アルシュベルド をテンプレートにして作成 開始行: *基本情報 [#i2ae53f4] **肉質 [#t0d6bd50] |~部位|~打|~斬|~&color(red){火};|~&color(blue){水};|~&col... |CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee)... |頭|~48|~45|5|5|5|5|5| |頭(傷)|~48|~45|5|5|5|5|5| |胴|30|28|1|1|1|1|5| |胴(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| |左翼|40|42|2|2|2|2|4| |左翼(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| |右翼|40|42|2|2|2|2|4| |右翼(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| |左鎖刃|~50|~50|0|0|0|0|0| |左鎖刃(傷)|~70|~70|~30|~30|~30|~30|~38| |左鎖刃(弱点)|~52|~52|~20|~20|~20|~20|~25| |右鎖刃|~50|~50|0|0|0|0|0| |右鎖刃(傷)|~70|~70|~30|~30|~30|~30|~38| |右鎖刃(弱点)|~52|~52|~20|~20|~20|~20|~25| |左脚|25|26|2|2|2|2|4| |左脚(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| |右脚|25|26|2|2|2|2|4| |右脚(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| |尻尾|40|~45|5|5|5|5|5| |尻尾(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| #br |~咆哮|~風圧|~振動|~その他|h |小|小|-|龍属性やられ| **対策 [#af3ccb82] :有効な旋律| -[[聴覚保護 >旋律解説#sen14]] - :対策スキル| -回避性能 - :おすすめの笛| -物理性能が高い笛([[護鎖刃笛ガルシュハド]]など) - #br **基本の立ち回り [#ub13539a] (Ver1.011時点) ワイルズのメインモンスター。代名詞と言える鎖刃を使った広... #br HPがある程度あれば一撃死するような技は無いが、連続攻撃と... 鎖刃を使った攻撃はかなり痛いが攻撃後に隙を晒し、ダメージ... #br 左右の鎖刃をさらに1本ずつ展開する形態変化があり、この状態... 形態変化は左右それぞれで独立している。鎖刃に攻撃を加える... 歴戦の個体はデフォルトで鎖刃を展開している。 **注意すべき行動 [#i65271c8] : 横歩き | ハンターを見ながら数歩歩く。 まあそれだけだが、行動終了時に頭付近にハンターが入れば頭... #br : 回り込み | 飛び上がった後伸ばした鎖刃に自分を引き寄せるようにして回... ハンターの側面か後方に回り込もうとしてる所へ前方攻撃や後... #br : 尻尾刺突 | 後方に向かって尻尾を突き出す。根元はおろか何故か首下あた... #br : 飛び込み叩きつけ | 鎖刃に龍属性を纏わせて飛びかかりつつ叩きつける。後ろに下... 避けてすぐ前方演奏→重ね掛けが入る。 #br : 鎖刃叩きつけ | 鎖刃をまっすぐ伸ばして叩きつける。怒り時は反対の前脚でも... ''鎖刃展開中は''1回目に背面後方、2回目に背面後方→ぶん回し... 鎖刃を展開していない場合は硬直が減るので注意。 #br : 両鎖刃叩きつけ(近距離) | 大きく上体を上げる予備動作の後、目の前の地面を叩き割る。 地面に鎖刃を突き刺して斜めに小爆破する行動の直後、ハンタ... 前方は判定も強く危険だが叩きつける瞬間に半歩ほど進むので... 叩きつけと同時くらいに前方演奏開始→重ね掛けが入る。 #br : 両鎖刃叩きつけ(遠距離) | 少し体を引いて両鎖刃を束ねてまっすぐ前方に叩きつける。鎖... 攻撃後鎖刃に弱点が短時間発生する他、前方演奏→重ね掛けが入... #br : 龍属性エネルギー連鎖爆発 | 鎖刃を地面に突き刺し、龍属性エネルギーを流し込んで3連続の... ド派手で威力もご想像の通りだが真横に移動すれば避けれる。... #br : 鎖刃三連撃 | 左右の鎖刃を1回ずつぶん回して締めに大きく飛び上がって両鎖... 最初の2回のどちらかに当たっても起き上がりディレイはかけら... 3回目直前の飛び上がりは空中判定で、閃光弾で撃墜が可能。 避けてすぐ前方演奏→重ね掛けがギリギリだが入る。 終了行: *基本情報 [#i2ae53f4] **肉質 [#t0d6bd50] |~部位|~打|~斬|~&color(red){火};|~&color(blue){水};|~&col... |CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee)... |頭|~48|~45|5|5|5|5|5| |頭(傷)|~48|~45|5|5|5|5|5| |胴|30|28|1|1|1|1|5| |胴(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| |左翼|40|42|2|2|2|2|4| |左翼(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| |右翼|40|42|2|2|2|2|4| |右翼(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| |左鎖刃|~50|~50|0|0|0|0|0| |左鎖刃(傷)|~70|~70|~30|~30|~30|~30|~38| |左鎖刃(弱点)|~52|~52|~20|~20|~20|~20|~25| |右鎖刃|~50|~50|0|0|0|0|0| |右鎖刃(傷)|~70|~70|~30|~30|~30|~30|~38| |右鎖刃(弱点)|~52|~52|~20|~20|~20|~20|~25| |左脚|25|26|2|2|2|2|4| |左脚(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| |右脚|25|26|2|2|2|2|4| |右脚(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| |尻尾|40|~45|5|5|5|5|5| |尻尾(傷)|~62|~60|5|5|10|5|15| #br |~咆哮|~風圧|~振動|~その他|h |小|小|-|龍属性やられ| **対策 [#af3ccb82] :有効な旋律| -[[聴覚保護 >旋律解説#sen14]] - :対策スキル| -回避性能 - :おすすめの笛| -物理性能が高い笛([[護鎖刃笛ガルシュハド]]など) - #br **基本の立ち回り [#ub13539a] (Ver1.011時点) ワイルズのメインモンスター。代名詞と言える鎖刃を使った広... #br HPがある程度あれば一撃死するような技は無いが、連続攻撃と... 鎖刃を使った攻撃はかなり痛いが攻撃後に隙を晒し、ダメージ... #br 左右の鎖刃をさらに1本ずつ展開する形態変化があり、この状態... 形態変化は左右それぞれで独立している。鎖刃に攻撃を加える... 歴戦の個体はデフォルトで鎖刃を展開している。 **注意すべき行動 [#i65271c8] : 横歩き | ハンターを見ながら数歩歩く。 まあそれだけだが、行動終了時に頭付近にハンターが入れば頭... #br : 回り込み | 飛び上がった後伸ばした鎖刃に自分を引き寄せるようにして回... ハンターの側面か後方に回り込もうとしてる所へ前方攻撃や後... #br : 尻尾刺突 | 後方に向かって尻尾を突き出す。根元はおろか何故か首下あた... #br : 飛び込み叩きつけ | 鎖刃に龍属性を纏わせて飛びかかりつつ叩きつける。後ろに下... 避けてすぐ前方演奏→重ね掛けが入る。 #br : 鎖刃叩きつけ | 鎖刃をまっすぐ伸ばして叩きつける。怒り時は反対の前脚でも... ''鎖刃展開中は''1回目に背面後方、2回目に背面後方→ぶん回し... 鎖刃を展開していない場合は硬直が減るので注意。 #br : 両鎖刃叩きつけ(近距離) | 大きく上体を上げる予備動作の後、目の前の地面を叩き割る。 地面に鎖刃を突き刺して斜めに小爆破する行動の直後、ハンタ... 前方は判定も強く危険だが叩きつける瞬間に半歩ほど進むので... 叩きつけと同時くらいに前方演奏開始→重ね掛けが入る。 #br : 両鎖刃叩きつけ(遠距離) | 少し体を引いて両鎖刃を束ねてまっすぐ前方に叩きつける。鎖... 攻撃後鎖刃に弱点が短時間発生する他、前方演奏→重ね掛けが入... #br : 龍属性エネルギー連鎖爆発 | 鎖刃を地面に突き刺し、龍属性エネルギーを流し込んで3連続の... ド派手で威力もご想像の通りだが真横に移動すれば避けれる。... #br : 鎖刃三連撃 | 左右の鎖刃を1回ずつぶん回して締めに大きく飛び上がって両鎖... 最初の2回のどちらかに当たっても起き上がりディレイはかけら... 3回目直前の飛び上がりは空中判定で、閃光弾で撃墜が可能。 避けてすぐ前方演奏→重ね掛けがギリギリだが入る。 ページ名: