ヌ・エグドラ をテンプレートにして作成 開始行: *基本情報 [#mb378ba9] **肉質 [#w92d16a2] |~部位|~打|~斬|~&color(red){火};|~&color(blue){水};|~&col... |CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee)... |頭|~75|~70|0|15|10|5|10| |頭 (傷)|~85|~80|0|~25|10|5|10| |傘膜|43|30|0|15|10|5|10| |傘膜 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |口|~80|~80|0|~20|5|5|10| |胴|~65|~50|0|15|10|5|10| |胴 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |触腕|43|30|0|15|10|5|10| |左第1腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |左第1腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |右第1腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |右第1腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |左第2腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |左第2腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |右第2腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |右第2腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |左第3腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |左第3腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |右第3腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |右第3腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| ※歴戦傷のある部位(ランダム3箇所)の傷発生「前」は打/斬の肉... #br |~咆哮|~風圧|~振動|~その他|h |小|-|-|火属性やられ| **対策 [#qa7c211a] :有効な旋律| -[[全属性やられ無効 >旋律解説#sen22]] -[[地形ダメージ無効 >旋律解説#sen15]](歴戦王で特に有効) - :対策スキル| -回避距離 -環境適応2(歴戦王で特に有効) -火耐性 :おすすめの笛| -[[赫炎笛ジーヴァカ]] -[[護鎖刃笛ガルシュハド]] -[[オミリティカ(水属性) >オミリティカ(通常属性)]] #br **基本の立ち回り [#c59fbc20] ワイルズからの新種族である頭足種のトップバッターとして登... #br 6本ある触手(=肉質にもある腕のこと。便宜的に触手で記述する... 怒ると体を炎上させ、一部の攻撃で火の着いた油を飛ばしてき... ダメージを蓄積させることで解除出来るが、怒り状態と連動し... ちなみに挑戦者が解除されるタイミングはエグドラが行動可能... #br 基本的に正面を避けて張り付き、狙える時は触手の間に入って... また、真後ろであれば後方叩きつけを誘発させやすい。 #br 歴戦の個体は最初から炎上状態であり、敵対後すぐに挑戦者が... 開幕咆哮→横移動触手パンチ→触手振り払い(射程外ならスキッ... の連携をほぼ確定で行うので、後隙に演奏バフをかけるなり丸... #br ☆9の歴戦個体は☆8とモーションに大きな違いは無いが、体力や... #br 歴戦王は新モーションはもちろん、全体的に動きが高速化して... また、近づくだけでスリップダメージを受けるようになってお... **注意すべき行動 [#x03ff350] :触手はたき| 触手で3回軽く叩きつけてくる。リアクションは尻もち。 1発のダメージは低いがSAで全て受けると結構なダメージになる... 終了後は確定で威嚇する。早めに演奏開始すれば重ね掛けまで... &color(purple){歴戦王は威嚇を行わないが、直後にハンターが... #br :触手パンチ| 触手で殴りつけるエグドラの基本となる攻撃。 いくつかバリエーションがあり、連続で出したり振り向きなが... #br おもむろに横移動した直後に間髪入れずに出してくるパターン... #br 連続パンチは非怒りで2連、怒りで3連になる。後隙に前方演奏→... &color(purple){歴戦王は怒り時でも2連で止める。&br;重ね掛... #br :触手振り払い| 触手で地面を撫でるように往復させて振り払う。 それなりに広範囲なので避けにくいが密着すれば許される事が... 立ち位置によっては離れたり、回り込んでしまった方がいい。 #br :後方叩きつけ| 真後ろのハンターに対して触手を束ねて叩きつける。 予備動作を見たら横に避けるか柄攻撃を合わせる。回避性能を... 触手振り払いの後、ハンターが真後ろにいれば使ってくること... 後隙に演奏→重ね掛けが入る。 #br :回転攻撃| 触手を本体に巻き付けるように構えた後、体を回転させて攻撃。 炎上状態では油が近距離→遠距離の順に飛び散る。 距離をとる、もしくは巻き付けている触手の根元あたりから回... 炎上状態では距離を取って触手と近距離油を避け、後からくる... また、柄ジャストであれば近くに居座ることができる。ただし... 相殺持ちの笛なら相殺してもいい。 #br :ボディプレス| 大きく伸び上がり、正面に覆い被さるようにボディプレス。2連... 大技にあたり、エグドラの攻撃の中では高威力。予備動作は分... 範囲はやや扇形なので回り込んで避ける。 倒れ込んだあとに口に弱点が発生し、集中弱点攻撃のチャンス... 普通に攻撃する場合は後隙に演奏→重ね掛けを入れることが出来... #br :火炎放射| 漏斗から炎を吐き出して正面一帯を攻撃。 炎は扇形に広がっていくので回り込んで避ける。また正面至近... 攻撃で吹き飛ばしたハンターに対して追撃としてよく使ってく... 終了後は確定で威嚇する。素早く近づいて重ね掛けを入れよう。 &color(purple){歴戦王は威嚇を行わない。}; #br :触手ムチ打ち| &color(purple){歴戦王限定行動。&br;触手をムチのようにしな... #br :強襲触手パンチ| &color(purple){歴戦王限定行動。&br;距離を詰めつつ2本の触... #br :めった打ち| &color(purple){歴戦王限定行動。&br;4本の触手で正面をボコ... #br :油吐き出し→着火| &color(purple){歴戦王限定行動。