アーツ/ガトリングガン
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ガトリングガンについて 
高いヒット数と広い攻撃範囲で敵を蜂の巣にする射撃武器。
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射撃アーツは全てヒット数がかなり多く、特に10ヒット超えが2つあるのは唯一無二。
攻撃範囲も広く、特効込みのバレットサイクロンは威力も高いので群れに強い。
その分、多くの敵のヘイトを貰いやすいので集中攻撃には気をつける必要がある。
また、ヒート属性固定のアーツが多いのでヒート属性以外を強化して戦う時は注意。
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オーバークロックギアに関してはギアカウント稼ぎにおいてはデュエルガン以上の適性があり、
支援アーツを使ってからバレットストームやヘルファイヤーを連打するだけでみるみる上がっていく。
火力面においても悪くはないが、インサイドブレイカーを使って戦う場合では
ヒート固定の多さが災いし、バレットサイクロンかヘルファイヤーぐらいしか主力が無くなるのが難点。
また、支援アーツが癖のある物1つしか無く、弱体アーツは1つもないので格闘武器で補いたい。
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射撃アーツ 
ワイドミサイル 
- 倍率が高く、ヒート耐性も下げられるガトリングガンの基本アーツ。
- ヒート固定のアーツやヒート属性の武器で戦う時は入れておこう。
習得クラス | シールドバトラー(1) | ||||
---|---|---|---|---|---|
アーツ説明 | ダブルリキャスト | トリプルリキャスト | |||
ヒート属性ダメージ 『ヒート耐性ダウン』を与える | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |||
効果対象 | 属性 | TP消費量 | HIT数 | ||
敵前方直線 | ヒート | 0 | 6 | ||
Lv | RCT | 倍率 | 追加効果 | 効果時間 | 特効 |
1 | 40.0s | 200% | ヒート耐性ダウンⅠ | 20.0s | - |
2 | 33.6s | 250% | ヒート耐性ダウンⅠ | ||
3 | 30.4s | 300% | ヒート耐性ダウンⅡ | ||
4 | 27.2s | 350% | ヒート耐性ダウンⅡ | ||
5 | 24.0s | 400% | ヒート耐性ダウンⅢ |
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バレットストーム 
- エイリアン属を怯ませる効果のあるアーツ。
- ヒット数が多いので完全耐性が無い限りは大体ひるみが入る。
- ダメージ倍率は低め。とは言え貴重な武器属性のアーツなので、ヒート属性以外主体の場合は入れておこう。
- 12ヒットのアーツの中ではTPを使わないのでOCG序盤のギアカウント稼ぎに有用。
習得クラス | シールドバトラー(7) | ||||
---|---|---|---|---|---|
アーツ説明 | ダブルリキャスト | トリプルリキャスト | |||
武器属性ダメージ エイリアン属に『ひるみ』を与える | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |||
効果対象 | 属性 | TP消費量 | HIT数 | ||
敵前方直線 | 武器 | 0 | 12 | ||
Lv | RCT | 倍率 | 追加効果 | 効果時間 | 特効 |
1 | 40.0s | 80% | - | - | エイリアン属に10%で『ひるみⅠ』を付与 |
2 | 33.6s | 100% | エイリアン属に20%で『ひるみⅠ』を付与 | ||
3 | 30.4s | 120% | エイリアン属に30%で『ひるみⅡ』を付与 | ||
4 | 27.2s | 140% | エイリアン属に40%で『ひるみⅡ』を付与 | ||
5 | 24.0s | 160% | エイリアン属に50%で『ひるみⅢ』を付与 |
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ヘルファイヤー [T] 
- 最多のヒット数、高めの倍率、短いリキャストと高性能なアーツ。
- 潜在力に特化している場合においてのガトリングガンの主力。
習得クラス | ヘヴィストライカー(1) | ||||
---|---|---|---|---|---|
アーツ説明 | ダブルリキャスト | トリプルリキャスト | |||
