クラス のバックアップ(No.16)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- 現在との差分 - Visual を表示
- ソース を表示
- クラス へ行く。
- 1 (2025-01-26 (日) 06:15:58)
- 2 (2025-01-26 (日) 08:26:03)
- 3 (2025-01-26 (日) 11:02:45)
- 4 (2025-01-26 (日) 22:38:36)
- 5 (2025-01-27 (月) 00:17:26)
- 6 (2025-01-27 (月) 14:07:27)
- 7 (2025-01-27 (月) 15:16:44)
- 8 (2025-01-27 (月) 16:26:26)
- 9 (2025-01-27 (月) 21:19:30)
- 10 (2025-01-27 (月) 23:46:50)
- 11 (2025-01-28 (火) 06:59:23)
- 12 (2025-01-29 (水) 04:31:55)
- 13 (2025-02-03 (月) 06:45:57)
- 14 (2025-03-26 (水) 10:34:00)
- 15 (2025-04-05 (土) 05:55:38)
- 16 (2025-04-28 (月) 00:23:23)
contents
クラスについて 
キャラクターの戦闘スタイルを決定するシステム。
主人公は最初は「ドリフター」というクラスになっているが、クラスランク10になるとクラスチェンジが可能になる。
クラスが変わると異なる武器を使えるようになり、さらに新しいアーツ・スキルを習得していく。
br
中級以降は使用武器と戦法はほぼ変えず、性能をそのまま進化させた「正統進化クラス」、
使用武器を変え、戦法を大きく変化させた「派生進化クラス」へと別れていく。
br
なお、主人公以外のキャラクターはクラスが完全固定の代わりにランクが20まで上がり、
他のクラスのアーツ・スキルも多少覚え、さらに固有のアーツも所持している。
br
クラス一覧は以下の通り。
最初期 | ドリフター | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
基本 | アサルト | コマンド | フォーサー | |||
進化 | サムライガン | シールドバトラー | ソードファング | ロングランサー | サイシーカー | ブラストフェンサー |
上位 | ジェネラルソード | ヘヴィストライカー | フルメタルジャガー | スタークルセイダー | エリートプランナー | ギャラクシーナイト |
br
region
ステータス補正一覧 |
|
br
クラス選び 
最終的には全てのクラスをマスターする事になるので、やり込みを見据えるなら何を選んでも損をするという事は無いが
クラスによって癖の差が激しかったり、習得するスキル等でストーリー攻略段階では影響がある。
br
無難に行くならスタンダードなアタッカーになる「アサルト→サムライガン→ジェネラルソード」
やや癖はあるが、使いやすいアーツとスキルが揃う「コマンド→ソードファング→フルメタルジャガー」
最終的に攻撃と補助で万能型になる「フォーサー→ブラストフェンサー→ギャラクシーナイト」
あたりがあまり躓くこと無く攻略を進めやすい。
br
「アサルト→シールドバトラー→ヘヴィストライカー」は盾役になるので操作に慣れが要る。
「コマンド→ロングランサー→スタークルセイダー」はやや攻め手に欠け、火力を出すのにコツがいる。
「フォーサー→サイシーカー→エリートプランナー」は特殊なデバフと遠距離攻撃が中心となる上、防御が脆く操作難度が高い。
この3ルートはある程度システムに慣れた人向けと言えるだろう。
br
最初期クラス 
ドリフター 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
br
ランク | 習得アーツ | アーツ説明 |
---|---|---|
1 | アサルトハンマー | 敵単体、物理属性、転倒付加 |
ファイアグレネード | 敵単体、ヒート属性、炎熱付加 | |
2 | クロムアーマー | 仲間1人、物理耐性アップ付与 |
4 | スリットエッジ | 敵単体、武器属性、側面時ダメージアップ |
6 | バトルクライ | 敵単体、挑発付加 |
8 | リカバリー | オーラ、回避アップ+HP時間回復 |
br
基本クラス 
アサルト 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
110% | 120% | 90% | 95% | 100% | 65% | 115% |
br
ランク | 習得アーツ | アーツ説明 |
---|---|---|
1 | ライジングブレイド | 敵単体、物理属性、対象に狙われている場合ダメージアップ |
2 | プロテクションモード | オーラ、被ダメージダウン+HP時間回復+格闘攻撃力ダウン |
3 | パワードダイブ | 自分、バレットチャージ付与+アーツ中完全回避 |
4 | ブレイドサイクロン | 敵周囲(自分)、物理属性、オーラ時TPアップ |
6 | レイジングブラスト | 敵単体、武器属性、格闘コンボ時ダメージアップ |
8 | ソードマグナム | 敵前方直線、武器属性、物理耐性ダウン付加 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | スティールボディ | 最大HPが(10/15/20/25/30)%アップ |
3 | ブレイブハート | 格闘命中が(12/14/16/18/20)%アップ |
5 | フレイムトリガー | 「炎熱」のダメージが+(12/14/16/18/20)%アップ |
7 | マッスルアーム | 格闘力が(10/15/20/25/30)%アップ |
9 | バトルエッセンス | 「挑発」の効果時間が(10/12/14/16/18)秒アップ |
10 | パーツブレイク | 格闘アーツヒット時、(25/30/35/40/50)%の確率で部位へのダメージが+(50/75/100/125/150)%アップ |
br
コマンド 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
85% | 90% | 100% | 110% | 110% | 90% | 130% |
br
ランク | 習得アーツ | アーツ説明 |
---|---|---|
1 | バックスラッシュ | 敵単体、武器属性、背面時ダメージアップ |
アーリーカウント | オーラ、会心強化レベルアップ+会心率アップ+回避アップ | |
2 | ストリームエッジ | 敵単体、武器属性、射撃コンボ時ダメージアップ |
スライドバースト | 敵単体、武器属性、側面時TPアップ | |
4 | オーバーエッジ | 自分、会心強化付与 |
6 | シャドーランナー | オーラ、潜在力アップ+背面時ダメージアップ+敵の索敵無効 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | ガンズサークル | 射撃武器を手にしている時、回避が(12/14/16/18/20)%アップ |
4 | バレットアップ | 射撃力が(10/15/20/25/30)%アップ |
5 | バックブレード | 背面からの格闘アーツダメージが(25/50/75/100/125)%アップ |
7 | ガンコンボ | 射撃コンボ成立時、ダメージが+(25/50/75/100/125)%アップ |
8 | サードアイ | 射撃アーツ使用時、TPが(20/30/40/50/60)上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 |
9 | マスターエッジ | 格闘武器を手にしている時、会心率が(5/6/7/8/10)%アップ |
10 | オーラバースト | オーラの効果時間が(4/5/6/7/8)秒増加 |
br
フォーサー 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
75% | 80% | 12& | 95% | 100% | 125% | 100% |
br
ランク | 習得アーツ | アーツ説明 |
---|---|---|
1 | ビームブラスト | 敵前方直線、武器属性、オーラ時ダメージアップ |
3 | メンテナンス | 仲間1人、弱体効果を消去し、HPを回復する |
5 | スプラッシュブラスト | 敵前方直線、武器属性、ブラックサイト付加 |
7 | フルスペック | オーラ、潜在力アップ+射撃力アップ+エーテル耐性アップ |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | マインドシーク | 潜在力が(12/14/16/18/20)%アップ |
4 | ビームバースト | ビーム属性のダメージが+(30/35/40/45/50)%アップ |
6 | ビームガード | 射撃武器を手にしている時、ビーム耐性が(12/14/16/18/20)アップ |
8 | バフヒール | 自身が強化効果を受けた時、HPが(100/200/300/400/500)回復 |
9 | メディックハンド | 仲間を助け起こした時のHP回復量が(30/35/40/45/50)%アップ |
10 | ハイテンション | 最大TPが(500/750/1000/1250/1500)アップ |
br
進化クラス 
サムライガン 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
120% | 100% | 105% | 100% | 110% | 75% | 115% |
br
ランク | 習得アーツ | アーツ説明 |
---|---|---|
1 | アグレッシブモード | オーラ、格闘命中アップ+格闘攻撃力アップ+被ダメージアップ |
バーストグレネード | 敵周囲(対象)、ヒート属性、炎熱付加+転倒中ダメージアップ | |
2 | デコイショット | 敵単体、挑発付加+ソウルステージが1以上でTPアップ |
3 | フラッシュグレネード | 敵周囲(対象)、ボルト属性、ブラックサイト付加 |
4 | ノーメディック | オーラ、全弱体抵抗アップ+戦闘不能時に自動回復 |
6 | アサルトバスター | 敵単体、物理属性、背面時スタン付加 |
8 | バーニングスラッシュ | 敵前方直線、ヒート属性、ヒート耐性ダウン付加 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | CQCブレードアーツ | 格闘コンボ成立時、会心率が(30/35/40/45/50)%アップ |
3 | ATブレードアタック | 格闘オートアタックのダメージが(30/35/40/45/50)%アップ |
4 | アイアンナックル | 物理属性のダメージが(30/35/40/45/50)%アップ |
5 | オーラヒール | オーラ使用時、HPが(12/14/16/18/20)%回復 |
6 | ウエポンガード | 格闘武器を手にしている時、物理耐性が(12/14/16/18/20)アップ |
7 | ATフレイム | 格闘オートアタックヒット時、(10/12/14/16/18)%の確率で『炎熱(Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ/Ⅴ)』付与 |
9 | ビーストキラー | ビースト属へのダメージが(30/35/40/45/50)%アップ |
10 | ヤマトソウル | 格闘アーツ使用時、TPが(20/30/40/50/60)上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 |
br
シールドバトラー 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
150% | 160% | 110% | 95% | 105% | 70% | 105% |
br
ランク | 習得アーツ | アーツ説明 |
---|---|---|
1 | ワイルドダウン | 敵単体、武器属性、転倒付加 |
ワイドミサイル | 敵前方直線、ヒート属性、ヒート耐性ダウン付加 | |
2 | ファイアコート | 仲間周囲(自分)、ヒート耐性アップ付与 |
3 | アイアンプリズン | オーラ、物理耐性アップ+範囲スパイクダメージ |
4 | ワイルドビート | 敵単体、武器属性、転倒時ダメージアップ |
5 | ビッグタウント | 敵周囲(自分)、挑発付加 |
7 | バレットストーム | 敵前方直線、武器属性、エイリアン属にひるみ付加 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | ヒートシールド | 格闘武器を手にしている時、ヒート耐性が(12/14/16/18/20)アップ |
3 | ダウンシェイバー | 敵の『転倒』抵抗が(10/15/20/25/30)%ダウン |
4 | ストロングガード | シールドを手にしている時、被ダメージが(10/15/20/25/30)%ダウン |
5 | レイズヒール | 助け起こされた時のHP回復量が(10/15/20/25/30)%アップ |
6 | オーバーダウン | アーツの『転倒』効果の時間が(1/2/3/4/5)秒増加 |
8 | カウンターソウル | 被ダメージ時、15%の確率でTPが(50/75/100/125/150)上昇 |
9 | ダウンファイター | 『転倒』状態の敵への格闘アーツダメージが+(20/40/60/80/100)%アップ |
10 | ラストスタンド | シールドを手にしている時、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して 抵抗値が(20/40/60/80/100)アップ |
br
ソードファング 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
95% | 95% | 110% | 115% | 115% | 135% | 100% |
br
ランク | 習得アーツ | アーツ説明 |
---|---|---|
1 | サイドスラッシュ | 敵単体、武器属性、パワーダウン付加+側面時ダメージアップ |
2 | ブラッドエッジ | オーラ、格闘武器攻撃ヒット時にHP回復 |
3 | バイオレンスガンズ | 敵周囲(自分)、武器属性、会心時TPアップ |
4 | ブラッドギア | 現在HPを半分にして、TPを1000アップ |
6 | キリングマシーン | オーラ、格闘命中アップ+格闘力アップ+潜在力アップ |
8 | クロスリロード | 自分、会心強化付与+TPアップ(200) |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | ディープファング | 側面から攻撃した時、敵の弱体抵抗が(10/15/20/25/30)%ダウン |
3 | モータルエネミー | エイリアン属へのダメージが+(30/35/40/45/50)%アップ |
5 | スピードトリガー | 射撃コンボ成立時、使用アーツのリキャストが(30/35/40/45/50)%短縮 |
7 | ライフキット | HP50%以下でオーラ使用時、HPが(10/15/20/25/30)%回復 |
9 | ディープマインド | 最大TPが(500/750/1000/1250/1500)アップ |
10 | ハウンドドッグ | O.C.ギアの継続時間が(5/6/7/8/10)秒増加 |
br
ロングランサー 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 105% | 130% | 105% | 110% | 90% | 105% |
br
ランク | 習得アーツ | アーツ説明 |
---|---|---|
1 | アークホーン | 敵単体、ボルト属性、ボルト耐性ダウン付加+格闘コンボ時ダメージアップ |
マテリアルバースト | 敵単体、武器属性、部位攻撃時にダメージアップ | |
2 | サイトアップ | 仲間周囲(自分)、射撃命中アップ&射撃力アップ付与 |
3 | ライジン | オーラ、会心率アップ+アーツ使用時HP回復+ボルト属性攻撃反射 |
4 | ファーストダウン | 敵単体、武器属性、エイリアン属に転倒付加 |
6 | スパイラルホーン | 敵前方直線、武器属性、物理耐性ダウン付加+格闘コンボ時ダメージアップ |
8 | インターセプト | 敵単体、武器属性、スタン付加 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | アイアンサイト | 射撃オートアタックの会心率(5/6/7/8/10)%アップ |
3 | サンダーガード | 格闘武器を手にしている時、ボルト耐性が(12/14/16/18/20)アップ |
5 | バーストサンダー | ボルト属性のダメージが+(30/35/40/45/50)%アップ |
7 | インパクトサンダー | 格闘アーツをヒットさせた時、(10/12/14/16/18)%の確率で『電撃(Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ/Ⅴ)』を付与 |
9 | クイックムーブ | 格闘武器を手にしている時、回避が(10/15/20/25/30)%アップ |
10 | フライトキラー | メガフライ属へのダメージが+(30/35/40/45/50)%アップ |
br
サイシーカー 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
80% | 85% | 140% | 95% | 110% | 140% | 105% |
br
ランク | 習得アーツ | アーツ説明 |
---|---|---|
1 | スクリーマー | 敵単体、スリープ付加 |
2 | アナザーブラスト | 敵前方直線、弱体抵抗ダウン付加 |
3 | アブソーバースキン | 仲間1人、ダメージアーマー付与 |
5 | イーサーブラスト | 敵前方直線、エーテル属性、オーラ時ダメージアップ |
7 | ブレインシーズ | 敵単体、ターゲットしている敵をコントロールして仲間にする |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | スリープタイム | 『スリープ』の効果時間が(10/12/14/16/18)秒増加 |
3 | ブレインウォール | オーラ中、『スリープ』『コントロール』『アーツスロウ』に対して 抵抗値が(20/40/60/80/100)アップ |
4 | ブリーズショット | オートアタックヒット時、(50/60/70/80/100)%の確率で『スリープ』が解除されない |
5 | キングオーダー | 『コントロール』への抗確率を(10/15/20/25/30)%低下させ、弱体レベルを1上げる |
6 | オーバーアーマー | 『ダメージアーマー』のダメージ吸収率が(3/6/9/12/15)%アップ |
8 | フェザータッチ | アーツ攻撃ヒット時、(80/85/90/95/100)%の確率で『スリープ』が解除されない |
9 | モーニングスター | 『スリープ』状態の敵へのダメージが+(50/75/100/125/150)%アップ |
10 | インサイドブレイカー | エーテル属性の攻撃が部位ダメージを与えない代わりに、 本体ダメージが+(50/75/100/125/150)%アップ |
br
ブラストフェンサー 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
110% | 110% | 110% | 100% | 100% | 110% | 105% |
br
ランク | 習得アーツ | アーツ説明 |
---|---|---|
1 | 流星剣 | 敵単体、武器属性、格闘コンボ時ダメージアップ |
スターリーレイ | 敵周囲(自分)、武器属性、ビーム耐性ダウン付加+オーラ時ダメージアップ | |
2 | アストロクロス | オーラ、ビーム耐性アップ+HP時間回復+地形ダメージ無効 |
サンダーコート | 仲間周囲(自分)、ボルト耐性アップ付与 | |
3 | 流星輪舞 | 敵単体、武器属性、格闘コンボ時ダメージアップ |
4 | エアリーズ | 敵前方直線、エーテル属性、スタン付加 |
6 | ギャラクシークロス | オーラ、ビーム属性攻撃反射+ビーム属性ダメージアップ |
8 | シューティングスター | 敵前方直線、ボルト属性、電撃付加 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | バーストエーテル | エーテル属性のダメージが+(30/35/40/45/50)%アップ |
3 | マシーンキラー | マシーン属へのダメージが+(30/35/40/45/50)%アップ |
5 | ナイトソウル | 最大TPが(500/750/1000/1250/1500)アップ |
7 | バトルフェンサー | オーラ中、格闘力と格闘命中が(10/15/20/25/30)%アップ |
9 | エクステンドバフ | 強化の有効時間が(5/6/7/8/10)秒増加 |
10 | ソードアーツ | 格闘コンボ時、ダメージが+(20/40/60/80/100)%アップ |
br
上位クラス 
ジェネラルソード 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
125% | 125% | 120% | 105% | 100% | 85% | 100% |
br
ランク | 習得アーツ | アーツ説明 |
---|---|---|
1 | バーニングソード | 敵単体、ヒート属性、格闘コンボ時ダメージアップ |
2 | ガンフォース | オーラ、射撃力アップ+会心率アップ+ダブルリキャスト加速 |
4 | シュートダウン | 敵単体、武器属性、マシーン属に転倒付加 |
6 | サムライソウル | オーラ、格闘AT攻撃範囲化+被ダメージ時にAT攻撃力アップ+ダブルリキャスト加速 |
8 | ラストウォー | 自分以外の仲間全員、仲間のTPアップ |
10 | アサルトライフル・ロングソードが他クラスでも使用可能 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | バニシングエッジ | ヒート属性のダメージが+(10/20/30/40/50)%アップ |
3 | ストライクチャージ | 『挑発』状態の敵への格闘ダメージが+(20/40/60/80/100)%アップ |
5 | バトルボディ | 最大HPが(30/35/40/45/50)%アップ |
7 | グランドマーチ | O.C.ギア発動時、全員のTPが(300/350/400/450/500)上昇 |
br
ヘヴィストライカー 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
140% | 140% | 100% | 95% | 100% | 60% | 100% |
br
ランク | 習得アーツ | スキル |
---|---|---|
1 | ヘルファイヤー | 敵前方直線、武器属性、オーラ時ダメージアップ |
2 | シールドウォール | 仲間周囲(自分)、ダメージアーマー付与 |
アドバンスウォー | オーラ、AT攻撃ダメージアップ+HP時間回復 | |
3 | ラインザバッシュ | 敵前方直線、武器属性、アーツスロウ付加 |
4 | アームドミサイル | 敵単体、ヒート属性、転倒時ダメージアップ |
6 | ヘビィボンバー | 敵周囲(自分)、ヒート属性、炎熱付加 |
7 | クールダウン | 自分、弱体効果を消去+オーラ時オーラを消してTPアップ |
8 | ストロングシールド | オーラ、物理属性攻撃反射+被ダメージダウン+スタン無効 |
10 | ガトリングガン・シールドが他クラスでも使用可能 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | マシンガンソルジャー | 戦闘に2体以上の敵が居る時、射撃ダメージが+(20/40/60/80/100)%アップ |
5 | バトルフィールド | 『炎熱』状態の敵を攻撃した時会心率が(50/60/70/80/100)%アップ |
9 | ダブルスパイク | スパイクダメージが+(20/40/60/80/100)%アップ |
10 | ダブルリベンジ | 反射ダメージが+(20/40/60/80/100)%アップ |
br
フルメタルジャガー 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 100% | 115% | 120% | 120% | 110% | 140% |
br
ランク | 習得アーツ | スキル |
---|---|---|
1 | ライトニングソー | 敵前方直線、エーテル属性、自身のHPが少ない程ダメージアップ |
2 | ゴーストウォーカー | 自分、フェイクボディ付与 |
4 | エクスキューション | 敵単体、武器属性、射撃コンボ時ダメージアップ |
6 | デュエルゾーン | 自分、効果時間凍結付与 |
8 | ハンドレッドモータル | 敵単体、武器属性、背面時ダメージアップ |
10 | デュアルガン・デュアルソードが他クラスでも使用可能 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | ナイトスコープ | 夜間、ダメージが+(20/40/60/80/100)%アップ |
3 | ゼロブレス | 格闘オートアタックのリキャストが(30/35/40/45/50)%短縮 |
5 | レッドゾーン | O.C.ギア中、会心率が(20/25/30/35/40)%アップ |
7 | クライシスビート | HPが50%以下の時、会心率が(10/15/20/25/30)%アップ。HPが25%以下の時、効果2倍 |
9 | ブラッドカーニバル | 格闘オートアタックヒット時、(5/10/15/20/25)%の確率で与ダメージの(4/6/8/10/12)%回復 |
10 | ファントムカウント | O.C.ギア発動時、カウンター値が(4/6/8/10/12)増加 |
br
スタークルセイダー 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
110% | 110% | 160% | 110% | 105% | 100% | 110% |
br
ランク | 習得アーツ | スキル |
---|---|---|
1 | フラッシュカウント | 敵単体、武器属性、パワーダウン付加 |
ホークアイ | 自分、会心強化付与 | |
2 | スピードスター | オーラ、ダッシュ時にリキャストタイム加速+ダッシュ時にHP回復 |
3 | サイドワインダー | 敵単体、武器属性、弱体抵抗ダウン付加 |
