稼ぎ情報
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装備集め 
敵を撃破すると「旧」や「改」が付いた武器、防具をドロップする事がある。
これは店売り装備と異なりアフィックスがランダムであり、強力な組み合わせの装備がドロップする事もある。
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下準備 
敵を倒しても当然、必ず装備を落とすとは限らない。
そのため、ドロップ率を上げるために「トレジャーセンサー」のアフィックスまたはデバイスを活用したい。
トレジャーセンサーⅩⅩを5個付けるのが理想だが、強力なミレペーダ属のエネミーを何十体も倒すか
マテリアルチケットを大量に用意する必要があるので
作れない内は真心堂装備一式を仲間全員に着せるなどで代用しよう。
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Lv60になったら、大型の敵も瞬殺できるように『Ares.90』を作っておきたい。
これに開幕アーツのダメージを強化する「Start.ARTS-ATTACK ⅩⅩ」を3個付ければ
アガースラカノンで大抵の敵は吹っ飛ばせるようになる。
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仲間を連れて行く場合はニール・ネールがお勧め。
彼女の固有アーツ「ヒロイックテール」は、
オーバード以外の敵にコントロールを付与、敵レベル上昇、確率で宝箱のランクアップといった効果がある。
この効果で下の表のドロップ品が変わるレベルを跨いだ場合、上昇後のレベルで判定されるという仕様がある。
アーツを最大まで強化すれば敵レベル+5、ダブルリキャストなら+6になるため、Lv60の敵までなら最高ドロップを狙える。
射撃などで気づかせた後、クイックリキャストで発動すればダブルリキャスト扱いになる点は覚えておきたい。
なお、主人公がやる場合はサイシーカーのスキル「キングオーダー」を付けるとダブルでなくても+6にできる。
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敵のレベルと装備のランク 
ドロップする装備のランクは敵のレベルに依存しており、以下のようになっている。
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加えて、以下のような例外がある。
- 稀に一段階上のレベルの装備品をドロップする事がある。
- サクラバ重工とグラナダ・GGのヘヴィ/ドール、また他の企業の装備はある程度敵のレベルが低すぎるとドロップしない。
代わりに他の企業・種別の装備をドロップする。region
詳細 エネミーLv ドロップし始める装備 インナーウェポン インナースーツ 1~ サクラバ系
グラナダ系サクラバ・ライト/ミドル/ブレイド
グラナダ・ライト/ミドル16~ メレデス系
真心堂系サクラバ・ヘヴィ/ドール
グラナダ・ヘヴィ/ドール
メレデス・ライト/ミドル/ヘヴィ
真心堂・ライト/ミドル/ヘヴィ21~ ファクトリー1.21系 26~ 六連星系
オルフェ系
ノポン商会系六連星・ライト/ミドル/ヘヴィ
オルフェ・ライト/ミドル/ヘヴィ - 浮遊大陸の敵はヒロイックテールでレベルを上げてもドロップテーブルが変化しない。
代わりに極低確率でスロットが4つ空いた装備を落とすことがある。
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インナーウェポン 
インナースーツと異なり、敵ごとに特定の企業が決まっている訳ではない。
ドロップする武器種はバトルメンバーのクラスの初期の装備が選ばれやすい傾向がある。
武器種を絞りたい時はなるべくクラスを揃えよう。
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ガルドラ、ギ=スオ、クオー、クムーバ、ゼ=ラア、パグルス、バスギア、パラコ、メ=ツウ
はインナーウェポンをドロップしない。
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お勧めの狩場 
- 秘奥のジョーカー(Lv90)
- 夜光の森・神鳥寝床の巨大な蕾のような物体の中にいるブラッタのオーバード。
ブラッタ属はインナーウェポン以外の装備を落とさない特徴があるので効率が良い。
取り巻きのブラッタも大量にいるので、KillerDmg.INSECT ⅩⅩと射撃命中を盛ったPhoenixで焼き尽くすのが定番。
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- ウォーター・ナルキー(Lv66-68)
- 白樹の大陸・夜光球内に沢山いる。
ナルキー属もインナーウェポン以外を落とさないので効率が良い。
夜光球内には悠妃ファルシスもいるが、迂闊に飛んだりしなければ気づかれる事はない。
前方直線のアーツを使うとファルシスに当たりかねないので敵単体の射撃アーツを使おう。
参考として、Lv68の個体に対して射撃力713のXXSX550SA M-XXSniperの場合、
Start.ARTS-ATTACK ⅩⅩを1つ込みで一撃。
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- ミラー・ブラッタ(Lv61-63)
- 黒鋼の大陸・獣の楽園の内部にいる。
ヒロイックテールを使えば最高クラスのドロップが狙える。
まだ準備ができず他の狩りができない時などに。
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- 放浪王ルガルバンダ(Lv88)
- 第12章クリア後、夜光の森・毒銅泉洞のインナーで入れる横穴の最奥に出現するオーバード。
ロングソードのユニーク武器である「妖刀 葉隠之赤錆」をドロップする。
エーテル属性のロングソードの中では最も攻撃力が高いが、TP上昇1、安定性が±99%という極端な性能を持つ。
それを踏まえてもインサイドブレイカーと相性が良く強力な武器。
アフィックスを厳選する場合は攻撃力アップ、格闘命中アップ、フロントアタックなどが付いたものが望ましい。
カスタムバランスは安定性が上がるが上振れも弱くなるので好み。- 厳選する時に難関となるのがインナーでしか入れないのでドールでの瞬殺ができない点。
基本的に無限オーバークロックギアで倒すことになるだろう。 - 召喚されたオウィスを全滅させると2000台のダメージを受ける範囲型スパイクを発動する。
オウィス召喚後は防御力がかなり下がるのでスパイクが発動する前に押し切ってしまいたい。 - 反射を使う場合、使用属性は物理、ボルト、ビームなのでそれらを反射できるようにしておく。
テリプルアイのコントロールは反射を貫通するためコントロール抵抗ⅩⅩを付けておく。
こちらが格下だとレベル差補正によりⅩⅩ1個では足りないので注意。
- 厳選する時に難関となるのがインナーでしか入れないのでドールでの瞬殺ができない点。
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インナースーツ 
インナースーツは属ごとにどの企業の物か、種別は何かなどが決まっている。中にはドロップしない属もある。
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お勧めの狩場 
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ドールウェポン 
[手]→ハンドウェポン、[背]→バックウェポン、[右背]→バックウェポン(右背専用)
[肩]→ショルダーウェポン、[右肩]→ショルダーウェポン(右肩専用)
[腕]→アームウェポン、[ス]→スペアウェポン
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ドールアーマー 
ライト | ミドル | ヘヴィ |
---|---|---|
クムーバ | ガルドラ クオー | ギ=スオ ゼ=ラア バスギア |
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レベル・クラスランク上げ 
エネミーはそれぞれに基礎経験値が設定されており、レベル差に応じた倍率を適用したものが実際に入る。
敵が格上なほど経験値が増え、格下ほど減るので、同格以上の敵を狩ればすぐにレベルやクラスランクは上がる。
エネミー図鑑を開き、Xボタンを押してソート順を「インナー経験値高い」にすると、
今まで遭遇した事がある中で経験値を多く得られる敵がわかる。
オーバードは特にインナー経験値もクラス経験値も多いので狩れる自信があれば挑んでみよう。
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ブレイドホームのネットワークコンソールで受注できるサポートミッションをクリアする手もある。
報酬が最も高い「雲霞のごとく」でインナー経験値7300、クラス経験値24と高レベルのオーバード狩りよりは低いが、
こちらは副産物としてバトルポイントを60得られる。
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バトルポイント集め 
バトルポイントはアーツの強化、スキルの強化で使用する。
アーツはLv5にするのに通常は計124ポイント、テンションアーツなど一部は計186ポイントで、
通常のものは93個、多いものが57個あるので合計22,134ポイント必要。
スキルはLv5にするのに計62ポイント、それが94個あるので合計5,828ポイント必要。
勿論全てを使う訳ではない上、本作は強化をリセットしてBPを使い回せるので実用上としてはこんなに要る訳ではないが。
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BPの入手手段はフロンティアネットスポットやベースキャンプの発見、
トレジャーボックス(異星文明の残骸・遺物、怪しい大樹、怪しい大樹の化石、怪しい蟲塚など)の開封、
コレペディアのラッキーパネルやコンプリート報酬、マルチミッションやサポートミッションのクリアなど。
有限のものは全て集めても上記のポイント数には届かないので、残りは無限のミッションで集めることになる。
前述にもあるように報酬が最も高い「雲霞のごとく」でBP60を得られる。
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なお、取得したBPはバトルメンバーにいない待機中の仲間にも入るのだが、
キズナクエストをクリアするなどで加入可能になっていなければ入らないという点に注意しよう。
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マテリアルチケット集め 
とりあえずオンラインに繋げられるなら繋げておこう。
スコードの他メンバーがマルチミッションをクリアしたり、スコードミッションを達成した時のシェアで少しずつ貰う事ができ、
現在の狩り対象がスコードミッションの対象になればちょっとお得になる。
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まとまった数がすぐに欲しいならブレイドスカウトコンソールでブレイドを雇い、
Lv90台のオーバードを何体か倒して成長させれば大量のマテリアルチケットを入手できる。
他には必要Lvが高いマルチミッションをクリアすれば100~200枚程度を入手できる。
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