アーツ/シールド のバックアップ(No.9)




シールドについて Edit

大きな盾を持ち、仲間を守りつつ敵を粉砕する武器。

 

見た目通り盾役としての立ち回りが意識されており、唯一集団を挑発状態にするアーツを持つ。
その他の弱体や支援アーツはいずれも強力でサポート性能は高い。
攻撃面に関しては、シールドバトラーやヘヴィーストライカーの格闘力補正は高いのだが
それを活かせる強力な攻撃アーツが少ないので他に譲るといったところ。

 

オーバークロックギアの適性はそこそこ高め。
ヒット数が多いアーツが少ない為ギアカウントはやや稼ぎにくいが、
ビッグタウントによるTP回収、マインドストームの潜在力UP&時間延長、ストロングシールドの反射などが有用。
リキャスト短縮とTP回収によりドラムバッシュも撃ちやすくなる。

 

格闘アーツ Edit

ワイルドダウン [T] Edit

  • 初代『ゼノブレイド』でお馴染みの転倒アーツ。テンションアーツなのであまり自由は効かない。
習得クラスシールドバトラー(1)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
武器属性ダメージ
『転倒』を与える
アーツを連続で使用可能アーツを連続で使用可能
効果対象属性TP消費量HIT数
敵単体武器10001
LvRCT倍率追加効果効果時間特効
150.0s150%転倒Ⅰ4.0s-
242.0s200%転倒Ⅱ4.5s
338.0s250%転倒Ⅲ5.0s
434.0s300%転倒Ⅳ5.5s
530.0s350%転倒Ⅴ6.0s
 

ワイルドビート Edit

  • 盾を振り回し三連打を放つ。
  • 倍率は低めで、特効込みでもそこそこ。一応リキャストは短いので撃ちやすい。
習得クラスシールドバトラー(4)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
武器属性ダメージ
転倒時ダメージアップ
ダメージ250%アップダメージ400%アップ
効果対象属性TP消費量HIT数
敵単体武器03
LvRCT倍率追加効果効果時間特効
120.0s50%--『転倒』状態の敵にダメージ+25%
216.8s75%『転倒』状態の敵にダメージ+50%
315.2s100%『転倒』状態の敵にダメージ+75%
413.6s125%『転倒』状態の敵にダメージ+100%
512.0s150%『転倒』状態の敵にダメージ+125%
 

ヘビィボンバー Edit

  • シールドの数少ない範囲攻撃アーツで、集団のヘイトを取る手段としては悪くない。
  • 発動時に大きく飛び上がりながら前進する。グロウスの要塞の上など、足場が狭い所だと落下しやすいので注意。
習得クラスヘヴィストライカー(6)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
ヒート属性ダメージ
『炎熱』を与える
ダメージ250%アップダメージ400%アップ
効果対象属性TP消費量HIT数
敵周囲(自分)ヒート01
LvRCT倍率追加効果効果時間特効
140.0s125%炎熱Ⅰ15.0s-
233.6s150%炎熱Ⅰ
330.4s175%炎熱Ⅱ
427.2s200%炎熱Ⅱ
524.0s225%炎熱Ⅲ
 

ドラムバッシュ [T] Edit

  • 盾を押し出して敵を攻撃する。
  • ノックバックの効果があり、多段ヒットも相まって敵がかなり後退する。
  • 火力はシールドの中でもぶっちぎりで高く、メインの攻撃アーツとなる。
  • しかし、主人公の習得時期が第12章クリア後と非常に遅いのが難点。
習得クラスリン固有(キズナクエスト「異星人のレシピ集め!」)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
武器属性ダメージ
『物理耐性ダウン』を与える
格闘コンボ時ダメージアップ
ダメージ250%アップダメージ400%アップ
効果対象属性TP消費量HIT数
敵単体武器10008
LvRCT倍率追加効果効果時間特効
130.0s150%物理耐性ダウンⅠ20.0s格闘コンボ時、ダメージ+100%
225.2s200%物理耐性ダウンⅡ格闘コンボ時、ダメージ+125%
322.8s250%物理耐性ダウンⅢ格闘コンボ時、ダメージ+150%
420.4s300%物理耐性ダウンⅣ格闘コンボ時、ダメージ+175%
518.0s350%物理耐性ダウンⅤ格闘コンボ時、ダメージ+200%
 

アトミックバッシュ Edit

  • 単発の威力であればシールドの中では最も高い。格闘力補正も相まって意外とダメージも出る。
  • TPを使わないアーツの中では癖が少なく扱いやすい。
習得クラスHB固有(キズナクエスト「恐怖の暴虐王」)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
武器属性ダメージ
部位へのダメージアップ
ダメージ250%アップダメージ400%アップ
効果対象属性TP消費量HIT数
敵単体武器01
LvRCT倍率追加効果効果時間特効
130.0s200%--部位へのダメージ+100%
225.2s300%部位へのダメージ+125%
322.8s400%部位へのダメージ+150%
420.4s500%部位へのダメージ+175%
518.0s600%部位へのダメージ+200%
 

弱体アーツ Edit

ビッグタウント Edit

  • 複数体を挑発状態にし、狙いを使用者に固定するアーツ。
  • ソウルステージが上がっていればTPも一気に回復する。
  • スキルや装備が弱い序盤では袋叩きにされると死にやすいので注意。
  • オーバークロックギア中ではギアカウントMAXなら1回でTP+1200。単体相手でも十分使える。
習得クラスシールドバトラー(5)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
『挑発』を与える
ソウルステージが1以上の時TPアップ
アーツを連続で使用可能アーツを連続で使用可能
効果対象属性TP消費量HIT数
敵周囲(自分)01
LvRCT倍率追加効果効果時間特効
130.0s-挑発Ⅰ10.0sTPが100×ソウルステージ上昇
225.2s挑発Ⅰ10.0sTPが125×ソウルステージ上昇
322.8s挑発Ⅱ12.0sTPが150×ソウルステージ上昇
420.4s挑発Ⅱ12.0sTPが175×ソウルステージ上昇
518.0s挑発Ⅲ14.0sTPが200×ソウルステージ上昇
 

ラインザバッシュ Edit

  • 『アーツスロウ』は敵のアーツのリキャストを減速させる弱体。
  • 大抵の敵は複数のアーツを持っているため、多少遅くした所で手数は実感できる程減らない事も多い。
習得クラスヘヴィストライカー(3)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
武器属性ダメージ
『アーツスロウ』を与える
ダメージ250%アップダメージ400%アップ
効果対象属性TP消費量HIT数
敵前方直線武器01
LvRCT倍率追加効果効果時間特効
140.0s125%アーツスロウⅠ20.0s-
233.6s150%アーツスロウⅡ
330.4s175%アーツスロウⅢ
427.2s200%アーツスロウⅣ
524.0s225%アーツスロウⅤ
 

支援アーツ Edit

ファイアコート Edit

  • 複数の味方のヒート耐性を上げる支援アーツ。
  • ヒート耐性は第10章以降に購入可能になる六連星の装備以外では上げる手段に乏しいため、
    それまでは多用してくる敵に役立つ。
  • オーバークロックギアにおいては、シールドの支援アーツではリキャストが最も短いのでダブルギアカウントを発動させやすい。
    また、一応範囲効果なのでギアタイム延長が人数分発生するのも有用。
習得クラスシールドバトラー(2)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
『ヒート耐性アップ』を与える強化レベル+1
効果時間20秒延長
強化レベル+2
効果時間40秒延長
効果対象属性TP消費量HIT数
仲間周囲(自分)0-
LvRCT倍率追加効果効果時間特殊効果
145.0s-ヒート耐性アップⅠ15.0s-
237.8sヒート耐性アップⅠ
334.2sヒート耐性アップⅡ
430.6sヒート耐性アップⅡ
527.0sヒート耐性アップⅢ
 

