非常に多くの強化・弱体状態が存在し、使いこなす事が肝要となる。 敵も使用してくる事があり、特にスリップダメージを受ける弱体には要注意。 一部のクラスは弱体を消去できる支援アーツを持っている。 #br 基本的に強化・弱体はアーツで付与するものが圧倒的多数だが、 天候効果や一部データプローブの設置によっても付与されることがある。 #br 弱体は耐性によって無効化されることがあり、その時は「レジスト」と表示される。 完全耐性を持っている場合は「無効」と表示される。 #br **強化・弱体レベル [#h98538d1] 強化と弱体にはそれぞれⅠ~Ⅵまでの「レベル」が設定されており、アイコンの右下に表示されている。 レベルが上がるほど効果が大きくなったり、効果時間が長くなったりする。 また、強化・弱体が付与されている時に同じ効果とレベルのものを付与すると、 15%程度の確率で1段階上がるという仕様が存在する。 #br 強化・弱体は同じ効果レベルなら重ねがけにより効果時間の延長が可能で、 レベルが高い強化・弱体を付与すると上書きされる。 しかし、付与されている効果レベルのほうが高いと''無効化される''。 -例:ブラックサイトⅢに既にかかっている敵に対して ブラックサイトⅢ~Ⅴ→付与成功 ブラックサイトⅠ~Ⅱ→付与失敗 #br 転倒などのリアクションは同じリアクションを重ねることで長時間拘束できるが、 このレベルアップが発動するとそのレベル以上の転倒を使わないと拘束を続けられない。 加えて素でⅥのリアクションを付与する手段が無いので、いずれは必ず拘束が中断されるようになっている。 #br ---- //-下表の効果量はオリジナル版のデータであり、DEでは異なる可能性がある。 *強化 [#zcc7e542] #expand(1100){{ |>|CENTER:~名称|CENTER:~効果|CENTER:~備考|h |CENTER:||||c |&ref(格闘命中アップ.png);|~格闘命中アップ|格闘攻撃の命中率が上昇する。|| |&ref(射撃命中アップ.png);|~射撃命中アップ|射撃攻撃の命中率が上昇する。|| |&ref(回避アップ.png);|~回避アップ|攻撃に対する回避率が上昇する。|| |&ref(格闘力アップ.png);|~格闘力アップ|格闘攻撃で与えるダメージが増加する。|| |&ref(射撃力アップ.png);|~射撃力アップ|射撃攻撃で与えるダメージが増加する。|| |&ref(潜在力アップ.png);|~潜在力アップ|一部アーツのHP回復量、テンションアーツのダメージが増加する。|天候:オーロラ、紅緋オーロラ、虹| |&ref(物理耐性アップ.png);|~物理耐性アップ|物理属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|| |&ref(ビーム耐性アップ.png);|~ビーム耐性アップ|ビーム属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|| |&ref(エーテル耐性アップ.png);|~エーテル耐性アップ|エーテル属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|| |&ref(ヒート耐性アップ.png);|~ヒート耐性アップ|ヒート属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|| |&ref(ボルト耐性アップ.png);|~ボルト耐性アップ|ボルト属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|| |&ref(重力耐性アップ.png);|~重力耐性アップ|重力属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|| |&ref(ダメージアーマー.png);|~ダメージアーマー|ダメージを一定量吸収するバリアを張る。|吸収量は最大HPに対する割合| |&ref(バレットチャージ.png);|~バレットチャージ|次のアーツの一撃で与えるダメージが倍増する。|| |&ref(フェイクボディ.png);|~フェイクボディ|一定回数、敵の攻撃を完全回避する。|敵のものは回数が非常に多い| |&ref(会心強化.png);|~会心強化|クリティカル発生時のダメージが増加する。|| |&ref(効果時間凍結.png);|~効果時間凍結|強化状態の持続時間を停止して延長する。|アーツ:[[デュエルゾーン>アーツ/デュアルガン#x445df6a]]| |&ref(防御.png);|~防御|受けるダメージを大幅に減少させる。|敵専用| |&ref(オーラ.png);|~オーラ|アーツごとのオーラ効果が発動する。|| |&ref(無敵.png);|~無敵|ダメージを一切受けなくなる。弱体も無効化する。|ソウルボイスの応答効果など| |&ref(天候効果無効.png);|~天候効果無効|天候効果の影響を受けなくなる。|ソウルボイスの応答効果など| |&ref(地形ダメージ無効.png);|~地形ダメージ無効|地形によるダメージを受けなくなる。|| |&ref(ソウルハウリング.png);|~ソウルハウリング|格闘力、射撃力、潜在力が上昇する。|アーツ:[[ソウルハウリング>アーツ/スナイパーライフル#a1dac05a]]| |&ref(オールアップ.png);|~オールアップ|全ての能力値が上昇する。|| |&ref(ビルドアーム.png);|~ビルドアーム|格闘力、回避力が上昇し、会心率アップが付与される。|ドール『Hraesvelg』のアーツ| |&ref(チャージクローク.png);|~チャージクローク|格闘力、射撃力が上昇する。|ドール『Ares.ORIGINAL』のアーツ| |&ref(全属性耐性アップ.png);|~全属性耐性アップ|全ての属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|属性耐性アッププローブ| |&ref(会心率アップ.png);|~会心率アップ|会心率が増加する。|天候:オーロラ、紅緋オーロラ、&br;流星群、虹| |&ref(エーテル攻撃強化.png);|~エーテル攻撃強化|エーテル属性の攻撃で与えるダメージが増加する。|天候:上昇粒子、滞空粒子、&br;オーロラ、紅緋オーロラ| |&ref(ヒート攻撃強化.png);|~ヒート攻撃強化|ヒート属性の攻撃で与えるダメージが増加する。|天候:熱波、炎雨| |&ref(ボルト攻撃強化.png);|~ボルト攻撃強化|ボルト属性の攻撃で与えるダメージが増加する。|天候:雷雨、電磁嵐| |&ref(重力攻撃強化.png);|~重力攻撃強化|重力属性の攻撃で与えるダメージが増加する。|天候:紅緋オーロラ、流星群| |&ref(レジストダウン.png);|~レジストダウン|敵の弱体耐性を下げる。|レジストダウンプローブ| |&ref(ドール燃料回復.png);|~ドール燃料回復|常に燃料が回復する。|天候:上昇粒子、滞空粒子| |&ref(ドール燃料回復アップ.png);|~ドール燃料回復アップ|ドールを降りている時に回復する燃料が増加する。|ドール燃料回復プローブ| }} #null{{ |~射撃命中アップ|射撃攻撃の命中率が増加する。|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+50%| |~格闘命中アップ|格闘攻撃の命中率が増加する。|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+50%| |~射撃力アップ|射撃攻撃で与えるダメージが増加する。|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|+80%| |~格闘力アップ|格闘攻撃で与えるダメージが増加する。|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|+80%| |~回避アップ|敵の攻撃に対する回避率が上がる。|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+50%| |~潜在力アップ|ソウルボイスや一部アーツのHP回復量、&br;テンションアーツのダメージが増加する。|+40%|+50%|+60%|+70%|+80%|+100%| |~会心率アップ|会心率が増加する。|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%|+80%| |~物理耐性アップ|物理属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|+20%|+24%|+28%|+32%|+36%|+50%| |~ビーム耐性アップ|ビーム属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|+20%|+24%|+28%|+32%|+36%|+50%| |~エーテル耐性アップ|エーテル属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|+20%|+24%|+28%|+32%|+36%|+50%| |~ヒート耐性アップ|ヒート属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|+20%|+24%|+28%|+32%|+36%|+50%| |~ボルト耐性アップ|ボルト属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|+20%|+24%|+28%|+32%|+36%|+50%| |~重力耐性アップ|重力属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|+20%|+24%|+28%|+32%|+36%|+50%| |~全属性耐性アップ|全ての属性の攻撃で受けるダメージが減少する。|+20%|+24%|+28%|+32%|+36%|+50%| |~エーテル攻撃強化|エーテル属性の攻撃で与えるダメージが増加する。|+25%||+75%|+100%|+125%|| |~ヒート攻撃強化|ヒート属性の攻撃で与えるダメージが増加する。||||||| |~ボルト攻撃強化|ボルト属性の攻撃で与えるダメージが増加する。|+25%||+75%|||| |~重力攻撃強化|重力属性の攻撃で与えるダメージが増加する。|+25%||+75%|||| |~ダメージアーマー|ダメージを一定量吸収して無効化する。((吸収量は最大HPに対する割合で決定。))|12%|15%|18%|21%|24%|30%| |~バレットチャージ|次の一撃で与えるダメージが倍増する。|+100%|+125%|+150%|+175%|+200%|+300%| |~フェイクボディ|一定回数、敵の攻撃を回避する。((敵が使用するものは回避回数が遥かに多い。))