熾光たるガヴリア をテンプレートにして作成 開始行: //文字コードの問題?なのか熾の文字を使うとjpg参照できない... &resizeimage(武器個別ページ用画像/し光たるガヴリア.jpg, 4... *旋律 [#k34e0ab8] |~楽譜|~効果|h |&color(purple){紫};&color(orange){橙};&color(purple){紫}... |&color(purple){紫};&color(blue){青 青};&color(purple){紫... |&color(blue){青 青};&color(orange){橙};|風圧完全無効| |&color(purple){紫};&color(blue){青};&color(orange){橙 橙... |&color(orange){橙};&color(blue){青};&color(orange){橙};|... |&color(orange){橙};&color(blue){青};&color(purple){紫};&... *特徴 [#decaf1d6] ストーリーラスボスことゾ・シアの狩猟笛が遂に登場。上位個... 本作初となるギターモチーフの狩猟笛(弦楽器モチーフとしては... ギターなのでもちろんかっこいいエレキサウンンドが鳴り響く... #br 旋律は攻防強化が特徴の青橙。素の会心がプラスなのに響周波... 属性アーティアを含めると5本目の龍属性笛。他の属性と比べて... 響玉はゾ・シアの再生能力が如く体力継続回復。相殺時の削り... #br 武器スキル「白熾の奔流」は、攻撃ヒット時に確率で50の固定... 発生頻度がかなり高く、固定ダメージなので固い敵を殴る場合... ダメージ効率はそこまでよくないためこれがあるだけでトップ... 詳しい仕様は後述。 #br 属性値こそ控えめだが旋律込でそこそこの攻撃力に加え汎用性... 龍属性は忘れて無属性笛としての運用も十分視野に入るだろう。 *専用武器スキル「白熾の奔流」の仕様 [#l554a4ff] 攻撃ヒット時に50%の確率で追加ダメージを発生させる。ただ... ただし以下の攻撃では判定自体行わないため追加ダメージも出... 下記以外の打撃はほとんど判定があるが、叩きつけ2段目などは... #br - 衝撃波全般 - 柄攻撃 - 奏撃 - 相殺の調べ - 弱点集中音撃(突き部分) #br 3秒のクールタイムは丁度右ぶん→左ぶんの時間に等しく、壁殴... 残念ながら響玉→演奏→重ね掛けの定番コンボだとギリギリ重ね... 現実的にはモンスターの攻撃を避ける時間でクールタイムを消... #br またレウスのシリーズスキル「灼熱化」と併用すると追加ダメ... (※代わりに灼熱化本来の追加ダメージは発生しなくなる) 火属性ダメージは火属性強化や連撃など属性強化スキル全般が... #br |スキル|固定ダメージ|属性値|h |白熾の奔流のみ|50|なし| |灼熱化Lv1|60|火属性300| |灼熱化Lv2|80|火属性800| #br レウス防具を使わなければいけないのがスキル的にかなり厳し... 現状でも相手モンスターを選びつつ、白熾発生を重視した立ち... レウス4部位は重すぎるので灼熱化をLv1に留めてゾシア防具2部... *類似武器との比較 [#r845274f] **vs [[護鎖刃笛ガルシュハド]] [#o46cd7ce] 物理運用をする上でも龍属性笛としても最強のライバル笛。 ソロでのダメージ期待値を計算すると(白熾込みで)ガヴリア... 白熾の仕様上、TAのようにハメて頭を殴り続けられるようなシ... またガルシュハドには音の防壁・攻撃大・響鳴の調べがある点... 一方こちらは体力回復響玉を吹けるのが大きな強みの1つであ... **vs アーティア無属性 [#x5179e1c] 物理運用をする上でのライバルとなりうる笛その2。 旋律が同じく青橙であることは勿論、強化ボーナス次第では近... 大きな特徴として、響周波【斬】を持つことが挙げられる。素... 固有の武器スキルや龍属性値、響周波【打】の気絶値といった... 終了行: //文字コードの問題?なのか熾の文字を使うとjpg参照できない... &resizeimage(武器個別ページ用画像/し光たるガヴリア.jpg, 4... *旋律 [#k34e0ab8] |~楽譜|~効果|h |&color(purple){紫};&color(orange){橙};&color(purple){紫}... |&color(purple){紫};&color(blue){青 青};&color(purple){紫... |&color(blue){青 青};&color(orange){橙};|風圧完全無効| |&color(purple){紫};&color(blue){青};&color(orange){橙 橙... |&color(orange){橙};&color(blue){青};&color(orange){橙};|... |&color(orange){橙};&color(blue){青};&color(purple){紫};&... *特徴 [#decaf1d6] ストーリーラスボスことゾ・シアの狩猟笛が遂に登場。上位個... 本作初となるギターモチーフの狩猟笛(弦楽器モチーフとしては... ギターなのでもちろんかっこいいエレキサウンンドが鳴り響く... #br 旋律は攻防強化が特徴の青橙。素の会心がプラスなのに響周波... 属性アーティアを含めると5本目の龍属性笛。他の属性と比べて... 響玉はゾ・シアの再生能力が如く体力継続回復。相殺時の削り... #br 武器スキル「白熾の奔流」は、攻撃ヒット時に確率で50の固定... 発生頻度がかなり高く、固定ダメージなので固い敵を殴る場合... ダメージ効率はそこまでよくないためこれがあるだけでトップ... 詳しい仕様は後述。 #br 属性値こそ控えめだが旋律込でそこそこの攻撃力に加え汎用性... 龍属性は忘れて無属性笛としての運用も十分視野に入るだろう。 *専用武器スキル「白熾の奔流」の仕様 [#l554a4ff] 攻撃ヒット時に50%の確率で追加ダメージを発生させる。ただ... ただし以下の攻撃では判定自体行わないため追加ダメージも出... 下記以外の打撃はほとんど判定があるが、叩きつけ2段目などは... #br - 衝撃波全般 - 柄攻撃 - 奏撃 - 相殺の調べ - 弱点集中音撃(突き部分) #br 3秒のクールタイムは丁度右ぶん→左ぶんの時間に等しく、壁殴... 残念ながら響玉→演奏→重ね掛けの定番コンボだとギリギリ重ね... 現実的にはモンスターの攻撃を避ける時間でクールタイムを消... #br またレウスのシリーズスキル「灼熱化」と併用すると追加ダメ... (※代わりに灼熱化本来の追加ダメージは発生しなくなる) 火属性ダメージは火属性強化や連撃など属性強化スキル全般が... #br |スキル|固定ダメージ|属性値|h |白熾の奔流のみ|50|なし| |灼熱化Lv1|60|火属性300| |灼熱化Lv2|80|火属性800| #br レウス防具を使わなければいけないのがスキル的にかなり厳し... 現状でも相手モンスターを選びつつ、白熾発生を重視した立ち... レウス4部位は重すぎるので灼熱化をLv1に留めてゾシア防具2部... *類似武器との比較 [#r845274f] **vs [[護鎖刃笛ガルシュハド]] [#o46cd7ce] 物理運用をする上でも龍属性笛としても最強のライバル笛。 ソロでのダメージ期待値を計算すると(白熾込みで)ガヴリア... 白熾の仕様上、TAのようにハメて頭を殴り続けられるようなシ... またガルシュハドには音の防壁・攻撃大・響鳴の調べがある点... 一方こちらは体力回復響玉を吹けるのが大きな強みの1つであ... **vs アーティア無属性 [#x5179e1c] 物理運用をする上でのライバルとなりうる笛その2。 旋律が同じく青橙であることは勿論、強化ボーナス次第では近... 大きな特徴として、響周波【斬】を持つことが挙げられる。素... 固有の武器スキルや龍属性値、響周波【打】の気絶値といった... ページ名: