強化・弱体 のバックアップ(No.7)



強化・弱体について Edit

一時的に自分や仲間を強化するもの、または敵に弱体化させるもの。バフ、デバフとも言う。
本作は非常に多くの強化・弱体状態が存在し、使いこなす事が肝要となる。
敵も使用してくる事があり、特にスリップダメージを受ける弱体には要注意。
一部のクラスは弱体を消去できる支援アーツを持っている。

 

基本的に強化・弱体はアーツで付与するものが圧倒的多数だが、
天候効果や一部データプローブの設置によっても付与されることがある。

 

弱体は耐性によって無効化されることがあり、その時は「レジスト」と表示される。
完全耐性を持っている場合は「無効」と表示される。

 

強化 Edit

名称効果備考
格闘命中アップ.png格闘命中アップ格闘攻撃の命中率が上昇する。
射撃命中アップ.png射撃命中アップ射撃攻撃の命中率が上昇する。
回避アップ.png回避アップ攻撃に対する回避率が上昇する。
格闘力アップ.png格闘力アップ格闘攻撃で与えるダメージが増加する。
射撃力アップ.png射撃力アップ射撃攻撃で与えるダメージが増加する。
潜在力アップ.png潜在力アップ一部アーツのHP回復量、テンションアーツのダメージが増加する。天候:オーロラ、紅緋オーロラ、虹
物理耐性アップ.png物理耐性アップ物理属性の攻撃で受けるダメージが減少する。
ビーム耐性アップ.pngビーム耐性アップビーム属性の攻撃で受けるダメージが減少する。
エーテル耐性アップ.pngエーテル耐性アップエーテル属性の攻撃で受けるダメージが減少する。
ヒート耐性アップ.pngヒート耐性アップヒート属性の攻撃で受けるダメージが減少する。
ボルト耐性アップ.pngボルト耐性アップボルト属性の攻撃で受けるダメージが減少する。
重力耐性アップ.png重力耐性アップ重力属性の攻撃で受けるダメージが減少する。
ダメージアーマー.pngダメージアーマーダメージを一定量吸収するバリアを張る。吸収量は最大HPに対する割合
バレットチャージ.pngバレットチャージ次のアーツの一撃で与えるダメージが倍増する。
フェイクボディ.pngフェイクボディ一定回数、敵の攻撃を完全回避する。敵のものは回数が非常に多い
会心強化.png会心強化クリティカル発生時のダメージが増加する。
効果時間凍結.png効果時間凍結強化状態の持続時間を停止して延長する。アーツ:デュエルゾーン
防御.png防御受けるダメージを大幅に減少させる。敵専用
オーラ.pngオーラアーツごとのオーラ効果が発動する。
無敵.png無敵ダメージを一切受けなくなる。弱体も無効化する。ソウルボイスの応答効果など
天候効果無効.png天候効果無効天候効果の影響を受けなくなる。ソウルボイスの応答効果など
地形ダメージ無効.png地形ダメージ無効地形によるダメージを受けなくなる。
ソウルハウリング.pngソウルハウリング格闘力、射撃力、潜在力が上昇する。アーツ:ソウルハウリング
オールアップ.pngオールアップ全ての能力値が上昇する。
ビルドアーム.pngビルドアーム格闘力、回避力が上昇し、会心率アップが付与される。ドール『Hraesvelg』のアーツ
チャージクローク.pngチャージクローク格闘力、射撃力が上昇する。ドール『Ares.ORIGINAL』のアーツ
全属性耐性アップ.png全属性耐性アップ全ての属性の攻撃で受けるダメージが減少する。属性耐性アッププローブ
会心率アップ.png会心率アップ会心率が増加する。天候:オーロラ、紅緋オーロラ、
流星群、虹
エーテル攻撃強化.pngエーテル攻撃強化エーテル属性の攻撃で与えるダメージが増加する。天候:上昇粒子、滞空粒子、
オーロラ、紅緋オーロラ
ヒート攻撃強化.pngヒート攻撃強化ヒート属性の攻撃で与えるダメージが増加する。天候:熱波、炎雨
ボルト攻撃強化.pngボルト攻撃強化ボルト属性の攻撃で与えるダメージが増加する。天候:雷雨、電磁嵐
重力攻撃強化.png重力攻撃強化重力属性の攻撃で与えるダメージが増加する。天候:紅緋オーロラ、流星群
レジストダウン.pngレジストダウン敵の弱体耐性を下げる。レジストダウンプローブ
ドール燃料回復.pngドール燃料回復常に燃料が回復する。天候:上昇粒子、滞空粒子
ドール燃料回復アップ.pngドール燃料回復アップドールを降りている時に回復する燃料が増加する。ドール燃料回復プローブ
 

弱体 Edit

リアクション Edit

行動に直接影響を及ぼすもの。

 
名称効果
崩し転倒やキャッチを受けやすくなる。
転倒転倒して行動不能になる。
ノックバック後方に押し出される。
吹き飛び空中に打ち上げられる。
ひるみ怯んで一瞬動けなくなる。
スタン気絶して行動不能になる。転倒の効果時間が停止する。
スリープ眠って行動不能になる。攻撃を受けると起きる。
キャッチドールによって抑え込まれ、行動不能になる。
コントロール敵を操り、仲間にする。
 

弱体 Edit

名称効果
射撃命中ダウン射撃攻撃の命中率が下がる。
格闘命中ダウン格闘攻撃の命中率が下がる。
射撃力ダウン射撃攻撃で与えるダメージが減少する。
格闘力ダウン格闘攻撃で与えるダメージが減少する。
潜在力ダウン一部アーツのHP回復量、テンションアーツのダメージが減少する。
会心率ダウン会心率が下がる。
物理耐性ダウン物理属性の攻撃で受けるダメージが増加する。
ビーム耐性ダウンビーム属性の攻撃で受けるダメージが増加する。
エーテル耐性ダウンエーテル属性の攻撃で受けるダメージが増加する。
ヒート耐性ダウンヒート属性の攻撃で受けるダメージが増加する。
ボルト耐性ダウンボルト属性の攻撃で受けるダメージが増加する。
重力耐性ダウン重力属性の攻撃で受けるダメージが増加する。
ビーム攻撃弱体ビーム属性の攻撃で与えるダメージが減少する。
挑発敵のターゲットを強制的に付与者に向けさせる。
ブラックサイト命中率と回避率が下がり、射撃攻撃で与えるダメージが減少する。
ウイルス射撃攻撃ができなくなる。
パワーダウン格闘攻撃で与えるダメージが減少する。
アーツスロウアーツのリキャストが長くなる。
カウントボム一定時間後に大ダメージを受ける。
弱体抵抗ダウン全弱体耐性が低下する。
HP回復量ダウンソウルボイスやアーツなどのHP回復量が減少する。
最大TPダウンTPの最大値が減少する。
炎熱一定時間ごとにヒート属性のダメージを受ける。
電撃一定時間ごとにボルト属性のダメージを受ける。
天候ダメージ・ヒート一定時間ごとにヒート属性のダメージを受ける。
天候ダメージ・ボルト一定時間ごとにボルト属性のダメージを受ける。