バトルメンバー

Last-modified: Thu, 29 May 2025 09:41:07 JST (44d)
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バトルメンバーについて Edit

このページではパーティに加入して戦闘ができるキャラクターを取り扱う。

 

パーティに参加できるのは最大4人。
最初の内はメンバーが固定だが、第3章から自由な編成が可能になる。
編成はメニューから自由に可能な他、NLA内にいるメンバーに話しかけても加入させられる。
初期から入れられるエルマ、リン、イリーナ、グイン、ダグ以外はキズナクエストをクリアする必要がある。

 

キズナ Edit

バトルメンバー達との間に存在する友情度のようなもの。
初代『ゼノブレイド』のようにシステム的に有利になるものがある訳ではないが、
キズナクエストにはキズナ値が条件となっているものが非常に多い。

 

キズナは以下の条件で上昇する。

  • ノーマルクエスト、キズナクエスト中に出る選択肢(択によって上がるキャラが異なる)
  • ストーリークエスト、ノーマルクエスト、シンプルクエスト、キズナクエストを達成する
  • 戦闘中、ソウルボイスに応える
  • キズナトークを見る
 

加入時期早見表 Edit

キャラクター加入時期加入クエスト(必要Lv)
エルマ第3章クリア後なし
リン第3章クリア後なし
イリーナ第3章クリア後なし
グイン第3章クリア後なし
ダグ第3章クリア後なし
ヒメリ・アランジ第3章クリア後NLAの聖女 (21)
HB第3章クリア後誇り高き探索者 (12)
イエルヴ第3章クリア後イエルヴとの出会い (14)
ラオ第4章進行中なし
ルー第4章クリア後なし
フライ第4章クリア後飛竜乗雲のスコッチ (19)
フォグ・クリストフ第4章クリア後五里霧中の問題 (13)
アクセナ第4章クリア後ニュースター (17)
マードレス第5章クリア後すべては私の夢のため (22)
ボゼ・ロウズ第5章クリア後アヴァランチの破戒僧 (20)
ニール・ネール第5章クリア後クリュー人の考古学者 (21)
リーゼル第6章クリア後新たなるドール (24)
ナギ第8章クリア後MIA (32)
セリカ第9章クリア後二人の事情 (44)
ガ・デルグ第10章クリア後協力 (42)
ミーア第11章クリア後ミーアの最後
アル第13章 前編クリア後なし
 

バトルメンバー一覧 Edit


主人公(マイアバター) Edit

全メンバー中で唯一、クラスを自由に変えて多様な武器、アーツ、スキルを使うことができる。
仲間の固有アーツも全て覚えられるため、最終的にはぶっちぎりで性能の高いキャラとなるが、
代わりに何も揃っていない初期状態では極めて貧弱。
何かしらの最上位クラスを極めてからようやく本領を発揮し始める大器晩成型と言える。

 

エルマ Edit

クラスフルメタルジャガー
使用武器デュアルソード / デュアルガン
固有アーツシャドーストライク (元軍人)
ゴーストステージ (過去と今)
スロット数4
加入条件ストーリークエスト「第3章」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1シャドーストライク
スライドバースト
11ブラッドギアバックブレード
2ストリームエッジ12ライトニングソー
3オーバーエッジ13ゴーストステージマスターエッジ
4アーリーカウント14エクスキューション
5サイドスラッシュ15ハンドレッドモータルモータルエネミー
6シャドーランナー16ハウンドドッグ
7クロスリロードガンズサークル17クライシスビート
8ブラッドエッジ18ファントムカウント
9バイオレンスガンズフォーカスハンド19
10キリングマシーン20
 

上位クラスに就いている事もあり、ゲーム開始当初から高い戦闘力を発揮できるキャラ。
固有アーツ「ゴーストステージ」は味方全員にフェイクボディを付与する強力な支援アーツで、
位置特効アーツが多いのもあり、盾役のリンとの相性が良い。
特にこだわりが無いのであれば、ゲーム開始からある程度主人公の育成が進むまで操作キャラをエルマに変えるのもアリ。

 
+  ストーリーのネタバレを含む解説

第12章クリア後、オプションから元の姿である異星人の姿に変更できるようになるが、性能に特に変化はない。

 

リン Edit

クラスシールドバトラー
使用武器シールド / ガトリングガン
固有アーツファイアカーニバル (リンとエルマ)
ドラムバッシュ (異星人のレシピ集め!)
スロット数3
加入条件ストーリークエスト「第3章」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1ワイルドダウン
ファイアカーニバル
11アドバンスウォーパーツブレイク
2ワイルドビート12シールドウォール
3ファイアコート13ヘルファイヤーストロングガード
4ビッグタウント14ドラムバッシュ
5アームドミサイル15クールダウンオーバーダウン
6アイアンプリズン16ダウンファイター
7ヘビィボンバースティールボディ17ラストスタンド
8バレットストーム18マシンガンソルジャー
9ストロングシールドマッスルアーム19
10ラインザバッシュ20
 

通常のシールドバトラーに固有アーツを加えた性能。固有アーツは両方とも強力かつ汎用性が高い。
他の盾役であるルー、HBと比べると攻撃アーツの数が多く、ガトリングガンは勿論ドラムバッシュのお陰でシールドの火力も高め。
反射オーラ持ちとガトリングガンなので何気に無限OCGの適性もある。
一方で盾役として見ると挑発はビッグタウントのみ、射撃が強いのも使用中はストロングガードが切れてしまうのが難点。

 

イリーナ Edit

クラスサイシーカー改
使用武器ナイフ / アサルトライフル
固有アーツラウンドリカバリー (リフレッシュ)
クイックキャノン (親と子)
スロット数4
加入条件ストーリークエスト「第3章」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1バーストグレネード
メンテナンス
11アブソーバースキンメディックハンド
2フルスペック12アサルトハンマー
3レイジングブラスト13サーバントギフトハイテンション
4スクリーマー14エナジーポイント
5ラウンドリカバリー15ラストウォースリープタイム
6ディスピア16キングオーダー
7フラッシュグレネードマインドシーク17モーニングスター
8ブレインシーズ18キングギフト
9ノーメディックフェザータッチ19
10クイックキャノン20
 

レイガンをアサルトライフルに持ち替えたサイシーカー。
ナイフのメンテナンス、ブレインシーズ、エナジーポイントと固有で全体回復のラウンドリカバリー、
アサルトライフルのアサルトハンマーとラストウォーを持ち、サポーターとして優れるキャラ。
ただ、サイシーカー故に脆く、さらに回復などでヘイトを集めやすいので倒れやすい。
サクラバ装備一式などでHPを上げさせておきたい。

 

グイン Edit

クラスサムライガン
使用武器ロングソード / アサルトライフル
固有アーツウルトラスラッシュ (ブレイドの仕事)
グレネードラッシュ (護りたい人)
スロット数3
加入条件ストーリークエスト「第3章」クリア
+  習得アーツ・スキル
 

良くも悪くも普通なサムライガン。
固有アーツはどちらもこれと言った特殊効果の無い平凡な攻撃アーツ。
ウルトラスラッシュの倍率は高めだが、ライジングブレイドの噛み合いが少々悪い。
ロングソード使いというだけで一定の強さはあるものの、フライやナギにはやや見劣りするか。
とは言え彼らはすぐ加入する訳ではない(特にナギ)ので、活躍の場は十分にある。

 

ダグ Edit

クラスブラストフェンサー改
使用武器フォトンセイバー / レイガン
固有アーツスターライトビート (盟友)
エクシードスラッシュ (アヴァランチの兵)
スロット数4
加入条件ストーリークエスト「第3章」クリア
+  習得アーツ・スキル
 

サイコランチャーをレイガンに持ち替えたブラストフェンサー。
射撃側の手札が少ない欠点が解消されており、攻撃面・補助面共に幅広く活躍できる。
流星桜花を習得しないのでTPを稼ぎにくいのがやや難点だが、
流星剣と流星輪舞だけで十分すぎる程火力を出せるのもフォトンセイバーの強み。
主人公の武器選びとしても参考になる組み合わせである。
固有アーツはどちらも高性能なのでフォトンセイバー使いなら優先的にキズナを上げたい。

 

ヒメリ・アランジ Edit

クラスサイシーカー改
使用武器ナイフ / サイコランチャー
固有アーツセカンドマインド (行方不明者の捜索)
サイレントヴォイス (ヒメリへのプレゼント)
スロット数3
加入条件第3章クリア後、キズナクエスト「NLAの聖女」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1スターリーレイ
メンテナンス
11スタープロテクションウェザード
2フルスペック12スターライト・ニー
3シューティングスター13ノワールバタフライマシーンキラー
4アブソーバースキン14キングオーダー
5セカンドマインド15ナイトソウル
6ディスピア16ソードアーツ
7ブレインシーズマインドシーク17ハイテンションギア
8サーバントギフト18
9エナジーポイントバフヒール19
10サイレントヴォイス20
 

レイガンをサイコランチャーに持ち替えたサイシーカー。
しかし、そのお陰で攻撃アーツをたったの5種類しか持たない事になっている。
一方で支援と弱体、強化阻害系のアーツは豊富になったため、
他のナイフ、サイコランチャー使いと比べるとサポートの比重がかなり高い。
とは言え、ヒメリにしかできないサポートがあるかと言うとどうにも弱いのが欠点。

 

HB Edit

クラスシールドバトラー改
使用武器シールド / アサルトライフル
固有アーツアトミックバッシュ (恐怖の暴虐王)
フレームハンド (乗り越えるべき壁)
スロット数4
加入条件第3章クリア後、キズナクエスト「誇り高き探索者」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1アトミックバッシュ
デコイショット
11シュートダウンバトルエッセンス
2バーストグレネード12ビッグタウント
3パワードダイブ13ヘビィボンバーダウンシェイバー
4アイアンプリズン14ガンフォースストロングガード
5ワイルドビート15ラストウォーオーバーダウン
6レイジングブラスト16カウンターソウル
7ワイルドダウンスティールボディ17ダブルスパイク
8フラッシュグレネード18
9シールドウォールマッスルアーム19
10フレームハンド20
 

ガトリングガンをアサルトライフルに持ち替えたシールドバトラー。
デコイショットとビッグタウントで挑発を2枚持つのが強みで、バトルエッセンスも付ければかなり敵を引き付けてくれる。
盾役でもひとたまりもないようなアーツはパワードダイブで回避可能。
シールドウォールで味方にダメージアーマーを張ったり、ラストウォーでTPを渡すなどサポートも強力。発動時台詞も面白いし
アサルトハンマーを持たないため無料の転倒アーツが無いのが欠点か。
また、高威力のアーツが少なく、アトミックバッシュとバーストグレネード以外ではあまり火力に期待できない。
固有のフレームハンドは微妙な性能なので無理に使わせなくてもよい。

 

イエルヴ Edit

クラスブラストフェンサー改
使用武器フォトン / セイバーレイガン
固有アーツスピリットチェンジ (イエルヴの探し物)
パワードガンナー (イエルヴの相棒)
スロット数3
加入条件第3章クリア後、「イエルヴとの出会い」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1流星剣
ビームブラスト
11パワードガンナーハイテンション
2流星輪舞12アナザーブラスト
3グラビティーコート13スターキュアマシーンキラー
4アストロクロス14アステロイドクロスナイトソウル
5スピリットチェンジ15ギャラクシーバスターソードアーツ
6イーサーブラスト16ダブルアクセル
7スプラッシュブラストマインドシーク17心機一体
8ギャラクシークロス18
9スターヒールビームバースト19
10流星桜花20
 

ダグとクラス、使用武器が共通しており、覚えるアーツも固有以外はほぼ似通っている。
こちらは格闘系アーツが少し少なく、固有のパワードガンナーも相まってやや射撃に長けるが、
射撃アーツ自体もそこまで多く持っている訳でもない。
スピリットチェンジは未発見時に使用→即納刀で一瞬でTPだけを回復できるが、
当然CPUはそんな使い方をしてくれないので非操作で活かすのは少々難しい。
一応流星桜花があるのでスピリットチェンジ無しでもダグよりはTPを溜めやすい。

 

搭乗したドールの性能が上がるスキル「心機一体」を持つのでドール戦に伴う仲間として有用。
他に同じスキルを持つキャラにアクセナがいる。

 

ラオ Edit

クラスロングランサー
使用武器ジャベリン / スナイパーライフル
固有アーツアフターバーナー (心の発展)
ラウンドブレイク (パスファインダー)
スロット数3
加入条件ストーリークエスト「第4章」進行中
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1ラウンドブレイク
マテリアルバースト
11トライデントバスターインパクトサンダー
2ファーストダウン12インターセプト
3アークホーン13パワードトリガーフライトキラー
4サイトアップ14アフターバーナー
5ライジン15ゴーストスナイパーロングショット
6スパイラルホーン16クイックリロード
7サイドワインダーアイアンサイト17エンチャントボルト
8フラッシュカウント18ハイテンションギア
9ホークアイバーストサンダー19
10スピードスター20
 

ジャベリンでは唯一の崩し効果のラウンドブレイク、
スナイパーライフルの中では高火力のアフターバーナーを持つため、ロングランサー達の中でも性能が高い。
しかし、下の折り畳みにあるが致命的な欠点を抱えている。

 
+  ストーリーのネタバレを含む解説

ラオはストーリークエスト「第9章」を受注すると永久離脱する。
離脱以降はキズナ上げやキズナトークができなくなるので要注意。
一応、これを考慮してかキズナトークは一つもセグメントトピックにはなっていない。
キズナクエストはいずれもストーリークエストの必須条件となっているので取り逃す心配はない。

 

ルー Edit

クラスシールドバトラー改
使用武器シールド / サイコランチャー
固有アーツマインドストーム (ルーの悩み)
セカンドダイブ (ミラの守護者)
スロット数3
加入条件ストーリークエスト「第4章」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1ワイルドダウン
スターリーレイ
11ヘビィボンバーストロングガード
2サンダーコート12ファイアコート
3アイアンプリズン13スタープロテクションオーバーダウン
4ワイルドビート14ストロングシールド
5マインドストーム15スターライト・ニーラストスタンド
6ビッグタウント16マシーンキラー
7シューティングスタースティールボディ17ナイトソウル
8ラインザバッシュ18ダブルリベンジ
9シールドウォールマッスルアーム19
10セカンドダイブ20
 

ガトリングガンをサイコランチャーに持ち替えたシールドバトラー。
全体HP回復+潜在力アップでヘイトも集められるマインドストーム、
属性耐性を上げられるファイアコートとサンダーコートを持ち、補助能力も高い盾役。
ワイルドダウンとスターライト・ニーで転倒手段が豊富なのも特徴。
あらゆる攻撃性能を高められるオーラのセカンドダイブを持つが、
ルー自身の攻撃アーツは火力が高いものが少ないので活かしにくい。
とは言え、潜在力アップはマインドストームの強化になるので無駄ではない。

 

フライ Edit

クラスサムライガン改
使用武器ロングソード / ガトリングガン
固有アーツバレットサイクロン (烏鳥私情のミッション)
タイタンリロード (比翼連理なブラザー)
スロット数3
加入条件第4章クリア後、キズナクエスト「飛竜乗雲のスコッチ」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1ライジングブレイド
ワイドミサイル
11アームドミサイルアイアンナックル
2ブレイドサイクロン12プロテクションモード
3アドバンスウォー13ヘルファイヤーレイズヒール
4バレットサイクロン14ウェポンガード
5バーニングスラッシュ15カウンターソウル
6アグレッシブモード16ATフレイム
7バレットストームブレイブハート17マシンガンソルジャー
8クールダウン18
9バーニングソードマッスルアーム19
10タイタンリロード20
 

アサルトライフルをガトリングガンに持ち替えたサムライガン。
ナギと使用武器が同じだが、こちらは格闘アーツが少し少なく射撃アーツが多め。
ヒート固定の射撃アーツもヒート耐性を下げるバーニングスラッシュと相性が良い。
ただオーラやスキルで射撃力を強化するものはなく、非操作時の思考ルーチンも格闘戦寄りなので
いまいち強みを活かしきれていないきらいがある。

 

フォグ・クリストフ Edit

クラスソードファング
使用武器デュアルソード / デュアルガン
固有アーツクライシスゾーン (烏鳥私情のミッション)
ライジングスカイ (雲壌懸隔の障害)
スロット数3
加入条件第4章クリア後、キズナクエスト「五里霧中の問題」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1バックスラッシュ
スライドバースト
11ゴーストウォーカーバックブレード
2オーバーエッジ12クライシスゾーン
3ライジングスカイ13ブラッドギアマスターエッジ
4シャドーランナー14デュエルゾーン
5サイドスラッシュ15ハンドレッドモータルモータルエネミー
6ストリームエッジ16ハウンドドッグ
7クロスリロードガンズサークル17クライシスビート
8アーリーカウント18ファントムカウント
9ライトニングソーフォーカスハンド19
10エクスキューション20
 