|2回|3回|4回|5回|6回|8回| |~会心強化|クリティカル発生時のダメージが倍増する。|+20%|+50%|+75%|+100%|+125%|+175%| |~効果時間凍結|強化状態の持続時間を停止して延長する。|10秒|12秒|14秒|16秒|18秒|20秒| |~防御|受けるダメージを大幅に減少させる。|-50%|-55%|-60%|-65%|-70%|-75%| |~無敵|ダメージを一切受けなくなる。|10秒|12秒|14秒|16秒|18秒|20秒| |~天候効果無効|天候効果の影響を受けなくなる。|-|-|-|-|-|-| |~地形ダメージ無効|地形によるダメージを受けなくなる。|-|-|-|-|-|-| |~レジストダウン|敵の弱体耐性を下げる。||||||| |~ドール燃料回復|常に燃料が回復する。||||||| |~ドール燃料回復アップ|ドールを降りている時に回復する燃料が増加する。||||||| }} #br ---- *弱体 [#hb74d4f7] **弱体 [#uaa00cc1] #expand(1100){{ |CENTER:|||||c |>|CENTER:~名称|CENTER:~効果|CENTER:~備考|h |&ref(挑発.png);|~挑発|敵のターゲットを付与者に固定する。|| |&ref(ブラックサイト.png);|~ブラックサイト|命中率と回避率が下がり、射撃攻撃で与えるダメージが減少する。|| |&ref(ウイルス.png);|~ウイルス|射撃攻撃ができなくなる。|| |&ref(パワーダウン.png);|~パワーダウン|格闘攻撃で与えるダメージが減少する。|| |&ref(アーツスロウ.png);|~アーツスロウ|アーツのリキャストが長くなる。|| |&ref(カウントボム.png);|~カウントボム|一定時間後に大ダメージを受ける。|敵専用| |&ref(弱体抵抗ダウン.png);|~弱体抵抗ダウン|全弱体耐性が低下する。|| |&ref(HP回復量ダウン.png);|~HP回復量ダウン|ソウルボイスやアーツなどのHP回復量が減少する。|| |&ref(最大TPダウン.png);|~最大TPダウン|TPの最大値が減少する。|敵専用| |&ref(炎熱.png);|~炎熱|一定時間ごとにヒート属性のダメージを受ける。|| |&ref(電撃.png);|~電撃|一定時間ごとにボルト属性のダメージを受ける。|| |&ref(物理耐性ダウン.png);|~物理耐性ダウン|物理属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|| |&ref(ビーム耐性ダウン.png);|~ビーム耐性ダウン|ビーム属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|| |&ref(エーテル耐性ダウン.png);|~エーテル耐性ダウン|エーテル属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|| |&ref(ヒート耐性ダウン.png);|~ヒート耐性ダウン|ヒート属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|| |&ref(ボルト耐性ダウン.png);|~ボルト耐性ダウン|ボルト属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|| |&ref(重力耐性ダウン.png);|~重力耐性ダウン|重力属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|| |&ref(全属性耐性ダウン.png);|~全属性耐性ダウン|全ての属性耐性が低下する。|| |&ref(コンダクションライズ.png);|~コンダクションライズ|炎熱と電撃の継続ダメージが上昇する。|アーツ:[[コンダクションライズ>アーツ/サイコランチャー#p0167f04]]| |&ref(ヒロイックテール.png);|~ヒロイックテール|コントロール+エネミーLv上昇、稀に宝箱のランクアップ。|アーツ:[[ヒロイックテール>アーツ/サイコランチャー#gf04d41a]]| |&ref(エフェクトチャージ.png);|~エフェクトチャージ|次にヒットしたアーツの特効効果を成立させる。|アーツ:[[エフェクトチャージ>アーツ/デュアルガン#h1d72897]]| |&ref(格闘命中ダウン.png);|~格闘命中ダウン|格闘攻撃の命中率が下がる。|天候:濃霧、砂嵐| |&ref(射撃命中ダウン.png);|~射撃命中ダウン|射撃攻撃の命中率が下がる。|天候:濃霧、豪雨、熱波、砂嵐、&br;雷雨、電磁嵐、炎雨| |&ref(格闘力ダウン.png);|~格闘力ダウン|格闘攻撃で与えるダメージが減少する。|天候:熱波、炎雨、胞子| |&ref(射撃力ダウン.png);|~射撃力ダウン|射撃攻撃で与えるダメージが減少する。|天候:砂嵐、電磁嵐、胞子| |&ref(潜在力ダウン.png);|~潜在力ダウン|一部アーツのHP回復量、テンションアーツのダメージが減少する。|天候:上昇粒子、滞空粒子、胞子| |&ref(会心率ダウン.png);|~会心率ダウン|会心率が下がる。|天候:濃霧、雨、豪雨| |&ref(ビーム攻撃弱体.png);|~ビーム攻撃弱体|ビーム属性の攻撃で与えるダメージが減少する。|天候:雨、豪雨、砂嵐、雷雨| |&ref(天候ダメージ・ヒート.png);|~天候ダメージ・ヒート|一定時間ごとにヒート属性のダメージを受ける。|天候:炎雨| |&ref(天候ダメージ・ボルト.png);|~天候ダメージ・ボルト|一定時間ごとにボルト属性のダメージを受ける。|天候:電磁嵐| }} #null{{ ||~射撃命中ダウン|射撃攻撃の命中率が下がる。|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-50%| ||~格闘命中ダウン|格闘攻撃の命中率が下がる。|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-50%| ||~射撃力ダウン|射撃攻撃で与えるダメージが減少する。|-30%|-35%|-40%|-45%|-50%|-60%| ||~格闘力ダウン|格闘攻撃で与えるダメージが減少する。|-30%|-35%|-40%|-45%|-50%|-60%| ||~潜在力ダウン|ソウルボイスや一部アーツのHP回復量、&br;テンションアーツのダメージが減少する。|-30%|-35%|-40%|-45%|-50%|-60%| ||~会心率ダウン|会心率が下がる。|-20%|-25%|-30%|-35%|-40%|-50%| ||~物理耐性ダウン|物理属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-50%| ||~ビーム耐性ダウン|ビーム属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-50%| ||~エーテル耐性ダウン|エーテル属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-50%| ||~ヒート耐性ダウン|ヒート属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-50%| ||~ボルト耐性ダウン|ボルト属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-50%| ||~重力耐性ダウン|重力属性の攻撃で受けるダメージが増加する。|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-50%| ||~ビーム攻撃弱体|ビーム属性の攻撃で与えるダメージが減少する。|-20%|-30%|-40%|||| ||~挑発|敵のターゲットを強制的に付与者に向けさせる。|-|-|-|-|-|-| ||~ブラックサイト|命中率と回避率が下がり、&br;射撃攻撃で与えるダメージが減少する。|-8%|-10%|-12%|-14%|-16%|-20%| ||~ウイルス|射撃攻撃ができなくなる。|-|-|-|-|-|-| ||~パワーダウン|格闘攻撃で与えるダメージが減少する。|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-50%| ||~アーツスロウ|アーツのリキャストが長くなる。|-30%|-35%|-40%|-45%|-50%|-75%| ||~カウントボム|一定時間後に大ダメージを受ける。|30%|35%|40%|45%|50%|60%| ||~弱体抵抗ダウン|全弱体耐性が低下する。|-30%|-35%|-40%|-45%|-50%|-80%| ||~HP回復量ダウン|ソウルボイスやアーツなどのHP回復量が減少する。|-30%|-35%|-40%|-45%|-50%|-80%| ||~最大TPダウン|TPの最大値が減少する。||||||| ||~炎熱|一定時間ごとにヒート属性のダメージを受ける。||||||| ||~電撃|一定時間ごとにボルト属性のダメージを受ける。||||||| ||~天候ダメージ・ヒート|一定時間ごとにヒート属性のダメージを受ける。||||||| ||~天候ダメージ・ボルト|一定時間ごとにボルト属性のダメージを受ける。||||||| }} #br **リアクション [#l62080fc] 行動に直接影響を及ぼすもの。 #br #expand(1100){{ |CENTER:||||c |>|CENTER:~名称|CENTER:~効果|CENTER:~備考|h |&ref(崩し.png);|~崩し|付与時に行動が中断される。転倒やキャッチを受けやすくなる。|| |&ref(転倒.png);|~転倒|転倒して一定時間行動不能になり、攻撃が必ず命中する。被ダメージが上がる。|| |&ref(ノックバック.png);|~ノックバック|付与時に行動が中断され、後方に押し出される。|| |&ref(吹き飛び.png);|~吹き飛び|付与者から離れるように空中に打ち上げられる。|| |&ref(ひるみ.png);|~ひるみ|付与時に行動が中断され、ひるんで動けなくなる。|| |&ref(スタン.png);|~スタン|気絶して行動不能になる。転倒の効果時間が停止する。被ダメージが上がる。|| |&ref(スリープ.png);|~スリープ|眠って行動不能になる。攻撃を受けると起きる。|| |&ref(キャッチ.png);|~キャッチ|ドールによって抑え込まれ、行動不能になる。被ダメージが大きく上がる。|大型のエネミーのみ| |&ref(コントロール.png);|~コントロール|コントロールされ、味方と敵対する。効果中は操作不能になる。|オーバード・ボスには無効| ||~引き寄せ|付与者に寄せられるように空中に打ち上げられる。|敵専用| }} データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する