4 | パワードトリガー | 自分、バレットチャージ付加 |
6 | ゴーストスナイパー | オーラ、会心率アップ+会心時TPアップ+射撃命中アップ |
8 | トライデントバスター | 敵前方直線、ボルト属性、電撃付加 |
10 | スナイパーライフル・ジャベリンが他クラスでも使用可能 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | ロングショット | 射撃攻撃の射程が(5/10/15/20/25)Mアップ |
3 | ノンストップ | ダッシュ中、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して 抵抗値が(20/40/60/80/100)アップ |
5 | クイックリロード | 射撃オートアタックのリキャストが(30/35/40/45/50)%短縮 |
7 | エンチャントボルト | 『電撃』状態の敵へのボルト属性ダメージが+(200/225/250/275/300)%アップ |
9 | エレクトリックボディ | 被ダメージ時、(10/15/20/25/30)%の確率でボルト属性のスパイクダメージを付与 |
10 | ハイテンションギア | O.C.ギア中のアーツ開始時、TPが(100/110/120/130/150)上昇 |
br
エリートプランナー 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
90% | 90% | 130% | 100% | 110% | 160% | 110% |
br
ランク | 習得アーツ | スキル |
---|---|---|
1 | ディスピア | 敵単体、エーテル属性、ランダムで強化効果を一つ消す |
グラビティーブラスト | 敵単体、重力属性、転倒付加 | |
2 | グラビティーコート | 仲間周囲(自分)、重力耐性アップ付与 |
3 | サーバントギフト | 自分、コントロール中の敵がいる場合に自分のHPとTPをアップ+稀に敵を葬る |
4 | エナジーポイント | 仲間1人、TPアップ(1000)+潜在力アップ付与 |
6 | ノワールバタフライ | 敵単体、エーテル属性、エーテル耐性ダウン付与+オーラ効果の時間を削る |
8 | インフェクトブラスト | 敵前方直線、ウイルス付加 |
10 | レイガン・ナイフが他クラスでも使用可能 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | エーテルガード | 射撃武器を手にしている時、エーテル耐性が(12/14/16/18/20)アップ |
3 | グラビトン | 重力属性のダメージが(10/15/20/25/30)%アップ |
4 | ウェザード | 天候による被ダメージ時、TPが(200/225/250/275/300)上昇 |
5 | 部位浸食 | 部位ダメージが敵の弱体数1つごとに10%アップ |
6 | レジストボディ | 全弱体抵抗が(12/15/18/21/24)%アップ |
7 | アナライザー | 攻撃ヒット時、敵の弱体抵抗が(12/15/18/21/24)%ダウン |
9 | キングギフト | 『コントロール』状態の敵に全ての能力値強化(Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ/Ⅴ)を付与 |
10 | ダブルアクセル | ダブルリキャストを(10/20/30/40/50)%短縮 |
br
ギャラクシーナイト 
br
HP | 格闘力 | 射撃力 | 格闘命中 | 射撃命中 | 潜在力 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
120% | 120% | 120% | 110% | 105% | 120% | 110% |
br
ランク | 習得アーツ | スキル |
---|---|---|
1 | スターヒール | 仲間1人、HP回復+ドール時は部位HPも回復 |
スタープロテクション | オーラ、全属性耐性アップ+アーツ使用時HP回復 | |
2 | 流星桜花 | 敵単体、武器属性、正面時TPアップ |
3 | スターキュア | 仲間1人、弱体効果を消去する |
4 | アステロイドクロス | オーラ、被ダメージ時にバレットチャージ+カウンタースパイク |
6 | スターライト・ニー | 敵単体、重力属性、転倒付加 |
7 | スターフィールド | オーラ、スターヒールとスターキュアを全体化+範囲攻撃拡大 |
8 | ギャラクシーバスター | 敵前方直線、ビーム属性、オーラ時ダメージアップ |
10 | サイコランチャー・フォトンセイバーが他クラスでも使用可能 |
br
ランク | 習得スキル | スキル説明 |
---|---|---|
2 | グラビティーガード | 射撃武器を手にしている時、重力耐性が(12/14/16/18/20)アップ |
5 | スピードギミック | 格闘コンボ成立時、使用アーツのリキャストが(10/20/30/40/50)%短縮 |
9 | スターライド | O.C.ギア中、ドールに搭乗するとGPが(1000/1250/1500/1750/2000)上昇 |
10 | 心機一体 | ドールの格闘力、射撃力、潜在力、格闘命中、射撃命中、回避が(4/6/8/10/12)%アップ |
pcomment
コメントはありません。 Comments/クラス?