武器を変えていないソードファング。
キリングマシーンがクライシスゾーンに置き換えられているため、格闘で火力を出しづらくなっている。

 

アクセナ Edit

クラスロングランサー改
使用武器ジャベリン / アサルトライフル
固有アーツオーバースペック (ストレンジノヴァ)
ボルテージマックス (ラヴビッグバン)
スロット数3
加入条件第4章クリア後、キズナクエスト「ニュースター」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1アークホーン
レイジングブラスト
11ボルテージマックスバーストサンダー
2スパイラルホーン12ライジン
3パワードダイブ13フラッシュグレネードクイックリロード
4オーバースペック14トライデントバスターバトルボディ
5フラッシュカウント15ガンフォースハイテンションギア
6バーストグレネード16スターライド
7デコイショットスティールボディ17心機一体
8アサルトハンマー18
9ノーメディックハイテンション19
10パワードトリガー20
 

スナイパーライフルをアサルトライフルに持ち替えたロングランサー。
ドール狂という性格を反映してか、ドール破壊時に威力が超強化される固有アーツを持つ。
主人公ですら活かせるかどうか難儀するものをNPCで活かせるかと言うと……。一応、素でも十分強いが。
それ以外にインナーでは特筆する点があまり無いが、ドールの性能が上がるスキル「心機一体」を覚えるので
ドール戦に伴う仲間として有用。
また、キズナクエストの「ラヴビックバン」はクリア報酬で
TP溜めに非常に優れたアサルトライフル「ラムジェットⅡ」を貰えるので優先的に進めておくとよい。

 

マードレス Edit

クラスソードファング改
使用武器デュアルソード / サイコランチャー
固有アーツグラビティアクセル (このミラの大地でね)
セブンスエッジ (私これでも──)
スロット数3
加入条件第5章クリア後、「すべては私の夢のため」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1サイドスラッシュ
エアリーズ
11ライトニングソーハイテンション
2バックスラッシュ12スタープロテクション
3スターリーレイ13ハンドレッドモータルマシーンキラー
4サンダーコート14スピードトリガー
5セブンスエッジ15バトルフェンサー
6シャドーランナー16ライフキット
7シューティングスターガンズサークル17ハウンドドッグ
8ブラッドエッジ18
9キリングマシーンバレットアップ19
10グラビティアクセル20
 

デュアルガンをサイコランチャーに持ち替えたソードファング。
固有アーツは2種とも高性能で、キリングマシーンとスキル「バトルフェンサー」も使えるので火力が高い。

 

ボゼ・ロウズ Edit

クラスロングランサー
使用武器ジャベリン / スナイパーライフル
固有アーツボルテックス (ボゼの個人的な戒律)
バヨネットアーツ (ボゼの抱えし無明)
スロット数3
加入条件第5章クリア後、「アヴァランチの破戒僧」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1スパイラルホーン
マテリアルバースト
11バヨネットアーツサンダーガード
2アークホーン12ホークアイ
3サイトアップ13スピードスターバーストサンダー
4ライジン14インターセプトインパクトサンダー
5ボルテックス15トライデントバスタークイックリロード
6ファーストダウン16エンチャントボルト
7フラッシュカウントマスターエッジ17ハイテンションギア
8パワードトリガー18
9サイドワインダーアイアンサイト19
10ゴーストスナイパー20
 

武器を変えていないロングランサー。
どちらかと言えば射撃特化でソウルボイスもやたら射撃に偏っているが、
ジャベリンの主要アーツも一通り覚えているため遠近双方に強い。
固有のバヨネットアーツは高火力だが射程が短いので格闘アーツも織り交ぜる立ち回りをさせよう。
また、スキルはバーストサンダーやエンチャントボルトなどボルト属性向きなのでボルト属性の武器を装備させたい。

 

ニール・ネール Edit

クラスフルメタルジャガー改
使用武器デュアルソード / サイコランチャー
固有アーツコンダクションライズ (クリュー人の考古学者)
ヒロイックテール (巫女の使命)
スロット数4
加入条件第5章クリア後、キズナクエスト「クリュー人の考古学者」クリア
+  習得アーツ・スキル
 

デュアルガンをサイコランチャーに持ち替えたフルメタルジャガー。
高倍率の攻撃アーツはハンドレットモータル程度で火力は控えめ、
スキル「バトルフェンサー」があるのにキリングマシーンのオーラを持たないなどいまいち噛み合いも悪い。
敵をコントロールし、装備集めに有用な効果を持つヒロイックテールや
炎熱・電撃のダメージを上げるコンダクションライズなどの固有アーツは強力。

 

リーゼル Edit

クラスロングランサー改
使用武器ジャベリン / デュアルガン
固有アーツエフェクトチャージ (新たなるドール)
マインドコンバート (正しさの在り処)
スロット数3
加入条件第6章クリア後、キズナクエスト「新たなるドール」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1アークホーン
スライドバースト
11デュエルゾーンクライシスビート
2エフェクトチャージ12パワードトリガー
3フラッシュカウント13ゴーストウォーカーエンチャントボルト
4クロスリロード14スパイラルホーンバーストサンダー
5ライジン15トライデントバスターゼロブレス
6バイオレンスガンズ16スピードトリガー
7アーリーカウントクイックリロード17ハウンドドッグ
8スピードスター18
9エクスキューションインパクトサンダー19
10マインドコンバート20
 

スナイパーライフルをデュアルガンに持ち替えたロングランサー。
倍率の高いアーツは一通り覚えられるため火力が高い。
ボルト武器を装備させ、電撃延長デバイスなどをつけるなどするとよりポテンシャルを引き出せるだろう。
特にエンチャントボルト込みのエクスキューションは中々のダメージを叩き出す。
デュアルガンに加えジャベリンのフラッシュカウントもあり、オーバークロックギア適性の高いキャラ。

 

ナギ Edit

クラスジェネラルソード改
使用武器ロングソード / ガトリングガン
固有アーツ桜花乱舞 (使命)
真・旋風刃 (MIA)
スロット数5
加入条件第8章クリア後、キズナクエスト「MIA」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1ライジングブレイド
アドバンスウォー
11サムライソウルカウンターソウル
2アームドミサイル12ワイドミサイル
3クールダウン13バーニングソードレイズヒール
4真・旋風刃14ヤマトソウル
5ソードマグナム15バトルボディ
6バレットストーム16マシンガンソルジャー
7プロテクションモードスティールボディ17グランドマーチ
8アグレッシブモード18
9バーニングスラッシュマッスルアーム19
10桜花乱舞20
 

アサルトライフルをガトリングガンに持ち替えたジェネラルソード。
固有の高性能な格闘アーツを2種持ち、勿論アグレッシブモードもある強力なロングソード使い。
使用武器が同じフライと比べると射撃アーツが少なく、格闘戦特化のキャラである。
スキルスロット数が全キャラ中最高の5枠だが、肝心のスキルラインナップは
マッスルアームなど最低限のものはあるがあまり良いとは言えない。

 

セリカ Edit

クラスサイシーカー改
使用武器ナイフ / デュアルガン
固有アーツゼロゼロ (親和)
ノワールカウント (二人の事情)
スロット数3
加入条件第9章クリア後、キズナクエスト「二人の事情」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1スライドバースト
アブソーバースキン
11ゴーストウォーカーオーラバースト
2ノワールカウント12メンテナンス
3フルスペック13エクスキューションクイックムーブ
4スクリーマー14デュエルゾーン
5クロスリロード15ノワールバタフライフリーズショット
6バイオレンスガンズ16ディープマインド
7ディスピアフォーカスハンド17フェザータッチ
8アーリーカウント18レッドゾーン
9エナジーポイントマインドシーク19
10ゼロゼロ20
 

レイガンをデュアルガンに持ち替えたサイシーカー。
ナイフ持ち共通として補助系や敵を妨害するアーツを多く持つが、ブレインシーズは持っておらず敵のコンロールが不可。
デュアルガンは素直な攻撃アーツが多く、特に固有のゼロゼロはかなり強力。やや攻撃寄りのサポーターと言った趣。
固有のノワールカウントは弱体数さえ増やせば非常に高い火力を出し得る浪漫技である。
ただし、セリカ自身は弱体アーツがスリープ1つしかないので他のキャラとの連携あってこそ。

 

ガ・デルグ Edit

クラスギャラクシーナイト改
使用武器フォトンセイバー / レイガン
固有アーツ光龍波 (獅子奮迅)
天地両断 (協力)
スロット数4
加入条件第10章クリア後、キズナクエスト「協力」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1流星剣
ビームブラスト
11イーサーブラストメディックハンド
2天地両断12流星桜花
3アナザーブラスト13インフェクトブラストバトルフェンサー
4グラビティーコート14光龍波ソードアーツ
5ギャラクシークロス15ギャラクシーバスター部位侵蝕
6流星輪舞16アナライザー
7スプラッシュブラストマインドシーク17スピードギミック
8スターヒール18
9グラビティーブラストビームバースト19
10アステロイドクロス20
 

ダグ、イエルヴと使用武器が共通している。
こちらは武人の癖に弱体活用といった趣で、付与した弱体を光龍波によってレベルを上げつつ周囲にばら撒く事ができる。
また、弱体を多数付与すれば天地両断の威力が上がる。
光龍波の性質上、単体相手だと強みがやや薄れるのが難点だが、
弱体レベルアップを容易に発動できるので電撃などを活用する時は活躍することも。
フォトンセイバー三人衆だと唯一ギャラクシーナイトなのでステータスが高く、弱体抜きでも性能は高い。

 

ミーア Edit

クラスサイシーカー
使用武器ナイフ / レイガン
固有アーツビームボンバー (ミーアの孝行)
クリアレイ (ミーアの孝行)
スロット数3
加入条件第11章クリア後、ノーマルクエスト「ミーアの最後」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1ビームブラスト
スクリーマー
11ノワールバタフライスリープタイム
2スプラッシュブラスト12インフェクトブラスト
3クリアレイ13グラビティーブラストバーストエーテル
4フルスペック14オーバーアーマー
5イーサーブラスト15グラビトン
6アナザーブラスト16レジストボディ
7ディスピアマインドシーク17アナライザー
8グラビティーコート18
9エナジーポイントビームバースト19
10ビームボンバー20
 

サイコランチャーをレイガンに持ち替えたサイシーカー。
固有のビームボンバーのお陰でレイガンだけでもそれなりに火力を出せる。
ナイフのオーラのフルスペックとの噛み合いも良く、ノワールバタフライでイーサーブラストを強化できる。
補助面では範囲弱体解除のクリアレイを覚えているが、
何故かナイフの支援・弱体は大きく削られ、エナジーポイントとスクリーマーぐらいしか覚えていないので
割と攻撃でも補助でもレイガンの比重が高めのキャラ。

 

難点としては加入が非常に手間がかかることで、各地のミーアのクエスト以外にも多くの前提クエストを消化しなければならない。
キズナクエストも発生はなんと第12章クリア後で、主人公が固有アーツを覚えるのも遅い。

 

アル Edit

クラスジェネラルソード改
使用武器ロングソード / スナイパーライフル
固有アーツソウルハウリング (英雄の試練)
ヘラクレスブロウ (家族団欒)
スロット数4
加入条件ストーリークエスト「第13章 前編」クリア
+  習得アーツ・スキル
ランクアーツスキルランクアーツスキル
1ライジングブレイド
ファーストダウン
11ヘラクレスブロウクイックリロード
2ソードマグナム12ゴーストスナイパー
3サイトアップ13サムライソウルバニシングエッジ
4アグレッシブモード14バーニングソードメディックハンド
5マテリアルバースト15ソウルハウリングバレットアップ
6ホークアイ16パーツブレイク
7ブレイドサイクロンスティールボディ17グランドマーチ
8インターセプト18
9バーニングスラッシュマッスルアーム19
10サイドワインダー20
 

アサルトライフルをスナイパーライフルに持ち替えたジェネラルソード。
格闘、射撃、弱体、支援、オーラのいずれもそれなりにこなせるオールラウンダーで、
スキルに関してもマッスルアームとバレットアップを両方持つ数少ないキャラ。
固有のソウルハウリングは味方全員に非常に強力なバフを与える支援アーツだが、
非操作では戦闘不能の味方がいないと使わないという痛い欠点がある。
それどころかソウルハウリングを使わず助け起こしに行くこともあるため、非操作では強みを引き出しにくい。

 

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