&br;その場に油を大量に吐き... 終了行: *基本情報 [#mb378ba9] **肉質 [#w92d16a2] |~部位|~打|~斬|~&color(red){火};|~&color(blue){水};|~&col... |CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee)... |頭|~75|~70|0|15|10|5|10| |頭 (傷)|~85|~80|0|~25|10|5|10| |傘膜|43|30|0|15|10|5|10| |傘膜 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |口|~80|~80|0|~20|5|5|10| |胴|~65|~50|0|15|10|5|10| |胴 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |触腕|43|30|0|15|10|5|10| |左第1腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |左第1腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |右第1腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |右第1腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |左第2腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |左第2腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |右第2腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |右第2腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |左第3腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |左第3腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| |右第3腕|~48|~55|0|15|10|5|10| |右第3腕 (傷)|~75|~65|0|~25|10|5|10| ※歴戦傷のある部位(ランダム3箇所)の傷発生「前」は打/斬の肉... #br |~咆哮|~風圧|~振動|~その他|h |小|-|-|火属性やられ| **対策 [#qa7c211a] :有効な旋律| -[[全属性やられ無効 >旋律解説#sen22]] -[[地形ダメージ無効 >旋律解説#sen15]](歴戦王で特に有効) - :対策スキル| -回避距離 -環境適応2(歴戦王で特に有効) -火耐性 :おすすめの笛| -[[赫炎笛ジーヴァカ]] -[[護鎖刃笛ガルシュハド]] -[[オミリティカ(水属性) >オミリティカ(通常属性)]] #br **基本の立ち回り [#c59fbc20] ワイルズからの新種族である頭足種のトップバッターとして登... #br 6本ある触手(=肉質にもある腕のこと。便宜的に触手で記述する... 怒ると体を炎上させ、一部の攻撃で火の着いた油を飛ばしてき... ダメージを蓄積させることで解除出来るが、怒り状態と連動し... ちなみに挑戦者が解除されるタイミングはエグドラが行動可能... #br 基本的に正面を避けて張り付き、狙える時は触手の間に入って... また、真後ろであれば後方叩きつけを誘発させやすい。 #br 歴戦の個体は最初から炎上状態であり、敵対後すぐに挑戦者が... 開幕咆哮→横移動触手パンチ→触手振り払い(射程外ならスキッ... の連携をほぼ確定で行うので、後隙に演奏バフをかけるなり丸... #br ☆9の歴戦個体は☆8とモーションに大きな違いは無いが、体力や... #br 歴戦王は新モーションはもちろん、全体的に動きが高速化して... また、近づくだけでスリップダメージを受けるようになってお... **注意すべき行動 [#x03ff350] :触手はたき| 触手で3回軽く叩きつけてくる。リアクションは尻もち。 1発のダメージは低いがSAで全て受けると結構なダメージになる... 終了後は確定で威嚇する。早めに演奏開始すれば重ね掛けまで... &color(purple){歴戦王は威嚇を行わないが、直後にハンターが... #br :触手パンチ| 触手で殴りつけるエグドラの基本となる攻撃。 いくつかバリエーションがあり、連続で出したり振り向きなが... #br おもむろに横移動した直後に間髪入れずに出してくるパターン... #br 連続パンチは非怒りで2連、怒りで3連になる。後隙に前方演奏→... &color(purple){歴戦王は怒り時でも2連で止める。&br;重ね掛... #br :触手振り払い| 触手で地面を撫でるように往復させて振り払う。 それなりに広範囲なので避けにくいが密着すれば許される事が... 立ち位置によっては離れたり、回り込んでしまった方がいい。 #br :後方叩きつけ| 真後ろのハンターに対して触手を束ねて叩きつける。 予備動作を見たら横に避けるか柄攻撃を合わせる。回避性能を... 触手振り払いの後、ハンターが真後ろにいれば使ってくること... 後隙に演奏→重ね掛けが入る。 #br :回転攻撃| 触手を本体に巻き付けるように構えた後、体を回転させて攻撃。 炎上状態では油が近距離→遠距離の順に飛び散る。 距離をとる、もしくは巻き付けている触手の根元あたりから回... 炎上状態では距離を取って触手と近距離油を避け、後からくる... また、柄ジャストであれば近くに居座ることができる。ただし... 相殺持ちの笛なら相殺してもいい。 #br :ボディプレス| 大きく伸び上がり、正面に覆い被さるようにボディプレス。2連... 大技にあたり、エグドラの攻撃の中では高威力。予備動作は分... 範囲はやや扇形なので回り込んで避ける。 倒れ込んだあとに口に弱点が発生し、集中弱点攻撃のチャンス... 普通に攻撃する場合は後隙に演奏→重ね掛けを入れることが出来... #br :火炎放射| 漏斗から炎を吐き出して正面一帯を攻撃。 炎は扇形に広がっていくので回り込んで避ける。また正面至近... 攻撃で吹き飛ばしたハンターに対して追撃としてよく使ってく... 終了後は確定で威嚇する。素早く近づいて重ね掛けを入れよう。 &color(purple){歴戦王は威嚇を行わない。}; #br :触手ムチ打ち| &color(purple){歴戦王限定行動。&br;触手をムチのようにしな... #br :強襲触手パンチ| &color(purple){歴戦王限定行動。&br;距離を詰めつつ2本の触... #br :めった打ち| &color(purple){歴戦王限定行動。&br;4本の触手で正面をボコ... #br :油吐き出し→着火| &color(purple){歴戦王限定行動。&br;その場に油を大量に吐き... ページ名: