発売前情報 の変更点

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''発売前の公式発表やβテストで判明した情報はこのページにまとめます。コメントフォームでの情報提供も大歓迎です。''

* オープンベータテスト日程 [#y5efd4f1]

** 第一回 [#a17dddf3]
【PSPlus加入者限定】2024年10月29日(火)12:00~10月31日(木)11:59
【全ハード】2024年11月1日(金)12:00~11月4日(月祝)11:59

** 第二回 [#d0a36d47]
2025年2月7日(金)12:00~2月10日(月)11:59
2025年2月14日(金)12:00~2月18日(火)11:59

* 武器紹介動画「狩猟笛」 [#k67f533c]

#youtube(-picg9NBmb4)

* 狩猟笛操作方法(試遊版) [#jde4493d]

#ref(狩猟笛操作方法_試遊版.png)

* モーション値 [#k0c2aa36]

#region(樽での検証)
武器倍率100、樽の肉質80、緑斬れ味の補正1.05とすると樽ダメージから以下のようにモーション値を推測できる。
衝撃波系統は従来同様特殊な計算式になっていると思われ、追加の検証が必要。
#br
|モーション|樽ダメージ|モーション値|h
|右ぶん|27.7|33|
|左ぶん|21.0|25|
|叩きつけ1段目|11.8|14|
|叩きつけ2段目|35.3|42|
|叩きつけ後追撃|54.6|65|
|前方|26.9|32|
|連音1|12.6|15|
|連音2|21.0|25|
|後方|33.6|40|
|柄|8.4|10|
|演奏|24.4|29|
|奏撃1タイミングミス|24.4|29|
|奏撃1|29.4|35|
|奏撃2タイミングミス|26.0|31|
|奏撃2|37.8|45|
|重ねがけ1|16.8|20|
|重ねがけ2タイミングミス|29.4|35|
|重ねがけ2|42.0|50|
|相殺|63|75|
|集中音撃【残響】1段目|16.8|20|
|演奏衝撃波|21.6|?|
|奏撃衝撃波|8.0|?|
|重ねがけ後衝撃波|8.0|?|
|奏撃後重ねがけ衝撃波|8.4|?|
|響玉設置|30|?|
|響玉内攻撃|5|?|
|響周波【打】|40|?|
#endregion
#br
#region(衝撃波系のダメージ仕様)
斬れ味補正は共通で乗らないが、肉質や攻撃力の扱いに関して何故かバリエーションがある模様。
#br
|衝撃波の出し方|モーション値|肉質補正|攻撃力バフ|h
|旋律発動時(演奏/奏撃)|27|○|○|
|奏撃/重ねがけ|10|○|○|
|響周波【打】|50|○|○|
|響玉設置/強追撃|30|×|○|
|響玉通常追撃|5|×|○|
|響玉演奏追撃|12|×|○|
|奏撃後重ねがけ|10※1|○|×|
|集中音撃【残響】追加入力|10|×|○|
|集中音撃【残響】フィニッシュ|50|×|○|
※1 謎の1.05倍の補正が掛かる。また攻撃力バフが乗らないが素の武器攻撃力の10%が使われる仕様なのか、固定で10ダメージなのかはβでは不明。
#endregion
#br
#region(衝撃波ダメージ実測値)
※自分強化込みの数値。自分強化なしの樽は上述
|モーション|樽(80)|ケラトノス♀(75)|バーラハーラ腹(60)|結論|h
|演奏衝撃波|25.9|24.3|-|肉質/自分強化が乗る|
|奏撃衝撃波|9.6|9|7.2|同上|
|響周波【打】|48|45|-|同上|
|響玉設置|36|36|-|肉質が乗らない/自分強化が乗る|
|響玉追撃|6|6|-|同上|
|響玉演奏追撃|14.4|14.4|-|同上|
|奏撃後重ねがけ衝撃波|8.4|7.9|6.3|固定10×1.05×肉質としたときのみ計算が合う。斬れ味黄色でも変わらないため1.05は斬れ味補正ではない。|

#endregion

* 旋律の仕様 [#nfd56532]

旋律効果時間の仕組みはMHWと同様で、初回時間+重ねがけ延長1回分が最大時間。
|旋律|効果時間|効果|h
|自分強化|180+90s|重ねがけで攻撃力1.2倍|
|攻撃UP【小】|120+60s|攻撃力1.03倍 重ねがけで1.05倍|
|火属性防御強化【小】|120+120s|耐性+5 重ねがけで大にならなくなった|

* その他の仕様 [#nbbf5438]
オトモの笛による攻撃UPバフ:1.1倍

* β1回目の不具合(と思われる挙動) [#pa53a115]
- 演奏から即回避に派生しない(TGSではしていた。即派生で旋律ストック消費しない強化点を推してたのでバグ)
- 抜刀攻撃キャンセルで特定タイミングのみ白音符が一緒に出る
- 弱点集中攻撃中に傷が壊れる(orモンスターが怯む?)と追加入力タイミングが合っていてもフィニッシュできないように思われる
- ↑そもそもFPSなどでジャストタイミングがずれるのではという疑惑もあり製品版で要仕様検証。
- 回避後演奏で響玉が誤爆する
- 後方から響玉、相殺の調べ、スティック入れ技が出ない(派生可能タイミングが遅い)

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