デバイス/ドールウェポン
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インナーウェポン | ロングソード / シールド / デュアルソード / ジャベリン / ナイフ / フォトンセイバー アサルトライフル / ガトリングガン / デュアルガン / スナイパーライフル / レイガン / サイコランチャー マルチガン |
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インナースーツ | 頭 / 胴 / 腕 / 脚 |
ドール装備 | ハンドウェポン / バックウェポン / ショルダーウェポン / アームウェポン / スペアウェポン / 超兵器 ドールアーマー / ドールフレーム |
デバイス | インナーウェポン / インナースーツ / ドールウェポン / ドールアーマー / ドールフレーム |
新装備開発 | インナーウェポン / インナースーツ / ドールウェポン / ドール |
その他 | アームズカンパニー / ファッション装備 |
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contents
ドールウェポンデバイスについて 
ドールの武器に装着するデバイス。
ハンド、バック、ショルダー、アーム、スペアの全箇所が対象で、
それぞれ3個ずつ装着可能であり、最大で30個のデバイスが付けられる。
第13章 後編の浮遊大陸に出現する敵は極低確率(0.3%程とも)でスロットが4つ開いた武器を落とす。
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お勧めのデバイス 
- SpecUp.F-POW / SpecUp.S-POW
- ドールの格闘力/射撃力を増加させる。ⅩⅩで+100。
インナーと同じ効果だが、ドールは素のステータスが高いので相対的に効果が落ちる。
武器の攻撃力によっては下記のCustom.WP-POWのほうが有効な事もある。
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- Custom.WP-POW
- デバイスを装着した武器の攻撃力を上げる。ⅩⅩで+40%。合計100%を超えても上限には引っかからない。
ドールの武器はインナーと比べると攻撃力が圧倒的に高いため効果が大きい。
特に攻撃力が10万を超える事もある超兵器などにお勧め。
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- Custom.WP-SPEED
- デバイスを装着した武器のリキャストを短縮する。ⅩⅩで25%。
ハンドウェポンはオートアタックの間隔が、その他はアーツのリキャストが短縮される。
アーツの場合はコックピットモードで踏み倒せる場合があるので優先度はやや下がる。
主にDiskbomの回転効率を上げたい時に採用される。
なお、スロット4つの武器ならⅩⅩを4つ付けれるが、短縮率は99%が上限となっている。
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- Start.ARTS-ATTACK
- 開幕アーツのダメージを増加させる。ⅩⅩで+100%。
ドールの武器はスロットが大量にあるので全部に付けると物凄い威力になるが、
流石にテレシアワンパンなど狙うのでもなければAres.90に3つ付ければ大体のオーバード相手には十分。
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- Crash.PARTS
- 射撃武器による部位ダメージを増加させる。ⅩⅩで+100%。
ショルダーウェポンのSA/ME M-Missileはランダムで色々な部位にヒットするので部位破壊に有用だが
単発の威力はそこまで高くないのでこれで部位ダメージを補強すると使いやすくなる。
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- Custom.WP-MAG-M
- ミサイル系の射撃武器のヒット数を増加させる。ⅩⅩで+20。
この追加効果はデバイスが存在せず、アフィックスでしか付与されない。
主にDiskbomやSA/ME M-Missileに付いた時の効果が大きい。
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