シールドウォール Edit

  • 味方複数人を一定ダメージを無効化するダメージアーマー状態にする。
  • 範囲攻撃の巻き込みなどの事故防止になる。範囲支援なのでヘイトを集めやすい利点もある。
  • 無効化するのはダメージだけで、弱体は素通しする点に注意。
習得クラスヘヴィストライカー(2)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
『ダメージアーマー』を与えるアーツを連続で使用可能アーツを連続で使用可能
効果対象属性TP消費量HIT数
仲間周囲(自分)0-
LvRCT倍率追加効果効果時間特殊効果
190.0s-ダメージアーマーⅠ30.0s-
275.6sダメージアーマーⅠ
368.4sダメージアーマーⅡ
461.2sダメージアーマーⅡ
554.0sダメージアーマーⅢ
 

マインドストーム Edit

  • HPを回復させ潜在力を上げるアーツ。このアーツの回復量も潜在力依存なので、効果中にもう一度使えば回復量上がる。
  • 潜在力はテンションアーツの威力にも関わるのでパーティ全体の火力増強になる。
  • 回復によりヘイトを集めやすいのもシールドとの相性が良い。
習得クラスルー固有(キズナクエスト「ルーの悩み」)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
HP回復
『潜在力アップ』を与える
強化レベル+1
効果時間20秒延長
強化レベル+2
効果時間40秒延長
効果対象属性TP消費量HIT数
仲間周囲(自分)0-
LvRCT倍率追加効果効果時間特殊効果
160.0s潜在力×5潜在力アップⅠ20.0s-
250.4s潜在力×6潜在力アップⅠ
345.6s潜在力×7潜在力アップⅡ
440.8s潜在力×8潜在力アップⅡ
536.0s潜在力×10潜在力アップⅢ
 

オーラアーツ Edit

アイアンプリズン [T] Edit

  • シールドの基本オーラ。軽減できるのは物理属性だけなので敵の攻撃はよく見よう。
  • スパイクのダメージは序盤はともかく終盤ではおまけに近い。一応スキル「ダブルスパイク」で倍に強化できる。
習得クラスシールドバトラー(3)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
『物理耐性アップ』
範囲スパイクダメージ
オーラレベル+1
効果時間20秒延長
オーラレベル+2
効果時間40秒延長
効果対象属性TP消費量HIT数
自分1000-
LvRCTオーラ効果時間オーラ効果
160.0sアイアンプリズンⅠ20.0s物理耐性アップ
範囲型スパイク
250.4sアイアンプリズンⅡ22.0s
345.6sアイアンプリズンⅢ24.0s
440.8sアイアンプリズンⅣ26.0s
536.0sアイアンプリズンⅤ28.0s
 

ストロングシールド [T] Edit

  • 物理属性の反射に加え、被ダメージ自体を下げる効果がある強力なオーラ。効果時間は他のオーラより短め。
  • シールドはファクトリー1.21製の武器で反射+重力を付けることができる。
  • 反射貫通持ちには弱いが、他の反射と異なり被ダメージダウンにより被害は軽減できる。
習得クラスヘヴィストライカー(8)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
物理属性攻撃反射
被ダメージダウン
スタン無効
オーラレベル+1
効果時間20秒延長
オーラレベル+2
効果時間40秒延長
効果対象属性TP消費量HIT数
自分1000-
LvRCTオーラ効果時間オーラ効果
160.0sストロングシールドⅠ10.0s物理属性ダメージ反射
被ダメージダウン
スタン無効化
250.4sストロングシールドⅡ12.0s
345.6sストロングシールドⅢ14.0s
440.8sストロングシールドⅣ16.0s
536.0sストロングシールドⅤ18.0s
 

フレームハンド [T] Edit

習得クラスHB固有(キズナクエスト「乗り越えるべき壁」)
アーツ説明ダブルリキャストトリプルリキャスト
全弱体抵抗アップ
地形ダメージ無効
カウンタースパイク
オーラレベル+1
効果時間20秒延長
オーラレベル+2
効果時間40秒延長
効果対象属性TP消費量HIT数
自分1000-
LvRCTオーラ効果時間オーラ効果
160.0sフレームハンドⅠ15.0s全弱体抵抗アップ
地形ダメージ無効
カウンター型スパイク
250.4sフレームハンドⅡ18.0s
345.6sフレームハンドⅢ21.0s
440.8sフレームハンドⅣ24.0s
536.0sフレームハンドⅤ27.0s
 

コメント Edit

 

コメントはありません。 Comments/アーツ/シールド?

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White