武器属性ダメージ オーラ時ダメージアップ | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |||
効果対象 | 属性 | TP消費量 | HIT数 | ||
敵前方直線 | 武器 | 1000 | 12 | ||
Lv | RCT | 倍率 | 追加効果 | 効果時間 | 特効 |
1 | 30.0s | 200% | - | - | オーラ中、ダメージ+100% |
2 | 25.2s | 250% | オーラ中、ダメージ+125% | ||
3 | 22.8s | 300% | オーラ中、ダメージ+150% | ||
4 | 20.4s | 350% | オーラ中、ダメージ+175% | ||
5 | 18.0s | 400% | オーラ中、ダメージ+200% |
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アームドミサイル [T] 
- ヒット数はヘルファイヤーの半分だが、ダメージ倍率は倍以上に高い。
- ただ、ヒート属性固定と転倒特効がやや使いづらい。転倒特効込みなら火力は最も高くなる。
- 転倒は格闘武器ではシールドでしか付与できないので、仲間を連れない場合は注意。
習得クラス | ヘヴィストライカー(4) | ||||
---|---|---|---|---|---|
アーツ説明 | ダブルリキャスト | トリプルリキャスト | |||
ヒート属性ダメージ 転倒時ダメージアップ | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |||
効果対象 | 属性 | TP消費量 | HIT数 | ||
敵単体 | ヒート | 1000 | 6 | ||
Lv | RCT | 倍率 | 追加効果 | 効果時間 | 特効 |
1 | 30.0s | 500% | - | - | 『転倒』状態の敵にダメージ+100% |
2 | 25.2s | 600% | 『転倒』状態の敵にダメージ+125% | ||
3 | 22.8s | 700% | 『転倒』状態の敵にダメージ+150% | ||
4 | 20.4s | 800% | 『転倒』状態の敵にダメージ+175% | ||
5 | 18.0s | 900% | 『転倒』状態の敵にダメージ+200% |
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ファイアカーニバル 
- 一見、なんの追加効果も無いアーツであるが、敵の部位をランダムで攻撃するという特性がある。
- 同じ特性はドールの武器の「SA/ME M-Missile」が持っている。インナーのアーツではこれのみ。
- 射撃部位プラスのデバイスを付ければ部位破壊が行いやすくなる。
習得クラス | リン固有(キズナクエスト「リンとエルマ」) | ||||
---|---|---|---|---|---|
アーツ説明 | ダブルリキャスト | トリプルリキャスト | |||
ヒート属性ダメージ | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |||
効果対象 | 属性 | TP消費量 | HIT数 | ||
敵単体 | ヒート | 0 | 10 | ||
Lv | RCT | 倍率 | 追加効果 | 効果時間 | 特効 |
1 | 40.0s | 50% | - | - | - |
2 | 33.6s | 100% | |||
3 | 30.4s | 150% | |||
4 | 27.2s | 200% | |||
5 | 24.0s | 250% |
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バレットサイクロン 
- 一回転して周囲に弾丸をばら撒くアーツ。
- 射程がやけに長いため、戦闘に参加していない敵を非常に巻き込みやすい。
- 非操作キャラは適当に使ってしまうので巻き込ませたくない時は外したほうが無難。
習得クラス | フライ固有(キズナクエスト「烏鳥私情のミッション」) | ||||
---|---|---|---|---|---|
アーツ説明 | ダブルリキャスト | トリプルリキャスト | |||
武器属性ダメージ オーラ時TPアップ | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |||
効果対象 | 属性 | TP消費量 | HIT数 | ||
敵周囲(自分) | 武器 | 0 | 8 | ||
Lv | RCT | 倍率 | 追加効果 | 効果時間 | 特効 |
1 | 40.0s | 100% | - | - | オーラ中にヒット時、TPが20上昇 |
2 | 33.6s | 150% | オーラ中にヒット時、TPが30上昇 | ||
3 | 30.4s | 200% | オーラ中にヒット時、TPが40上昇 | ||
4 | 27.2s | 250% | オーラ中にヒット時、TPが50上昇 | ||
5 | 24.0s | 300% | オーラ中にヒット時、TPが60上昇 |
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支援アーツ 
クールダウン 
- 自身の弱体を消し、オーラ中ならオーラも消してTPを回復するアーツ。
- Lv1でもTP+1000なので基本的にTPが赤字になることはない。
- 射撃アーツにオーラで特効のものがあるので、使用後はしっかりオーラをかけ直しておきたい。
習得クラス | ヘヴィストライカー(7) | ||||
---|---|---|---|---|---|
アーツ説明 | ダブルリキャスト | トリプルリキャスト | |||
弱体効果を消去 オーラ時オーラを消してTPアップ | アーツを連続で使用可能 | アーツを連続で使用可能 | |||
効果対象 | 属性 | TP消費量 | HIT数 | ||
自分 | 無 | 0 | - | ||
Lv | RCT | 倍率 | 追加効果 | 効果時間 | 特殊効果 |
1 | 60.0s | - | - | - | オーラを消すことでTPが1000上昇 |
2 | 50.4s | オーラを消すことでTPが1250上昇 | |||
3 | 45.6s | オーラを消すことでTPが1500上昇 | |||
4 | 40.8s | オーラを消すことでTPが1750上昇 | |||
5 | 36.0s | オーラを消すことでTPが2000上昇 |
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オーラアーツ 
アドバンスウォー [T] 
習得クラス | ヘヴィストライカー(2) | ||||
---|---|---|---|---|---|
アーツ説明 | ダブルリキャスト | トリプルリキャスト | |||
AT攻撃力アップ HP自動回復 | オーラレベル+1 効果時間20秒延長 | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | |||
効果対象 | 属性 | TP消費量 | HIT数 | ||
自分 | 無 | 1000 | - | ||
Lv | RCT | オーラ | 効果時間 | オーラ効果 | |
1 | 60.0s | アドバンスウォーⅠ | 20.0s | オートアタック攻撃力アップ HP自動回復 | |
2 | 50.4s | アドバンスウォーⅡ | 22.0s | ||
3 | 45.6s | アドバンスウォーⅢ | 24.0s | ||
4 | 40.8s | アドバンスウォーⅣ | 26.0s | ||
5 | 36.0s | アドバンスウォーⅤ | 28.0s |
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タイタンリロード [T] 
- あらゆる属性反射を貫通し、ダブルリキャストを加速させるオーラ。
- 反射貫通デバイスの枠を節約できるが、そもそも反射を持つ敵自体がかなり少ない。
- ダブルリキャスト加速も無限OCG主体になると効果が薄れるため、総合すると使い所は少なめ。
- オーラ終了時HP回復はオーラ中に再発動した時は発動しない。
回復量自体は多く、Ⅵなら100%回復する…が、切れるのに47秒、トリプルなら67秒もかかるのでほぼおまけ。
習得クラス | フライ固有(キズナクエスト「比翼連理なブラザー」) | ||||
---|---|---|---|---|---|
アーツ説明 | ダブルリキャスト | トリプルリキャスト | |||
全属性反射無効 ダブルリキャスト加速 オーラ終了時HP回復 | オーラレベル+1 効果時間20秒延長 | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | |||
効果対象 | 属性 | TP消費量 | HIT数 | ||
自分 | 無 | 1000 | - | ||
Lv | RCT | オーラ | 効果時間 | オーラ効果 | |
1 | 60.0s | タイタンリロードⅠ | 15.0s | 全属性反射を貫通 ダブルリキャスト加速 オーラ終了時にHP回復 | |
2 | 50.4s | タイタンリロードⅡ | 18.0s | ||
3 | 45.6s | タイタンリロードⅢ | 21.0s | ||
4 | 40.8s | タイタンリロードⅣ | 24.0s | ||
5 | 36.0s | タイタンリロードⅤ | 27.0s |
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