白炎笛アリエント の変更点

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*旋律 [#d495624f]
|~楽譜|~効果|h
|&color(purple){紫};&color(red){赤};&color(blue){青};&color(purple){紫};|攻撃力UP【大】+5%&br;(重ねがけ)+10%|
|&color(purple){紫};&color(blue){青 青};&color(purple){紫};|防御力UP【大】+15%&br;(重ねがけ)+20%|
|&color(blue){青};&color(purple){紫};&color(red){赤};|音の防壁|
|&color(purple){紫};&color(blue){青};&color(red){赤};|響周波【打】|
|&color(purple){紫};&color(red){赤};&color(blue){青 青};|響鳴の調べ|

*特徴 [#dfe21f23]
希少種カラーに似た護リレウスの狩猟笛。
汎用性の高い赤青旋律+響鳴の調べでチャンス時の火力を出しやすい火属性笛。
姉妹笛のアンビシオンと笛本体の攻撃性能は同等。
旋律のバリエーションも似通っているが、種類は異なるというニクい調整になっている。
こちらは攻撃大と防御大で分かれているので、やや旋律維持が大変か。負担を減らす意味でも笛吹き名人は欲しくなる。
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見逃せないのは音の防壁の存在。今作から強力無比な防御旋律に進化しており、これは明確にアンビシオンとの差別化点になる。
徹底的にバラまいてパーティに盤石の守りをお届けすることもできる。実質聴覚保護といえなくもない。
また、頻繁に掛けなおす価値のある音の防壁は【激励】スキルとの相性もいい。
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防御力UP【大】と音の防壁で事故を減らせるため、ゴア・マガラ相手なら割と使いやすい。
ただ響玉がスタミナなので自身が恩恵を得づらく、武器スキルが両方とも会心系で活かしにくいのが欠点。
ただし響玉がスタミナなので自身が恩恵を得づらく、武器スキルが両方とも会心系で活かしにくいのが欠点。
最大のライバルたるアンビシオンはここが立ち回り強化になる回避&移動UPなので、大きく差をつけられている。
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裏を返せば回避性能・距離で転がりまくって密着を維持する立ち回りでも渾身を維持できる。
隙が少なく高機動なモンスター、あるいは懐が安全なモンスター(それこそ本作のゴア・マガラのような)相手では一考の余地があるかもしれない。
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余談だが響玉のスタミナ回復力は尋常ではなく、鬼人化状態の双剣が渾身スキルを維持できるレベル。
双剣使いと固定パーティを組む場合は一考の余地ありかもしれない。
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音色は半ばリオレウスのテーマーになっているお馴染みの森丘戦闘BGMがベースの豪華なアレンジとなっている。
ぜひ一度拝聴されたし。
*類似武器との比較 [#had3f5c5]
**vs [[火竜笛アンビシオン]] [#y06b7fc1]
響玉が回避&移動UP、特殊演奏が相殺、攻防UP【小】とスタミナ旋律、会心型の武器スキルを持つので方向性はよく似ている。
響周波【火】が音符323でワンチャンスでも揃えていけるため、属性笛として使うなら原種が上。