デバイス/インナースーツ
Last-modified: Sat, 17 May 2025 14:14:32 JST (27d)
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インナーウェポン | ロングソード / シールド / デュアルソード / ジャベリン / ナイフ / フォトンセイバー アサルトライフル / ガトリングガン / デュアルガン / スナイパーライフル / レイガン / サイコランチャー マルチガン |
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インナースーツ | 頭 / 胴 / 腕 / 脚 |
ドール装備 | ハンドウェポン / バックウェポン / ショルダーウェポン / アームウェポン / スペアウェポン / 超兵器 ドールアーマー? / ドールフレーム |
デバイス | インナーウェポン / インナースーツ / ドールウェポン / ドールアーマー / ドールフレーム |
新装備開発 | インナーウェポン / インナースーツ / ドールウェポン / ドール |
その他 | アームズカンパニー / ファッション装備 |
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contents
インナースーツデバイスについて 
インナースーツに装着するデバイス。
付けられる数は頭、胴、左腕、右腕、脚に1個ずつで計5個。
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お勧めのデバイス 
- TPMAXアップ
- TPの最大値を固定値で増加させる。ⅩⅩで+3000。
主にオーバークロックギアに有用で、再発動分の他にテンションアーツなどに回す余裕ができる。
6000まで溜めれば開幕でOCGを2回発動して継続時間を大きく確保できる。
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- 潜在力アップ / 潜在力ブースト
- 潜在力を増加させる。ⅩⅩで+50 / +25%。
ソウルボイスや「ラウンドリカバリー」などのHP回復量、テンションアーツの威力が増加する。
テンションアーツをメイン火力とする時に重視したい。
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- 格闘力ドライブ / 射撃力ドライブ
- 搭乗したドールの格闘力 / 射撃力を割合で増加させる。ⅩⅩで+20%。
ドールで戦う時に有効。どちらを付けるかはメインとする武器に合わせよう。
全身に同じものを5個付ければドールの格闘力/射撃力が2倍になる。
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- 属性耐性アップ
- 属性耐性を増加させる。ⅩⅩで+25。
物理、ビーム、エーテル、ヒート、ボルト、重力のそれぞれに用意されている。
属性耐性が100になれば、その属性の被ダメージが1になりほぼ無効となる。
ただ、多数の属性を使い分ける相手には効果が薄い。
オーバークロックギアでフェイクボディや反射を使うようになるとあまり意味もなくなる。
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- ひるみ抵抗
- リアクションの『ひるみ』への抵抗値を増加させる。ⅩⅩで+100。
敵に発見された時のひるみも無効化できるので探索中のストレスが軽減される。
ただし、格上の敵は抵抗値を下げて判定するためⅩⅩが2個必要になる。
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- ギアタイム延長
- オーバークロックギア発動時の効果時間を延長する。ⅩⅩで+25秒。
DE版では標準で25秒になっているため、デバイス1つで50秒になる。
ギアカウントが上がってくるとあまり意味はないが、初動が安定しない時に試してみると良い。
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- ステルスアイ / ステルスボディ
- 敵の視覚 / 気配の索敵距離を短縮する。ⅩⅩで40%。
2個付ければ殆どの敵は密着しても気づかれにくくなるぐらい短縮される。
Lv60以上になればレベル差で襲われない敵のほうが多くなるので主にクリア前の探索で有用。
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- トレジャーセンサー
- ランクの高い宝箱のドロップ率を増加させる。ⅩⅩで+20%。
もっとも報酬が豪華な金の宝箱がドロップしやすくなり、上限の100%になるとほぼ確実に金がドロップする。
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デバイス一覧 
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ステータス強化 
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ドール強化 
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ダメージ属性耐性 
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弱体抵抗 
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被ダメージ対策 
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O.C.ギア 
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アーツスペック 
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ソウルボイス 
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特殊 
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天候対策 
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反射属性追加 
このデバイスは全て作成不可で、トレジャーや敵のドロップのみの入手になる。
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