サバイブーマルチ攻略 のビジュアル編集 Top > サバイブーマルチ攻略 http://mgsurvivewiki.com/index.php?%E3%82%AC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88http://iroirogames.blog.jp/archives/7981798.html知識ストーリーに関してサブクラスはスカウトのステルス迷彩おすすめクルーは最後の文に「成果が出る」ほどつかえるのでそちらに「フィールドマニュアル」を使うWAIT状態のときに適をステルスキル(離れた位置から弓やステルス迷彩)で倒すと50スコア手に入るワープはマップからほかのプレイヤーのやつにも移れるノーマルフェンスから上に上った直後攻撃ボタンで落下攻撃できる巨大敵を1人で倒すと大抵1位になる装備ノーマルバリケードと槍でおkハード(45から参加)①胴装備等をカスタマイズのオプションで携行数を増やす②ツーハンドウェポン・弓(爆裂orRPA矢)・マシンガンタレット・ショットガン(80~120発) 治療スプレー・ノーマルフェンス・任意の耐久度のたかいバリケードの7つ③所持品にスープをもつ↑上記を保管倉庫でロードアウト反映しておくエクストリーム(69から参加)武器作成についてレシピを返る(四角)で一気に作成できるレア度エピックを作る「高等制作所」はストーリーの採掘機プラン5以上で入手銃の装弾数を増やす方法銃弾の消費効率が上がる装備がよい装具のオプションパーツ胴装具に四角い枠のあるオプションパーツが表示されていれば、その胴装具のオプションパーツとしてマガジンポーチを装備することが出来ます。コモン装備の『ソビエト軽量チェストリグ』や『タクティカルベスト』では一つのマガジンポーチが。レア装備になるとマガジンポーチが二枠になり、かつミリタリーベストやタクティカルフード、ショルダーフードといった『二枠目が大きなマガジンポーチ』には通常より多くの予備弾薬を装備することが出来ます。マガジンポーチには、基本的には45口径、44Magnum、9×19mm、12GA、5.56mm、7.62mmの弾薬ポーチを装備することが出来ますが、それぞれ素材を用いて開放する必要があります。また開放しても別の胴装具に着替えた場合には、新しくマガジンポーチを開放し直す必要があります。三枠目のマガジンポーチにアサルトライフル用マガジンポーチが設定されていない胴装具も存在します。またレジェンダリー装備などの一部の胴装備にはスナイパーライフル専用弾二種のみを装備できるマガジンポーチも存在します。他、脚装具レジェンダリー装備『ギリースーツロアー』には同じく45口径、44Magnum、9×19mm、12GAのみのマガジンポーチが一枠設定されており、これを用いることで更に多くの弾薬を持ち運ぶことが可能になります。ただし、大量に持ち歩ける反面所持重量が圧迫されやすいため注意が必要です。マガジンポーチ開放のために必要な素材は、基本的には鉄、動物性レザー、ワイヤー各2つずつで固定のようです。ポジションオフェンス:ワープ出待ちセンター:遊撃(青円や取りこぼしディフェンスの助けに入る)ディフェンス:採掘機防衛トラップを仕掛けて守る、特にウェーブ2後半からは1人常駐必須ハード●ウェーブ1・2採掘機目指して設置して周りの敵を殲滅後に起動して最大まで加速(待ち時間はきっちり使う)ステルスつかって赤ライン外の敵を隠れて倒す。赤ラインか拠点かワープ近くにワームホール生成器を置くワープ出待ちで迎撃ガジェット設置(ワームホールから少し離さないと無駄弾になる)してグレネードかステルス攻撃等で敵を減らす巨大敵倒して(食らう者は肛門・イカは頭狙えばOK)「ショットガン、爆裂orRPA矢必須」デトネーターは目が見えないのでしゃがんで倒す。●ウェーブ3装置の周りにバリケード置きまくる銃ブッパマンは頭を撃ち続ける採掘機攻撃されないよう掃討しておしまい・金属フェンスは傍に連続して置かない金属フェンスは曲がって壊れます、配置が近すぎると1つ壊れればドミノ式に全部壊れてしまいます・【サルベージミッション】採掘機中心とする赤円内に配置したアイテムはウェーブ終了時に破壊されます、また疑似餌も効きませんタレットや防壁使い切って最終ウェーブで低品質なものしか配置できない事態にならないように注意。疑似餌やクバンで纏めてから倒すほうが楽ですが、序盤は空き瓶貴重なので仲間のレベルが高いなら任せましょう・時間前に採掘を開始する時やレスキューミッションで救助開始する時は無線で一声かける※以下はハード以上の注意点・【レスキューミッション】ボスは救助開始前に倒す救助者を背負っている者がターゲットとなると高確率で足止めされます、仲間のレベルも低く倒せない時は救助ルートから遠ざけておきましょう・【サルベージミッション】ボスは2ウェーブ終わるまで倒さないボスを倒すとクバンが1目盛り程度貰えます。アイテム消費や武器防具の耐久と修理のコストと長時間大量の敵を捌く手間とリスク回避のため・【サルベージミッション】大型戦術兵器をハードは3ウェーブ目、エクストリームは2と3ウェーブ目の開始時に呼ぶデヴァステイターというモーターとトラッカー合わせた強化版みたいなのがハードは3ウェーブ目にエクストリームは2と3ウェーブの開始時に出現します。攻撃が効きづらいので兵器で体力削って倒します・難易度エクストリームは属性武器と空気砲必須属性ワンダラーは通常攻撃と同属性攻撃はダメージ0、タレットも効かないので空気砲で足止めします [[http://mgsurvivewiki.com/index.php?%E3%82%AC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88]] [[http://iroirogames.blog.jp/archives/7981798.html]] *知識 [#w3f349f9] ストーリーに関して&size(16){サブクラスはスカウトのステルス迷彩おすすめ};&br;クルーは最後の文に「成果が出る」ほどつかえるのでそちらに「フィールドマニュアル」を使う #br #br WAIT状態のときに適をステルスキル(離れた位置から弓やステルス迷彩)で倒すと50スコア手に入る ワープはマップからほかのプレイヤーのやつにも移れる ノーマルフェンスから上に上った直後攻撃ボタンで落下攻撃できる &size(16){巨大敵を1人で倒すと大抵1位になる}; *装備 [#w3f349f9] ***ノーマル [#w6e4c44b] バリケードと槍でおk ***ハード(45から参加) [#cc7a81ca] ①胴装備等をカスタマイズのオプションで携行数を増やす ②ツーハンドウェポン・弓(爆裂orRPA矢)・マシンガンタレット・ショットガン(80~120発) 治療スプレー・ノーマルフェンス・任意の耐久度のたかいバリケード&size(16){の7つ}; ③所持品にスープをもつ ↑上記を保管倉庫でロードアウト反映しておく ***エクストリーム(69から参加) [#w853d3c8] *武器作成について [#r7f85b0d] ***レシピを返る(四角)で一気に作成できる [#ka0b0aa4] ***レア度エピックを作る「高等制作所」はストーリーの採掘機プラン5以上で入手 [#p742ac3c] ***銃の装弾数を増やす方法 [#q8fe0ab4] 銃弾の消費効率が上がる装備がよい 装具のオプションパーツ 胴装具に四角い枠のあるオプションパーツが表示されていれば、その胴装具のオプションパーツとしてマガジンポーチを装備することが出来ます。 コモン装備の『ソビエト軽量チェストリグ』や『タクティカルベスト』では一つのマガジンポーチが。 レア装備になるとマガジンポーチが二枠になり、かつミリタリーベストやタクティカルフード、ショルダーフードといった『二枠目が大きなマガジンポーチ』には通常より多くの予備弾薬を装備することが出来ます。 マガジンポーチには、基本的には45口径、44Magnum、9×19mm、12GA、5.56mm、7.62mmの弾薬ポーチを装備することが出来ますが、それぞれ素材を用いて開放する必要があります。 また開放しても別の胴装具に着替えた場合には、新しくマガジンポーチを開放し直す必要があります。 三枠目のマガジンポーチにアサルトライフル用マガジンポーチが設定されていない胴装具も存在します。 またレジェンダリー装備などの一部の胴装備にはスナイパーライフル専用弾二種のみを装備できるマガジンポーチも存在します。 他、脚装具レジェンダリー装備『ギリースーツロアー』には同じく45口径、44Magnum、9×19mm、12GAのみのマガジンポーチが一枠設定されており、これを用いることで更に多くの弾薬を持ち運ぶことが可能になります。 ただし、大量に持ち歩ける反面所持重量が圧迫されやすいため注意が必要です。 マガジンポーチ開放のために必要な素材は、基本的には鉄、動物性レザー、ワイヤー各2つずつで固定のようです。 #br *ポジション [#nf787e05] オフェンス:ワープ出待ち センター:遊撃(青円や取りこぼしディフェンスの助けに入る) ディフェンス:採掘機防衛トラップを仕掛けて守る、特にウェーブ2後半からは1人常駐必須 #br **ハード [#t9beaa73] ●ウェーブ1・2 採掘機目指して設置して周りの敵を殲滅後に起動して最大まで加速(待ち時間はきっちり使う) ステルスつかって赤ライン外の敵を隠れて倒す。赤ラインか拠点かワープ近くにワームホール生成器を置く ワープ出待ちで迎撃ガジェット設置(ワームホールから少し離さないと無駄弾になる)して グレネードかステルス攻撃等で敵を減らす 巨大敵倒して(食らう者は肛門・イカは頭狙えばOK)「ショットガン、爆裂orRPA矢必須」 デトネーターは目が見えないのでしゃがんで倒す。 &size(16){●ウェーブ3}; &size(16){装置の周りにバリケード置きまくる}; 銃ブッパマンは頭を撃ち続ける 採掘機攻撃されないよう掃討しておしまい ・金属フェンスは傍に連続して置かない 金属フェンスは曲がって壊れます、配置が近すぎると1つ壊れればドミノ式に全部壊れてしまいます ・【サルベージミッション】採掘機中心とする赤円内に配置したアイテムはウェーブ終了時に破壊されます、また疑似餌も効きません タレットや防壁使い切って最終ウェーブで低品質なものしか配置できない事態にならないように注意。疑似餌やクバンで纏めてから倒すほうが楽ですが、序盤は空き瓶貴重なので仲間のレベルが高いなら任せましょう ・時間前に採掘を開始する時やレスキューミッションで救助開始する時は無線で一声かける ※以下はハード以上の注意点 ・【レスキューミッション】ボスは救助開始前に倒す 救助者を背負っている者がターゲットとなると高確率で足止めされます、仲間のレベルも低く倒せない時は救助ルートから遠ざけておきましょう ・【サルベージミッション】ボスは2ウェーブ終わるまで倒さない ボスを倒すとクバンが1目盛り程度貰えます。アイテム消費や武器防具の耐久と修理のコストと長時間大量の敵を捌く手間とリスク回避のため ・【サルベージミッション】大型戦術兵器をハードは3ウェーブ目、エクストリームは2と3ウェーブ目の開始時に呼ぶ デヴァステイターというモーターとトラッカー合わせた強化版みたいなのがハードは3ウェーブ目にエクストリームは2と3ウェーブの開始時に出現します。攻撃が効きづらいので兵器で体力削って倒します ・難易度エクストリームは属性武器と空気砲必須 属性ワンダラーは通常攻撃と同属性攻撃はダメージ0、タレットも効かないので空気砲で足止めします #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する