発売前情報 をテンプレートにして作成 開始行: #contentsx(depth=1:2) ---- ''発売前の公式発表やβテストで判明した情報はこのページにま... * オープンベータテスト日程 [#y5efd4f1] ** 第一回 [#a17dddf3] 【PSPlus加入者限定】2024年10月29日(火)12:00~10月31日(木)... 【全ハード】2024年11月1日(金)12:00~11月4日(月祝)11:59 ** 第二回 [#d0a36d47] 2025年2月7日(金)12:00~2月10日(月)11:59 2025年2月14日(金)12:00~2月18日(火)11:59 * 武器紹介動画「狩猟笛」 [#k67f533c] #youtube(-picg9NBmb4) * 狩猟笛操作方法(試遊版) [#jde4493d] #ref(狩猟笛操作方法_試遊版.png) * モーション値 [#k0c2aa36] #region(樽での検証) 武器倍率100、樽の肉質80、緑斬れ味の補正1.05とすると樽ダメ... 衝撃波系統は従来同様特殊な計算式になっていると思われ、追... #br |モーション|樽ダメージ|モーション値|h |右ぶん|27.7|33| |左ぶん|21.0|25| |叩きつけ1段目|11.8|14| |叩きつけ2段目|35.3|42| |叩きつけ後追撃|54.6|65| |前方|26.9|32| |連音1|12.6|15| |連音2|21.0|25| |後方|33.6|40| |柄|8.4|10| |演奏|24.4|29| |奏撃1タイミングミス|24.4|29| |奏撃1|29.4|35| |奏撃2タイミングミス|26.0|31| |奏撃2|37.8|45| |重ねがけ1|16.8|20| |重ねがけ2タイミングミス|29.4|35| |重ねがけ2|42.0|50| |相殺|63|75| |集中音撃【残響】1段目|16.8|20| |演奏衝撃波|21.6|?| |奏撃衝撃波|8.0|?| |重ねがけ後衝撃波|8.0|?| |奏撃後重ねがけ衝撃波|8.4|?| |響玉設置|30|?| |響玉内攻撃|5|?| |響周波【打】|40|?| #endregion #br #region(衝撃波系のダメージ仕様) 斬れ味補正は共通で乗らないが、肉質や攻撃力の扱いに関して... #br |衝撃波の出し方|モーション値|肉質補正|攻撃力バフ|h |旋律発動時(演奏/奏撃)|27|○|○| |奏撃/重ねがけ|10|○|○| |響周波【打】|50|○|○| |響玉設置/強追撃|30|×|○| |響玉通常追撃|5|×|○| |響玉演奏追撃|12|×|○| |奏撃後重ねがけ|10※1|○|×| |集中音撃【残響】追加入力|10|×|○| |集中音撃【残響】フィニッシュ|50|×|○| ※1 謎の1.05倍の補正が掛かる。また攻撃力バフが乗らないが素... #endregion #br #region(衝撃波ダメージ実測値) ※自分強化込みの数値。自分強化なしの樽は上述 |モーション|樽(80)|ケラトノス♀(75)|バーラハーラ腹(60)|結... |演奏衝撃波|25.9|24.3|-|肉質/自分強化が乗る| |奏撃衝撃波|9.6|9|7.2|同上| |響周波【打】|48|45|-|同上| |響玉設置|36|36|-|肉質が乗らない/自分強化が乗る| |響玉追撃|6|6|-|同上| |響玉演奏追撃|14.4|14.4|-|同上| |奏撃後重ねがけ衝撃波|8.4|7.9|6.3|固定10×1.05×肉質とした... #endregion * 旋律の仕様 [#nfd56532] 旋律効果時間の仕組みはMHWと同様で、初回時間+重ねがけ延長... |旋律|効果時間|効果|h |自分強化|180+90s|重ねがけで攻撃力1.2倍| |攻撃UP【小】|120+60s|攻撃力1.03倍 重ねがけで1.05倍| |火属性防御強化【小】|120+120s|耐性+5 重ねがけで大になら... * その他の仕様 [#nbbf5438] オトモの笛による攻撃UPバフ:1.1倍 * β1回目の不具合(と思われる挙動) [#pa53a115] - 演奏から即回避に派生しない(TGSではしていた。即派生で旋... - 抜刀攻撃キャンセルで特定タイミングのみ白音符が一緒に出る - 弱点集中攻撃中に傷が壊れる(orモンスターが怯む?)と追加... - ↑そもそもFPSなどでジャストタイミングがずれるのではとい... - 回避後演奏で響玉が誤爆する - 後方から響玉、相殺の調べ、スティック入れ技が出ない(派生... ---- ~ #pcomment(./comment,10,reply) 終了行: #contentsx(depth=1:2) ---- ''発売前の公式発表やβテストで判明した情報はこのページにま... * オープンベータテスト日程 [#y5efd4f1] ** 第一回 [#a17dddf3] 【PSPlus加入者限定】2024年10月29日(火)12:00~10月31日(木)... 【全ハード】2024年11月1日(金)12:00~11月4日(月祝)11:59 ** 第二回 [#d0a36d47] 2025年2月7日(金)12:00~2月10日(月)11:59 2025年2月14日(金)12:00~2月18日(火)11:59 * 武器紹介動画「狩猟笛」 [#k67f533c] #youtube(-picg9NBmb4) * 狩猟笛操作方法(試遊版) [#jde4493d] #ref(狩猟笛操作方法_試遊版.png) * モーション値 [#k0c2aa36] #region(樽での検証) 武器倍率100、樽の肉質80、緑斬れ味の補正1.05とすると樽ダメ... 衝撃波系統は従来同様特殊な計算式になっていると思われ、追... #br |モーション|樽ダメージ|モーション値|h |右ぶん|27.7|33| |左ぶん|21.0|25| |叩きつけ1段目|11.8|14| |叩きつけ2段目|35.3|42| |叩きつけ後追撃|54.6|65| |前方|26.9|32| |連音1|12.6|15| |連音2|21.0|25| |後方|33.6|40| |柄|8.4|10| |演奏|24.4|29| |奏撃1タイミングミス|24.4|29| |奏撃1|29.4|35| |奏撃2タイミングミス|26.0|31| |奏撃2|37.8|45| |重ねがけ1|16.8|20| |重ねがけ2タイミングミス|29.4|35| |重ねがけ2|42.0|50| |相殺|63|75| |集中音撃【残響】1段目|16.8|20| |演奏衝撃波|21.6|?| |奏撃衝撃波|8.0|?| |重ねがけ後衝撃波|8.0|?| |奏撃後重ねがけ衝撃波|8.4|?| |響玉設置|30|?| |響玉内攻撃|5|?| |響周波【打】|40|?| #endregion #br #region(衝撃波系のダメージ仕様) 斬れ味補正は共通で乗らないが、肉質や攻撃力の扱いに関して... #br |衝撃波の出し方|モーション値|肉質補正|攻撃力バフ|h |旋律発動時(演奏/奏撃)|27|○|○| |奏撃/重ねがけ|10|○|○| |響周波【打】|50|○|○| |響玉設置/強追撃|30|×|○| |響玉通常追撃|5|×|○| |響玉演奏追撃|12|×|○| |奏撃後重ねがけ|10※1|○|×| |集中音撃【残響】追加入力|10|×|○| |集中音撃【残響】フィニッシュ|50|×|○| ※1 謎の1.05倍の補正が掛かる。また攻撃力バフが乗らないが素... #endregion #br #region(衝撃波ダメージ実測値) ※自分強化込みの数値。自分強化なしの樽は上述 |モーション|樽(80)|ケラトノス♀(75)|バーラハーラ腹(60)|結... |演奏衝撃波|25.9|24.3|-|肉質/自分強化が乗る| |奏撃衝撃波|9.6|9|7.2|同上| |響周波【打】|48|45|-|同上| |響玉設置|36|36|-|肉質が乗らない/自分強化が乗る| |響玉追撃|6|6|-|同上| |響玉演奏追撃|14.4|14.4|-|同上| |奏撃後重ねがけ衝撃波|8.4|7.9|6.3|固定10×1.05×肉質とした... #endregion * 旋律の仕様 [#nfd56532] 旋律効果時間の仕組みはMHWと同様で、初回時間+重ねがけ延長... |旋律|効果時間|効果|h |自分強化|180+90s|重ねがけで攻撃力1.2倍| |攻撃UP【小】|120+60s|攻撃力1.03倍 重ねがけで1.05倍| |火属性防御強化【小】|120+120s|耐性+5 重ねがけで大になら... * その他の仕様 [#nbbf5438] オトモの笛による攻撃UPバフ:1.1倍 * β1回目の不具合(と思われる挙動) [#pa53a115] - 演奏から即回避に派生しない(TGSではしていた。即派生で旋... - 抜刀攻撃キャンセルで特定タイミングのみ白音符が一緒に出る - 弱点集中攻撃中に傷が壊れる(orモンスターが怯む?)と追加... - ↑そもそもFPSなどでジャストタイミングがずれるのではとい... - 回避後演奏で響玉が誤爆する - 後方から響玉、相殺の調べ、スティック入れ技が出ない(派生... ---- ~ #pcomment(./comment,10,reply) ページ名: